REDINGTONCYBERSPORT訂閱
Honor of KingsLoLPeacekeeper EliteDota 2PUBG MobileValorantNarakaCrossFireCS2iGamingWiki
遊戲

2010 FIFA World Cup South Africa

2010 FIFA World Cup South Africa 是 2010 年 FIFA 世界盃的官方授權電玩遊戲,由 EA Sports 發行。遊戲於 2010 年推出,被廣泛認為是有史以來最偉大的足球電玩遊戲之一,以其深刻的真實性與完整的賽事體驗而備受讚譽。

2010 FIFA World Cup South Africa
照片: youtube.com
開發商EA Sports
發行商EA Sports
發行日期2010年4月27日(北美)
平台PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, iOS
遊戲模式單人遊戲, 多人遊戲
解說Clive Tyldesley 與 Andy Townsend
球隊199 支國家隊
球場所有 10 座官方世界盃場館
原聲帶來自 21 個國家的 28 首曲目

開發與真實性願景

EA Sports 以 12 個月的時間開發 2010 FIFA World Cup South Africa,明確目標是達到 FIFA 10 的品質水準,同時專注於單一重大賽事。該專案由兩個獨立團隊領導:由創意總監 Gary Patterson 帶領的遊戲玩法團隊,以及負責遊戲模式與視聽呈現的核心團隊。決定將其作為完整獨立遊戲發行,而非可下載內容,是基於世界盃賽事的規模、範圍與特殊性。

為了實現完全的真實性,EA Sports 與 FIFA 及主辦國密切合作。數名團隊成員前往南非錄製環境音效,特別是從實際足球比賽中錄製了獨特的巫巫茲拉噪音,以捕捉賽事的氛圍。這種投入延伸至視覺呈現,遊戲中 199 支國家隊的每一支都擁有自己獨立渲染的觀眾群。非洲主題深刻影響了遊戲的美學設計,從其選單設計到特別策劃的全球原聲帶皆是如此。

完整的球隊與球場

遊戲的球隊名單是其最顯著的特點之一,包含了 204 支參與現實世界 2010 年 FIFA 世界盃資格賽的國家隊中的 199 支。EA 於 2010 年 2 月確認了這份名單,表示他們包含了 FIFA 允許他們使用的所有球隊。被排除的五支球隊是非洲的中非共和國、厄利垂亞、聖多美普林西比,以及亞洲的不丹與關島,這些隊伍都在資格賽開始前退出。此外,汶萊、寮國、巴布亞紐幾內亞與菲律賓並未參賽,因此也未在遊戲中出現。

在場館方面,遊戲包含了南非用於世界盃決賽的所有 10 座官方球場。除此之外,它還收錄了來自六個資格賽洲際聯盟各區的球場選擇,以及一系列通用球場,讓完整的資格賽旅程感覺地理上多樣且真實。

核心遊戲玩法創新與模式

遊戲玩法建立在 FIFA 10 的引擎之上,但引入了數項世界盃專屬的強化功能。新的環境動態因素考慮了海拔高度,導致在高海拔地區進行的比賽中球員疲勞累積速度更快,模擬了習慣此類條件的球隊所擁有的真實優勢。罰球系統進行了全面改革,將結果更直接地與玩家的時機掌握和沉著度掛鉤,而非純粹的數據統計。

主要遊戲模式允許玩家帶領 199 支球隊中的任何一支,從最初的資格賽一路前進至虛擬再現的世界盃決賽。Captain Your Country 模式回歸,其運作方式類似於 Be a Pro 模式,玩家可以從 FIFA 10 匯入他們的虛擬職業球員,並帶領他參與國際比賽以獲得成就與屬性提升。另一項重要功能是 Scenario Mode,提供了 55 個來自過去世界盃賽事的可遊玩時刻,後續更新還加入了來自 2010 年賽事本身的場景。線上遊戲透過 PlayStation Network 與 Xbox Live 支援,但僅限於非排名的一對一比賽。

