DreamHack Winter 2014
DreamHack Winter 2014 là giải đấu Major Championship thứ tư của Counter-Strike: Global Offensive, được tổ chức tại Jönköping, Thụy Điển. Sự kiện này được nhớ đến không chỉ vì việc trao vương miện cho một nhà vô địch mới mà còn vì một vụ tranh cãi cạnh tranh lớn đã làm rung chuyển thế giới esports. Giải đấu chứng kiến Team LDLC giành danh hiệu Major đầu tiên sau một hành trình đầy kịch tính qua vòng loại trực tiếp.

| Trò chơi | Counter-Strike: Global Offensive |
|---|---|
| Lần đầu tổ chức | 2014 |
| Thời gian | 27–29 tháng 11 năm 2014 |
| Địa điểm | Elmia, Jönköping |
| Ban tổ chức | DreamHack |
| Nhà tài trợ | Valve |
| Tổng giải thưởng | 250.000 USD |
| Thể thức | Vòng bảng GSL, vòng loại trực tiếp loại trừ đơn |
| Nhà vô địch | Team LDLC |
| Á quân | Ninjas in Pyjamas |
Cấu trúc giải đấu và vòng loại
DreamHack Winter 2014 hoạt động với tư cách là Major CS:GO thứ tư, với tổng giải thưởng 250.000 USD. Thể thức giải đấu được thiết kế để kế thừa vị thế cạnh tranh từ Major trước đó. Tám đội vào tứ kết từ ESL One Cologne 2014, được gọi là Legends, nhận được lời mời trực tiếp đến sự kiện này. Tuy nhiên, quá trình vòng loại đã rơi vào tình trạng hỗn loạn trước khi giải đấu bắt đầu do một vụ bê bối gian lận.
Hai trong số các đội Legend, Titan và Epsilon eSports, đã bị loại sau khi các tuyển thủ Hovik 'KQLY' Tovmassian và Gordon 'Sf' Giry bị bắt gian lận. Những tuyển thủ này, cùng với Simon 'smn' Beck, đã bị Valve cấm VAC và bị cấm vĩnh viễn tham gia tất cả các giải đấu do Valve tài trợ. Vị trí Legend của các đội của họ được trao cho Copenhagen Wolves và Flipsid3 Tactics, những đội đã tiến lên từ một vòng loại LAN mới được tạo ra.
Để lấp đầy mười suất còn lại cho các đội Challengers, một loạt vòng loại khu vực đã được tổ chức. Năm đội vượt qua vòng loại từ châu Âu, một từ Bắc Mỹ và hai từ một vòng loại LAN Last Call đặc biệt. Sau khi các vòng loại này kết thúc, hai đội được mời trực tiếp để hoàn thiện danh sách mười sáu đội cho Major.
Vòng bảng và thể thức vòng loại trực tiếp
Mười sáu đội được chia thành bốn bảng cho giai đoạn đầu tiên. Tất cả các trận đấu vòng bảng được chơi theo thể thức best-of-one. Thể thức được sử dụng là hệ thống GSL, được đặt tên theo Global StarCraft II League. Trong mỗi bảng, hạt giống cao nhất đấu với hạt giống thấp nhất, và hạt giống thứ hai và thứ ba đấu với nhau. Người chiến thắng của những trận đấu đó sau đó đối đầu, với đội thắng tiến thẳng vào giai đoạn vòng loại trực tiếp.
Những đội thua ở vòng đấu đầu tiên cũng đấu với nhau. Đội thua của trận đấu thấp hơn đó lập tức bị loại khỏi giải đấu. Với một đội đã tiến lên và một đội bị loại, hai đội còn lại trong bảng sẽ thi đấu một trận loại cuối cùng để quyết định đội thứ hai sẽ tiến vào vòng loại trực tiếp.
Nhánh đấu vòng loại trực tiếp bao gồm tám đội vượt qua vòng loại, hai đội từ mỗi bảng. Tất cả các trận đấu trong giai đoạn này đều là loạt tranh tài best-of-three dưới luật loại trừ đơn. Các đội tiến qua nhánh đấu cho đến khi một nhà vô địch được xướng tên. Bản đồ cho giải đấu vẫn là bảy bản đồ được sử dụng tại ESL One Cologne 2014. Ở vòng bảng, mỗi đội cấm hai bản đồ, và bản đồ thi đấu được chọn ngẫu nhiên từ ba bản đồ còn lại. Ở vòng loại trực tiếp, mỗi đội cấm một bản đồ và chọn một bản đồ cho loạt trận, với bản đồ thứ ba tiềm năng được chọn ngẫu nhiên từ những bản đồ còn lại.
