REDINGTONCYBERSPORTTheo dõi
LoLFree FireArena of ValorPUBG MobileValorantCS2Dota 2iGamingWiki
Tựa game

Team Fortress Classic

Team Fortress Classic là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất theo lớp nhân vật mang tính nền tảng ra mắt năm 1999, được phát triển bởi Valve. Ban đầu là một mod cho Half-Life, nó thiết lập nền tảng về lối chơi đồng đội và động lực lớp nhân vật sẽ định nghĩa cả một thể loại, mở đường cho phần tiếp theo có ảnh hưởng rất lớn.

Team Fortress Classic
Ảnh: rawg.io
Nhà phát triểnValve
Nhà phát hànhSierra Studios
Phát hành lần đầu7 tháng 4 năm 1999
Nền tảngWindows, OS X, Linux
Thể loạiBắn súng góc nhìn thứ nhất
Chế độ chơiCapture the Flag, Territorial Control, Escort
Số người chơiLên đến 32
Bản cập nhật đáng chú ýTeam Fortress 1.5 (9 tháng 6 năm 2000)
Số bản bán ra2,5 triệu (tính đến tháng 2 năm 2001)
Điểm đánh giá85% trên GameRankings

Lối chơi cốt lõi và triết lý lớp nhân vật

Team Fortress Classic được xây dựng xung quanh cuộc đối đầu giữa hai đội, màu đỏ và xanh, trong các trận đấu trực tuyến nhiều người chơi. Sự đổi mới trung tâm của trò chơi là cam kết với chiến đấu bất đối xứng dựa trên lớp nhân vật. Người chơi chọn một trong chín lớp nhân vật riêng biệt, mỗi lớp được trang bị một bộ vũ khí và khả năng cụ thể. Thiết kế này tạo ra sự phụ thuộc lẫn nhau sâu sắc giữa các đồng đội, nơi hiệu quả của một lớp thường bị một lớp khác khắc chế, đòi hỏi sự phối hợp chiến thuật và thích ứng nhanh chóng với diễn biến trận đấu. Một máy chủ có thể chứa tới 32 người chơi cùng lúc, tạo ra các cuộc giao tranh quy mô lớn trên nhiều chế độ chơi dựa trên mục tiêu.

Các kịch bản có sẵn yêu cầu những cách tiếp cận chiến thuật khác nhau. Capture the Flag kiểm tra sự phối hợp tấn công và phòng thủ. Các chế độ kiểm soát lãnh thổ tập trung vào việc giữ các điểm then chốt trên bản đồ. Trong nhiệm vụ Escort, một đội phải bảo vệ một người chơi thuộc lớp Civilian, người chỉ được trang bị một chiếc ô và có rất ít máu, đến một điểm đến cụ thể. Sự đa dạng này đảm bảo rằng thành phần đội và chiến lược phải thay đổi theo mục tiêu chính, ngăn chặn một meta thống trị duy nhất hình thành.

Chín lớp nhân vật chuyên biệt

Scout là lớp nhanh nhất nhưng gây sát thương tối thiểu. Bộ công cụ của anh ta bao gồm súng đinh, súng săn, chông sắt và lựu đạn gây choáng để cản trở kẻ thù. Anh ta sở hữu tiện ích cụ thể, có thể vô hiệu hóa bẫy của Demoman, tiết lộ Spy địch gần đó và ngay lập tức xác định vị trí cờ trên các bản đồ Capture the Flag.

Sniper hoạt động từ xa với một khẩu súng trường công suất cao. Soldier chậm hơn nhưng được bọc giáp tốt, sử dụng súng phóng lựu cho phép rocket jumping để di chuyển với cái giá là mất máu cá nhân, được hỗ trợ bởi một khẩu shotgun chiến đấu. Demoman cung cấp hỏa lực gián tiếp với súng phóng lựu và kiểm soát khu vực với bom ống và một bộ phá hủy có thể thay đổi cấu trúc địa hình.

