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Juegos

2014 FIFA World Cup Brazil

2014 FIFA World Cup Brazil es el videojuego oficial con licencia para la Copa Mundial de la FIFA 2014, publicado por EA Sports. Sirvió como un complemento dedicado al torneo internacional para la serie principal de FIFA, lanzado exclusivamente para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360.

2014 FIFA World Cup Brazil
Foto: amazon.ca
DesarrolladorEA Sports
EditorEA Sports
PlataformasPlayStation 3, Xbox 360
Fecha de lanzamiento15 de abril de 2014 (NA), 17 de abril de 2014 (UE)
GéneroSimulación deportiva
ModosUn jugador, multijugador
Equipos203 selecciones nacionales

Jugabilidad y modos principales

El juego se basó en los cimientos de FIFA 14, introduciendo mecánicas de regate refinadas y una precisión mejorada para los pases y los controles. Su experiencia principal para un jugador fue la campaña Road to Rio de Janeiro, que por solo la tercera vez en la serie permitía a los jugadores llevar a cualquier selección nacional a través de todo el proceso de clasificación para el Mundial antes de competir en el torneo propiamente dicho. Esta fue una expansión notable respecto a la edición de 2010, que limitaba la clasificación a confederaciones específicas.

Varios modos populares del anterior juego del Mundial regresaron, incluyendo Captain Your Country y el torneo online FIFA World Cup. El juego también contó con los modos integrados Story of Qualifying y Story of the Finals a través del EA Sports Football Club. Una característica nueva significativa fue la inclusión de entrenadores y espectadores reactivos en los estadios y en festivales de aficionados globales, diseñados para aumentar la inmersión. La presentación culminaba con la aparición del entonces presidente de la FIFA, Sepp Blatter, para entregar el trofeo al capitán ganador.

Plantel de equipos y estadios sin precedentes

2014 FIFA World Cup Brazil presumía de un extenso plantel de 203 selecciones nacionales, abarcando a todos los equipos que participaron en el proceso de clasificación real. Los únicos miembros de la FIFA omitidos fueron aquellos que no entraron en la clasificación, como Bután y Sudán del Sur. Los 32 equipos que se clasificaron para el torneo real tenían sus equipaciones oficiales del Mundial con licencia, al igual que muchas otras naciones seleccionadas, mientras que los equipos restantes contaban con diseños genéricos. Sin embargo, todos los equipos contenían nombres y estadísticas de jugadores completamente licenciados.

El juego incluía los 12 estadios utilizados en el Mundial real de 2014 en Brasil. También contaba con una selección de estadios de cada región clasificatoria del mundo, complementada por una variedad de recintos genéricos para cubrir la amplitud del modo de clasificación.

Presentación y banda sonora

La presentación de audio del juego fue una característica clave. La canción oficial del Mundial 2014, We Are One (Ole Ola) de Pitbull, Jennifer Lopez y Claudia Leitte, se incluyó en la banda sonora. La banda sonora en sí tenía un enfoque global, presentando 34 temas de artistas de países como Australia, Canadá, Israel, México, Estados Unidos y Brasil.

Una adición fue el EA Sports Talk Radio. Este modo contaba con dos canales de comentarios presentados por expertos del fútbol. Un canal estaba presentado por Andy Goldstein e Ian Darke, mientras que el popular dúo conocido como the Men in Blazers, Michael Davies y Roger Bennett, presentaba el otro. Estos presentadores comentaban el progreso del jugador e interactuaban con mensajes simulados de aficionados.

Controversia de plataformas y actualizaciones posteriores al lanzamiento

El lanzamiento del juego fue recibido con críticas por su limitada disponibilidad de plataformas. A pesar de lanzarse durante la era de las consolas más nuevas PlayStation 4 y Xbox One, EA Sports eligió lanzar el título solo para la generación anterior de PlayStation 3 y Xbox 360. El editor citó las tasas de adopción más lentas del nuevo hardware en mercados importantes, incluido el país anfitrión Brasil, como la razón principal.

En respuesta a estos comentarios, EA lanzó un compromiso más tarde, en mayo de 2014. Para los propietarios de PlayStation 4 y Xbox One, el 2014 FIFA World Cup se añadió como un nuevo modo de juego dentro de FIFA 14. Para los jugadores de PC, el contenido se entregó como una actualización del título gratuito FIFA Online 3.

Recepción crítica

La respuesta crítica a 2014 FIFA World Cup Brazil fue mixta. El agregador de reseñas Metacritic clasificó el consenso crítico como mixto o promedio. Si bien el juego fue elogiado por su alcance integral y su atmósfera auténtica de torneo, la decisión de limitar su lanzamiento a consolas antiguas fue un punto de controversia significativo entre los críticos y los jugadores por igual.

Preguntas frecuentes

¿En qué plataformas se lanzó 2014 FIFA World Cup Brazil?

El juego se lanzó exclusivamente para PlayStation 3 y Xbox 360. Debido a las críticas, EA añadió posteriormente el Mundial como un modo de juego a FIFA 14 en PlayStation 4 y Xbox One, y como una actualización para FIFA Online 3 en PC.

¿Cuántas selecciones nacionales hay en el juego?

El juego cuenta con 203 selecciones nacionales. Esto incluye a todos los equipos que participaron en el proceso de clasificación real para el Mundial 2014. Solo faltan algunos miembros de la FIFA que no entraron en la clasificación.

¿Qué es el modo Road to Rio de Janeiro?

Road to Rio de Janeiro es el modo campaña principal. Permite a los jugadores llevar a cualquier selección nacional a través del proceso completo de clasificación para el Mundial y luego las finales del torneo, hasta levantar el trofeo en Río.

¿Tiene el juego todos los estadios reales del Mundial?

Sí, el juego incluye los 12 estadios utilizados en la Copa Mundial de la FIFA 2014 real en Brasil. También cuenta con estadios de cada región clasificatoria y varios estadios genéricos.

¿Qué tenía de único la presentación del juego?

Por primera vez en la serie FIFA, el juego incluía entrenadores y espectadores reactivos en el estadio para mejorar la inmersión. También contaba con un modo EA Sports Talk Radio con expertos comentando tu progreso.

Fuente: Wikipedia en inglés (CC BY-SA), traducido y redactado por el equipo de Redington Cybersport.

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