2019 League of Legends World Championship final
Das Finale der League of Legends Weltmeisterschaft 2019 war eine Best-of-Five-Serie zwischen FunPlus Phoenix und G2 Esports, die am 10. November 2019 in Paris stattfand. Es war das erste WM-Finale für beide Teams und endete mit einem 3:0-Sieg für das chinesische Team FunPlus Phoenix. Das Event zog ein großes globales Publikum an und bestätigte sich als bedeutender Moment im Esport.

| Datum | 10. November 2019 |
|---|---|
| Ort | AccorHotels Arena, Paris, Frankreich |
| Teams | FunPlus Phoenix vs G2 Esports |
| Ergebnis | 3–0 (Sieg für FPX) |
| MVP | Gao 'Tian' Tian-Liang (FPX) |
| Live-Zuschauer | Über 15.000 |
| Höchste gleichzeitige Zuschauerzahl | 44 Millionen |
| Gesamtzuschauer | Über 100 Millionen |
| Durchschnittliche Zuschauer pro Minute | 21,8 Millionen |
| Format | Best of five |
Der Weg nach Paris
Die Wege von FunPlus Phoenix und G2 Esports zum WM-Finale 2019 waren Geschichten regionalen Erfolgs. G2 Esports ging als führendes Team Europas in das Turnier, nachdem es 2019 sowohl den LEC Spring als auch den Summer Split gewonnen hatte. Ihr 3:0-Sieg im Spring-Finale gegen Origen wurde in unter 75 Minuten abgeschlossen und stellte einen Ligarekord auf. Anschließend gewannen sie das Mid-Season Invitational, indem sie SKT T1 und dann Team Liquid mit 3:0 besiegten – die schnellste internationale Best-of-Five-Serie der Geschichte und der erste europäische MSI-Titel.
Im Summer Split beendete G2 die reguläre Saison mit einer 15:3-Bilanz und besiegte Fnatic im Finale mit 3:2, das mit 850.000 Livestream-Zuschauern seinen Höhepunkt erreichte. Damit wurden sie Europas erster Seed für die Worlds. Bei der WM belegten sie mit einer 5:1-Bilanz den ersten Platz in Gruppe A, verloren aber ein Tiebreaker-Spiel gegen Griffin um den Gruppensieg. Anschließend zogen sie durch Siege gegen Damwon Gaming und SKT T1 in die K.o.-Phase ein.
Der Weg von FunPlus Phoenix war eine rasante Aufstiegsgeschichte. Nach enttäuschenden 8:11- und 9:10-Bilanzen im Jahr 2018 brachten Roster-Wechsel Midlaner Kim 'Doinb' Tae-sang und Jungler Gao 'Tian' Tian-Liang ins Team. Das neue Line-up belegte im LPL Spring Split 2019 den dritten Platz und nutzte die Zeit, um Synergien aufzubauen. Doinb entwickelte einen charakteristischen Spielstil, bei dem er seine Lane verließ, um mit Tian und Support Liu 'Crisp' Qing-Song zu roamen.
Im Summer Split verlor FPX nur eine einzige Serie in der gesamten Split-Phase, gegen die amtierenden Weltmeister Invictus Gaming. Sie gewannen den LPL-Titel, indem sie Bilibili Gaming und Royal Never Give Up im Halbfinale und Finale jeweils mit 3:1 besiegten, und sicherten sich Chinas ersten Seed. Bei den Worlds wurden sie in Gruppe B mit J Team, GAM Esports und Splyce platziert. Nach einer anfänglichen Niederlage gegen J Team beendeten sie die Gruppenphase mit 4:2 Siegen und gewannen ein Tiebreaker-Spiel gegen Splyce, um die Gruppe anzuführen. Anschließend besiegten sie Fnatic und Invictus Gaming, um ins Finale einzuziehen.
