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Juegos

FIFA 22

FIFA 22 es la 29ª entrega de la larga serie de simulaciones de fútbol de EA Sports, lanzada en octubre de 2021. Marcó un importante paso técnico con la introducción de la tecnología HyperMotion para las nuevas consolas, mientras que su modo Ultimate Team siguió siendo el punto focal de su enorme escena global de esports.

FIFA 22
Foto: amazon.ca
DesarrolladorElectronic Arts
Fecha de lanzamiento1 de octubre de 2021
PlataformasNintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
Atleta de la portadaKylian Mbappé
Nueva característica principalTecnología HyperMotion
Serie de esports destacadaFIFA 22 Global Series
Licencias claveMás de 30 ligas, 700 clubes, 17.000 jugadores
Servidores en línea cerrados4 de noviembre de 2024 (todos excepto Stadia)

Jugabilidad e innovaciones principales

FIFA 22 introdujo la tecnología HyperMotion, una importante innovación en la jugabilidad exclusiva de las versiones para PlayStation 5, Xbox Series X/S y Stadia. Este sistema utilizaba un algoritmo de aprendizaje automático alimentado con más de 8,7 millones de fotogramas de captura avanzada de partidos. Los datos se recopilaron de 22 jugadores reales que llevaban trajes de captura de movimiento durante un partido completo de alta intensidad. El resultado pretendía generar movimientos y animaciones de jugadores realistas en tiempo real para acciones como entradas, duelos aéreos y acciones con el balón.

Además de HyperMotion, el juego ofrecía varios modos establecidos. El Modo Carrera permitía a los jugadores guiar a un jugador o entrenador a lo largo de una carrera de 15 años. Una nueva opción de crear un club permitía a los usuarios diseñar un nuevo equipo con equipaciones, escudo y estadio personalizados. Este modo también introdujo un sistema de niveles donde los puntos de experiencia desbloqueaban habilidades y ventajas para los jugadores. VOLTA Football, el modo de fútbol callejero, añadió tres nuevas habilidades especiales que los jugadores podían activar. Tiro Potente, Pura Velocidad y Entrada Agresiva aumentaban temporalmente un atributo específico del avatar del jugador. El VOLTA Arcade también introdujo nuevos modos de minijuegos en línea para hasta tres jugadores. Pro Clubs regresó para el juego en equipo en línea de 11 contra 11, donde cada jugador controla su propio avatar personalizado cuya estatura física, como la altura, afectaba a las habilidades en el juego. Estos avatares mejoraban con el tiempo jugando partidos.

El extenso ecosistema de Ultimate Team

Ultimate Team siguió siendo el modo dominante y más comentado en FIFA 22. Los jugadores construyen plantillas a partir de una gran variedad de cartas de jugadores coleccionables. Los tipos de cartas base incluían Bronce, Plata y Oro, cada uno con variantes Comunes y Raras. El modo expandió su plantel de cartas especiales con el debut de los FUT Heroes, que celebraban figuras de culto como Mario Gómez, Tim Cahill y David Ginola con estadísticas potenciadas. Las cartas Icon, que representaban a leyendas como las recién añadidas Iker Casillas, Robin van Persie, Wayne Rooney y Cafu, eran los hallazgos más raros. La probabilidad de obtener una carta Icon de un paquete de jugadores era inferior al uno por ciento.

El conjunto de cartas se actualizaba constantemente con artículos promocionales vinculados a eventos del mundo real y competiciones de fútbol. Las principales promociones anuales incluían el Equipo del Año, que celebraba a los 12 mejores jugadores del año, y el Equipo de la Temporada, para los mejores jugadores de las ligas más importantes del mundo. Otras promociones incluían Rulebreakers, FUT Birthday, FUT Future Stars y cartas para competiciones de clubes de la UEFA como Road To The Knockouts. Estas promociones mejoraban las estadísticas de los jugadores, desde atributos físicos hasta de habilidad. Una función de vista previa de paquetes, que regresaba de FIFA 21, permitía a los jugadores ver el contenido de los paquetes de jugadores de Plata y Oro antes de comprarlos.

