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遊戲

FIFA 08

FIFA 08,在北美地區稱為 FIFA Soccer 08,是 EA Sports 在遊戲主機世代交替期間推出的一款足球模擬遊戲。於 2007 年發行,它為較新的硬體帶來了重要的新模式和重大的技術升級。這款遊戲以其龐大的授權內容、新穎的遊戲玩法構想,以及在競技性 FIFA 遊戲史上的地位而聞名。

FIFA 08
照片: amazon.ca
開發商EA Canada
發行商Electronic Arts (EA Sports)
發行日期2007 年 9 月(歐洲/澳洲/亞洲),2007 年 10 月(北美)
平台PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 2, PC, Nintendo DS
封面球星Wayne Rooney 與 Ronaldinho
授權球隊來自 30 個聯賽的 621 支球隊
授權球員超過 15,000 名
主題曲La Rocca 的 "Sketches (20 Something Life)"
宣傳標語Can You FIFA 08?

跨世代的差異化發行

FIFA 08 是在技術轉型時期開發的,導致不同平台上的遊戲體驗截然不同。PlayStation 3 和 Xbox 360 版本是基於一個新的遊戲引擎構建,並以次世代為賣點。這個引擎旨在提供更好的圖形、更靈敏的動畫和改進的控球。一項核心的技術進步是採用由 35 點決策引擎驅動的複雜人工智慧系統。這使得虛擬球員能夠即時處理多個潛在動作,讓他們對場上的威脅和機會更加敏銳。

相比之下,包括 PC、PlayStation 2 和 Nintendo DS 在內的所有其他平台都使用了較舊的遊戲引擎。這在視覺品質和某些遊戲系統上造成了明顯的差距。Nintendo DS 版本因硬體限制而功能更少,包含的球隊、球場、遊戲模式和球衣也更少。這次發行也標誌著 FIFA 系列對多款舊主機支援的終結,因為它是自 FIFA 2001 以來首款不支援 Nintendo GameCube 的遊戲,也是自 FIFA Football 2002 以來首款不支援初代 Xbox 和 Game Boy Advance 的遊戲。

新模式與遊戲玩法創新

FIFA 08 引入了數項擴展遊戲方式的功能。最引人注目的是「職業球員模式」,玩家在整場比賽中控制單一非守門員球員,並可選擇切換控制其他球員。此模式著重於從個人視角出發的站位與表現,但無法用於守門員。它代表了邁向後續系列作品中更深層生涯模式的早期一步。

在線上競技方面,遊戲新增了互動聯賽。玩家可以選擇一個真實世界的聯賽及其中的一支球隊,然後與線上對手進行比賽,其賽果會反映真實的賽程安排。遊戲還加入了一套新的花式技巧動作,主要透過右類比搖桿執行,為進攻玩法增添了技巧層次。開發者也刻意將整體比賽速度相較於 FIFA 07 降低,旨在營造更為穩健和真實的比賽節奏。

控制方案與平台專屬功能

控制系統有所更新,特別是在較新的主機上。次世代版本引入了一種使用右類比搖桿來選擇控制哪名後衛的方案,這與以往的自動切換不同。玩家可以將其改回 FIFA 07 的控制配置,或從其他預設選項中選擇。解說團隊也因平台而異。PS3 和 Xbox 360 版本由 Sky Sports 的 Martin Tyler 和 Andy Gray 擔任解說。PS2、PC 和其他當時的現世代主機版本則由 ITV Sport 的 Clive Tyldesley 與 Andy Gray 搭檔解說。Nintendo DS 版本則由 Clive Tyldesley 單獨解說。

PlayStation 2 版本包含了兩項此後未再於系列中出現的機制。一項是透過推動右類比搖桿,讓玩家在一對一情況下直接控制守門員。另一項是允許玩家在選擇精確射門軌跡前,使用右類比搖桿鎖定足球位置,以進行精準的自由球瞄準。這些功能雖然在後續幾年受到粉絲要求,但至今仍是 FIFA 08 PS2 版本的獨有特色。

經理模式與生涯深度

經理模式相較於前作獲得了具體但適度的增強。經理的日曆介面經過更新,允許在特定日期安排球隊訓練課程。這為球隊管理增添了策略層面,讓玩家可以在重要比賽前專注於體能或狀態調整。另一項新選項是能夠安排最多四場季前友誼賽。這些友誼賽提供了一種在競賽季開始前測試戰術和整合新簽約球員的方式,增加了經營俱樂部的模擬層面。

