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Spiele

Super Smash Bros. Ultimate

Super Smash Bros. Ultimate ist das definitive Crossover-Kampfspiel für die Nintendo Switch, das 2018 veröffentlicht wurde. Es ist das meistverkaufte Kampfspiel aller Zeiten und ein bedeutender Titel im E-Sport.

Super Smash Bros. Ultimate
Foto: hollywoodreporter.com
EntwicklerBandai Namco Studios und Sora Ltd.
PublisherNintendo
Veröffentlichungsdatum7. Dezember 2018
PlattformNintendo Switch
SpieldirektorMasahiro Sakurai
Basis-Roster74 spielbare Kämpfer
Gesamt-Roster (mit DLC)89 spielbare Kämpfer
Verkaufte Exemplare (Stand Dez. 2025)Über 37 Millionen
Hauptthema"Lifelight" von Hideki Sakamoto

Der ultimative Plattformkämpfer

Super Smash Bros. Ultimate ist ein Plattformkämpfer, bei dem Spieler Charaktere aus der Videospielgeschichte steuern, um Gegner aus einer Arena zu schlagen. Der Kernmechanismus ist ein Prozentmeter, der steigt, wenn ein Charakter Schaden nimmt, und ihn dadurch leichter wegschleudern lässt. Matches können mit bis zu acht Spielern unter verschiedenen Regelsätzen gespielt werden, darunter Zeitmatches für die meisten KOs, Stockmatches mit begrenzten Leben und Ausdauer-Kämpfe mit Trefferpunkten. Spieler haben umfangreiche Kontrolle und können Items, Bühnen-Gefahren und Spezialangriffe wie Final Smashes ein- oder ausschalten, um ihre ideale Wettkampf- oder Freizeitumgebung zu schaffen.

Das Spiel bietet eine enorme Auswahl von 103 Basis-Bühnen, plus einer in einem kostenlosen Update hinzugefügten. Jede Bühne hat dynamische Elemente, aber für den Wettkampf kann jede Bühne auf eine standardisierte Battlefield- oder Omega-Form gesetzt werden. Die Stage-Morph-Funktion lässt zwei ausgewählte Bühnen während eines Matches abwechseln. Ultimate verfeinert auch charakterspezifische Mechaniken mit klaren Anzeigen auf dem Bildschirm, wie für Cloud Strifes Limit Break. Diese Systeme bieten die Tiefe und Konsistenz, die die Grundlage seiner Wettkampfszene bilden.

Zusätzlich zu Standardkämpfen enthält Ultimate mehrere spezifische Mehrspieler-Modi. Smashdown beschränkt jeden Charakter auf eine einmalige Nutzung pro Sitzung. Squad Strike erlaubt Kämpfe mit Teams aus drei oder fünf Charakteren. Der Tourney-Modus unterstützt K.O.-Turniere für bis zu 32 Spieler. Das Spiel unterstützt auch die Nutzung von Items wie Pokébällen und Assist-Trophäen, die Helfer-Charaktere beschwören, obwohl diese im organisierten Wettkampf typischerweise deaktiviert sind.

Ein historisches Roster an Kämpfern

Die definierende Leistung des Spiels ist sein massives Roster, das jeden Kämpfer aus der Geschichte der Serie enthält. Das Basisspiel bietet 74 Charaktere, bestehend aus allen 63 Veteranen aus früheren Spielen und 11 Neuankömmlingen. Zu diesen Neuankömmlingen gehören die Inklings aus Splatoon, Prinzessin Daisy und King K. Rool aus der Mario- und Donkey-Kong-Serie, Ridley und Dark Samus aus Metroid, Simon und Richter Belmont aus Castlevania, Chrom aus Fire Emblem, Isabelle aus Animal Crossing, Ken Masters aus Street Fighter und Incineroar aus Pokémon.

Charaktere mit sehr ähnlichen Movesets werden als Echo Fighters klassifiziert, wie Prinzessin Daisy und Dark Samus, die subtile Variationen bieten. Einige Charaktere, wie Bowser Jr., haben alternative Skins, die andere Charaktere darstellen, wie die anderen Koopalings, verwenden aber identische Moves. Das Freischalten des gesamten Rosters ist ein zentraler Teil des anfänglichen Spielerlebnisses, erreicht durch das Spielen des Classic-Modus, des World-of-Light-Abenteuers oder einer festgelegten Anzahl von Kämpfen, beginnend mit nur den ursprünglichen acht Kämpfern aus dem ersten Super Smash Bros. Spiel.

