REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Turneringer

ESL One Cologne 2016

ESL One Cologne 2016 var den niende Counter-Strike: Global Offensive Major Championship. Afholdt i Tyskland var det et afgørende event, hvor det brasilianske hold SK Gaming med succes forsvarede sin titel mod en historisk nordamerikansk finalist.

ESL One Cologne 2016
Foto: Hans Peter Schaefer / Wikimedia Commons (CC BY-SA 3.0)
TurneringESL One Cologne 2016
Også kendt somESL Cologne Major 2016
SpilCounter-Strike: Global Offensive
Første afholdt8.-10. juli 2016
StedLanxess Arena, Köln, Tyskland
Præmiesum$1.000.000
Hold16
Forværende mesterSK Gaming
MesterSK Gaming
AndenpladsTeam Liquid

Turneringsformat og seedningskontrovers

Turneringsstrukturen var bygget op omkring Legends-systemet, hvor de otte bedste hold fra den forrige Major, MLG Columbus, modtog automatiske invitationer. De andre otte pladser blev afgjort gennem en global kvalifikationsproces, der sluttede med en seksten-hold Main Qualifier. I gruppespillet blev de 16 hold delt i fire grupper med fire hold, der konkurrerede i et GSL-format. De fleste kampe var bedst-af-en, bortset fra den afgørende kamp i hver gruppe, som var en bedst-af-tre-serie for at afgøre den anden playoff-kvalifikant. Alle playoff-kampe var bedst-af-tre, single elimination.

Metoden til at seede disse grupper blev et stort stridspunkt. ESL brugte en tilfældig nummergenerator til at tildele hold fra fire forudbestemte seedningslag. Top-seedene var de fire bedste fra Columbus: SK Gaming, Natus Vincere, Astralis og Team Liquid. De andenseedede var Columbus' 5.-8. plads-hold: Fnatic, Virtus.pro, Counter Logic Gaming og Ninjas in Pyjamas. Denne tilfældige placering resulterede i, at Gruppe D indeholdt SK Gaming (verdens nr. 1), G2 Esports (verdens nr. 2) og Fnatic (verdens nr. 4). Analyster, herunder Duncan 'Thorin' Shields, kritiserede systemet og kaldte Gruppe D for den sværeste gruppe nogensinde og argumenterede for, at et top-tre-hold ville blive elimineret, mens et lavere rangeret hold fra en anden gruppe ville gå videre.

Kvalifikationsvej og Swiss-systemet

Kvalifikation til Majoren var en flertrins global proces. Fire regionale minors blev afholdt: Asia Minor, Europe Minor, CIS Minor og Americas Minor. Hver minor sendte sine to bedste hold videre til Main Qualifieren. De blev sammen med de otte hold, der sluttede på 9.-16. plads ved den forrige Major, som modtog automatiske pladser i denne kvalifikation.

Main Qualifieren selv debuterede med et nyt seksten-hold Swiss-system-format. I dette format blev hold parret mod modstandere med samme sejr-tab-rekord efter hver runde, og intet hold kunne møde den samme modstander to gange. Kampe var bedst-af-en. Første runde blev seedet baseret på tidligere Major-placeringer og resultater fra regionale minors. At opnå tre sejre kvalificerede et hold til Majoren, mens tre nederlag betød elimination. Dette system var designet til at skabe mere balancerede kampe gennem hele kvalifikationsturneringen.

Gruppespillet og skiftende Legends

Gruppespillet udspillede sig under skyggen af seedningsdebatten. Gruppe D, den såkaldte 'Group of Death', levede op til sit navn, men så i sidste ende top-seedede SK Gaming og fjerde-seedede Fnatic gå videre, hvilket eliminerede de højt rangerede G2 Esports og FaZe Clan. De andre grupper så mere forudsigelige udfald, med hold som Virtus.pro, Natus Vincere og Astralis, der sikrede sig playoff-pladser.

En væsentlig historie var slutningen på Ninjas in Pyjamas' stime. Det svenske hold, som havde været en Legend i otte majorer i træk, formåede ikke at avancere fra sin gruppe. Dette åbnede døren for, at en ny Legend kunne opstå. FlipSid3 Tactics, som avancerede fra Gruppe C, blev det eneste nye hold, der opnåede Legend-status til den næste major, og sluttede sig til de syv andre playoff-hold, der beholdt deres pladser.

Playoff-bracket og Team Liquids historiske løb

Playoff-bracketen havde otte hold, hvor alle kampe var bedst-af-tre. Kvartfinalerne satte scenen for en uventet historie. I den ene kamp mødte Team Liquid, det nordamerikanske hold, det ukrainske hold Natus Vincere. Team Liquid vandt og avancerede til semifinalerne. Her mødte de den svenske dynasti Fnatic, et hold med flere Major-titler. I endnu en overraskelse besejrede Team Liquid Fnatic og sikrede sig en plads i grand finalen.

