FIFA 07
FIFA 07,亦稱 FIFA Football 07,是一款於 2006 年發行的足球模擬電子遊戲,標誌著 EA Sports 這款長青系列的重大轉折點。其顯著之處在於為 Xbox 360 引入了新的遊戲引擎,同時在其他平台上維持了核心體驗,並在全球取得了巨大的商業成功。

| 開發商 | EA Canada |
|---|---|
| 發行商 | Electronic Arts (EA Sports) |
| 發行年份 | 2006 |
| 平台 | GameCube, PlayStation 2, Windows, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Game Boy Advance, Java mobile |
| 聯賽 | 27 個授權聯賽 |
| 特色功能 | EA Sports Interactive Leagues (線上模式) |
| 獎項 | IGN 2006 年度遊戲:最佳運動遊戲 (Xbox, PC)、最佳授權原聲帶 (Xbox 360) |
| 銷售獎項 (英國) | ELSPA 雙白金 (PS2)、白金 (PSP) |
| 全球銷量 | 六百萬套 (截至 2007 年 3 月) |
兩個世代的遊戲
FIFA 07 代表了其世代在開發理念上的明顯分歧。雖然 PlayStation 2、Xbox、GameCube、PC 及掌上型遊戲機版本建立在既有的公式上,但 Xbox 360 版本則是從頭開始重建。EA Canada 專為 Xbox 360 開發了新的運動引擎,著重於改善圖形、物理效果和操控。然而,這項雄心勃勃的舉動伴隨著重大的取捨。新引擎的開發時間過長,導致 Xbox 360 版本上市時聯賽數量嚴重縮減,僅有七個聯賽,而其他平台則有 27 個。其中一個聯賽甚至只包含一支球隊,Juventus。根據製作人 Jean-Charles Gaudechon 的說法,由於時間都花在新引擎上,EA 無法實現所有內容。這創造了一種獨特的體驗:次世代的視覺效果和物理效果,與更有限且不完整的球隊及聯賽選擇之間取得了平衡。
大多數平台上的核心遊戲承諾提供完整的真實性,擁有全球所有頂級聯賽的授權,包括北美的 MLS 和墨西哥甲級聯賽,以及來自超過 20 個國家的其他 26 個聯賽。總計 27 個聯賽之外,還有一個擁有授權國家隊的國際聯賽,以及一個包含其他知名俱樂部的世界其他地區聯賽。一個關鍵的新功能是 EA Sports Interactive Leagues,這是一個線上模式,允許玩家在模擬真實世界賽程的聯賽中競賽,例如英格蘭超級聯賽、德甲、法甲和墨西哥甲級聯賽。此模式讓支持者能在他們現實世界的俱樂部比賽時進行虛擬比賽,並以總計結果決定線上聯賽的排名。
遊戲玩法的演進與新功能
FIFA 07 透過幾項旨在讓球員像職業選手一樣思考和行動的關鍵改進,追求更高的場上真實性。遊戲引入了新的智慧型 AI,確保場上十一人能做出真實的決策,尋找空間並聰明地傳球。遊戲引擎的全面革新意味著玩家必須運用真實世界的戰術並做出瞬間決策才能贏得比賽。物理互動得到增強,球員在爭搶球時會更真實地推擠和碰撞。
遊戲也著重於球員的個體性,世界級球星透過招牌動作和真實的比賽風格而栩栩如生。射門機制變得更為複雜,讓玩家能更好地控制以踢出技巧射門。一項新功能是能在定位球時對球施加上旋或下旋,允許更富創意的自由球和傳中。Xbox 360 版本包含了自己的額外功能,例如在載入畫面期間和選單中的迷你遊戲,讓玩家在練習場上與守門員進行一對一對決。此版本也比前幾代收集了更多的比賽數據,使其能夠評選出單場最佳球員。它透過即時新聞跑馬燈、每週播客以及提供五種語言的詳細足球統計數據和新聞,提供最新的現實世界比賽結果。
評價與評分
FIFA 07 獲得了評論家普遍的好評,但評分因平台而有顯著差異。舊世代主機版本的綜合評分最高。Xbox 版本在 GameRankings 上獲得 85.48% 的分數,在 Metacritic 上獲得 85 分(滿分 100)。PlayStation 2 版本緊隨其後,分別為 81.40% 和 82 分。PSP 版本獲得 79.36% 和 80 分,而 PC 版本則獲得 77.77% 和 78 分。GameCube 版本獲得 77.19% 和 80 分。
儘管擁有新引擎,次世代的 Xbox 360 版本獲得的綜合評分明顯較低,為 74.05% 和 73 分,這可能反映了對其有限內容的批評。Nintendo DS 版本獲得 63% 和 72 分。Game Boy Advance 移植版則受到嚴厲批評,平均分數為 30.50% 和 41 分,使其成為明顯最弱的版本。遊戲的原聲帶尤其受到讚譽,贏得了 IGN 2006 年度遊戲獎項中 Xbox 360 平台的最佳授權原聲帶獎,並在 Interactive Achievement Awards 中獲得傑出原聲帶成就獎提名。
商業成功與獎項
