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遊戲

FIFA 21

FIFA 21 是 Electronic Arts 長壽足球模擬系列的第 28 部作品,於 2020 年底發行。它扮演了銜接遊戲主機世代的橋樑角色,為其熱門的終極球隊模式引入新功能,同時也面臨重大的授權挑戰與競爭爭議。

FIFA 21
照片: gamestop.com
開發商Electronic Arts
發行日期2020年10月9日
平台Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Stadia
封面運動員Kylian Mbappé
主要新遊戲模式VOLTA Football 21
顯著缺失試玩版
解說團隊Derek Rae 與 Lee Dixon
終極球隊傳奇球員總計 100 位,包含 11 位新成員
線上伺服器關閉2023年11月6日 (除 Stadia 外所有平台)

發行策略與平台演進

FIFA 21 於 2020 年 10 月 9 日在全球發行,適用於 PC、PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch。Switch 版本再次為「傳承版」,這意味著它包含更新的球衣與陣容,但省略了在其他平台推出的所有新遊戲模式。此舉招致嚴厲批評,一家主要評論網站甚至重新刊登其對 FIFA 20 的負評,稱這種微乎其微的改變令人不齒。遊戲有三個官方版本:終極版、冠軍版與標準版,其中高階版本提前於 10 月 6 日發行。EA Play 訂閱者可自 10 月 1 日起存取 10 小時試玩。

本次發行的一個關鍵特點是其對新世代主機的處理方式。針對 PlayStation 5 與 Xbox Series X/S 的強化版本於 2020 年 12 月 3 日推出,Stadia 版本則於 2021 年 3 月跟進。EA 支援同一主機家族內單向的俱樂部進度轉移,允許從 PlayStation 4 轉移至 PlayStation 5,或從 Xbox One 轉移至新的 Xbox 主機,但嚴格禁止 PlayStation 與 Xbox 生態系統之間的跨平台轉移。該公司解釋未提供公開試玩版的原因,是為了專注於為現行與次世代主機提供完整的遊戲體驗。除 Stadia 外,所有平台的線上伺服器已於 2023 年 11 月 6 日關閉。

授權狀況與缺席內容

FIFA 21 擁有龐大的資料庫,包含超過 30 個官方聯賽、700 個俱樂部以及 17,000 名球員。它也宣布與兩支米蘭俱樂部,國際米蘭與 AC 米蘭,建立獨家的多年合作夥伴關係。然而,本作也因數項高調的授權流失而引人注目。包括尤文圖斯、羅馬、河床、博卡青年與科林蒂安在內的主要俱樂部並未正式登場。它們以虛構名稱出現,例如 Piemonte Calcio、Roma FC、Nuñez、Buenos Aires 與 Oceânico FC。雖然大多數球員肖像權得以保留,但這些俱樂部使用自訂徽章、球衣與通用球場。

其他獲得完整授權的俱樂部,例如拜仁慕尼黑與巴塞隆納,則在沒有其實際球場的情況下被收錄。芬蘭國家隊則是首次獲得完整授權。球場是一個特別的問題。由於 COVID-19 疫情造成的延誤,新升班馬列斯聯的主場艾蘭路球場在發行時缺席,但已於 2021 年 2 月的更新中新增。相反地,像奧林匹克體育場(羅馬)與里亞索球場(拉科魯尼亞)等球場,在其俱樂部降級或授權變更後,已從遊戲中完全移除。

終極球隊:新增內容與機制

FIFA 終極球隊在 FIFA 21 中獲得大幅更新。備受追捧的傳奇球員名單擴增至 100 位球員,新增 11 位成員,例如 Eric Cantona、Petr Čech、Ashley Cole、Samuel Eto'o、Philipp Lahm、Ferenc Puskás、Bastian Schweinsteiger、Davor Šuker、Fernando Torres、Nemanja Vidić 與 Xavi。相較於前作,Jens Lehmann 被移出傳奇球員名單。此模式引入了合作遊戲玩法,允許朋友在 Division Rivals、Squad Battles 與 Friendlies 中一同遊玩,以完成共享目標。

數項核心機制進行了全面改革。體能與訓練消耗品道具已完全從遊戲中移除。球員在比賽中仍會流失體力,但會自動以滿體力狀態開始下一場比賽,簡化了俱樂部管理。競爭性的 FUT Champions 排名從前 100 名擴展至前 200 名。新功能包括深度球場自訂(含巨型橫幅與煙火效果),以及結合特殊自訂規則與陣容挑戰的 Live FUT Friendlies。球員道具升級也變得更為具體,允許特殊卡片根據真實世界的表現,在單一屬性(例如自由球準確度)上獲得大幅提升。

