Splitgate
Splitgate là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất nhiều người chơi miễn phí do 1047 Games phát triển, nổi tiếng với việc kết hợp chiến đấu đấu trường với cơ chế cổng dịch chuyển do người chơi điều khiển. Trò chơi thu hút sự chú ý đáng kể nhờ làn sóng người chơi lan truyền mạnh mẽ vào năm 2021 và đã thiết lập một giải đấu chuyên nghiệp chính thức là Pro Series trước khi các máy chủ gốc ngừng hoạt động vào năm 2025.

| Nhà phát triển | 1047 Games |
|---|---|
| Nhà phát hành | 1047 Games |
| Early Access đầu tiên | 24 tháng 5, 2019 (Steam) |
| Ra mắt Beta đầy đủ trên Console | 27 tháng 7, 2021 (PS4, Xbox One) |
| Phiên bản thế hệ tiếp theo | 2022 (PS5, Xbox Series X/S) |
| Cơ chế chính | Cổng dịch chuyển dạng lỗ sâu do người chơi tạo |
| Đỉnh cao làn sóng người chơi | Hơn 600.000 lượt tải trong một tuần (Tháng 7, 2021) |
| Phần tiếp theo ra mắt | Splitgate 2 (6 tháng 6, 2025) |
| Máy chủ gốc đóng cửa | 29 tháng 8, 2025 |
Nguồn gốc và triết lý phát triển
Ý tưởng cho Splitgate được hình thành trong một lớp học đại học. Ian Proulx và Nicholas Bagamian, những sinh viên ngành khoa học máy tính tại Đại học Stanford, đã bắt đầu dự án này như một bài tập ở trường. Nguồn cảm hứng cụ thể của Proulx đến từ loạt game Portal, và anh tin rằng cơ chế cổng dịch chuyển cốt lõi của nó có tiềm năng lớn trong một thể loại khác, cụ thể là một game bắn súng cạnh tranh. Hai nhà sáng lập đã làm việc trên trò chơi mà không có bất kỳ nguồn tài trợ bên ngoài nào trong sáu tháng đầu tiên.
Thử nghiệm lớn đầu tiên của họ là một bản demo công khai. Phản hồi ngay lập tức và rất lớn, với trò chơi thu hút 600.000 lượt tải trong tháng đầu tiên phát hành. Sự phổ biến ngoài dự kiến này đã xác nhận ý tưởng của họ và tạo ra động lực quan trọng. Các nhà phát triển mô tả triết lý thiết kế của họ là tạo ra một trò chơi dễ học nhưng khó tinh thông, một nguyên tắc mà họ lưu ý là được chia sẻ bởi các tựa game thành công như Fortnite và Rocket League. Cách tiếp cận này nhằm hạ thấp rào cản gia nhập trong khi vẫn đảm bảo chiều sâu lâu dài cho những người chơi tận tâm.
Ra mắt Early Access và gọi vốn
Splitgate chính thức ra mắt dưới dạng early access trên Steam vào ngày 24 tháng 5 năm 2019, cho Linux và Microsoft Windows. Nó được phát hành dưới dạng miễn phí ngay từ đầu. Bất chấp bản demo đầy hứa hẹn, trò chơi đã phải đối mặt với thách thức trong việc duy trì một lượng người chơi lớn và ổn định sau lần ra mắt early access ban đầu này. Việc phát triển vẫn tiếp tục sau khi phát hành, và đến tháng 5 năm 2021, 1047 Games đã huy động được tổng cộng 10 triệu đô la tài trợ từ các nhà đầu tư để hỗ trợ sự phát triển và mở rộng của dự án.
Khoản tài trợ này là chìa khóa cho giai đoạn tiếp theo. Vào tháng 6 năm 2021, công ty đã công bố kế hoạch đưa Splitgate đến với đối tượng rộng lớn hơn nhiều trên PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One và Xbox Series X/S. Một tính năng chính của sự mở rộng này là việc bao gồm chơi đa nền tảng, cho phép bạn bè thi đấu cùng nhau bất kể hệ thống họ chọn. Điều này đã tạo tiền đề cho giai đoạn kịch tính nhất của trò chơi.
Làn sóng Beta năm 2021 và khủng hoảng máy chủ
Bản beta trên console ra mắt vào đầu tháng 7 năm 2021, đầu tiên trên Xbox One và PlayStation 4 vào ngày 27 tháng 7. Sự quan tâm của người chơi bùng nổ gần như ngay lập tức. Trò chơi vượt mốc 600.000 lượt tải chỉ trong tuần đầu tiên, lặp lại thành công ban đầu của bản demo nhưng trên quy mô lớn hơn nhiều và đa nền tảng. Làn sóng người chơi đột ngột và khổng lồ này hoàn toàn nằm ngoài dự kiến của đội ngũ phát triển nhỏ tại 1047 Games.
