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Juegos

FIFA 08

FIFA 08, conocido como FIFA Soccer 08 en Norteamérica, es una simulación de fútbol de EA Sports que llegó durante la transición entre generaciones de consolas. Lanzado en 2007, trajo modos nuevos significativos y una gran mejora tecnológica para el hardware más nuevo. El juego es conocido por su gran cantidad de contenido licenciado, ideas frescas de jugabilidad y su posición en la historia del juego competitivo de FIFA.

FIFA 08
Foto: amazon.ca
DesarrolladorEA Canada
EditorElectronic Arts (EA Sports)
LanzamientoSeptiembre de 2007 (UE/AU/AS), Octubre de 2007 (NA)
PlataformasPlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 2, PC, Nintendo DS
Atletas de la portadaWayne Rooney y Ronaldinho
Equipos licenciados621 equipos de 30 ligas
Jugadores licenciadosMás de 15.000
Tema musical"Sketches (20 Something Life)" de La Rocca
Eslogan¿Puedes FIFA 08?

Un lanzamiento dividido entre generaciones

FIFA 08 se desarrolló durante un período de cambio tecnológico, lo que dio lugar a dos experiencias distintas según la plataforma. Las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 se construyeron sobre un nuevo motor de juego, comercializado como de nueva generación. Este motor estaba diseñado para ofrecer mejores gráficos, animaciones más responsivas y un control del balón mejorado. Un avance técnico central fue un sofisticado sistema de inteligencia artificial impulsado por un motor de decisión de 35 puntos. Esto permitía a los jugadores virtuales procesar múltiples acciones potenciales en tiempo real, haciéndolos más conscientes de las amenazas y oportunidades en el campo.

Por el contrario, todas las demás plataformas, incluidas PC, PlayStation 2 y Nintendo DS, utilizaban un motor de juego más antiguo. Esto creó una clara división en la calidad visual y ciertos sistemas de juego. La versión para Nintendo DS estaba aún más limitada por las restricciones del hardware, con menos equipos, estadios, modos de juego y uniformes. Este lanzamiento también marcó el fin del soporte de la serie FIFA para varias consolas antiguas, ya que fue el primer juego desde FIFA 2001 en excluir a Nintendo GameCube, y el primero desde FIFA Football 2002 en excluir a la Xbox original y Game Boy Advance.

Modos nuevos e innovaciones de jugabilidad

FIFA 08 introdujo varias características que ampliaron las formas de jugar. La más notable fue el Modo Sé un Pro, donde el jugador controlaba a un solo jugador de campo durante un partido completo, con la opción de cambiar a otro jugador. Este modo se centraba en el posicionamiento y el rendimiento desde una perspectiva individual, aunque no se podía usar con porteros. Representó un primer paso hacia los modos carrera más profundos que seguirían en entregas posteriores de la serie.

Para la competición en línea, el juego añadió ligas interactivas. Los jugadores podían seleccionar una liga del mundo real y un equipo dentro de ella, y luego jugar partidos contra oponentes en línea cuyos resultados reflejarían el calendario real de partidos. El juego también incorporó un nuevo conjunto de movimientos de habilidad, ejecutados principalmente con el stick analógico derecho, añadiendo una capa de habilidad al juego ofensivo. Los desarrolladores también tomaron la decisión consciente de reducir la velocidad general de los partidos en comparación con FIFA 07, buscando un ritmo de juego más mesurado y realista.

Esquemas de control y características específicas por plataforma

El sistema de control recibió actualizaciones, particularmente en las consolas más nuevas. Las versiones de nueva generación introdujeron un esquema que usaba el stick analógico derecho para seleccionar qué defensor controlar, una desviación del cambio automático anterior. Los jugadores podían cambiar esto de nuevo a la configuración de control de FIFA 07 o elegir entre otras opciones preestablecidas. Los equipos de comentaristas también variaban según la plataforma. La PS3 y Xbox 360 contaban con Martin Tyler y Andy Gray de Sky Sports. La PS2, PC y otras consolas de la generación actual de la época usaban a Clive Tyldesley de ITV Sport junto a Andy Gray. La versión para Nintendo DS tenía comentarios en solitario de Clive Tyldesley.

La versión para PlayStation 2 incluía dos mecánicas que no se han vuelto a ver en la serie desde entonces. Una daba al jugador control directo del portero durante situaciones de uno contra uno al empujar el stick analógico derecho. La otra permitía un apuntado preciso de los tiros libres usando el stick derecho para fijar la posición del balón antes de elegir la trayectoria exacta del disparo. Estas características, aunque solicitadas por los aficionados en años posteriores, siguen siendo exclusivas de FIFA 08 en la PS2.

Modo Manager y profundidad de carrera

El Modo Manager recibió mejoras específicas, aunque modestas, respecto a su predecesor. La interfaz del calendario del manager se actualizó para permitir la programación de sesiones de entrenamiento del equipo en fechas específicas. Esto añadió una capa estratégica a la gestión del equipo, permitiendo a los jugadores centrarse en la forma física o el estado de forma antes de partidos importantes. Otra opción nueva fue la capacidad de organizar hasta cuatro partidos amistosos de pretemporada. Estos amistosos proporcionaban una forma de probar tácticas e integrar nuevas incorporaciones antes de que comenzara la temporada competitiva, añadiendo al aspecto de simulación de dirigir un club.