獨特的 Wii 與跨平台體驗

遊戲的 Wii 版本被設計為截然不同的產品。它採用了更風格化、卡通般的圖形,並使用了為休閒、街機風格遊戲玩法量身打造的細膩物理系統。此版本支援多種控制方案,包括 Classic Controller。它引入了圍繞快速反應事件設計的獨家機制,要求玩家在正確時刻按下按鈕以撲救罰球或自由球,或在開球門球與角球時贏得控球權。

Wii 版本的一個社交功能允許多名玩家共同控制一支球隊。其他主機版本,即 PlayStation 3 與 Xbox 360 版本,則提供了包含完整模式的核心模擬體驗。PSP 與 iOS 版本提供了便攜的替代選擇,但功能與呈現方式有所縮減。

發行時間表與區域爭議

遊戲於 2010 年 1 月 26 日在與製作人 Simon Humber 的訪談中正式宣布。它於 2010 年 4 月 27 日在北美發行,隨後於 2010 年 4 月 30 日在亞洲與歐洲發行。Xbox 360 與 PlayStation 3 的可遊玩試玩版於 2010 年 4 月 8 日推出,以義大利與西班牙為可遊玩球隊,並包含將影片重播上傳至 EA Football World 網站的功能。

發行並非一帆風順。遊戲因翻譯問題在沙烏地阿拉伯下架。遊戲中足球的阿拉伯文翻譯被解讀為 Allah,意即真主。出於宗教與政治原因,沙烏地玩家不會踢一個帶有此名稱的物體,這使得遊戲無法遊玩,並導致其在當地市場被撤下。

原聲帶與文化慶典

EA Sports 精心打造了一張旨在慶祝首次在非洲舉辦的世界盃之文化活力的原聲帶。原聲帶包含來自代表 21 個不同國家藝術家的 28 首曲目,創造了全球性的音頻背景。主打曲目是 K'naan 的 Wavin' Flag (Coca-Cola Celebration Mix),這首歌成為現實世界賽事的頌歌,並與遊戲連結。這張精心挑選的音樂在讓玩家沉浸於賽事國際節慶氛圍中扮演了關鍵角色。

評價、銷售與持久影響力

遊戲獲得了普遍正面的評價,主要主機版本的綜合評分最高。Xbox 360 版本在 GameRankings 上獲得 83.43% 的分數,在 Metacritic 上獲得 83/100 分,而 PlayStation 3 版本則分別獲得 82.82% 與 82/100 分。PSP 版本獲得低於 70 多分的評價,Wii 版本獲得接近 70 分的評價,iOS 版本則獲得 62.50% 的評分。

在商業上,遊戲取得了強勁的成功,截至 2010 年 5 月在全球售出近 200 萬套。到 2022 年,它被玩家與評論家普遍認為是 EA Sports 現代 FIFA 世界盃電玩遊戲系列中最好的一款。此外,它經常被譽為有史以來最偉大的足球電玩遊戲之一,以其深度、真實性以及對特定體育賽事的忠實捕捉而受到讚揚。

常見問題

2010 FIFA World Cup South Africa 在哪些平台上發行?

遊戲在除 Nintendo DS 之外的所有主要第七世代主機上發行。這包括 PlayStation 3、Xbox 360、Wii 與 PSP。它也在 iOS 上提供。

遊戲中有多少支球隊?

遊戲包含了 204 支參與現實 2010 年 FIFA 世界盃資格賽的國家隊中的 199 支。被排除的五支球隊在資格賽開始前就已退出。

什麼是 Captain Your Country 模式?

Captain Your Country 是一種類似 Be a Pro 的遊戲模式,你控制單一球員。FIFA 10 的擁有者可以將他們的虛擬職業球員匯入此模式,在帶領國家隊的同時獲得成就與屬性提升。

遊戲中的解說員是誰?

遊戲的解說團隊由 Clive Tyldesley 與 Andy Townsend 組成,他們在遊戲過程中提供比賽分析與見解。

為什麼遊戲在沙烏地阿拉伯被下架?

遊戲在沙烏地阿拉伯被下架,是因為足球的阿拉伯文翻譯被解讀為 Allah。出於宗教與政治原因,沙烏地玩家不會踢它,導致遊戲被撤下。

來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。

更多電競遊戲