REDINGTONCYBERSPORTTheo dõi
LoLFree FireArena of ValorPUBG MobileValorantCS2Dota 2iGamingWiki
Tựa game

Street Fighter V

Street Fighter V là một trò chơi đối kháng 2D phát hành năm 2016, do Capcom phát triển với sự hỗ trợ của Dimps, là phần tiếp theo chính của Street Fighter IV. Trò chơi trở thành nền tảng chính cho giải đấu chuyên nghiệp của Capcom trong bảy năm, giới thiệu Hệ thống V và một danh sách nhân vật được mở rộng qua các bản cập nhật theo mùa.

Street Fighter V
Ảnh: variety.com
Nhà phát triểnCapcom, Dimps
Nhà phát hànhCapcom
Ngày phát hành16 tháng 2 năm 2016
Nền tảngPlayStation 4, Windows
Công cụUnreal Engine 4
Nhân vật lúc ra mắt16
Nhân vật bổ sung30 (qua các bản cập nhật)
Bản cập nhật lớnArcade Edition (2018), Champion Edition (2020)
Số bản bán ra8 triệu (tính đến tháng 6 năm 2026)
Phần tiếp theoStreet Fighter 6 (2023)

Cơ chế lối chơi và thiết kế hệ thống

Street Fighter V duy trì lối chơi đối kháng 2D cốt lõi của series, nơi hai nhân vật chiến đấu bằng cách kết hợp các đòn tấn công thường, chiêu thức đặc biệt và combo. Thanh EX Gauge, quay trở lại từ Street Fighter III, được tích lũy khi người chơi thực hiện các đòn đánh và được dùng cho các chiêu EX đặc biệt hoặc các đòn kết thúc mạnh mẽ gọi là Critical Arts. Trò chơi đã loại bỏ cơ chế Focus Attack từ phần trước. Hệ thống mới định nghĩa là Thanh V-Gauge, chỉ được làm đầy khi nhân vật của người chơi bị đối thủ tấn công. Thanh này mở khóa bốn kỹ thuật riêng biệt định nghĩa chiến lược của một nhân vật. V-Skills là các chiêu thức đặc biệt, như đòn parry của Ryu hay phản đạn của M. Bison, một số có thể tích thêm V-Gauge khi thành công. V-Reversals tiêu tốn một đoạn của V-Gauge để thực hiện một đòn phản công bất khả chiến bại khi đang trong trạng thái phòng thủ, tạo ra một lối thoát phòng ngự. V-Triggers sử dụng toàn bộ V-Gauge đã đầy để kích hoạt một trạng thái tạm thời mạnh mẽ cho mỗi nhân vật, như tăng sát thương cho Hadoukens của Ryu hoặc thêm số hit vào các đòn tấn công của Chun-Li. V-Shifts, một bổ sung sau này, sử dụng một đoạn thanh gauge cho một cú né tránh phòng ngự có thể dẫn đến cơ hội phản công. Thanh Stun Meter, một yếu tố chủ đạo của series kể từ Street Fighter II, được hiển thị rõ ràng dưới thanh máu và được làm đầy khi một nhân vật nhận các đòn đánh liên tiếp, dẫn đến trạng thái choáng dễ bị tổn thương nếu đầy hoàn toàn, điều này khuyến khích lối chơi tấn công khi thanh của đối thủ cao. Các yếu tố tương tác trong sân khấu cũng xuất hiện, với các cảnh hạ gục đặc biệt được kích hoạt ở rìa đấu trường.

