REDINGTONCYBERSPORTTheo dõi
LoLFree FireArena of ValorPUBG MobileValorantCS2Dota 2iGamingWiki
Giải đấu

Evo 2019

Evo 2019 là phiên bản năm 2019 của Evolution Championship Series, giải đấu game đối kháng lớn nhất và lâu đời nhất thế giới. Được tổ chức tại Las Vegas, sự kiện có chín giải đấu chính thức và thu hút hơn 9.000 người tham dự, với Super Smash Bros. Ultimate lập kỷ lục sự kiện Smash trực tiếp lớn nhất từ trước đến nay.

Evo 2019
Ảnh: thesportsarchivesblog.com
Lần đầu tổ chức2–4 tháng 8 năm 2019
Địa điểmKhu nghỉ dưỡng Mandalay Bay, Las Vegas
Số tựa game9
Các tựa game đáng chú ýStreet Fighter V, Tekken 7, Dragon Ball FighterZ, Super Smash Bros. Ultimate
Số người tham dựHơn 9.000
Phát sóngTwitch

Địa điểm và Quy mô

Evo 2019 được tổ chức hoàn toàn tại khu nghỉ dưỡng Mandalay Bay ở Las Vegas, tiếp tục mối quan hệ hợp tác nhiều năm với địa điểm này. Sự kiện sử dụng hai không gian riêng biệt trong khu phức hợp. Hai ngày thi đấu đầu tiên, với các vòng loại khổng lồ cho hàng nghìn người chơi, diễn ra tại Trung tâm Hội nghị Mandalay Bay rộng lớn. Trong năm thứ tư liên tiếp, các trận tứ kết và chung kết kịch tính của ngày cuối cùng được chuyển đến Trung tâm Sự kiện Mandalay Bay, một đấu trường chuyên dụng tạo nên một sân khấu hoành tráng cho các trận chung kết.

Sự kiện duy trì quy mô lớn, thu hút hơn 9.000 người tham dự từ khắp nơi trên thế giới. Sự tụ họp này đại diện cho cộng đồng game đối kháng toàn cầu, từ người hâm mộ bình thường đến các chuyên gia esports ưu tú. Giải đấu khẳng định vị thế là sự kiện game đối kháng uy tín nhất, nơi các nhà vô địch lão luyện gặp gỡ những đối thủ vô danh và những tình bạn trực tuyến trở thành kết nối ngoài đời thực. Tinh thần của sự kiện bắt nguồn từ một cuộc tụ họp của 40 người chơi ở San Diego năm 1996, nhưng đã phát triển thành một hiện tượng toàn cầu.

Danh sách Giải đấu Chính thức

Danh sách chính thức cho Evo 2019 gồm chín tựa game, được công bố vào tháng 2 năm đó. Bốn tựa game quay trở lại từ sự kiện năm trước, đại diện cho những trụ cột cạnh tranh vững chắc. Đó là Street Fighter V: Arcade Edition, Tekken 7, Dragon Ball FighterZ và BlazBlue: Cross Tag Battle. Sự có mặt của chúng mang lại tính liên tục cho cộng đồng người chơi trung thành.

Năm tựa game mới gia nhập danh sách sân khấu chính, phản ánh các bản phát hành mới và sự quan tâm của cộng đồng. Những bổ sung này là Soulcalibur VI, Under Night In-Birth Exe:Late[st], bản hồi sinh của Samurai Shodown, Mortal Kombat 11 và Super Smash Bros. Ultimate. Việc đưa Ultimate vào đã thay thế hiệu quả cho Super Smash Bros. for Wii U trong danh sách. Một sự thay đổi đáng kể xảy ra với cộng đồng Super Smash Bros. Melee, vì năm 2019 đánh dấu năm đầu tiên kể từ Evo 2013 mà Melee không nằm trong danh sách chính. Thay vào đó, nó được tổ chức như một sự kiện phụ, một quyết định làm nổi bật sự phát triển của thể loại platform fighter và sức hút khổng lồ của tựa game Nintendo mới nhất.

