2019 League of Legends World Championship
2019 League of Legends World Championship var den niende årlige verdensmesterskabsturnering for MOBA-spillet League of Legends. Den blev afholdt i tre europæiske byer og kulminerede med, at FunPlus Phoenix besejrede G2 Esports i finalen og vandt Summoner's Cup og titlen som verdensmestre.

| Spil | League of Legends |
|---|---|
| Udvikler | Riot Games |
| Første gang afholdt | 2019 |
| Datoer | 2. oktober – 10. november 2019 |
| Spillesteder | Berlin, Madrid, Paris |
| Præmiesum | $2.225.000 USD |
| Mester | FunPlus Phoenix |
| Andenplads | G2 Esports |
| Slutresultat | 3–0 |
| Kvalificerede hold | 24 |
Turneringsformat og kvalifikation
2019 World Championship havde 24 hold fra 13 globale regioner. Kvalifikationen var baseret på placeringer i regionale kredsløb som dem i Kina (LPL), Europa (LEC), Sydkorea (LCK), Nordamerika (LCS) og Taiwan/Hongkong/Macao (LMS). På grund af resultater fra 2018 Mid-Season Invitational og 2018 World Championship startede Kinas tredje seed direkte i gruppespillet og erstattede Sydkoreas tredje seed, som i stedet startede i play-in-stadiet.
Vietnams VCS-region sikrede sig en direkte plads i gruppespillet til sin sommer-mester og en ekstra play-in-plads til sin andenplads, et format sidst brugt i 2017. Efter sammenlægningen af Latinamerika Nord og Syd til den enkelte LLA-liga og resultater fra 2019 Mid-Season Invitational blev sommer-mesterne fra LMS-regionen også flyttet ned i pulje #2 til lodtrækningen til gruppespillet.
Play-in-stadiet i Berlin
Turneringens indledende fase, play-in-stadiet, blev afholdt i LEC Studio i Berlin fra 2. til 5. oktober. Tolv hold blev delt i fire grupper med tre hold, der spillede et dobbelt round-robin-format, hvor alle kampe var bedst-af-en. Kampe startede kl. 13.00 CEST i første omgang og kl. 12.00 i anden. Når hold sluttede med identiske sejr-tab- og indbyrdes rekorder, blev der spillet en tiebreaker-kamp for at afgøre første- eller andenpladsen.
De to bedste hold fra hver gruppe gik videre til en knockout-runde. I denne knockout-runde blev de otte viderekomne hold trukket tilfældigt ud i single-elimination, bedst-af-fem kampe. Førstepladsholdet fra hver gruppe mødte et andenpladshold fra en anden gruppe. Førstepladsholdet i hver kamp valgte side til alle ulige-nummererede spil, mens andenpladsholdet valgte side til lige-nummererede spil. Vinderne af disse kampe sikrede sig en plads i hovedturneringens gruppespil som et tredje seed.
Gruppespillet i Verti Music Hall
Hovedturneringens gruppespil flyttede til Verti Music Hall i Berlin og kørte fra 12. til 20. oktober. Seksten hold, inklusive dem der kvalificerede sig direkte og vinderne fra play-in-stadiet, blev trukket i fire grupper med fire. Hold fra samme region kunne ikke placeres i samme gruppe. Dette stadie brugte også et dobbelt round-robin-format med bedst-af-en kampe.
De to bedste hold fra hver gruppe gik videre til knockout-stadiet, mens de to nederste blev elimineret. Tiebreaker-kampe blev brugt til at afgøre placeringer, når hold havde identiske sejr-tab- og indbyrdes rekorder. Gruppespillet tjente til at indsnævre feltet til de otte elitehold, der skulle konkurrere i single-elimination-brackettet.
Knockout-stadiet i hele Europa
Knockout-stadiet havde de otte overlevende hold i et single-elimination-bracket, hvor alle kampe var bedst-af-fem-serier. Brackettet var struktureret, så hvert førstepladshold fra gruppespillet blev matchet mod et andenpladshold fra en anden gruppe. Førstepladsholdet valgte side til alle ulige-nummererede spil, mens andenpladsholdet valgte side til lige-nummererede spil.