Denne præstation gjorde Team Liquid til det første nordamerikanske hold nogensinde, der nåede grand finalen i en CS:GO Major Championship. På den anden side af bracketen havde de forsvarende mestre SK Gaming en mere konventionel vej, først ved at besejre den nye Legend FlipSid3 Tactics og derefter overvinde Virtus.pro i semifinalerne for at sikre deres plads i finalen.

Grand finalen og SK Gamings dynasti

Grand finalen i Lanxess Arena præsenterede et opgør mellem de etablerede brasilianske mestre og de nordamerikanske udfordrere. SK Gaming, der spillede under sit nye organisationsnavn efter en post-Columbus roster-overførsel, gik ind som den klare favorit. Team Liquid kunne, på trods af sine sejre over Natus Vincere og Fnatic, ikke overvinde SK's taktiske færdigheder og erfaring.

SK Gaming vandt serien 2-0 og forsvarede med succes Major-titlen, som de havde vundet måneder forinden ved MLG Columbus. Denne sejr gav SK Gaming sin anden Major-titel, hvilket gjorde dem til kun det andet hold efter Fnatic, der havde vundet flere Majors. Desuden forblev de det eneste ikke-europæiske hold, der havde vundet en Major-titel, en distinktion de beholdt indtil den følgende års PGL Major i Krakow, hvor Gambit Esports fra Kazakhstan vandt.

Map pool-ændringer og in-game procedurer

Den aktive map pool for turneringen oplevede en betydelig ændring mellem Columbus- og Cologne-majorene. Det klassiske map Inferno blev fjernet fra den konkurrencemæssige rotation, og den reviderede version af Nuke blev genindført af CS:GO-udviklerteamet, hvilket bragte den samlede map pool op på syv.

Processen for at vælge maps var forskellig mellem gruppespillet og playoffs. I de bedst-af-en gruppekampe tog holdene skiftes til at banne maps, indtil kun to var tilbage. En af disse to blev derefter tilfældigt udvalgt til at blive spillet. For alle bedst-af-tre-serier, inklusive playoffs, ville hvert hold banne et map og derefter vælge et map fra de resterende fem at spille. Modstanderen ville vælge startside på det valgte map. Hvis et tredje map var nødvendigt, blev det tilfældigt udvalgt fra de tre maps, der endnu ikke var valgt eller bandlyst.

Broadcast og varig indvirkning

Eventet blev præsenteret af et stort team af esports-broadcasting-talent. Værtsskabet blev delt af Paul 'ReDeYe' Chaloner, Alex 'Machine' Richardson og Mitch 'Uber' Leslie. Analyse blev leveret af Duncan 'Thorin' Shields, Jason 'moses' O'Toole og Janko 'YNk' Paunović. Kommentatorholdet inkluderede prominente stemmer som Anders Blume, Semmler, HenryG, Sadokist, ddk, James Bardolph, Pansy og BLU. Alt dækning blev streamet live på Twitch på flere sprog.

ESL One Cologne 2016 huskes for at bekræfte SK Gamings status som et verdensdominerende hold, for Team Liquids gennembrudspræstation, der ændrede opfattelsen af nordamerikansk CS:GO, og for den intense granskning, den placerede på Major Championship-seedningsmetoder. Eventet markerede også et symbolsk videregivelse af stafetten, da Ninjas in Pyjamas' æra med konsekvente top-otto-placeringer kom til en ende.

FAQ

Hvem vandt ESL One Cologne 2016?

SK Gaming vandt ESL One Cologne 2016. De besejrede Team Liquid 2-0 i grand finalen og forsvarede dermed med succes deres Major Championship-titel fra det foregående event.

Hvorfor blev Gruppe D kaldt 'Group of Death'?

Gruppe D blev kaldt Group of Death, fordi den indeholdt en usædvanlig høj koncentration af top-rangerede hold på grund af den tilfældige seedning. Den indeholdt verdens nummer et-hold SK Gaming, nummer to G2 Esports og nummer fire Fnatic, som alle konkurrerede om kun to playoff-pladser.

Hvad var historisk ved Team Liquids præstation?

Team Liquid skrev historie ved at blive det første nordamerikanske hold nogensinde, der nåede grand finalen i en Counter-Strike: Global Offensive Major Championship. De opnåede dette ved at overraske top-hold som Natus Vincere og Fnatic i playoffs.

Hvad var præmiesummen for turneringen?

Præmiesummen for ESL One Cologne 2016 var $1.000.000. Dette markerede den anden Major Championship i træk, der havde en præmiesum på en million dollars.

Hvilket hold mistede sin Legend-status ved dette event?

Ninjas in Pyjamas formåede ikke at bevare sin Legend-status ved ESL One Cologne 2016. Dette afsluttede deres stime med at være et Legend-hold, som havde varet i otte Major Championships i træk.

Kilde: Engelske Wikipedia (CC BY-SA), oversat og omskrevet af Redington Cybersports redaktion.

Flere turneringer og ligaer