Giải đấu Smash Ultimate Lập Kỷ lục

Super Smash Bros. Ultimate là tựa game nổi bật nhất về số lượng người tham dự, một thực tế chi phối phần lớn câu chuyện của sự kiện. Nó thu hút hơn 3.500 người đăng ký, một con số lớn khiến nó trở thành giải đấu Super Smash Bros. trực tiếp lớn nhất từ trước đến nay vào thời điểm đó. Kỷ lục này làm nổi bật sự phổ biến cao của game chỉ vài tháng sau khi phát hành và quy mô lớn của cộng đồng Smash trong bối cảnh game đối kháng rộng lớn hơn.

Cuộc cạnh tranh được các chuyên gia và bình luận viên phân tích kỹ lưỡng trước sự kiện, với những thảo luận về những người chơi tiềm năng và những ứng viên sáng giá để giành chiến thắng trong vòng đấu lịch sử. Chỉ riêng số lượng người chơi đã tạo nên một kỳ tích về hậu cần, đòi hỏi sự tổ chức tỉ mỉ để điều hành hàng nghìn trận đấu trong những ngày mở màn. Lượng người tham dự này nhấn mạnh vai trò trung tâm của game trong các hoạt động của cuối tuần và tầm quan trọng của nó đối với sự phát triển và tính liên quan tiếp tục của Evo.

Sân khấu cho các Thông báo Game Lớn

Evo từ lâu đã đóng vai trò là nền tảng hàng đầu cho các thông báo game lớn, và sự kiện năm 2019 cũng không ngoại lệ. Trong những ngày trước giải đấu, một đoạn trailer cho Street Fighter V: Arcade Edition đã vô tình được Valve tải lên sớm trên Steam. Điều này tiết lộ ba nhân vật sắp ra mắt: E. Honda, Poison và Lucia từ Final Fight, làm hỏng kế hoạch tiết lộ chính thức.

Các thông báo chính thức trên sân khấu diễn ra sau các trận chung kết của những game cụ thể. Sau khi trận chung kết Under Night In-Birth Exe:Late[st] kết thúc vào thứ Bảy, đạo diễn game Kamone Serizawa đã lên sân khấu để thông báo về một phiên bản mới có tên Under Night In-Birth Exe:Late [cl-r]. Ông tiết lộ một nhân vật mới tên Londrekia Light và thông báo game dự kiến phát hành vào đầu năm 2020.

Tương tự, sau khi trận chung kết BlazBlue: Cross Tag Battle kết thúc, nhà phát triển Arc System Works đã tiết lộ một bản cập nhật lớn cho game. Họ giới thiệu bốn trong số chín nhân vật mới dự kiến, bao gồm Yumi từ series Senran Kagura, Akatsuki và Blitztank từ Akatsuki Blitzkampf, và Neopolitan từ RWBY. Ngày phát hành 21 tháng 11 được đưa ra cho bản cập nhật này.

Màn Tease Metal Gear Solid Trái phép

Một trong những khoảnh khắc đáng nhớ và gây tranh cãi nhất của Evo 2019 xảy ra trong trận Chung kết Tekken 7. Một đoạn video được dựng sẵn đã phát, mô phỏng phong cách cuộc gọi codec của Metal Gear Solid. Nó có giọng nói đặc trưng của Solid Snake nói chuyện với nhà sản xuất Tekken Katsuhiro Harada, với câu nói: 'That was some good ass Tekken.'

Khán giả trực tiếp và người xem trên toàn thế giới ban đầu tin rằng đây là một màn teaser công phu cho Solid Snake với tư cách là nhân vật DLC mới trong Tekken 7, tạo ra sự phấn khích ngay lập tức và lớn. Tuy nhiên, tài khoản Twitter chính thức của Evo sau đó đã làm rõ rằng đoạn clip là một trò đùa trái phép, không phải là thông báo chính thức của Bandai Namco. Họ tuyên bố rằng nó được thực hiện mà không có sự đồng ý của nhà phát hành. Nhà sản xuất Tekken Katsuhiro Harada được cho là đã ngạc nhiên trước đoạn video, và người hâm mộ bày tỏ sự thất vọng vì đó không phải là một tiết lộ thật.