Hold, der var gået videre fra den samme indledende gruppe, blev placeret på modsatte sider af brackettet, hvilket sikrede, at de ikke kunne mødes igen før finalen. Kvartfinalerne og semifinalerne blev afholdt i Madrid. Grand finalen fandt sted i Paris den 10. november, hvor FunPlus Phoenix fra Kina fejede Europas G2 Esports af banen med en 3-0 sejr og vandt mesterskabet.
Præmiesum og mestre
Den samlede præmiesum for arrangementet var $2.225.000. Mesterholdet, FunPlus Phoenix, sikrede sig den største andel og vandt $834.375 for deres sejr. Andenpladsen, G2 Esports, modtog en del af den resterende præmiesum. FunPlus Phoenix' sejr fortsatte en tendens med kinesisk holddominans ved turneringen, efter at Invictus Gaming vandt året før.
Deres afgørende 3-0 sejr over G2 Esports i finalen var et højdepunkt ved arrangementet og markerede en klar afslutning på 2019 League of Legends-esports-sæsonen. Turneringen fungerede som det årlige verdensmesterskab for at afgøre det bedste hold i verden, en titel FunPlus Phoenix havde indtil næste udgave.
Kulturelt arrangement og musik
Turneringen blev ledsaget af betydelige kulturelle produktioner fra Riot Games. Den officielle temasang var Phoenix, fremført af Chrissy Costanza og Cailin Russo. Remix-versioner af sangen blev produceret af Blanke, Carpenter Brut og 1788-L, hvilket tilføjede forskellige musikalske dimensioner til arrangementets identitet.
Under åbningsceremonien for finalerne i Paris, præsenteret af Mastercard, afslørede Riot Games en virtuel hip-hop-gruppe ved navn True Damage. Live-optræden havde de menneskelige modparter fra gruppen: Soyeon fra (G)I-dle, Duckwrth, Thutmose, Keke Palmer og Becky G, der fremførte deres debutsang, Giants. Denne optræden var et stort spektakel under finaleceremonien.
Betydning og arv
2019 World Championship var afslutningen på 2019 League of Legends-esports-sæsonen. Det var den niende udgave af det årlige verdensmesterskab arrangeret af Riot Games. Ved at blive afholdt i Europa i tre større hovedstæder understregede det esportens globale karakter.
Arrangementets struktur, fra play-in-stadiet til knockout-brackettet, satte standarden for at afgøre verdensmesteren. Resultaterne havde også konsekvenser for fremtidige regionale seedninger og formatjusteringer, som set med ændringerne til LMS- og VCS-kvalifikationerne. Turneringen bekræftede LPL-regionens position på toppen af den internationale konkurrence på det tidspunkt.
FAQ
Hvem vandt 2019 League of Legends World Championship?
FunPlus Phoenix vandt 2019 World Championship. De besejrede G2 Esports i grand finalen med et resultat på 3-0.
Hvad var præmiesummen for Worlds 2019?
Den samlede præmiesum for 2019 World Championship var $2.225.000 USD. Mesterholdet, FunPlus Phoenix, vandt $834.375.
Hvor blev 2019 World Championship afholdt?
Turneringen blev afholdt i tre europæiske byer. Play-in- og gruppespillet var i Berlin, knockout-kvartfinalerne og semifinalerne var i Madrid, og grand finalen var i Paris.
Hvad var temasangen for Worlds 2019?
Den officielle temasang var Phoenix, fremført af Chrissy Costanza og Cailin Russo. Remix-versioner blev også produceret af kunstnere som Blanke og Carpenter Brut.
Hvor mange hold konkurrerede i 2019 World Championship?
Fireogtyve hold fra 13 regioner kvalificerede sig til turneringen. Tolv af disse hold startede deres rejse i play-in-stadiet for at nå hovedturneringens gruppespil.
Kilde: Engelske Wikipedia (CC BY-SA), oversat og omskrevet af Redington Cybersports redaktion.