Medic sử dụng một siêu súng đinh và một bộ y tế có thể chữa lành đồng đội hoặc lây nhiễm cho kẻ thù một căn bệnh lây nhiễm làm hao hụt máu. Heavy Weapons Guy đánh đổi tất cả tốc độ để lấy sức mạnh của một khẩu minigun và độ bền cao nhất. Pyro chuyên về sát thương lửa thông qua một súng phun lửa, một súng phóng lựu gây cháy và lựu đạn napalm.

Spy sử dụng mưu mẹo, có khả năng cải trang thành bất kỳ lớp nào của cả hai đội. Kho vũ khí của anh ta bao gồm một con dao backstab hạ gục một phát, một khẩu súng gây mê để làm chậm mục tiêu và lựu đạn gây ảo giác. Anh ta cũng có thể giả chết để thiết lập phục kích. Engineer là một lớp hỗ trợ xây dựng các công trình như súng tháp để phòng thủ, máy phân phát đạn dược và cổng dịch chuyển. Anh ta có thể bổ sung giáp cho đồng đội bằng cờ lê của mình và mang theo lựu đạn EMP để kích nổ chất nổ của kẻ thù.

Từ mod Quake đến trò chơi độc lập

Dòng dõi của Team Fortress Classic bắt đầu với Team Fortress, một mod cho trò chơi Quake năm 1996 được tạo bởi TF Software Pty. Ltd. Vào tháng 6 năm 1998, Valve thông báo đã mua lại TF Software để phát triển một phiên bản mới như một mod cho tựa game vừa phát hành của họ, Half-Life. Sau vài lần trì hoãn, dự án này ra mắt với tên Team Fortress Classic vào ngày 7 tháng 4 năm 1999.

Cam kết của Valve với trò chơi tiếp tục với một bản phát hành lớn vào ngày 9 tháng 6 năm 2000. Team Fortress 1.5 được cung cấp như một phần của bản cập nhật 1.1 của Half-Life nhưng là phiên bản độc lập đầu tiên. Bản cập nhật này toàn diện, thêm âm thanh, vũ khí và đồ họa nâng cao mới. Nó giới thiệu các mô hình hoàn toàn mới cho tất cả các lớp và vũ khí, và tích hợp các bản đồ cộng đồng phổ biến như Dustbowl, Warpath và Epicenter.

Bản cập nhật cũng cải tổ giao diện người dùng, giúp tìm và tham gia trò chơi dễ dàng hơn và giới thiệu một Giao diện Menu Lệnh trong trò chơi mới. Menu này cho phép người chơi đổi đội, gọi medic hoặc chuyển lớp trong một trận đấu. Bản cập nhật bao gồm mã mạng được phát triển cho dự án sắp tới của Valve, Team Fortress 2. Các bản cập nhật tiếp theo theo thời gian đã điều chỉnh mạng và thêm bản đồ và chế độ. Trò chơi được phân phối qua Steam từ năm 2003, với các phiên bản OS X và Linux xuất hiện một thập kỷ sau đó vào năm 2013.

Đón nhận từ giới phê bình và thương mại

Team Fortress Classic nhận được những đánh giá chung tích cực, đạt điểm tổng hợp 85% trên GameRankings. PC Gamer US gọi nó là trò chơi nhiều người chơi hay nhất năm 1999, nói rằng nó vui và gây nghiện hơn bất kỳ tựa game chỉ chơi nhiều người nào khác trong năm đó và không tốn thêm chi phí gì cho chủ sở hữu Half-Life. PC Gamer UK ca ngợi nhiều lớp nhân vật và chiến thuật tinh vi thúc đẩy tinh thần đồng đội, mặc dù chỉ trích việc giao tiếp đội vụng về và đồ họa.

Các ý kiến khác đưa ra những góc nhìn khác. Graham Smith của Rock, Paper, Shotgun sau này mô tả trò chơi là lộn xộn và hỗn loạn. Tác động văn hóa của nó được công nhận vào năm 2010 khi được đưa vào cuốn sách 1001 Video Games You Must Play Before You Die. Về mặt thương mại, trò chơi là một thành công đáng kể, với doanh số đạt 2,5 triệu bản vào tháng 2 năm 2001.

