REDINGTONCYBERSPORTTheo dõi
LoLFree FireArena of ValorPUBG MobileValorantCS2Dota 2iGamingWiki
Tựa game

League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift là một tựa game MOBA di động miễn phí do Riot Games phát triển, được chuyển thể từ phiên bản PC League of Legends. Ra mắt năm 2020, game thu gọn chiều sâu chiến thuật của phiên bản gốc thành những trận đấu có nhịp độ nhanh hơn, được thiết kế để chơi mọi lúc mọi nơi. Trò chơi đã thiết lập được vị thế đáng kể trong làng game di động và được đánh giá cao vì đã giúp trải nghiệm League of Legends phức tạp trở nên dễ tiếp cận hơn với đối tượng người chơi mới.

League of Legends: Wild Rift
Ảnh: Riot Games (Q1060165) / Wikimedia Commons (Public domain)
Nhà phát triểnRiot Games
Nhà phát hànhRiot Games
Ngày phát hành27 tháng 10 năm 2020
Nền tảngAndroid, iOS
Thể loạiMOBA
Mô hình kinh doanhMiễn phí
Chế độ chơiWild Rift (PVP, Xếp hạng), ARAM

Lối chơi và cơ chế cốt lõi

League of Legends: Wild Rift là một trò chơi đấu trường trực tuyến nhiều người chơi với góc nhìn đẳng cụ ba chiều. Mười người chơi được chia thành hai đội năm người cho mỗi trận đấu. Mục tiêu chính là cùng nhau hợp tác để phá hủy Nexus của đội đối phương, một cấu trúc lõi nằm trong căn cứ của họ. Để tiếp cận Nexus, người chơi phải tiến dọc theo các đường được bảo vệ bởi các tháp phòng thủ. Một sự thay đổi quan trọng so với phiên bản PC là bản thân Nexus có thể tấn công, vì các tháp truyền thống bảo vệ nó đã bị loại bỏ.

Mỗi người chơi điều khiển một tướng, một nhân vật với một bộ kỹ năng. Các tướng bắt đầu mỗi trận đấu tương đối yếu và trở nên mạnh hơn bằng cách kiếm vàng để mua trang bị và tích lũy kinh nghiệm để nâng cấp kỹ năng của họ. Thiết kế của trò chơi được xây dựng cho tốc độ trên thiết bị di động. Bản đồ nhỏ hơn, tốc độ kiếm vàng được tăng tốc, thời gian hồi sinh ngắn hơn, và thời gian hồi máu bị cắt giảm một nửa. Những thay đổi này giúp giảm độ dài trung bình của một trận đấu xuống còn khoảng mười lăm đến hai mươi phút, so với các phiên chơi dài hơn nhiều trên PC.

Chế độ chơi và cấu trúc xếp hạng

Trò chơi cung cấp hai chế độ chơi riêng biệt. Chế độ chính, đơn giản gọi là Wild Rift, bao gồm các trận đấu Người chơi đấu Người chơi tiêu chuẩn, trận xếp hạng và chế độ chọn đội hình giải đấu. Chế độ này sử dụng bản đồ đầy đủ với hai đường và một khu rừng chứa các quái vật trung lập như rồng và Baron Nashor, cung cấp các buff toàn đội khi bị đánh bại.

Chế độ thứ hai là ARAM, viết tắt của All Random, All Mid. Trong chế độ này, mỗi người chơi được chỉ định ngẫu nhiên một tướng. Chiến trường là một đường duy nhất không có khu rừng, loại bỏ các đường trên và dưới. Do đó, không có nhiệm vụ rồng hay baron trong ARAM, dẫn đến các cuộc giao tranh đồng đội liên tục và trực diện.

Thang xếp hạng cạnh tranh của Wild Rift có một hệ thống ghép trận đặt người chơi vào một trong mười một hạng dựa trên kỹ năng. Các hạng, từ thấp đến cao về kỹ năng, là Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster, Challenger và Sovereign. Hệ thống này cung cấp một lộ trình tiến bộ rõ ràng cho những người chơi tìm kiếm sự cạnh tranh có cấu trúc.

Lịch sử phát triển và mối quan hệ với Tencent

Việc tạo ra Wild Rift diễn ra sau một giai đoạn phức tạp trong mối quan hệ của Riot Games với công ty mẹ Tencent. Sau khi Tencent hoàn toàn mua lại Riot vào năm 2015, họ đã yêu cầu một phiên bản di động của League of Legends. Riot từ chối, tuyên bố trò chơi không thể được tái tạo đúng cách trên điện thoại thông minh. Để đáp lại, Tencent đã phát triển các tựa game MOBA di động riêng của mình, Honor of Kings và bản chuyển thể quốc tế của nó, Arena of Valor.