Diese bereits riesige Auswahl wurde durch herunterladbare Inhalte erheblich erweitert. Ein kostenloser Kämpfer, Piranha Plant aus der Mario-Serie, wurde im Januar 2019 frühen Käufern angeboten. Darauf folgten zwei Fighters-Pass-Bündel. Der erste fügte fünf Kämpfer hinzu: Joker aus Persona 5, der Held aus Dragon Quest, Banjo & Kazooie, Terry Bogard aus Fatal Fury und Byleth aus Fire Emblem. Der zweite und letzte Pass fügte sechs weitere hinzu: Min Min aus ARMS, Steve aus Minecraft, Sephiroth aus Final Fantasy VII, Pyra und Mythra aus Xenoblade Chronicles 2, Kazuya Mishima aus Tekken und Sora aus Kingdom Hearts im Oktober 2021. Insgesamt verfügt das Spiel über 89 spielbare Kämpfer.

Modi und das Spirit-System

Jenseits von Standard-Kämpfen enthält Ultimate eine Fülle von Spielmodi. Es bringt Klassiker zurück wie den Classic-Modus, Special Smash und den Home-Run Contest, der in einem Post-Launch-Update hinzugefügt wurde. Das Einzelspieler- und Sammelerlebnis wird durch das Spirits-System verankert, das die Trophäen aus früheren Spielen ersetzt.

Spirits sind sammelbare Repräsentationen von Charakteren aus verschiedenen Franchises. Sie werden hauptsächlich durch das Gewinnen spezieller Spirit Battles verdient, bei denen es sich um thematische Herausforderungen handelt, deren Bedingungen den Charakter des Spirits nachahmen. Zum Beispiel beinhaltet der Rayquaza-Spirit-Kampf einen Kampf gegen einen riesigen, ähnlich gefärbten Ridley mit Windeffekten. Spirits können ausgerüstet werden, um einen Kämpfer mit spezifischen Fähigkeiten zu verstärken, strategisch gewählt, um den Bedingungen eines Kampfes entgegenzuwirken. Sie können aufgestuft, in eine stärkere Form verbessert oder in Cores umgewandelt werden, um neue zu beschwören. Ein rotierendes Spirit Board bietet weitere Kämpfe, um sie zu sammeln.

Dieses System ist zentral für den World-of-Light-Abenteuermodus, eine längere Kampagne, in der Spieler eine Karte erkunden, um gefangene Kämpfer und Spirits zu befreien. Die Handlung beinhaltet die Entität Galeem, die die Welt zerstört, wobei nur Kirby entkommt. Spieler nutzen zurückgewonnene Verbündete und Spirits, um Herausforderungen zu überwinden und sich schließlich Galeem und einer zweiten Entität, Dharkon, zu stellen. Das finale Ergebnis hängt davon ab, welche Spirits befreit werden, was zu verschiedenen Enden führt.

Entwicklung und kreative Vision

Die Entwicklung begann ernsthaft, nachdem die Arbeit am DLC des vorherigen Spiels 2015 abgeschlossen war, wobei der Projektplan bis Dezember desselben Jahres stand. Serienschöpfer Masahiro Sakurai kehrte als Direktor zurück und leitete dieselben Kernteams von Bandai Namco Studios und Sora Ltd. Diese Kontinuität beschleunigte den Vorbereitungsprozess. Die Entwicklungszeit war kürzer als bei vorherigen Serieneinträgen, mit zusätzlicher Unterstützung durch die Unternehmen Hatena und tri-Crescendo.

Sakurai hat erklärt, dass die Erstellung eines Smash-Bros.-Spiels für die Switch eine letzte Bitte des verstorbenen Nintendo-Präsidenten Satoru Iwata war, eine Motivation, die das Projekt antrieb. Das zentrale, ehrgeizige Ziel war die Aufnahme jedes früheren Kämpfers, eine komplexe Aufgabe, die sowohl Entwicklungs-Hürden als auch Lizenzverhandlungen umfasste, die die Kosten erhöhten. Die Rückkehr der etablierten Entwicklungsteams machte dieses ambitionierte Roster möglich. Das Spiel wurde erstmals in einem Nintendo Direct im März 2018 angedeutet und war ein Hauptaugenmerk von Nintendos E3-Präsentation im Juni desselben Jahres vor seiner Veröffentlichung im Dezember.