在商業上,FIFA 07 在全球取得了巨大成功。它成為英國有史以來所有格式中銷售速度第七快的遊戲。在英國,PlayStation 2 版本從娛樂與休閒軟體發行商協會獲得了雙白金銷售獎,表彰其銷售量至少達到六十萬套。PSP 版本則在該地區獲得了白金認證,銷售量至少達到三十萬套。截至 2007 年 3 月,Electronic Arts Canada 的副總裁兼執行長 Ron Moravek 報告指出,FIFA 07 已在全球售出六百萬套。
遊戲的品質獲得了多項業界獎項和提名認可。IGN 將其評為 2006 年度遊戲,分別是 Xbox 和 PC 平台的最佳運動遊戲。TeamXbox 同樣授予其 2006 年度遊戲獎,表彰其為 Xbox 平台最佳運動遊戲。在互動藝術與科學學會舉辦的第 10 屆年度 Interactive Achievement Awards 上,FIFA 07 獲得了年度最佳運動遊戲和傑出原聲帶成就獎的提名。PlayStation 2 版本也在 2007 年英國電影學院獎電子遊戲獎中獲得了 PC World 玩家獎提名。
平台歷史定位、解說與贊助
FIFA 07 在遊戲史上佔有特殊地位,它是該系列最後一款在 Nintendo GameCube、初代 Xbox 和 Game Boy Advance 上發行的主要作品。對於 Xbox 360 而言,它是該平台上的第三款 FIFA 遊戲,但卻是年度主要系列中的第一款,之前是兩款獨立的世界盃遊戲:FIFA 06: Road to FIFA World Cup 和 2006 FIFA World Cup。
遊戲的解說團隊因平台而異。Andy Gray 在所有版本中提供解說。Martin Tyler 是 Xbox 360 版本的專屬解說員,而 Clive Tyldesley 則為所有其他版本解說。對於墨西哥西班牙語觀眾,解說由 Enrique Bermúdez 和 Ricardo Peláez 提供。遊戲的試玩版於 2006 年 10 月 6 日在 Xbox Live Marketplace 上提供。在現實世界的跨界合作中,FIFA 07 贊助了英格蘭足球俱樂部 Accrington Stanley 的 2006–07 賽季,遊戲的標誌出現在球隊球衣的背面。
原聲帶與呈現
FIFA 07 的音訊呈現是一個備受矚目的特色,並獲得了特定的獎項認可。原聲帶在第 10 屆年度 Interactive Achievement Awards 中獲得 2006 年最佳授權原聲帶提名。IGN 將 Xbox 360 版本的原聲帶評為其 2006 年度遊戲獎中的最佳授權原聲帶。遊戲的開場動畫是一段精緻的蒙太奇,為足球賽季定下基調,這是該系列呈現方式的標誌。整體的包裝,結合了授權音樂、多元的解說團隊以及 Xbox 360 上的新視覺引擎,為遊戲營造出真實感和廣泛吸引力的氛圍,幫助其在運動遊戲競爭激烈的一年中脫穎而出。
常見問題
FIFA 07 的 Xbox 360 版本主要差異是什麼?
Xbox 360 版本建立在一個全新的運動引擎上,提供了改進的圖形、物理效果和操控。然而,由於開發這個新引擎所需的時間,它上市時僅有七個聯賽,遠少於 PlayStation 2 和 PC 等其他平台上可用的 27 個聯賽。其中一個聯賽甚至只包含一支球隊,Juventus。
FIFA 07 售出了多少套?
根據 EA Canada 高層在 2007 年 3 月的報告,FIFA 07 在全球售出了六百萬套。在英國,PlayStation 2 版本售出至少六十萬套,獲得了雙白金獎,而 PSP 版本售出至少三十萬套,獲得了白金獎。當時它是英國有史以來銷售速度第七快的遊戲。
FIFA 07 引入了什麼新的線上模式?
FIFA 07 引入了 EA Sports Interactive Leagues,這是一個線上模式,玩家可以在模擬真實世界賽程的聯賽中競賽,例如英格蘭超級聯賽、德甲、法甲和墨西哥甲級聯賽。玩家會在他們現實世界的對手比賽時進行遊戲,並以總計結果決定虛擬聯賽的排名。
FIFA 07 在哪些平台上發行?
FIFA 07 在廣泛的平台上發行,包括 GameCube、PlayStation 2、Windows PC、Xbox、Xbox 360、PlayStation Portable、Nintendo DS、Game Boy Advance 和 Java 相容的行動裝置。它是最後一款在 GameCube、Xbox 和 Game Boy Advance 上發行的 FIFA 遊戲。
FIFA 07 有贏得任何獎項嗎?
有的,FIFA 07 贏得了多個獎項。IGN 將其評為 2006 年度遊戲,分別是 Xbox 和 PC 平台的最佳運動遊戲,以及 Xbox 360 平台的最佳授權原聲帶。TeamXbox 也授予其 Xbox 平台最佳運動遊戲的年度遊戲獎。它在 Interactive Achievement Awards 中獲得了年度最佳運動遊戲和最佳原聲帶的提名。
來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。





