REDINGTONCYBERSPORTTheo dõi
LoLFree FireArena of ValorPUBG MobileValorantCS2Dota 2iGamingWiki
Tựa game

Halo 3

Halo 3 là tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất năm 2007 đã kết thúc bộ ba Halo gốc trên Xbox 360. Được phát triển bởi Bungie, nó trở thành một tựa game mang tính bước ngoặt nhờ chế độ chơi mạng rộng lớn, các công cụ sáng tạo như trình chỉnh sửa bản đồ Forge, và một chiến dịch đã đưa cuộc chiến tranh Nhân loại-Covenant hoành tráng đến hồi kết. Cảnh cạnh tranh của trò chơi đã thiết lập một di sản lâu dài trong làng thể thao điện tử chuyên nghiệp.

Halo 3
Ảnh: reddit.com
Nhà phát triểnBungie
Nhà phát hànhMicrosoft Game Studios
Nền tảngXbox 360
Ngày phát hành25 tháng 9 năm 2007
Thể loạiBắn súng góc nhìn thứ nhất
Chế độ chơiMột người chơi, nhiều người chơi, hợp tác
Tái phát hànhHalo: The Master Chief Collection (2014, 2020)
Hỗ trợ Xbox Live kết thúcTháng 1 năm 2022

Cơ chế lối chơi cốt lõi

Halo 3 là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất nơi người chơi trải nghiệm chiến đấu trên bộ và trong xe cộ. Hệ thống chiến đấu được xây dựng xung quanh một hộp cát vũ khí, lựu đạn và các đòn tấn công cận chiến. Một tính năng chính từ các phần trước, song súng, cho phép người chơi sử dụng hai vũ khí nhỏ hơn để tăng sức mạnh hỏa lực, mặc dù điều này ngăn cản việc sử dụng lựu đạn và tấn công cận chiến. Một thay đổi có thể nhìn thấy so với các phần trước là vũ khí phụ của người chơi giờ đây được hiển thị trên mô hình nhân vật của họ, được đeo ở hông hoặc đeo sau lưng.

Trò chơi đã giới thiệu các yếu tố mới vào hộp cát này. Vũ khí hỗ trợ là những vũ khí cồng kềnh hai tay như bệ phóng tên lửa hoặc laser Spartan làm chậm tốc độ di chuyển của người chơi nhưng mang lại hỏa lực tăng cường đáng kể. Một bổ sung lớn khác là trang bị, một lớp thiết bị mới với các hiệu ứng sử dụng một lần khác nhau. Người chơi có thể mang theo một món trang bị tại một thời điểm, lựa chọn từ các vật phẩm như một thang nâng trọng lực có thể triển khai, một lá chắn bong bóng để bảo vệ, một thiết bị rút năng lượng, hoặc một máy tái tạo để phục hồi lá chắn.

Sáng tạo và chia sẻ nội dung

Những đổi mới được ca ngợi nhất của Halo 3 là các công cụ dành cho người chơi sáng tạo. Forge là một tiện ích chỉnh sửa bản đồ cho phép người chơi chèn, xóa và thao tác các đối tượng trong game như vũ khí, thùng hàng và xe cộ trên các bản đồ chơi mạng có sẵn. Người chơi vào một phiên Forge và có thể chỉnh sửa các đối tượng này trong thời gian thực, mặc dù một hệ thống ngân sách giới hạn tổng số vật phẩm có thể đặt. Điều này cho phép tạo ra các biến thể game tùy chỉnh và những trải nghiệm chơi game hoàn toàn mới trong các bản đồ chính thức.