Hơn mười hai giờ sau sự cố, diễn viên lồng tiếng David Hayter, giọng nói của Solid Snake, đã xác nhận trên mạng xã hội rằng cả ông và Konami, chủ sở hữu bản quyền Metal Gear Solid, đều không được tham vấn. Ông nhấn mạnh rằng giọng nói của mình không nên được sử dụng để quảng bá các game khác mà không có sự cho phép, thêm một khía cạnh pháp lý và đạo đức vào một phân đoạn vốn được dự định là vui vẻ.

Phát sóng, Văn hóa và Di sản

Như những năm trước, Evo 2019 được phát sóng trực tiếp trên nền tảng streaming Twitch, sử dụng nhiều luồng phát đồng thời để bao quát tất cả hành động từ chín game khác nhau. Cách tiếp cận đa luồng này cho phép hàng triệu người hâm mộ trên toàn thế giới theo dõi các tựa game và người chơi yêu thích của họ, từ các vòng loại sớm đến những trận chung kết kịch tính.

Sự kiện thể hiện tinh thần cốt lõi của cộng đồng game đối kháng, một mạng lưới toàn cầu giờ đây được mô tả là bao gồm hơn 10 triệu game thủ bình thường, những người đam mê esports và các chuyên gia trong ngành. Đó là nơi để khám phá, cạnh tranh đỉnh cao và tôn vinh niềm đam mê chung bắt nguồn từ các tiệm arcade từ nhiều thập kỷ trước. Evo 2019 chứng minh sự phát triển liên tục và văn hóa năng động của cộng đồng, nơi mọi thứ làm nên sự đặc biệt của game đối kháng được thể hiện đầy đủ, từ những thất bại đau lòng đến việc trao vương miện cho những nhà vô địch mới trước những đám đông cổ vũ cuồng nhiệt.

Câu hỏi thường gặp

Evo 2019 được tổ chức khi nào và ở đâu?

Evo 2019 được tổ chức từ ngày 2 đến ngày 4 tháng 8 năm 2019. Toàn bộ sự kiện diễn ra tại khu nghỉ dưỡng Mandalay Bay ở Las Vegas, Nevada, sử dụng cả Trung tâm Hội nghị và Trung tâm Sự kiện.

Tựa game nào có nhiều người đăng ký tham dự nhất tại Evo 2019?

Super Smash Bros. Ultimate có nhiều người đăng ký tham dự nhất, với hơn 3.500 người chơi. Điều này khiến nó trở thành giải đấu Super Smash Bros. trực tiếp lớn nhất từ trước đến nay vào thời điểm đó, một kỷ lục lớn của series.

Tại sao Super Smash Bros. Melee không phải là game chính tại Evo 2019?

Evo 2019 là năm đầu tiên kể từ Evo 2013 mà Super Smash Bros. Melee không có trong danh sách giải đấu chính. Thay vào đó, nó được tổ chức như một sự kiện phụ, với Super Smash Bros. Ultimate thay thế vị trí của nó với tư cách là game Smash chính trong danh sách chín tựa game chính thức.

Sự cố Metal Gear Solid tại Evo 2019 là gì?

Trong trận chung kết Tekken 7, một đoạn clip Metal Gear Solid giả mạo được phát, khiến người hâm mộ nghĩ rằng Solid Snake là một nhân vật DLC mới. Evo sau đó cho biết đó là một trò đùa trái phép được thực hiện mà không có sự đồng ý của Bandai Namco. Diễn viên lồng tiếng, David Hayter, tuyên bố ông và Konami không được tham vấn, phản đối việc sử dụng giọng nói của mình.

Những game mới nào được thông báo trong Evo 2019?

Các thông báo lớn bao gồm Under Night In-Birth Exe:Late [cl-r], được tiết lộ sau trận chung kết của giải đấu và dự kiến phát hành vào đầu năm 2020. Một bản cập nhật lớn cho BlazBlue: Cross Tag Battle cũng được tiết lộ, với bốn nhân vật mới và ngày phát hành 21 tháng 11. Một trailer nhân vật Street Fighter V đã vô tình bị tiết lộ sớm ngay trước sự kiện.

Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.

Thêm giải đấu và giải đấu chuyên nghiệp