Di sản và các dự án do người hâm mộ dẫn dắt

Người kế nhiệm trực tiếp, Team Fortress 2, được Valve phát hành vào năm 2007, phát triển công thức dựa trên lớp nhân vật với phong cách nghệ thuật và cơ chế mới. Tuy nhiên, cộng đồng tận tâm của trò chơi kinh điển đảm bảo tinh thần của nó sống sót thông qua các dự án mod. Người hâm mộ đã tạo ra Fortress Forever, một mod cho Half-Life 2 nhằm tái tạo cảm giác chơi cụ thể của Team Fortress Classic bằng cách sử dụng engine Source hiện đại hơn.

Một dự án của người hâm mộ khác, Team Fortress 2 Classified, tiếp cận theo một hướng khác. Mod này cho Team Fortress 2 tìm cách hợp nhất các yếu tố lối chơi và khái niệm từ cả trò chơi kinh điển và phần tiếp theo. Nó cũng kết hợp các ý tưởng bị loại bỏ từ chính chu kỳ phát triển của Team Fortress 2 cùng với những bổ sung nguyên bản, tạo ra một sự lai tạo vừa tỏ lòng tôn kính với cội nguồn của series vừa thử nghiệm những khả năng mới.

Tầm quan trọng của bản cập nhật 1.5

Bản cập nhật Team Fortress 1.5 vào tháng 6 năm 2000 là một khoảnh khắc lớn đã tinh chỉnh và mở rộng trò chơi. Bằng cách chuyển sang một bản phát hành độc lập, nó báo hiệu quan điểm của Valve về Team Fortress như một sản phẩm tự thân. Việc cải tổ đồ họa với các mô hình lớp và vũ khí mới đã hiện đại hóa phần trình bày của trò chơi.

Việc bổ sung ba bản đồ nổi tiếng, Dustbowl, Warpath và Epicenter, cung cấp những chiến trường mới đã trở thành nòng cốt. Giao diện Menu Lệnh trong trò chơi mới là một thay đổi về chất lượng cuộc sống, cho phép người chơi quản lý đội, lớp và lời gọi medic mà không cần rời khỏi trận đấu, điều này cải thiện nhịp độ và sự trôi chảy của lối chơi. Bản cập nhật này không chỉ nhìn lại, mà còn hướng tới tương lai bằng cách đặt nền tảng kỹ thuật với mã mạng được bao gồm.

Câu hỏi thường gặp

Team Fortress Classic là gì?

Team Fortress Classic là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất theo lớp nhân vật được phát hành năm 1999. Nó bắt đầu như một mod cho trò chơi Half-Life của Valve và có hai đội lên đến 32 người chơi cạnh tranh trong các trận đấu dựa trên mục tiêu như Capture the Flag.

Có bao nhiêu lớp nhân vật trong Team Fortress Classic?

Có chín lớp nhân vật người chơi chính: Scout, Sniper, Soldier, Demoman, Medic, Heavy Weapons Guy, Pyro, Spy và Engineer. Mỗi lớp có vũ khí và khả năng riêng biệt. Một lớp thứ mười, Civilian, chỉ được sử dụng trong các chế độ chơi Escort.

Bản cập nhật Team Fortress 1.5 là gì?

Được phát hành vào tháng 6 năm 2000, Team Fortress 1.5 là phiên bản độc lập đầu tiên của trò chơi. Nó thêm các mô hình nhân vật, vũ khí, âm thanh, bản đồ như Dustbowl mới và một giao diện người dùng được cải thiện. Nó cũng bao gồm mã mạng cho Team Fortress 2 trong tương lai.

Team Fortress Classic có thành công không?

Có, nó nhận được những đánh giá chung tích cực với điểm tổng hợp 85% và được PC Gamer US vinh danh là trò chơi nhiều người chơi hay nhất năm 1999. Nó đã bán được 2,5 triệu bản vào tháng 2 năm 2001.

Mối liên hệ giữa Team Fortress Classic và Team Fortress 2 là gì?

Team Fortress Classic là tiền thân trực tiếp của Team Fortress 2, được Valve phát hành vào năm 2007. Ngay cả bản cập nhật 1.5 cho trò chơi kinh điển cũng chứa mã mạng được phát triển cho phần tiếp theo.

Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.

Thêm tựa game esports