Bổ trợ cho Forge là một hệ thống chia sẻ tệp mạnh mẽ. Người chơi có thể lưu tối đa 100 phim về lối chơi của họ trực tiếp vào ổ cứng Xbox 360. Những phim đã lưu này có thể được xem từ bất kỳ góc máy nào và ở các tốc độ khác nhau. Nội dung tùy chỉnh như những phim này, ảnh chụp màn hình và các biến thể bản đồ được chỉnh sửa bằng Forge có thể được tải lên trang web chính thức của Bungie. Những người chơi khác có thể duyệt nội dung này trực tuyến và gắn thẻ để tự động tải về máy console của họ vào lần tiếp theo họ đăng nhập vào Xbox Live trên Halo 3.

Hệ thống và ghép trận chơi mạng

Chế độ chơi mạng trong Halo 3 hỗ trợ tối đa mười sáu người chơi qua mạng cục bộ hoặc Xbox Live. Các chế độ chơi bao gồm các biến thể của deathmatch và Capture the Flag. Người chơi có hai cách chính để chơi. Họ có thể tổ chức các trận đấu tùy chỉnh sử dụng luật lệ và bản đồ tùy chỉnh của riêng mình bằng cách mời bạn bè từ danh sách Xbox Live của họ hoặc sử dụng tính năng tìm kiếm LAN.

Để chơi tự động, hệ thống Ghép trận nhóm những người chơi có kỹ năng tương tự. Người chơi lựa chọn từ các danh sách chơi được thiết kế bởi nhà phát triển, mỗi danh sách chứa một bộ bản đồ và kiểu chơi cụ thể. Ghép trận sử dụng một phiên bản tùy chỉnh của hệ thống xếp hạng TrueSkill trên cơ sở mỗi danh sách chơi để đánh giá kỹ năng. Một thước đo tuyến tính riêng biệt, gọi là EXP, theo dõi kinh nghiệm của người chơi trong mỗi danh sách chơi được ghép trận. Trò chơi bao gồm các tính năng để quản lý trải nghiệm trực tuyến, chẳng hạn như các tùy chọn tắt tiếng trò chuyện thoại của người chơi khác trực tiếp từ bảng điểm trong game và cung cấp phản hồi về hồ sơ dịch vụ người chơi.

Cấu trúc chiến dịch và chế độ hợp tác

Chiến dịch cốt truyện của Halo 3 có thể được chơi một mình hoặc hợp tác với tối đa ba người chơi khác qua Xbox Live hoặc System Link. Khác với các game Halo trước đó, mỗi người chơi trong chế độ hợp tác điều khiển một nhân vật riêng biệt. Người chơi thứ nhất là Master Chief, người thứ hai là Arbiter, và người chơi thứ ba và thứ tư điều khiển các Elite của Covenant là N'tho 'Sraom và Usze 'Taham. Mặc dù vũ khí khởi đầu của họ khác nhau, tất cả các nhân vật đều có khả năng giống hệt nhau.

Chiến dịch bao gồm các hộp sọ ẩn trên mỗi màn chơi. Khi được thu thập và kích hoạt, những hộp sọ này thay đổi lối chơi theo nhiều cách khác nhau, chẳng hạn như cho kẻ địch thêm máu, thay đổi đoạn hội thoại trong game hoặc thay đổi hành vi AI. Các hộp sọ được kích hoạt, kết hợp với cấp độ khó đã chọn và tốc độ hoàn thành, cung cấp hệ số nhân cho tổng điểm của người chơi cho mỗi màn chơi. Đạt đến một số ngưỡng điểm nhất định sẽ mở khóa các Thành tựu, phần thưởng điểm gamerscore.

Kết thúc cốt truyện

Lấy bối cảnh năm 2552 và 2553, cốt truyện của Halo 3 kết thúc cuộc chiến giữa nhân loại và liên minh ngoại lai Covenant. Sau các sự kiện của Halo 2, Master Chief đến Trái Đất ở Đông Phi và đoàn tụ với Trung sĩ Johnson và Arbiter. Nhà lãnh đạo Covenant, Đại Tiên tri của Sự Thật, khai quật một cổ vật Forerunner trên Trái Đất tạo ra một cổng không gian slipspace. Sau khi Truth vào cổng, Chief và đồng minh của anh theo sau.

