Arms
Arms er et 2017-slagspil til Nintendo Switch, der fokuserer på langdistancekamp ved hjælp af udstrakte lemmer. Det byggede en dedikeret konkurrencepræget scene og solgte millioner af eksemplarer, kendt for sine 3D-arenaer og bevægelseskontroller.

| Udvikler | Nintendo EPD / Bandai Namco Studios |
|---|---|
| Udgiver | Nintendo |
| Platform | Nintendo Switch |
| Udgivelsesdato | 16. juni 2017 |
| Genre | Slagspil |
| Spiltyper | Singleplayer, multiplayer, online |
| Startkarakterer | 10 |
| Samlet antal karakterer | 15 |
| Salg (pr. dec. 2022) | 2,72 millioner enheder |
Gameplay og kernemekanikker
Arms er et 3D-slagspil, der adskiller sig fra standard slagspil ved at lægge vægt på langdistancekamp med udstrakte, væbnede arme. Spillere styrer en af forskellige kæmpere og udfører handlinger som slag, kast, blokering og udvigelser. Et centralt strategisk element er muligheden for at tilpasse armudstyret, hvor hver arm vælges uafhængigt til venstre og højre side. Hver arm har sine egne elementære egenskaber og varierende vægt, som direkte påvirker hastigheden og styrken af angrebene.
Spillere kan oplade deres angreb for midlertidigt at øge skaden og anvende elementære effekter. Når en specialangrebsmåler er fuldt opladet, kan en kæmper udløse et højskades rushangreb. Spillet understøtter op til fire spillere i et enkelt match, med tre- eller firemands free-for-all-kampe og en særpræget to-mod-to-tilstand, hvor holdkammerater er fysisk bundet sammen. Kontrollen er alsidig og tillader brug af Joy-Cons bevægelseskontroller til individuel armbetjening eller traditionelle knaptryk via Pro Controlleren.
Spiltyper og indhold
Ud over standard modstanderkampe tilbyder Arms en omfattende samling af tilstande. Singleplayer-tilstanden Grand Prix giver spillere til opgave at vinde et mesterskabsbælte gennem en række på ti kampe mod computerstyrede modstandere. En række Battle-tilstande giver alternative udfordringer, herunder volley- og basketballvarianter, en målødelæggelsestilstand og en overlevelsesmodus.
Online-spil er en stor komponent, med en party match-lobby, der kan huse op til 20 spillere til uformelle kampe, og en ranked match-tilstand til konkurrencedygtigt en-mod-en-spil. Ved lanceringen havde spillet ti spillbare kæmpere. Gennem en række gratis opdateringer efter udgivelsen, der fulgte Splatoons indholdsmodel, blev fem yderligere kæmpere tilføjet sammen med nye baner og arme, hvilket udvidede spillets indhold, indtil supporten ophørte i december 2017.
Rosteret af kæmpere
Spillets femten spillbare kæmpere har hver deres distinkte baggrunde, motivationer og armsammensætninger. Spring Man, den hedeblodige dørmand med metalliske fjederarme, drømmer om at besejre mesteren Max Brass. Ribbon Girl er en berømt popstjerne, der bruger båndarme, mens Ninjara er en snigende ninjastuderende med kædearme. Den tungevægtskæmper Master Mummy, med bandagearme, søger at genforenes med sin familie.
Min Min, ramenbomberen, bruger nudelarme til at promovere sin families restaurant. Mechanica, som mangler det naturlige ARMS-gen, fører en selvbygget mechdragt. Filmstjernen Twintelle bruger sit hår, og robotpolitiduoen Byte & Barq kæmper som et tagteam. Rosteret rundes af med streameren Kid Cobra med slangearme, den DNA-baserede slimskabning Helix, den erfarne kommissær Max Brass, klovnen Lola Pop med slikarme, den åndelige kriger Misango, den robotiske kopi Springtron og hovedforskeren Dr. Coyle. Den endelige boss på højere sværhedsgrad er Hedlok, en selvbevidst maskerobot.
Udvikling og kreative oprindelser
Udviklet af Nintendos EPD-afdeling med assistance fra Bandai Namco Studios, begyndte Arms som et eksperiment for at se, om et bag-kamera-perspektiv kunne fungere i et slagspil. Konceptet med udstrakte arme var centralt for at gøre dette perspektiv funktionelt. Instruktøren, Kosuke Yabuki, nævnte Mario Karts rumlige bevidsthed som en indflydelse på, hvordan spillere ville bedømme afstand og sigte deres langdistanceangreb.
Tidligt i udviklingen overvejede holdet at inkludere etablerede Nintendo-karakterer som Mario og Link, men kernen i den udstrakte arme-æstetik stødte sammen med deres design. Tilføjelse af karakterer fra Punch-Out!!-serien blev også overvejet, men afvist på grund af bekymringer om at fremmedgøre fans. Dette førte til skabelsen af et helt originalt cast. Karakterdesign startede ofte med armkonceptet først, såsom at designe Helix ud fra ideen om DNA-strengarme, og derefter bygge karakteren baglæns. Spillets kunststil var stærkt påvirket af manga- og animeværkerne Dragon Ball og Akira.