Danh sách nhân vật lúc ra mắt và giới thiệu chi tiết

Trò chơi ra mắt với một danh sách 16 nhân vật. Bốn nhân vật hoàn toàn mới đối với dòng game Street Fighter. Đó là Laura Matsuda, một võ sĩ người Brazil sử dụng jiu-jitsu Brazil kết hợp với các đòn tấn công điện và là chị gái của Sean Matsuda. F.A.N.G., còn được biết đến là Fang Fei trong Street Fighter 6, một lãnh đạo cấp cao trong tổ chức Shadaloo của M. Bison, sử dụng các chuyển động trơn trượt tầm xa và có thể đầu độc đối thủ. Necalli, một chiến binh hoang dã lấy cảm hứng từ người Aztec có trí thông minh, tìm cách nuốt chửng linh hồn của những chiến binh mạnh mẽ. Rashid, một nhân vật Trung Đông thao túng gió và đang tìm kiếm một người bạn nữ bị Shadaloo bắt cóc. Các nhân vật còn lại lúc ra mắt là những nhân vật chủ chốt quay trở lại của series như Ryu, Chun-Li và M. Bison. Các nhân vật sau khi ra mắt được thêm vào theo từng đợt theo mùa, có thể mua bằng tiền thật hoặc Fight Money kiếm được qua lối chơi. Chúng bao gồm cả các nhân vật gốc mới và các nhân vật lần đầu xuất hiện từ các series khác của Capcom. Các chiến binh gốc mới bao gồm Ed, một thanh niên được Balrog nuôi dưỡng sử dụng quyền Anh và Psycho Power để lãnh đạo Neo Shadaloo, và Menat, học trò người Ai Cập của Rose chiến đấu bằng một quả cầu tiên tri. Các nhân vật từ các game Capcom khác bao gồm Abigail và Lucia Morgan từ Final Fight, và Akira Kazama từ Rival Schools. Các nhân vật từ thế giới Street Fighter lần đầu trở thành nhân vật có thể điều khiển, như Kolin, trợ lý người Nga của Gill sử dụng systema và băng kỹ, và Zeku, sư phụ của Guy có thể chuyển đổi giữa hình dạng trẻ và già. Nhân vật cuối cùng được thêm vào là Luke, một võ sĩ MMA người Mỹ và là bạn của Ken và Guile, được thiết kế như một bản xem trước cho Street Fighter 6.

Tóm tắt cốt truyện đầy đủ: A Shadow Falls

Chế độ cốt truyện điện ảnh của trò chơi, A Shadow Falls, được đặt về mặt thời gian giữa Street Fighter III và Street Fighter IV. Cốt truyện bắt đầu khi Charlie Nash tỉnh dậy nhiều năm sau cái chết của mình, được một phụ nữ tên Helen chỉ dẫn lấy một vật phẩm từ Guile để giúp tiêu diệt M. Bison. Đồng thời, Shadaloo khởi động Chiến dịch C.H.A.I.N.S., phóng bảy vệ tinh Black Moon để thu thập nỗi sợ hãi và tuyệt vọng toàn cầu, nguồn năng lượng cho Psycho Power của Bison, để biến hắn thành bất khả chiến bại. Rashid đột nhập vào căn cứ của Shadaloo để tìm kiếm người bạn bị bắt cóc nhưng bị F.A.N.G. đánh bại, kẻ đã đánh cắp một chiếc chìa khóa hình quân cờ từ anh ta và sử dụng nó để kích nổ một Black Moon trên thành phố New York. Sau khi Guile và Chun-Li thất bại trong việc ngăn chặn Bison ở New York, họ bị Charlie hồi sinh tấn công, người đã lấy chìa khóa của họ. Helen, người tuyển mộ Rashid và Juri, giải thích rằng những chiếc chìa khóa điều khiển các Black Moon và đã được phân phát để ngăn chặn Shadaloo sử dụng chúng. Karin Kanzuki, sở hữu cùng thông tin tình báo, triệu tập các chiến binh trên toàn cầu để thu thập chìa khóa. Hầu hết đều đáp lại lời kêu gọi ngoại trừ Ryu, người ở lại để luyện tập và kìm nén Satsui no Hado của mình. Khi cuộc săn lùng toàn cầu diễn ra, các chiến binh chiến đấu với những con búp bê Dolls và tay sai của Shadaloo, cùng với sinh vật cổ đại Necalli, kẻ tìm kiếm những linh hồn mạnh mẽ. Cammy đánh bại và giải cứu người chị bị tẩy não Decapre với sự giúp đỡ của Juri. Sau khi tập hợp được chìa khóa và đồng minh, các anh hùng tấn công căn cứ của Shadaloo để vô hiệu hóa các Black Moon nhưng buộc phải rút lui. F.A.N.G. sau đó đe dọa một cô gái bị bắt cóc, Li-Fen, để lập trình lại các vệ tinh đâm vào sáu thành phố lớn trong vòng 24 giờ. Ryu trở về sau khi luyện tập, đánh bại Necalli và thanh tẩy Satsui no Hado khỏi bản thân. Trong cuộc tấn công thứ hai, Rashid phát hiện ra bạn mình đã bị F.A.N.G. giết nhưng sử dụng manh mối của cô để ngăn chặn các Black Moon vĩnh viễn. Charlie đối đầu với Bison, hy sinh bản thân để rút cạn Psycho Power của Bison, và một Bison suy yếu cuối cùng bị Ryu tiêu diệt. Các anh hùng sơ tán khỏi căn cứ đang sụp đổ cùng với Li-Fen. Trong hậu quả, những con búp bê Dolls lấy lại ý thức, Rashid nhận được một tin nhắn chia tay từ người bạn của mình, và Helen trở về với chủ nhân của cô, Gill, người tuyên bố sẽ khôi phục trật tự thế giới. Một cảnh hậu credit cho thấy Ryu và Ken đang tập luyện, thề sẽ tiếp tục hành trình của họ.