Hậu quả trực tiếp là sự bất ổn định nghiêm trọng của máy chủ. Cơ sở hạ tầng hiện có không thể xử lý được tải, dẫn đến những khoảng thời gian lặp đi lặp lại khi trò chơi hoàn toàn ngừng hoạt động để các nhà phát triển thực hiện các bản sửa lỗi. Mục tiêu chính trở thành việc tăng công suất máy chủ để hỗ trợ ổn định cho hơn 100.000 người chơi đồng thời. Như một biện pháp tạm thời, một hệ thống xếp hàng đã được triển khai để giới hạn số lượng người chơi có thể đăng nhập cùng một lúc. Các nhà phát triển đã cung cấp các bản cập nhật liên tục về tình trạng máy chủ thông qua mạng xã hội cho đến khi hệ thống được ổn định và hàng đợi được gỡ bỏ vào tháng 8 năm 2021.
Cuộc khủng hoảng này trực tiếp dẫn đến một thay đổi lớn trong tình trạng phát triển của trò chơi. Vào ngày 25 tháng 8 năm 2021, 1047 Games thông báo rằng Splitgate sẽ duy trì ở trạng thái beta vô thời hạn, trên thực tế là hoãn việc chính thức thoát khỏi early access. Trọng tâm chuyển hoàn toàn sang việc mở rộng quy mô phần hạ tầng kỹ thuật để hỗ trợ sự phổ biến mới tìm thấy của nó.
Cơ chế lối chơi và đón nhận từ giới phê bình
Lối chơi của Splitgate hoạt động trên hai lớp riêng biệt. Lớp nền tảng là một game bắn súng đấu trường khoa học viễn tưởng, với nguồn cảm hứng rõ ràng từ nhịp độ, kho vũ khí và cảm giác của loạt game Halo. Lớp thứ hai, mang tính định nghĩa, là hệ thống cổng dịch chuyển. Người chơi có thể tạo hai cổng dịch chuyển có liên kết với nhau trên các bề mặt phẳng cụ thể trong bản đồ của trò chơi, một cơ chế thường được so sánh với loạt game Portal.
Cơ chế cổng dịch chuyển này đã thay đổi cách người chơi tiếp cận chiến đấu, di chuyển và kiểm soát bản đồ. Nó cho phép tấn công bọc sườn tức thì, định vị lại nhanh chóng và bắn vũ khí xuyên qua cổng để tấn công từ những góc độ bất ngờ. Các nhà phê bình tập trung nhiều vào tính năng này. IGN tuyên bố rằng trong khi phần bắn súng đấu trường cơ bản là trung bình, thì yếu tố cổng dịch chuyển đã biến nó thành một game bắn súng đồng đội chiến thuật thông minh. Các đánh giá khác, như từ Game Revolution, gọi lối chơi ấn tượng vì vững chắc nhưng lưu ý rằng phần trình bày hình ảnh và thiết kế giáp có thể trở nên đặc sắc hơn.
Trò chơi nhận được điểm tổng hợp từ giới phê bình ở mức hỗn hợp nhưng nhìn chung là tích cực, 68 trên 100 trên Metacritic. Các nhà phê bình như Aiman Maulana của New Straits Times chấm điểm 7 trên 10, khen ngợi sự đa dạng lối chơi khá ổn nhưng kêu gọi thêm bản đồ và nội dung. Tác động văn hóa của nó đã được công nhận khi Polygon đưa Splitgate vào danh sách những trò chơi hay nhất năm 2021.
Cơ cấu của giải đấu Pro Series cạnh tranh
Song song với chế độ chơi đối kháng công khai, Splitgate đã phát triển một hệ sinh thái cạnh tranh có cấu trúc. Trung tâm là Splitgate Pro Series chính thức, được mô tả là chương trình dành cho những người chơi và người hâm mộ nhiệt thành nhất của trò chơi. Mục đích được nêu ra của nó là tìm kiếm và trình diễn trình độ kỹ năng cao nhất trong game.
Pro Series hoạt động như một chuỗi giải đấu. Nó bao gồm các sự kiện lớn như Splitgate Pro Series Championships để xác định các đội hàng đầu. Hệ thống cũng kết hợp các giải đấu chỉ dành cho nghiệp dư, đóng vai trò như một con đường vòng loại. Thông thường, bốn đội hàng đầu từ các sự kiện nghiệp dư này sẽ giành được một suất tham dự các giải đấu chuyên nghiệp cấp cao hơn. Điều này tạo ra một thang bậc rõ ràng để thăng tiến trong cạnh tranh.