Die Bühne und das Spektakel
Das Finale fand in der AccorHotels Arena in Paris vor über 15.000 Fans statt. Eine große Eröffnungszeremonie begann um 13:00 Uhr Ortszeit mit Live-Auftritten, die mit dem Spiel verbunden waren. Valerie Broussard performte 'Awaken', einen Song, der zur Feier der neunten Saison des Spiels veröffentlicht wurde. Es folgte die fiktive Hip-Hop-Gruppe True Damage mit Becky G, Keke Palmer, Jeon So-yeon, Duckwrth und Thutmose, die 'GIANTS' aufführte. Die Zeremonie endete mit Cailin Russo und Chrissy Costanza, die den WM-Song 2019, 'Phoenix', sangen. Während der gesamten Show wurden holografische Projektionen von League of Legends Charakteren auf die Bühne geworfen.
Riot Games meldete beeindruckende Zuschauerzahlen, wobei das Finale allein mit bis zu 44 Millionen gleichzeitigen Online-Zuschauern seinen Höhepunkt erreichte. Die geschätzte Gesamtzuschauerzahl über die gesamte Serie hinweg lag bei über 100 Millionen, was einer durchschnittlichen Zuschauerzahl pro Minute von 21,8 Millionen entsprach. Die Übertragung wurde in mehreren Sprachen über Plattformen wie Twitch, YouTube und die offizielle LoL Esports-Website ausgestrahlt. Das englische Broadcast-Team umfasste Caster wie Chris 'PapaSmithy' Smith, Trevor 'Quickshot' Henry und Sam 'Kobe' Hartman-Kenzler.
Teamstrategien und Championauswahl
Die Championauswahlphase verdeutlichte die strategischen Ansätze beider Teams. In Spiel eins war FPX auf der blauen Seite und hatte damit den ersten Pick. Ihre Bans umfassten Syndra, Gragas und Kai'Sa. G2 Esports bannte Pantheon, einen Champion, der in jedem vorherigen Spiel des Turniers gebannt worden war, sowie Qiyana und Xayah. FPX pickte als Erstes Nautilus, den Caster als Flex-Pick für mehrere Rollen beschrieben, und der letztendlich von Doinb auf der Midlane gespielt wurde.
G2 reagierte mit Varus für Perkz und Ryze für Wunder. FPX wählte Lee Sin für Tian und Sivir für LWX, während G2 Tahm Kench für Mikyx pickte. In der zweiten Ban-Phase bannte G2 Blitzcrank und Braum, während FPX Rek'Sai und Olaf bannte. G2 pickte dann als Erstes Elise für Jankos. FPX wählte Gangplank für GimGoon und Thresh für Crisp, während G2s letzter Pick Pyke für Caps war. Dieser Draft bereitete die Bühne für FPX's Roaming-Stil gegen G2's traditionellere Lane-Zuweisungen mit Pick-Potenzial.
Die entscheidenden Spiele
Die Serie war ein einseitiges Unterfangen. Spiel eins wurde sofort wegen technischer Probleme unterbrochen. Nach der Wiederaufnahme entschieden sich die Teams, die Map zu teilen, wobei beide Jungler im Jungle des Gegners starteten. Das First Blood ging nach nur drei Minuten an FPX, als GimGoon, unterstützt von Tian und Doinb, einen erfolgreichen Turm-Dive gegen Wunder ausführte. Minuten später sicherte sich Tian den ersten Drachen. Ein großer Zehn-Spieler-Kampf brach nach elf Minuten im Fluss aus, aber es gab keine Kills. Kurz darauf wurde Perkz von LWX gestellt und getötet. Tian nahm einen zweiten Drachen in der 14. Minute, während G2 mit der Eroberung des Rift Heralds konterte, den sie nutzten, um den ersten Turm zu zerstören. Das Spiel endete in knapp unter 41 Minuten.
Die Spiele zwei und drei setzten dieses Muster der FPX-Kontrolle fort. Der koordinierte Spielstil von FPX, der auf Doinbs Roams mit Tian und Crisp aufbaute, schuf konsequent zahlenmäßige Vorteile auf der ganzen Map. G2 Esports, bekannt für ihre Kreativität und individuelle Klasse von Spielern wie Caps und Perkz, sah sich ständig ausmanövriert und konnte keinen signifikanten Schwung aufbauen. FPX bestimmte das Tempo, sicherte sich wichtige neutrale Ziele wie Drachen und Baron Nashor und gewann Teamkämpfe durch überlegene Koordination, wodurch sie die Serie in drei aufeinanderfolgenden Spielen beendeten, ohne G2 einen einzigen Sieg zu ermöglichen.