Vụ tranh cãi ở tứ kết
Trận đấu nổi tiếng nhất của giải là trận tứ kết giữa Fnatic và Team LDLC. Hai đội chia đôi hai bản đồ đầu tiên, với LDLC thắng trên Dust II và Fnatic thắng trên Cache. Bản đồ quyết định thứ ba được chơi trên Overpass. LDLC thống trị hiệp một, xây dựng lợi thế 12-3 và sau đó thắng vòng đầu tiên của hiệp hai để nâng tỷ số lên 13-3. Vào thời điểm này, tuyển thủ Fnatic Olof 'olofmeister' Kajbjer Gustafsson đã thực hiện một động tác sau này trở nên tai tiếng.
Anh ta đã sử dụng một loạt boost để đạt đến một vị trí khai thác lỗi pixel-walking vô hình trên bản đồ. Điều này đặt anh ta trên một gờ đá bên ngoài khu vực có thể chơi được theo thiết kế. Từ vị trí này, anh ta có thể nhìn thấy một phần lớn bản đồ và bắn từ một vị trí mà anh ta rất khó bị phát hiện. Sử dụng lợi thế này, Fnatic đã thắng mười ba vòng liên tiếp tiếp theo mà không có phản hồi nào từ LDLC, hoàn tất màn lội ngược dòng 16-13 để thắng bản đồ và loạt trận trên giấy tờ.
Phản ứng dữ dội từ cộng đồng và việc bỏ cuộc
Ngay sau trận đấu, huấn luyện viên Fnatic Jonatan 'Devilwalk' Lundberg tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn rằng đội đã luyện tập chiến thuật boost này trong hai tháng trước Major. LDLC đã nộp đơn khiếu nại chính thức với ban tổ chức giải đấu, DreamHack, lập luận rằng Fnatic đã sử dụng pixel-walk bất hợp pháp trên địa hình không dành cho người chơi. Cộng đồng chuyên nghiệp phản ứng mạnh mẽ. Tuyển thủ LDLC Nathan 'NBK' Schmidt nói rằng cảnh CS:GO sẽ trở thành trò cười nếu Fnatic không bị loại. Các đội bán kết khác, Ninjas in Pyjamas và Virtus.pro, đã công khai ủng hộ LDLC, với Virtus.pro tweet rằng Fnatic không có sự tôn trọng dành cho người hâm mộ.
DreamHack xem xét khiếu nại và ban đầu phán quyết rằng hiệp hai của bản đồ Overpass nên được chơi lại. Fnatic sau đó đã nộp đơn khiếu nại phản đối, chỉ ra rằng LDLC cũng đã sử dụng pixel-walk trong trận đấu, mặc dù với tác động ít hơn. Để đáp lại, DreamHack ra lệnh chơi lại toàn bộ bản đồ từ đầu. Đối mặt với quyết định này và những chỉ trích dữ dội từ người hâm mộ và đồng nghiệp, Fnatic đã đưa ra một lựa chọn lịch sử. Họ quyết định bỏ cuộc bản đồ và trận đấu, rút hoàn toàn khỏi giải đấu. Đây là lần đầu tiên một đội bỏ cuộc một trận đấu trong lịch sử các Major CS:GO.
Hành trình vô địch của LDLC
Bằng việc chấp nhận việc bỏ cuộc, Team LDLC tiến vào bán kết. Ở đó, họ đối đầu với Natus Vincere và giành chiến thắng 2-0 để tiến vào chung kết. Đối thủ của họ là Ninjas in Pyjamas, nhà đương kim vô địch Major từ ESL One Cologne 2014. NiP cũng đang lần thứ tư liên tiếp xuất hiện trong một trận chung kết Major, một kỷ lục vào thời điểm đó. Đối với Team LDLC, đây là một cột mốc với tư cách là đội tuyển Pháp đầu tiên từng lọt vào chung kết Major CS:GO.
Trận chung kết là một loạt trận best-of-three được bình luận bởi Anders Blume và Semmler. Team LDLC đã giành chiến thắng với tỷ số 2-1, giành danh hiệu Major đầu tiên và duy nhất của tổ chức. Chiến thắng là một thành tựu lớn cho Counter-Strike Pháp, mặc dù con đường đến chức vô địch mãi mãi gắn liền với vụ tranh cãi ở tứ kết.