Der umfangreiche Soundtrack des Spiels umfasst über 900 Musiktitel, mit dem Hauptthema "Lifelight", komponiert von Hideki Sakamoto. Mehrere andere bekannte Videospielmusiker steuerten bei. Das Spiel wurde von der Kritik für sein poliertes Gameplay und die große Menge an Inhalten gelobt, obwohl sein Online-Modus für technische Probleme kritisiert wurde. Ultimate ist das meistverkaufte Kampfspiel aller Zeiten und auch ein bedeutender Titel im wettbewerbsorientierten E-Sport.

Wettkampf- und technische Features

Ultimate unterstützt eine breite Palette an Spieloptionen, die sowohl für die Freizeit- als auch die Wettkampfszene entscheidend sind. Es bietet lokalen Mehrspieler, lokales Drahtlosspiel und Online-Spiel über Nintendo Switch Online mit WLAN- oder LAN-Verbindungen. Der Online-Modus ermöglicht es Spielern, In-Game-Währung für Siege zu verdienen, die für Spirits, Musik und Mii-Kämpfer-Kostüme ausgegeben werden kann. Für Wettkämpfer unterstützt das Spiel LAN-Spiel und ist kompatibel mit Joy-Con, dem Nintendo Switch Pro Controller und GameCube-Controllern über einen USB-Adapter.

Post-Launch-Updates fügten kontinuierlich Features für Spieler hinzu, mit denen sie sich beschäftigen können. Version 3.0 führte einen Stage Builder zum Erstellen und Teilen benutzerdefinierter Arenen über den Switch-Online-Dienst ein, sowie einen Wiederholungs-Editor zum Analysieren und Teilen von Matches. Diese bearbeiteten Wiederholungen sind auch in der Smash-World-Smartphone-App verfügbar, die es Spielern ermöglicht, Statistiken zu prüfen und Bilder und Videos zu teilen. Andere Updates fügten begrenzte VR-Unterstützung über das Nintendo Labo VR Kit zum Betrachten von Matches und einen speziellen 1-gegen-1-Modus hinzu.

Das Spiel unterstützt auch amiibo-Figuren, um trainierbare, KI-gesteuerte Figure Players zu erstellen. Mit seinen verfeinerten Mechaniken, der riesigen Charakterauswahl und den dedizierten Community-Support-Tools hält das Spiel eine starke Wettkampfpräsenz. Sein Status als eines der meistverkauften Spiele auf der Nintendo Switch, mit über 37 Millionen verkauften Exemplaren, spiegelt seine breite Anziehungskraft und seinen bleibenden Einfluss auf die Kampfspiel-Community wider.

FAQ

Wie viele Charaktere gibt es in Super Smash Bros. Ultimate?

Das Basisspiel enthält 74 spielbare Kämpfer. Mit allen herunterladbaren Inhalten, die bis Oktober 2021 hinzugefügt wurden, erweitert sich das Gesamt-Roster auf 89 Charaktere, einschließlich jedes Kämpfers aus der Geschichte der Serie.

Was ist der World of Light?

World of Light ist der Einzelspieler-Abenteuermodus in Ultimate. Er integriert das Spirits-System in eine Geschichte, in der Spieler eine Karte erkunden, Spirit Battles abschließen, um gefangene Kämpfer zu befreien, und sich den Entitäten Galeem und Dharkon stellen.

Was sind Echo Fighters?

Echo Fighters sind Charaktere mit Movesets und Proportionen, die einem anderen Kämpfer sehr ähnlich sind, aber ihre eigenen Animationen und leichten Gameplay-Unterschiede haben. Beispiele sind Prinzessin Daisy (basierend auf Peach) und Dark Samus (basierend auf Samus).

Wann kam Super Smash Bros. Ultimate heraus?

Super Smash Bros. Ultimate wurde weltweit für die Nintendo Switch am 7. Dezember 2018 veröffentlicht.

Wer war der letzte DLC-Charakter, der dem Spiel hinzugefügt wurde?

Sora aus der Kingdom-Hearts-Serie war der letzte herunterladbare Kämpfer, der Super Smash Bros. Ultimate hinzugefügt wurde, veröffentlicht im Oktober 2021 als Teil des zweiten Fighters Pass.

Quelle: Englische Wikipedia (CC BY-SA), übersetzt und überarbeitet von der Redington Cybersport-Redaktion.

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