Phong trào có tổ chức này được hỗ trợ bởi các tài khoản mạng xã hội esports chuyên dụng cung cấp tin tức và kết quả. Các dịch vụ theo dõi thống kê độc lập cũng ghi lại cảnh quan cạnh tranh, cung cấp số liệu thống kê đầy đủ, lịch trình và bảng xếp hạng cho các đội hàng đầu cho các giải đấu đã lên kế hoạch đến năm 2026. Các cuộc thảo luận cộng đồng thường xuyên tranh luận về tính khả thi của trò chơi như một môn thể thao điện tử lớn, phân tích sự hỗ trợ cần thiết về mặt tài trợ của nhà phát triển, cân bằng lối chơi, thiết kế bản đồ và sức hấp dẫn đối với khán giả.
Con đường đến đóng cửa và di sản lâu dài
Thông báo về phần tiếp theo đã đánh dấu sự khởi đầu của kết thúc cho Splitgate gốc. 1047 Games tiết lộ và sau đó phát hành Splitgate 2 vào ngày 6 tháng 6 năm 2025, cho các nền tảng Windows, PlayStation và Xbox. Với nguồn lực chuyển hướng sang dự án mới, tương lai của trò chơi gốc trở nên rõ ràng.
Vào ngày 22 tháng 7 năm 2025, tài khoản Splitgate chính thức thông báo về việc sắp đóng cửa các máy chủ chuyên dụng của trò chơi gốc. Lý do được đưa ra là để cho phép đội ngũ phát triển tập trung nỗ lực vào việc tiếp tục hỗ trợ cho Splitgate 2. Theo đúng lịch trình, các máy chủ đã bị ngừng hoạt động vĩnh viễn vào ngày 29 tháng 8 năm 2025, khiến trò chơi gốc không thể chơi được ở dạng trực tuyến.
Lịch sử của Splitgate rất đa dạng. Nó được nhớ đến như một thử nghiệm indie thành công đã hợp nhất hai thể loại phổ biến thành một tổng thể mạch lạc và chiến lược. Lịch sử của nó bao gồm một cuộc vật lộn early access đáng chú ý, sự hồi sinh lan truyền mạnh mẽ vào năm 2021 gây áp lực lên cơ sở hạ tầng của nó, và việc thiết lập một chương trình cạnh tranh chính thức. Mặc dù các máy chủ đã ngừng hoạt động, trò chơi đã chứng minh sức hấp dẫn lâu dài của các cơ chế bắn súng đấu trường được tăng cường bởi một yếu tố chiến lược khác thường, một ý tưởng vẫn tiếp tục trong phần tiếp theo của nó.
Câu hỏi thường gặp
Điều gì khiến Splitgate khác biệt so với các game bắn súng đấu trường khác?
Sự khác biệt xác định của nó là việc bổ sung các cổng dịch chuyển do người chơi điều khiển. Trong khi phần bắn súng cốt lõi tương tự như các game như Halo, người chơi có thể đặt các lỗ sâu có liên kết trên tường và sàn để di chuyển hoặc bắn xuyên qua chúng ngay lập tức, thêm vào một lớp chiến lược và kiến thức bản đồ lớn.
Tại sao Splitgate ở trạng thái beta quá lâu?
Sau làn sóng người chơi khổng lồ và bất ngờ vào tháng 7 năm 2021, các nhà phát triển đã hoãn việc rời khỏi early access để tập trung hoàn toàn vào sự ổn định của máy chủ. Vào ngày 25 tháng 8 năm 2021, họ thông báo trò chơi sẽ ở trạng thái beta vô thời hạn để quản lý các thách thức kỹ thuật của việc hỗ trợ hơn 100.000 người chơi đồng thời.
Splitgate có phải là một môn thể thao điện tử thành công không?
Nó đã phát triển một cấu trúc cạnh tranh chính thức với chương trình Pro Series, bao gồm các chức vô địch và vòng loại nghiệp dư. Nó có dịch vụ theo dõi thống kê chuyên dụng và một cộng đồng thảo luận về tiềm năng esport của nó, cho thấy một cảnh quan có tổ chức, mặc dù tính khả thi lâu dài của nó đã bị cắt ngắn bởi việc phát hành phần tiếp theo và sự đóng cửa của bản gốc.
Splitgate còn có những tên gọi nào khác trong quá trình phát triển?
Trong quá trình phát triển, trò chơi có tên làm việc là Splitgate: Arena Warfare. Tên gốc, sớm nhất của nó là Wormhole Wars trước khi được hoàn thiện và phát hành đơn giản là Splitgate.
Tôi có thể chơi bất cứ thứ gì giống như Splitgate gốc bây giờ không?
Các máy chủ của trò chơi gốc đã đóng cửa. Tuy nhiên, các nhà phát triển đã phát hành Splitgate 2 vào tháng 6 năm 2025, tiếp tục nhượng quyền thương mại. Họ cũng đã công bố SPLITGATE: Arena Reloaded, được mô tả là kết hợp các yếu tố từ cả hai trò chơi và giới thiệu chế độ battle royale có tên Arena Royale.
Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.