Tác động lâu dài và những thay đổi
Hậu quả từ vụ việc Olofboost đã vượt xa giải đấu. Valve, nhà phát triển trò chơi và nhà tài trợ Major, đã có hành động trực tiếp. Ngay sau khi DreamHack Winter kết thúc, Valve đã phát hành một bản vá cho bản đồ Overpass loại bỏ lỗi pixel-walk cụ thể được sử dụng trong trận đấu. Như một lời nhắc nhở vĩnh viễn và hài hước, các nhà phát triển đã đặt một tấm biển trên bản đồ bên dưới nơi sự việc xảy ra. Tấm biển có dòng chữ 'Geländer übersteigen verboten!', tiếng Đức có nghĩa là 'Cấm trèo qua lan can!'.
Hậu quả cá nhân và chuyên môn đối với Fnatic là đáng kể. Trong những suy ngẫm sau này được đưa vào các phim tài liệu như 'Memories of CS:GO' của Red Bull Gaming, huấn luyện viên Devilwalk tuyên bố rằng đội cảm thấy hoàn toàn bị cô lập với phần còn lại của cảnh Counter-Strike chuyên nghiệp sau vụ tranh cãi. Bản thân Olofmeister nói trong một cuộc phỏng vấn rằng anh đã rất gần với việc bỏ trò chơi vì phản ứng dữ dội. Bất chấp thất bại nghiêm trọng này, tổ chức Fnatic đã thể hiện sự kiên cường. Họ tiếp tục giành chiến thắng hai Major tiếp theo vào năm 2015, ESL One Katowice và ESL One Cologne, trở thành tổ chức đầu tiên giành nhiều Major và đầu tiên giành hai chiếc cúp liên tiếp.
Đội ngũ phát sóng
Sự kiện được trình bày bởi một đội ngũ phát sóng chuyên dụng. Scott 'SirScoots' Smith đảm nhận vai trò host tổng thể cho luồng phát sóng, trong khi James Duffield là host sân khấu tương tác với người chơi và khán giả trực tiếp. Phân tích và những góc nhìn sâu hơn được cung cấp bởi Duncan 'Thorin' Shields. Việc bình luận, ghi lại tất cả những khoảnh khắc kịch tính của vòng bảng và vòng loại trực tiếp, được xử lý bởi một đội ngũ bốn người. Auguste 'Semmler' Massonnat và Anders Blume tạo thành một cặp bình luận, trong khi Stuart 'TosspoT' Saw và Robin 'Fifflaren' Johansson tạo thành cặp còn lại, bình luận các trận đấu xuyên suốt giải đấu.
Câu hỏi thường gặp
Olofboost tại DreamHack Winter 2014 là gì?
Olofboost là một pha chơi gây tranh cãi khi tuyển thủ Fnatic olofmeister sử dụng lỗi pixel-walking vô hình trên bản đồ Overpass. Điều này cho phép anh ta boost lên một vị trí ngoài ý định trên một gờ đá, mang lại cho anh ta một lợi thế chiến thuật đáng kể trong trận tứ kết với Team LDLC.
Tại sao Fnatic bỏ cuộc trận đấu với LDLC?
Sau khi DreamHack ra lệnh chơi lại toàn bộ bản đồ gây tranh cãi và sau phản ứng dữ dội từ cộng đồng và các đội chuyên nghiệp khác, Fnatic đã chọn bỏ cuộc trận đấu. Điều này cho phép LDLC tiến lên và đánh dấu lần đầu tiên có một trận bỏ cuộc trong lịch sử các Major CS:GO.
Ai đã thắng DreamHack Winter 2014?
Team LDLC đã thắng DreamHack Winter 2014. Họ tiến vào chung kết sau khi Fnatic bỏ cuộc và đánh bại Ninjas in Pyjamas với tỷ số 2-1 trong trận chung kết, giành danh hiệu Major đầu tiên của họ.
Valve đã phản ứng thế nào với vụ tranh cãi pixel-walk?
Valve đã phát hành một bản vá sau giải đấu loại bỏ lỗi pixel-walk khỏi bản đồ Overpass. Họ cũng thêm một tấm biển hài hước bằng tiếng Đức có nội dung 'Cấm trèo qua lan can' gần vị trí nơi pha boost gây tranh cãi xảy ra.
Những đội nào đã mất lời mời trực tiếp do gian lận trước sự kiện?
Hai đội đã mất lời mời Legend trực tiếp do các vụ bê bối gian lận. Titan bị loại sau khi Hovik 'KQLY' Tovmassian bị bắt gian lận, và Epsilon eSports bị loại sau khi Gordon 'Sf' Giry bị phát hiện gian lận. Vị trí của họ được trao cho Copenhagen Wolves và Flipsid3 Tactics.
Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.