Mối quan hệ trở nên căng thẳng khi Tencent sử dụng những người chơi League of Legends nổi bật để quảng bá Arena of Valor và các giải đấu thể thao điện tử của nó. Những lời phàn nàn của Riot đã dẫn đến việc đóng băng tiếp thị Arena of Valor trong hai tháng và một thỏa thuận rằng Riot có thể xem xét và phủ quyết các kế hoạch tiếp thị trong tương lai liên quan đến một số game thủ nhất định. Bất chấp điều này, Riot mô tả xung đột như một vấp ngã trên đường và duy trì rằng mối quan hệ của họ với Tencent vẫn mạnh mẽ.

Riot cuối cùng đã thừa nhận tiềm năng của thị trường di động và đồng ý phát triển một tựa game di động. Năm 2019, Tencent tạm thời rút các kế hoạch tiếp thị cho Arena of Valor ở châu Âu và Bắc Mỹ. Điều này dọn đường cho Riot công bố League of Legends: Wild Rift vào ngày 15 tháng 10 năm 2019, trong lễ kỷ niệm mười năm của League of Legends.

Phát hành toàn cầu theo giai đoạn

Việc ra mắt trò chơi được thực hiện thông qua một loạt các đợt thử nghiệm và beta khu vực. Một đợt thử nghiệm alpha giới hạn đã ra mắt ở Brazil và Philippines vào tháng 6 năm 2020. Các đợt beta đóng cửa tiếp theo ở Đông Nam Á vào tháng 9 năm 2020, mở rộng sang Hàn Quốc và Nhật Bản vào tháng 10. Bản beta mở khu vực bắt đầu vào ngày phát hành chính thức 27 tháng 10 năm 2020 tại Đông Nam Á.

Bản beta mở mở rộng sang Việt Nam, châu Đại Dương và Đài Loan vào tháng 12 năm 2020, và sau đó sớm hơn dự kiến sang châu Âu, Trung Đông, Thổ Nhĩ Kỳ và các quốc gia thuộc Khối Thịnh vượng chung. Bản beta mở ở châu Mỹ ra mắt vào ngày 29 tháng 3 năm 2021. Tại Trung Quốc, trò chơi đã nhận được sự chấp thuận từ Cục Xuất bản và Báo chí Quốc gia vào đầu năm 2021. Tencent chính thức phát hành trò chơi tại Trung Quốc vào ngày 8 tháng 10 năm 2021, cũng là ngày đánh dấu trò chơi thoát khỏi giai đoạn beta mở toàn cầu. Riot đã tuyên bố ý định phát hành Wild Rift trên các máy chơi game console, với việc phát triển đã được xác nhận nhưng không có cập nhật nào được cung cấp vào năm 2022.

Mô hình doanh thu và hệ thống trang phục

Là một trò chơi miễn phí, Wild Rift tạo ra doanh thu thông qua việc bán các vật phẩm trang phục không ảnh hưởng đến lối chơi. Đơn vị tiền tệ cao cấp trong game được gọi là Wild Cores, mà người chơi mua bằng tiền thật. Wild Cores chủ yếu được sử dụng để mua skin, là các tùy chỉnh trang phục cho tướng. Trò chơi có các skin ra mắt đầu tiên trong Wild Rift, chẳng hạn như dòng skin Stargazer, cũng như các skin độc lập.

Một tính năng độc quyền của Wild Rift là các tư thế tướng, thay đổi tư thế của tướng được chọn trong màn hình trước và sau trận đấu. Những tư thế này được mở khóa thông qua các rương được trao thưởng trong các sự kiện trong game. Trò chơi cũng có hệ thống Wild Pass theo mùa. Mua Wild Pass sẽ nhận được một skin độc quyền, như từ dòng Hexplorer. Người chơi nâng cấp pass bằng cách hoàn thành nhiệm vụ hoặc bằng cách mua cấp độ bằng Wild Cores. Đạt đến cấp độ pass tối đa sẽ mở khóa một tư thế đặc biệt cho skin độc quyền, cùng với các phần thưởng khác như tiền tệ, biểu tượng người chơi và cảm xúc.

Đón nhận từ giới phê bình và nhận xét cộng đồng

Wild Rift được các nhà phê bình đón nhận tốt, đạt điểm số 89 trên 100 trên Metacritic dựa trên bảy bài đánh giá. Các nhà phê bình nhấn mạnh thành công của nó như một bản chuyển thể di động. Polygon lưu ý rằng đây là một lựa chọn thay thế tuyệt vời cho những ai e ngại phiên bản PC. PCMag gọi nó là một phiên bản di động có khả năng đáng ngạc nhiên và hoạt động tốt trên phần cứng yếu hơn. The Verge khen ngợi việc nó làm tốt trong việc giúp người chơi mới dễ dàng tiếp cận với các hướng dẫn đơn giản, trong khi The Washington Post thấy nó thân thiện với người mới bắt đầu hơn nhiều, mặc dù mong muốn một hướng dẫn toàn diện hơn.