La escala del contenido licenciado

FIFA 08 continuó con el énfasis de la serie en las licencias oficiales, ofreciendo una gran cantidad de contenido del mundo real. El juego contenía 621 equipos licenciados de 30 ligas diferentes de todo el mundo, junto con 43 selecciones nacionales. Este plantel incluía más de 15.000 jugadores licenciados. Una inclusión histórica fue la League of Ireland, que apareció por primera vez en un juego de FIFA. Otros clubes se agruparon en una categoría Resto del Mundo.

Sin embargo, no todo el contenido estaba completamente licenciado. De los 621 equipos, 29 aparecían sin licencias oficiales, incluidas 13 de las selecciones nacionales. La ausencia más significativa del plantel internacional fue Japón, cuyos derechos de selección nacional los tenía Konami, el desarrollador de la serie rival Pro Evolution Soccer, en ese momento. La portada del juego presentaba a dos de las mayores estrellas del deporte de la época, Wayne Rooney y Ronaldinho.

Rendimiento comercial y reconocimiento crítico

FIFA 08 tuvo un fuerte rendimiento comercial. En el Reino Unido, la Entertainment and Leisure Software Publishers Association otorgó a la versión para PlayStation 2 un premio de ventas Doble Platino, lo que indica ventas de al menos 600.000 copias. Las versiones para Xbox 360 y PlayStation 3 recibieron cada una una certificación Platino por ventas de al menos 300.000 copias por plataforma en la misma región.

El juego también obtuvo reconocimiento de los organismos de premios de la industria. En 2008, fue nominado a un BAFTA Children's Kids Vote Award. También obtuvo una nominación a Juego Deportivo del Año en los 11th Annual Interactive Achievement Awards, presentados por la Academy of Interactive Arts & Sciences. La banda sonora oficial del juego, anunciada el 11 de septiembre de 2007, presentaba una notable selección de música latina de artistas como Ivy Queen y Pacha Massive, con el tema Sketches (20 Something Life) de La Rocca.

Legado y lugar en la serie

FIFA 08 ocupa un lugar distintivo en la historia de los videojuegos de fútbol. Existió durante el desafiante período de lanzamiento intergeneracional, ofreciendo una clara mejora para los propietarios de consolas nuevas mientras mantenía una experiencia familiar para aquellos en plataformas establecidas. La introducción del Modo Sé un Pro plantó la semilla para una forma de jugar popular y duradera, centrándose en el viaje de un individuo en lugar del control completo del equipo.

Su motor de nueva generación, con la IA de decisión de 35 puntos, estableció una nueva base para la inteligencia y capacidad de respuesta del jugador que se construiría en los años siguientes. El enorme volumen de equipos y ligas licenciados del juego reforzó la estrategia de EA Sports de la autenticidad como una ventaja clave sobre los rivales. Para muchos jugadores y competidores, FIFA 08 representa un capítulo memorable donde la serie abrazó nuevas posibilidades mientras confirmaba los elementos centrales que la definían.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el Modo Sé un Pro en FIFA 08?

El Modo Sé un Pro fue una nueva característica en FIFA 08 donde el jugador controlaba solo a un jugador de campo durante todo el partido, con la capacidad de cambiar qué jugador controlaba. Este modo no estaba disponible para porteros y fue un precursor de los modos carrera posteriores en la serie.

¿Qué plataformas tenían la versión de nueva generación de FIFA 08?

Las versiones de nueva generación de FIFA 08, con un nuevo motor de juego con gráficos, IA y controles mejorados, se lanzaron exclusivamente para PlayStation 3 y Xbox 360. Todas las demás plataformas, incluidas PC y PlayStation 2, usaban un motor de juego más antiguo.

¿Cuántos equipos y jugadores hay en FIFA 08?

FIFA 08 incluye 621 equipos licenciados de 30 ligas y 43 selecciones nacionales, con más de 15.000 jugadores licenciados. Fue el primer juego de la serie en incluir la League of Ireland.

¿Quiénes son los comentaristas en FIFA 08?

En las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360, los comentarios los proporcionan Martin Tyler y Andy Gray de Sky Sports. En PlayStation 2, PC y otras consolas de la generación actual de la época, los comentarios son de Clive Tyldesley y Andy Gray. La versión para Nintendo DS cuenta con Clive Tyldesley comentando en solitario.

¿Qué premios ganó o para qué fue nominado FIFA 08?

FIFA 08 fue nominado al BAFTA Children's Kids Vote Award en 2008. También recibió una nominación a Juego Deportivo del Año en los 11th Annual Interactive Achievement Awards organizados por la Academy of Interactive Arts & Sciences.

Fuente: Wikipedia en inglés (CC BY-SA), traducido y redactado por el equipo de Redington Cybersport.

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