FIFA 22
《FIFA 22》是 EA Sports 長青足球模擬系列的第 29 部作品,於 2021 年 10 月發行。它在次世代主機上引入了 HyperMotion 技術,標誌著技術上的重大進步,而其終極球隊模式則持續成為其龐大全球電競場景的核心。

| 開發商 | Electronic Arts |
|---|---|
| 發行日期 | 2021年10月1日 |
| 平台 | Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Stadia、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S |
| 封面球星 | Kylian Mbappé |
| 主要新功能 | HyperMotion 技術 |
| 知名電競系列賽 | FIFA 22 全球系列賽 |
| 關鍵授權 | 超過 30 個聯賽、700 家俱樂部、17,000 名球員 |
| 線上伺服器關閉 | 2024年11月4日(除 Stadia 外所有平台) |
遊戲玩法與核心創新
《FIFA 22》引入了 HyperMotion 技術,這是專屬於 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 Stadia 版本的一項重大遊戲玩法創新。該系統使用了一個由超過 870 萬幀高級比賽捕捉畫面訓練而成的機器學習演算法。這些數據是從 22 名穿著動態捕捉服裝的真實球員在一場完整、高強度的比賽中收集而來。其目的是為了即時生成逼真的球員動作和動畫,例如鏟球、空中對抗和持球動作。
除了 HyperMotion 之外,遊戲還提供了幾個既有的模式。生涯模式允許玩家引導一名球員或教練度過 15 年的職業生涯。新的創建俱樂部選項讓使用者可以設計一支擁有自訂球衣、隊徽和球場的新球隊。此模式還引入了等級系統,經驗值可用來解鎖球員技能和特權。VOLTA 足球,即街頭足球模式,新增了三種玩家可以觸發的招牌能力。強力射門、純粹速度與侵略性鏟球能暫時提升球員虛擬人物的特定屬性。VOLTA 街機也引入了新的線上小遊戲模式,最多支援三名玩家。職業球會模式回歸,提供 11 對 11 的線上團隊比賽,每位玩家控制自己的自訂虛擬人物,其身高等體格特徵會影響遊戲內的能力。這些虛擬人物會隨著比賽進行而逐漸成長。
龐大的終極球隊生態系統
終極球隊依然是《FIFA 22》中最主導且最受討論的模式。玩家從大量可收藏的球員卡中組建陣容。基礎卡種類包括青銅、白銀和黃金卡,每種都有普通和稀有變體。該模式透過首次推出 FUT 英雄卡擴展了其特殊卡陣容,這些卡片頌揚了像 Mario Gómez、Tim Cahill 和 David Ginola 這樣的狂熱偶像,並帶有強化數據。傳奇圖標卡,代表像新加入的 Iker Casillas、Robin van Persie、Wayne Rooney 和 Cafu 這樣的傳奇人物,是最稀有的發現。從球員包中獲得一張傳奇圖標卡的機率低於百分之一。
卡片池會隨著與現實世界活動和足球賽事相關的促銷物品而持續更新。主要的年度促銷活動包括年度最佳陣容,表彰年度最佳 12 名球員,以及賽季最佳陣容,表彰世界最重要聯賽中的最佳球員。其他促銷活動包括規則破壞者、FUT 生日、FUT 未來之星,以及為歐足聯俱樂部賽事如通往淘汰賽之路推出的卡片。這些促銷活動會提升球員的統計數據,從身體素質到技巧屬性。從《FIFA 21》回歸的卡包預覽功能,允許玩家在購買白銀和黃金球員包之前先查看其內容物。
該模式透過戰利品箱(即球員包)進行的營利方式面臨了重大批評。一份報告估計,要獲得一張頂級促銷卡,如年度最佳陣容的 Kylian Mbappé,平均需要購買 847 個超級稀有球員包。這估計需要花費近 170 萬 FIFA 點數,或大約 13,500 歐元。若想不花錢賺取足夠的點數,玩家需要持續遊玩超過三年。該報告將這種驅動遊戲內購買的設計描述為掠奪性、操縱性和侵略性的。
授權、新增與移除
《FIFA 22》擁有龐大的授權組合,包括超過 30 個聯賽、700 家俱樂部和 17,000 名真實球員。它新增了兩項主要賽事。印度超級聯賽及其 11 支球隊首次被納入,新的歐足聯歐洲協會聯賽也被加入。新增了像本菲卡的 Estádio da Luz、波爾圖的 Estádio do Dragão 和加的斯的 Nuevo Mirandilla 等球場。2022 年 1 月的一次更新加入了布倫特福德社區球場,確保所有 20 家英超俱樂部在遊戲中都有其真實球場。
由於授權協議,一些顯著的缺席依然存在。尤文圖斯、羅馬、亞特蘭大和拉齊奧以像皮埃蒙特足球俱樂部、羅馬足球俱樂部這樣的通用名稱出現,擁有自訂球衣和隊徽,但保留了真實球員的肖像。拜仁慕尼黑和巴塞隆納擁有球員和球衣授權,但使用通用球場。在一個歷史性的收錄中,雷克斯漢姆足球俱樂部被加入,成為自《FIFA 08》以來系列中首支非聯賽球隊,這是在該俱樂部被演員 Ryan Reynolds 和 Rob McElhenney 收購之後。