La monetización del modo a través de loot boxes, o paquetes de jugadores, enfrentó críticas significativas. Un informe estimó que adquirir una carta promocional de primer nivel como un Kylian Mbappé del Equipo del Año podría requerir comprar un promedio de 847 Jumbo Rare Player Packs. Esto se estimó que costaría casi 1,7 millones de FIFA Points, o aproximadamente 13.500 euros. Para ganar suficientes puntos sin gastar dinero, un jugador necesitaría jugar continuamente durante más de tres años. El informe describió el diseño que impulsa las compras dentro del juego como depredador, manipulador y agresivo.

Licencias, adiciones y eliminaciones

FIFA 22 presumía de un extenso portafolio de licencias con más de 30 ligas, 700 clubes y 17.000 jugadores reales. Añadió dos competiciones importantes. La Indian Super League y sus once equipos se incluyeron por primera vez, al igual que la nueva UEFA Europa Conference League. Se añadieron nuevos estadios como el Estádio da Luz del Benfica, el Estádio do Dragão del FC Porto y el Nuevo Mirandilla del Cádiz. Una actualización en enero de 2022 añadió el Brentford Community Stadium, asegurando que los 20 clubes de la Premier League tuvieran sus estadios reales en el juego.

Persistieron ausencias notables debido a acuerdos de licencias. Juventus, Roma, Atalanta y Lazio aparecían bajo nombres genéricos como Piemonte Calcio y Roma FC, con equipaciones y escudos personalizados pero manteniendo las apariencias reales de los jugadores. Bayern Múnich y Barcelona tenían licencias de jugadores y equipaciones pero usaban estadios genéricos. En una inclusión histórica, el Wrexham A.F.C. se añadió como el primer equipo de fuera de la liga en la serie desde FIFA 08, tras la adquisición del club por los actores Ryan Reynolds y Rob McElhenney.

Tras eventos geopolíticos, EA eliminó todas las selecciones nacionales rusas e hizo a los jugadores rusos y bielorrusos inelegibles, excepto aquellos en ligas extranjeras. Esta eliminación llegó con el parche 1.22 del juego. La selección femenina de Japón también fue eliminada. En acciones separadas, Mason Greenwood del Manchester United fue eliminado del juego tras acusaciones de abuso sexual, y Diego Maradona fue suspendido debido a una disputa legal sobre derechos de imagen.

Presentación, ediciones y embajadores

La presentación del juego experimentó cambios en su equipo de comentaristas y reporteros en inglés. Stewart Robson, exjugador del Arsenal, reemplazó a Lee Dixon como comentarista junto a Derek Rae. Alex Scott, exjugadora del Arsenal y comentarista, reemplazó a Alan McInally, proporcionando actualizaciones de marcador en el juego en el Modo Carrera. La banda sonora fue elogiada por la crítica como una de las listas de reproducción más completas de los últimos años.

FIFA 22 se lanzó en dos ediciones. La Edición Estándar tenía un precio de 59,99 dólares en PlayStation 4 y Xbox One, y 69,99 dólares en PlayStation 5 y Xbox Series X. Las precompras incluían un artículo de jugador del Equipo de la Semana y un artículo de préstamo de Kylian Mbappé. La Edición Ultimate de 99,99 dólares ofrecía bonificaciones adicionales como 4.600 FIFA Points, un artículo de jugador ‘Ones to Watch’ no comerciable y Dual Entitlement para una actualización gratuita entre generaciones de consolas. Precomprar la Edición Ultimate otorgaba cuatro días de acceso anticipado, permitiendo jugar desde el 27 de septiembre.

Los embajadores oficiales del juego incluían jugadores conocidos como Son Heung Min, David Alaba, Christian Pulisic, Phil Foden, Alphonso Davies y Trent Alexander Arnold. Estos embajadores aparecían en pantallas de carga, en paquetes de Ultimate Team y en publicidad. Para el mercado japonés, la presentadora de televisión y cantante Yūka Kageyama fue nombrada embajadora.