爭議:戰利品箱、內容銷售與球員肖像權

FIFA 21 的營運伴隨著其商業模式日益增長的爭議風暴。被許多人歸類為含有戰利品箱的終極球隊模式面臨政府壓力。在早先的行動後,EA 於 2019 年停止在比利時銷售 FIFA Points。2020 年間,出現了要求禁止該點數的請願,其合法性在美國與英國引發辯論。一名荷蘭法官裁定,EA 應被處以每週 50 萬歐元的罰款,直到戰利品箱從遊戲中移除為止。

另一樁稱為「EAGate」的醜聞於 2021 年 3 月爆發。玩家發現 EA 員工據稱利用內部內容授予工具,透過秘密管道以數百美元出售稀有的傳奇時刻卡,繞過了遊戲內市場。EA 確認正在調查涉及多個帳戶的事件,並無限期暫停了內容授予系統。在一項平行的法律挑戰中,球星 Zlatan Ibrahimović 與 Gareth Bale 公開表示他們並未授權 EA Sports 使用其肖像權。Ibrahimović 打算採取法律行動,據報導此舉獲得多達 300 名其他球員的支持。

其他模式與呈現

除了終極球隊,其他模式也有更新。職業模式在歷經多年社群批評後,獲得了新功能。這些包括翻新的互動比賽模擬,讓玩家可隨時切入或跳出比賽。新的訓練系統,用於安排每週行程與位置變更。以及改進的 AI,用於處理轉會與青年發展。VOLTA Football 21 延續其街頭足球故事,推出續篇劇情「The Debut」,由傳奇球星 Zinedine Zidane、Thierry Henry、Kaká 與 Frank Lampard 擔任經理。它新增了五個新地點:杜拜、米蘭、巴黎、聖保羅與雪梨,並引入了線上 Volta Squads 模式。

遊戲的呈現標誌著歷史性的轉變。自 FIFA 06 以來首次,英語解說席不再由 Martin Tyler 或 Alan Smith 擔任。他們被 Derek Rae 與 Lee Dixon 取代。遊戲封面與大使陣容突顯了全球球星。Kylian Mbappé 是唯一的封面運動員,而官方大使則包括 Erling Haaland、Trent Alexander-Arnold 與 Sam Kerr。另一份 FIFA Next 大使名單則推廣新興人才,例如 Phil Foden、Giovanni Reyna 與 Mallory Pugh。遊戲揭露時,其盒裝封面藝術因構圖雜亂無章而遭到粉絲批評。

評價與競技認可

FIFA 21 的評價因平台而異。根據 Metacritic,Xbox One 版本獲得普遍好評,而 PC 與 PlayStation 4 版本則獲得褒貶不一或平均的評分。Nintendo Switch 傳承版則遭遇普遍負評。IGN 給予其 2 分(滿分 10 分),稱其與前一年的傳承版幾乎沒有變化。評論彙總網站 OpenCritic 指出,僅有 47% 的評論家推薦此遊戲。

儘管受到批評,FIFA 21 仍在主要產業獎項的運動類別中獲得提名。它是 The Game Awards 2020 最佳運動/競速遊戲獎,以及第 24 屆 D.I.C.E. 獎年度運動遊戲獎的角逐者。這些提名肯定了它在此產業與該系列本身處於複雜過渡年份時,作為此類型遊戲支柱的角色。

常見問題

FIFA 21 何時發行?

FIFA 21 於 2020 年 10 月 9 日在全球發行,適用於 PC、PlayStation 4、Xbox One 與 Nintendo Switch。針對 PlayStation 5 與 Xbox Series X/S 的強化版本於 2020 年 12 月 3 日發行。

誰是 FIFA 21 的封面人物?

巴黎聖日耳曼前鋒 Kylian Mbappé 是 FIFA 21 所有版本的封面明星。遊戲的官方大使還包括 Erling Haaland、Trent Alexander-Arnold 與 Sam Kerr。

什麼是 EAGate 爭議?

2021 年 3 月,據發現部分 EA 員工涉嫌利用內容授予工具,透過秘密管道以真實貨幣出售終極球隊中的稀有傳奇時刻卡。這導致 EA 暫停了該工具並展開調查。

哪些主要足球俱樂部未在 FIFA 21 中獲得授權?

由於授權問題,尤文圖斯以 Piemonte Calcio 名稱出現,羅馬以 Roma FC 名稱出現,博卡青年以 Buenos Aires 名稱出現。它們的真實徽章、球衣與球場被自訂設計取代,但大多數球員肖像權得以保留。

FIFA 21 的職業模式有什麼新內容?

職業模式獲得更新,包括翻新的互動比賽模擬、用於發展球員與變更其位置的新訓練系統、改進的青年學院,以及更多轉會選項,例如租借後強制買斷的交易。

來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。

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