Lịch trình phát triển và hợp tác độc quyền

Street Fighter V được phát triển bởi Capcom với sự hỗ trợ của Dimps sử dụng Unreal Engine 4. Một tiết lộ không chính thức qua một video YouTube diễn ra vào ngày 5 tháng 12 năm 2014, trước khi thông báo chính thức tại PlayStation Experience vào ngày 6 tháng 12 năm 2014. Capcom đã tham gia một quan hệ đối tác phát triển với Sony Computer Entertainment, biến trò chơi thành một tựa game độc quyền console cho PlayStation 4 cùng với phiên bản Windows. Mối quan hệ đối tác này nhằm mục đích hợp nhất cộng đồng người chơi thông qua chơi đa nền tảng, lần đầu tiên trong series. Đạo diễn Takayuki Nakayama sau đó tuyên bố kế hoạch ban đầu là sáu mùa nội dung DLC, đã được rút xuống còn năm. Việc thử nghiệm công chúng bao gồm chơi thử hạn chế tại các công viên Six Flags vào giữa năm 2015 và một bản beta cho PlayStation 4 vào tháng 7 năm 2015. Bản beta này gặp phải các vấn đề server nghiêm trọng và bị ngừng hoạt động sớm, sau đó là một bài kiểm tra căng thẳng vào tháng 8 trước khi một bản beta ổn định hơn vào cuối tháng đó. Trò chơi được phát hành toàn cầu vào ngày 16 tháng 2 năm 2016. Một phiên bản Linux qua SteamOS đã được thông báo nhưng không bao giờ được phát hành, mặc dù phiên bản Windows chạy được trên Steam Deck của Valve thông qua Proton.