Các nhà phê bình có ý kiến khác nhau về điều khiển. Các điều khiển cảm ứng cho các đòn tấn công được khen ngợi là hoàn toàn có thể chơi được và trực quan. Tuy nhiên, cần điều khiển ảo được sử dụng cho di chuyển được mô tả là có thể sử dụng được nhưng đôi khi không phản hồi, với một nhà phê bình lưu ý rằng các lệnh không phải lúc nào cũng theo kịp hành động. Các nhà quan sát cũng lưu ý rằng cơ sở người chơi, đặc biệt là ở Hoa Kỳ, ít độc hại hơn nhiều so với cộng đồng League of Legends trên PC. Điều này được cho là do nỗ lực cần thiết để gõ trên điện thoại thông minh. Mặc dù có một số tranh cãi về vai trò, trò chơi được xem là đã thổi luồng sinh khí mới vào một cộng đồng đã trở nên khép kín.

Trò chơi đã nhận được sự công nhận của ngành, nhận được đề cử cho Trò chơi Di động của Năm tại Giải thưởng D.I.C.E. lần thứ 25. Nó cũng giành giải thưởng Đổi mới tại Giải thưởng Thiết kế Apple năm 2021.

Thiết kế nghệ thuật và danh sách tướng

Các tướng trong League of Legends: Wild Rift được lấy từ danh sách nhân vật phong phú của trò chơi PC, với nhiều thiết kế nhân vật đa dạng. Các ảnh hưởng nghệ thuật cho những tướng này rất đa dạng, trải dài trên nhiều thể loại như fantasy cao cấp, steampunk và kinh dị Lovecraftian. Sự đa dạng này góp phần tạo nên một thế giới phong phú và có tính thẩm mỹ riêng biệt, nơi người chơi có thể tìm thấy một tướng phù hợp với phong cách thẩm mỹ và lối chơi ưa thích của họ.

Việc chuyển thể lên di động đòi hỏi phải tối ưu hóa cẩn thận các mô hình và hoạt ảnh phức tạp này để đảm bảo hiệu suất mượt mà trên nhiều loại thiết bị. Các nhà phê bình khen ngợi phong cách nghệ thuật của trò chơi và khả năng duy trì độ trung thực hình ảnh ngay cả trên phần cứng kém mạnh hơn, đảm bảo yếu tố fantasy cốt lõi và bản sắc của mỗi tướng được bảo tồn trong quá trình chuyển đổi sang nền tảng mới.

Câu hỏi thường gặp

League of Legends: Wild Rift được phát hành khi nào?

League of Legends: Wild Rift được phát hành vào ngày 27 tháng 10 năm 2020 cho Android và iOS. Trò chơi đã trải qua quá trình ra mắt beta khu vực theo giai đoạn trước khi phát hành toàn cầu đầy đủ, với việc trò chơi chính thức ra mắt ngoài giai đoạn beta mở vào tháng 10 năm 2021.

Wild Rift có khác với phiên bản PC của League of Legends không?

Có, Wild Rift là một phiên bản được sửa đổi để thích ứng cho di động. Những điểm khác biệt chính bao gồm bản đồ nhỏ hơn, tốc độ kiếm vàng nhanh hơn, thời gian trận đấu ngắn hơn từ 15-20 phút, và việc loại bỏ các tháp Nexus, với bản thân Nexus có được khả năng tấn công. Các điều khiển cũng được thiết kế lại cho màn hình cảm ứng.

Có những chế độ chơi nào trong Wild Rift?

Chế độ chính là chế độ Wild Rift 5v5 tiêu chuẩn, bao gồm chơi PVP, xếp hạng và chọn đội hình giải đấu. Chế độ chính khác là ARAM, nơi các tướng được chỉ định ngẫu nhiên và người chơi chiến đấu trên bản đồ một đường duy nhất không có khu vực rừng, rồng hay baron.

Wild Rift có miễn phí để chơi không?

Có, League of Legends: Wild Rift hoàn toàn miễn phí để chơi. Nó sử dụng mô hình kinh doanh miễn phí, nơi doanh thu đến từ các giao dịch mua trang phục tùy chọn, chẳng hạn như skin và tư thế tướng, được mua bằng đơn vị tiền tệ cao cấp trong game Wild Cores.

Wild Rift có hệ thống cạnh tranh xếp hạng không?

Có, Wild Rift có một thang xếp hạng cạnh tranh với hệ thống ghép trận. Có mười một hạng xếp hạng, bắt đầu từ Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond và tăng dần lên các hạng cao nhất là Master, Grandmaster, Challenger và Sovereign.

Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.

Thêm tựa game esports