Recepción, ventas y escena competitiva

La recepción crítica se dividió por plataforma. Las versiones para PlayStation 5, Xbox Series X y PC recibieron críticas generalmente favorables, con elogios por las mejoras en la jugabilidad de HyperMotion y los efectos visuales de próxima generación. Los críticos señalaron que los jugadores reaccionaban de manera más realista a los pases fuertes y que los jugadores ágiles se sentían más flexibles. Por el contrario, la versión para Nintendo Switch fue muy criticada por estar prácticamente sin cambios respecto a FIFA 21, que a su vez era similar a ediciones anteriores.

Comercialmente, FIFA 22 fue un gran éxito. En su primera semana, el 77 por ciento de las ventas fueron descargas digitales, un salto desde el 62 por ciento de FIFA 21. En diciembre de 2021, EA reportó más de 9 millones de copias vendidas globalmente con más de 460 millones de partidos jugados. Fue el juego más vendido en 17 de las 19 naciones europeas rastreadas por el analista GFK, por delante de Mario Kart 8 Deluxe. La escena competitiva se organizó bajo el FIFA 22 Global Series, un conjunto de torneos en línea organizados por EA Sports exclusivamente en PlayStation 5, donde los jugadores participaban en equipos de uno o dos por premios en efectivo y recompensas en el juego.

Legado y cierre de servidores

El legado de FIFA 22 se define por su salto tecnológico para la franquicia en las nuevas consolas y la continua dominación de su economía de Ultimate Team. Los servicios en línea del juego tenían una vida útil definida. Los servidores para la versión de Stadia se cerraron primero, el 18 de enero de 2023. Los servidores en línea para todas las demás plataformas, incluyendo PlayStation, Xbox y PC, finalmente se descontinuaron el 4 de noviembre de 2024, marcando el fin de su ciclo de vida oficial de juego competitivo y en línea.

Preguntas frecuentes

¿Qué es la tecnología HyperMotion en FIFA 22?

La tecnología HyperMotion es un sistema de jugabilidad que utiliza aprendizaje automático y datos de captura de movimiento de 22 jugadores reales en un partido completo para crear animaciones y movimientos de jugadores más realistas. Solo estaba disponible en las versiones para PlayStation 5, Xbox Series X/S y Stadia del juego.

¿Qué son los FUT Heroes en FIFA 22 Ultimate Team?

Los FUT Heroes son un nuevo tipo de carta especial de jugador introducida en FIFA 22 Ultimate Team. Representan figuras de culto del fútbol como Tim Cahill, Diego Milito y David Ginola, y vienen con sus propias estadísticas y atributos potenciados para la construcción de plantillas.

¿Qué equipos reales no están en FIFA 22 debido a las licencias?

Debido a acuerdos de licencia, Juventus, Roma, Atalanta y Lazio no están en FIFA 22 bajo sus nombres reales. Aparecen como Piemonte Calcio, Roma FC, Bergamo Calcio y Latium, respectivamente, con equipaciones y escudos personalizados. Bayern Múnich y Barcelona están en el juego pero usan estadios genéricos.

¿Cuándo se cerraron los servidores en línea de FIFA 22?

Los servidores en línea para la versión de Stadia de FIFA 22 se cerraron el 18 de enero de 2023. Los servidores en línea para todas las demás plataformas, incluyendo PlayStation, Xbox y PC, se cerraron el 4 de noviembre de 2024.

¿Cuál fue la recepción crítica de FIFA 22?

Las versiones para PlayStation 5, Xbox Series X y PC recibieron críticas generalmente favorables, elogiadas por HyperMotion y los gráficos de próxima generación. La versión para Nintendo Switch fue ampliamente criticada por estar prácticamente sin cambios respecto a las ediciones de años anteriores.

Fuente: Wikipedia en inglés (CC BY-SA), traducido y redactado por el equipo de Redington Cybersport.

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