Lancering, opdateringer og demoer
Arms blev annonceret ved Nintendo Switch-præsentationen den 12. januar 2017 og udgivet worldwide den 16. juni 2017. Før lanceringen afholdt Nintendo en multiplayer-demo kaldet Arms Global Testpunch, tilgængelig til download på eShop. Denne demo tillod spillere at teste online-spil under tolv separate, planlagte timeslange sessioner, hvilket skabt fællesskabsinteresse.
Efter udgivelsen leverede Nintendo uregelmæssige gratis opdateringer, der tilføjede nye kæmpere, baner og arme, en strategi modeleret efter den succesfulde opdateringsplan for Splatoon. Dette yderligere indhold fortsatte indtil december 2017, hvor Nintendo meddelte, at kun balanceopdateringer ville følge. I maj 2018 blev en separat tidsbegrænset demo udgivet på eShop, som adskilte sig fra Testpunch ved kun at tilbyde offline singleplayer og lokal multiplayer med et begrænset udvalg af karakterer og arme.
Kritisk modtagelse og kommerciel præstation
Arms modtog generelt favorable anmeldelser fra kritikere. Anmeldere roste dets kreative koncept og sammenlignede dets tilgængelige men dybe mekanikker med boksen i Wii Sports og dets potentiale for at ændre sin genre, som Splatoon gjorde for shooters. IGN fremhævede spillets kompleksitet og afhængighedsskabende natur, mens Polygon roste dets kreativitet og så potentiale for en ny franchise. Kritikken inkluderede en bemærket mangel på indhold ved lanceringen og en stejl læringskurve for at mestre bevægelseskontrollerne og den strategiske dybde.
Kommercielt debuterede spillet som nummer to på de samlede salgslister i Storbritannien og Australien, bag Horizon Zero Dawn. I Japan solgte det 100.652 fysiske eksemplarer i sin første uge og debuterede som nummer et. I juli 2018 havde det solgt over to millioner eksemplarer, et tal, der voksede til 2,1 millioner i september 2018. CESA Games White Papers 2023 rapporterede livstidssalg på 2,72 millioner enheder pr. 31. december 2022. Spillet blev nomineret til Bedste Slagspil i flere årsafslutningspriser i 2017 og fostrede en lille men dedikeret esportsscene.
Arv og crossover-optrædener
Arven fra Arms strækker sig ud over sit eget spil. En grafisk roman baseret på franchisen var under udvikling af Dark Horse Comics, skrevet af Ian Flynn, men blev ifølge rapporter annulleret i marts 2021. Dens mest betydningsfulde indvirkning har været inden for Super Smash Bros.-serien.
I Super Smash Bros. Ultimate optræder Spring Man som en tilkaldelig Assist Trophy, og flere karakterer er med som indsamlingsbare Spirits. En større crossover fandt sted den 29. juni 2020 med udgivelsen af et downloadbart indholdspakke, der tilføjede Min Min som en fuldt spillbar kæmper. Denne pakke inkluderede også Spring Stadium-banen og 18 musiknumre fra Arms. En Amiibo-figur af Min Min blev senere udgivet den 29. april 2022, hvilket bekræftede karakterens rolle i Nintendos bredere lineup.
FAQ
Hvilken type spil er Arms?
Arms er et 3D-slagspil til Nintendo Switch, hvor karakterer kæmper ved hjælp af lange, udstrakte arme i tredimensionelle arenaer. Det understøtter op til fire spillere lokalt og online.
Hvor mange karakterer er der i Arms?
Der er i alt 15 spillbare kæmpere. Spillet lancerede med 10 karakterer, og 5 flere blev tilføjet gennem gratis opdateringer efter udgivelsen.
Kan man spille Arms uden bevægelseskontroller?
Ja. Spillere kan bruge Joy-Cons bevægelseskontroller eller vælge standard knaptryk ved hjælp af controllere som Nintendo Switch Pro Controller.
Fik Arms nogen opdateringer efter lanceringen?
Ja. Nintendo udgav gratis opdateringer, der tilføjede nye karakterer, baner og arme indtil december 2017, efter en model lignende Splatoon. Derefter blev der kun leveret balanceopdateringer.
Er nogen karakter fra Arms i Super Smash Bros.?
Ja. Min Min er en spillbar kæmper i Super Smash Bros. Ultimate. Spring Man optræder som en Assist Trophy, og flere karakterer er indsamlingsbare Spirits.
Kilde: Engelske Wikipedia (CC BY-SA), oversat og omskrevet af Redington Cybersports redaktion.