Der MVP und die unmittelbaren Folgen
Jungler Gao 'Tian' Tian-Liang wurde zum Most Valuable Player des Finals ernannt, für seine unermüdliche und einflussreiche Leistung in allen drei Spielen. Sein früher Druck, seine Objektivkontrolle und seine Synergie mit seinem Midlaner waren entscheidend für den dominanten Sieg von FPX. Dieser Sieg markierte den ersten internationalen Titel für FunPlus Phoenix und den zweiten aufeinanderfolgenden Weltmeistertitel für Chinas LPL-Region, nach dem Sieg von Invictus Gaming im Jahr 2018.
Für G2 Esports beendete die Niederlage ein Jahr, in dem sie einen beispiellosen nationalen Double und einen MSI-Titel erreicht hatten. Sie waren das erste europäische Team seit 2011, das das WM-Finale erreichte. Die Trainer für das Finale waren Chen 'WarHorse' Ju-Chih für FPX und Fabian 'GrabbZ' Lohmann für G2, wobei beide Teams keine Aufstellungsänderungen vornahmen. Trotz ihres Triumphes konnte sich FPX nicht für die Weltmeisterschaft 2020 qualifizieren, was ihren Sieg 2019 zu einem singulären Höhepunkt machte.
Vermächtnis und Bedeutung
Das Finale 2019 wird als Krönung einer neuen chinesischen Dynastie und als Demonstration eines hochkoordinierten, aggressiven Teamstils in Erinnerung bleiben. FunPlus Phoenix bewies, dass unerbittlicher Map-Druck und selbstloses Spiel selbst die talentiertesten Gegner überwältigen können. Die enormen Zuschauerzahlen des Events, mit einer durchschnittlichen Zuschauerzahl pro Minute von 21,8 Millionen, bewiesen die globale Mainstream-Anziehungskraft der League of Legends Weltmeisterschaft.
Es diente als ein definierender Moment in den regionalen Machtverhältnissen. FPX entthronte die Vorjahresmeister Invictus Gaming im Halbfinale und stoppte dann G2s Versuch eines historischen Grand Slams im Finale. Das Ergebnis bestätigte Europas Status als konstant erstklassige Region, die das Finale erreichen kann, während es gleichzeitig die Tiefe und strategische Innovation von Chinas LPL als der damals weltweit führenden Liga bestätigte.
FAQ
Wer gewann die League of Legends Weltmeisterschaft 2019?
FunPlus Phoenix (FPX) gewann die League of Legends Weltmeisterschaft 2019. Sie besiegten G2 Esports im Finale in Paris mit 3:0.
Wer war der MVP des Worlds-Finals 2019?
Der Most Valuable Player des Finals war der Jungler von FPX, Gao 'Tian' Tian-Liang. Er wurde für seine dominante Leistung in der gesamten Serie ausgezeichnet.
Wo fand das Finale der LoL WM 2019 statt?
Das Finale fand am 10. November 2019 in der AccorHotels Arena in Paris, Frankreich, vor einem Live-Publikum von über 15.000 Zuschauern statt.
Wie viele Menschen sahen das Worlds-Finale 2019?
Das Finale erreichte einen Höchstwert von 44 Millionen gleichzeitigen Online-Zuschauern, mit einer geschätzten Gesamtzahl von über 100 Millionen Zuschauern über die gesamte Serie hinweg. Die durchschnittliche Zuschauerzahl pro Minute betrug 21,8 Millionen.
War dies das erste WM-Finale für beide, FPX und G2?
Ja, das Finale 2019 markierte das erste Mal, dass entweder FunPlus Phoenix oder G2 Esports das Finale der League of Legends Weltmeisterschaft erreichten. Es war auch die erste WM-Teilnahme von FPX überhaupt.
Quelle: Englische Wikipedia (CC BY-SA), übersetzt und überarbeitet von der Redington Cybersport-Redaktion.