授權內容的規模

FIFA 08 延續了該系列對官方授權的重視,提供了大量的真實世界內容。遊戲包含了來自全球 30 個不同聯賽的 621 支授權球隊,以及 43 支國家隊。這份名單包含超過 15,000 名授權球員。一個里程碑式的收錄是愛爾蘭足球聯賽,這是該聯賽首次出現在 FIFA 遊戲中。其他俱樂部則被歸類在「世界其他球隊」類別中。

然而,並非所有內容都擁有完整授權。在 621 支球隊中,有 29 支未獲得官方授權,其中包括 13 支國家隊。國際球隊陣容中最顯著的缺席是日本國家隊,其版權在當時由競爭對手《Pro Evolution Soccer》系列的開發商 Konami 持有。遊戲封面由當時足壇的兩位巨星 Wayne Rooney 和 Ronaldinho 擔綱。

商業表現與評價認可

FIFA 08 在商業上表現強勁。在英國,娛樂與休閒軟體發行商協會授予 PlayStation 2 版本雙白金銷售獎,代表銷量至少達到 60 萬套。Xbox 360 和 PlayStation 3 版本在該地區則各自獲得了白金認證,代表每個平台的銷量至少達到 30 萬套。

這款遊戲也獲得了業界獎項機構的認可。2008 年,它獲得了英國電影學院獎兒童獎項 Kids' Vote 的提名。它還在由互動藝術與科學學院主辦的第 11 屆年度互動成就獎中,獲得年度最佳運動遊戲提名。遊戲的官方原聲帶於 2007 年 9 月 11 日公布,收錄了來自 Ivy Queen 和 Pacha Massive 等藝人的拉丁音樂精選,主題曲是 La Rocca 的 Sketches (20 Something Life)。

系列地位與歷史意義

FIFA 08 在足球電玩史上佔有獨特地位。它存在於充滿挑戰的跨世代發行時期,為新主機擁有者提供了明顯的升級,同時為既有平台玩家保留了熟悉的體驗。「職業球員模式」的引入為一種流行且持久的遊戲方式埋下了種子,著重於個人旅程而非全隊控制。

其搭載 35 點決策 AI 的次世代引擎,為球員智慧與反應能力設定了新的基準,並在後續數年中持續發展。遊戲龐大的授權球隊和聯賽數量,強化了 EA Sports 將真實性作為對抗競爭對手關鍵優勢的策略。對許多玩家和競技者而言,FIFA 08 代表了一個令人難忘的篇章,當時該系列在擁抱新可能性的同時,也鞏固了定義其核心的元素。

常見問題

FIFA 08 中的「職業球員模式」是什麼?

「職業球員模式」是 FIFA 08 中的一項新功能,玩家在整場比賽中僅控制一名非守門員球員,並可切換控制的球員。此模式不適用於守門員,是該系列後續生涯模式的先驅。

哪些平台擁有 FIFA 08 的次世代版本?

FIFA 08 的次世代版本,具備改進圖形、AI 和控制的新遊戲引擎,僅在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上發行。所有其他平台,包括 PC 和 PlayStation 2,均使用較舊的遊戲引擎。

FIFA 08 有多少支球隊和球員?

FIFA 08 包含來自 30 個聯賽的 621 支授權球隊和 43 支國家隊,收錄超過 15,000 名授權球員。這是該系列首次收錄愛爾蘭足球聯賽。

FIFA 08 的解說員是誰?

在 PlayStation 3 和 Xbox 360 版本中,解說由 Sky Sports 的 Martin Tyler 和 Andy Gray 擔任。在 PlayStation 2、PC 和當時的其他現世代主機上,解說由 Clive Tyldesley 和 Andy Gray 搭檔。Nintendo DS 版本則由 Clive Tyldesley 單獨解說。

FIFA 08 獲得或提名了哪些獎項?

FIFA 08 在 2008 年獲得了英國電影學院獎兒童獎項 Kids' Vote 的提名。它還在由互動藝術與科學學院主辦的第 11 屆年度互動成就獎中,獲得年度最佳運動遊戲提名。

來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。

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