隨著地緣政治事件,EA 移除了所有俄羅斯國家隊,並使俄羅斯和白俄羅斯球員(除了在國外聯賽的球員)失去資格。這項移除伴隨著遊戲的 1.22 更新而來。日本女子國家隊也被移除。在單獨的行動中,曼聯的 Mason Greenwood 因性侵指控被從遊戲中移除,而 Diego Maradona 則因肖像權法律糾紛被停用。
呈現、版本與大使
遊戲的呈現方式在其英語解說和報導團隊方面有所變化。前阿森納球員 Stewart Robson 取代了 Lee Dixon,與 Derek Rae 搭檔擔任副解說。前阿森納女足球員兼評論員 Alex Scott 取代了 Alan McInally,在生涯模式中提供遊戲內比分更新。原聲帶被評論家譽為近年來最全面的播放清單之一。
《FIFA 22》發行了兩個版本。標準版在 PlayStation 4 和 Xbox One 上定價為 59.99 美元,在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 上定價為 69.99 美元。預購包含一張每週最佳陣容球員物品和一張 Kylian Mbappé 租借物品。定價 99.99 美元的終極版提供了額外獎勵,如 4,600 FIFA 點數、一張不可交易的「值得關注」球員物品,以及主機世代間免費升級的雙重授權。預購終極版可獲得四天提前遊玩權限,允許從 9 月 27 日開始遊玩。
遊戲的官方大使包括知名球員如 Son Heung Min、David Alaba、Christian Pulisic、Phil Foden、Alphonso Davies 和 Trent Alexander Arnold。這些大使出現在載入畫面、終極球隊卡包和廣告中。針對日本市場,電視主持人和歌手影山優佳被任命為大使。
評價、銷售與競技場景
評論界的評價因平台而異。PlayStation 5、Xbox Series X 和 PC 版本獲得了普遍好評,讚揚了 HyperMotion 帶來的遊戲玩法改進和次世代視覺效果。評論者指出球員對強力傳球的反應更真實,敏捷的球員感覺更靈活。相反地,Nintendo Switch 版本則受到嚴厲批評,因為它與《FIFA 21》相比幾乎沒有變化,而《FIFA 21》本身也與更早的版本相似。
在商業上,《FIFA 22》取得了巨大成功。在其發售第一週,77% 的銷售額來自數位下載,相較於《FIFA 21》的 62% 有所躍升。截至 2021 年 12 月,EA 報告全球已售出超過 900 萬套,並進行了超過 4.6 億場比賽。在分析機構 GFK 追蹤的 19 個歐洲國家中,它在 17 個國家成為最暢銷遊戲,領先於《瑪利歐賽車 8 豪華版》。競技場景在 FIFA 22 全球系列賽下組織,這是一系列由 EA Sports 主辦、專屬於 PlayStation 5 的線上錦標賽,玩家以單人或雙人隊伍形式參賽,爭奪現金獎勵和遊戲內獎勵。
遺產與伺服器終止服務
《FIFA 22》的遺產在於其為系列在次世代主機上帶來的技術飛躍,以及其終極球隊經濟的持續主導地位。遊戲的線上服務有明確的生命週期。Stadia 版本的伺服器首先於 2023 年 1 月 18 日關閉。所有其他平台(包括 PlayStation、Xbox 和 PC)的線上伺服器最終於 2024 年 11 月 4 日終止服務,標誌著其官方競技和線上遊玩生命週期的結束。
常見問題
《FIFA 22》中的 HyperMotion 技術是什麼?
HyperMotion 技術是一種遊戲玩法系統,它利用機器學習和來自 22 名真實球員在一場完整比賽中的動態捕捉數據,來創造更真實的動畫和球員動作。它僅在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 Stadia 版本的遊戲中提供。
《FIFA 22》終極球隊中的 FUT 英雄卡是什麼?
FUT 英雄卡是《FIFA 22》終極球隊中引入的一種新型特殊球員卡。它們代表像 Tim Cahill、Diego Milito 和 David Ginola 這樣的狂熱足球偶像,並帶有各自強化的評分和屬性,用於組建陣容。
哪些真實球隊因授權問題未出現在《FIFA 22》中?
由於授權協議,尤文圖斯、羅馬、亞特蘭大和拉齊奧並未以真實名稱出現在《FIFA 22》中。它們分別以皮埃蒙特足球俱樂部、羅馬足球俱樂部、貝加莫足球俱樂部和拉提烏姆的名稱出現,並擁有自訂球衣和隊徽。拜仁慕尼黑和巴塞隆納在遊戲中,但使用通用球場。
《FIFA 22》的線上伺服器何時關閉?
《FIFA 22》Stadia 版本的線上伺服器於 2023 年 1 月 18 日關閉。所有其他平台(包括 PlayStation、Xbox 和 PC)的線上伺服器於 2024 年 11 月 4 日關閉。
《FIFA 22》的評價如何?
PlayStation 5、Xbox Series X 和 PC 版本獲得了普遍好評,讚揚了 HyperMotion 技術和次世代視覺效果。Nintendo Switch 版本則因與前幾年的版本相比幾乎沒有變化而廣受批評。
來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。