Hỗ trợ sau khi ra mắt, cập nhật và các vấn đề kỹ thuật

Sau khi ra mắt bị chỉ trích vì nội dung chơi đơn nghèo nàn, Capcom đã phát hành chế độ cốt truyện điện ảnh miễn phí A Shadow Falls vào ngày 1 tháng 7 năm 2016. Bản đại tu lớn đầu tiên, Street Fighter V: Arcade Edition, ra mắt vào năm 2018, bổ sung chế độ Arcade Mode truyền thống và các tính năng khác, dẫn đến sự đón nhận tích cực hơn. Gói lớn cuối cùng, Street Fighter V: Champion Edition vào năm 2020, bao gồm tất cả 40 nhân vật từ bốn mùa đầu tiên, tất cả các sân khấu và hầu hết trang phục. Sự hỗ trợ bền bỉ này đã góp phần giúp trò chơi bán được 8 triệu bản tính đến tháng 6 năm 2026, vượt qua Street Fighter II gốc để trở thành tựa game Street Fighter bán chạy nhất trên console gia đình. Giai đoạn sau khi ra mắt bị ảnh hưởng bởi các vấn đề kỹ thuật. Vào năm 2016, một bản cập nhật PC đã cài đặt một driver rootkit có tên Capcom.sys để ngăn chặn gian lận. Driver này đã vô hiệu hóa chế độ thực thi giám sát trên các bộ xử lý mới hơn và không xác thực các ứng dụng gọi, tạo ra một lỗ hổng bảo mật. Capcom đã thu hồi bản cập nhật này. Ngoài ra, người chơi PlayStation 4 đã xác định được độ trễ đầu vào nhất quán 8 khung hình, một vấn đề nghiêm trọng đối với lối chơi cạnh tranh cấp cao. Bài hát hình ảnh của trò chơi là Survivor bởi Man with a Mission.

Vai trò cạnh tranh và di sản của series

Street Fighter V đóng vai trò là trò chơi độc quyền cho Capcom Pro Tour, giải đấu cạnh tranh toàn cầu hàng đầu của Capcom, từ khi ra mắt vào năm 2016 cho đến khi Street Fighter 6 phát hành vào năm 2023. Mô hình cập nhật theo mùa của nó liên tục thay đổi meta-game cạnh tranh thông qua việc phát hành nhân vật mới, điều chỉnh cân bằng và các thay đổi hệ thống như việc bổ sung V-Shift. Các cơ chế của Hệ thống V khuyến khích một phong cách chơi năng động nơi các hành động phòng thủ có thể tích lũy tài nguyên cho những màn lội ngược dòng tấn công mạnh mẽ. Trò chơi đóng vai trò như một cầu nối cốt truyện và nhân vật, tích hợp các yếu tố từ các series phụ Street Fighter Alpha, III và IV trong khi giới thiệu các nhân vật mới như Luke, người sẽ dẫn dắt vào phần tiếp theo. Thành công thương mại và nhiệm kỳ bảy năm với tư cách là một tựa game esports hàng đầu đã khẳng định tầm quan trọng của nó trong lịch sử của thương hiệu, duy trì một cộng đồng tận tâm thông qua sự tiến hóa liên tục.

Câu hỏi thường gặp

Street Fighter V được phát hành khi nào?

Street Fighter V được phát hành vào ngày 16 tháng 2 năm 2016 cho PlayStation 4 và Windows.

Thanh V-Gauge trong Street Fighter V là gì?

Thanh V-Gauge là một cơ chế mới được làm đầy khi người chơi nhận sát thương. Nó cung cấp năng lượng cho bốn kỹ thuật: V-Skills đặc trưng của nhân vật, V-Reversals phản công, V-Triggers thay đổi trạng thái mạnh mẽ và V-Shift phòng ngự.

Có bao nhiêu nhân vật trong Street Fighter V?

Trò chơi ra mắt với 16 nhân vật. Thông qua nhiều mùa cập nhật, 30 nhân vật bổ sung đã được thêm vào, nâng tổng số danh sách nhân vật lên 46 chiến binh.

Các phiên bản cập nhật lớn của Street Fighter V là gì?

Các bản cập nhật lớn là Street Fighter V: Arcade Edition, phát hành năm 2018 với nội dung chơi đơn mới, và Street Fighter V: Champion Edition từ năm 2020, bao gồm gần như tất cả các chiến binh, sân khấu và trang phục đã phát hành trước đó.

Street Fighter V có chơi đa nền tảng không?

Có, Street Fighter V có tính năng chơi đa nền tảng giữa phiên bản PlayStation 4 và Windows PC, hợp nhất cộng đồng người chơi.

Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.

Thêm tựa game esports