Họ đến The Ark, một công trình Forerunner khổng lồ ngoài dải Ngân Hà, nơi Truth lên kế hoạch kích hoạt tất cả các vòng Halo. Ký sinh trùng Flood ập đến với lực lượng lớn, xâm chiếm công trình. Sau khi lập một thỏa thuận ngừng bắn tạm thời với Gravemind của Flood để đánh bại Truth, Chief và Arbiter phát hiện ra The Ark đang xây dựng một vòng Halo thay thế. Để tiêu diệt mối đe dọa Flood cục bộ mà không xóa sổ cả thiên hà, Chief quyết định kích hoạt vòng Halo chưa hoàn thiện này. Trong quá trình đó, Johnson bị AI 343 Guilty Spark giết chết. Chief kích hoạt vòng Halo, khiến nó tự hủy. Anh và Cortana trốn thoát trên tàu frigate Forward Unto Dawn, nhưng chỉ một nửa con tàu trở về được Trái Đất. Chief bị cho là đã mất tích, bước vào giấc ngủ đông khi nửa con tàu của anh trôi dạt về phía một hành tinh không xác định.

Bối cảnh phát triển và ra mắt

Quá trình phát triển Halo 3 bắt đầu sau khi Halo 2 được phát hành. Bungie đã công khai chỉ trích quá trình phát triển vội vã và nội dung bị cắt của Halo 2, và xem phần game thứ ba là cơ hội để mang đến một trải nghiệm hoàn chỉnh cho người hâm mộ. Nó cũng được dự định là game Halo cuối cùng mà Bungie sẽ làm trước khi trở thành một studio độc lập. Giai đoạn phát triển ban đầu đối mặt với những thách thức, bao gồm thiếu định hướng sáng tạo rõ ràng sau khi đồng sáng lập Jason Jones nghỉ phép và các mâu thuẫn nội bộ về cốt truyện.

Trò chơi được chính thức công bố tại E3 2006. Microsoft đã chi 40 triệu USD cho tiếp thị, bao gồm một bản beta chơi mạng có thể truy cập cho những người chơi mua game Xbox 360 Crackdown. Khi được phát hành vào ngày 25 tháng 9 năm 2007, Halo 3 thu về 170 triệu USD trong ngày đầu tiên và 300 triệu USD trong tuần đầu tiên. Nó đã bán được hơn 14,5 triệu bản, trở thành trò chơi điện tử bán chạy nhất năm 2007 tại Hoa Kỳ. Hơn một triệu người đã chơi trên Xbox Live trong vòng hai mươi giờ đầu tiên.

Tác động lâu dài và tái phát hành

Halo 3 đã được đón nhận với sự ca ngợi rộng rãi từ giới phê bình. Các nhà phê bình thường xuyên chỉ ra trình chỉnh sửa Forge và các tùy chọn chơi mạng là những tính năng chủ chốt. Trò chơi thường được liệt kê trong số những trò chơi điện tử đáng chú ý nhất mọi thời đại. Thành công của nó đã giúp thúc đẩy doanh số bán máy console Xbox 360. Kết thúc cốt truyện của nó đã trực tiếp dọn đường cho các sự kiện của Halo 4, phần game được phát triển bởi 343 Industries và phát hành năm 2012.

Tuổi thọ của trò chơi được đảm bảo thông qua việc được đưa vào Halo: The Master Chief Collection. Bộ tổng hợp này đã tái phát hành Halo 3 cho Xbox One vào tháng 11 năm 2014 và cho Windows vào ngày 14 tháng 7 năm 2020, với đồ họa được cập nhật và các dịch vụ chơi mạng tích hợp, đảm bảo khả năng tiếp cận liên tục sau khi các dịch vụ trực tuyến của phiên bản Xbox 360 gốc kết thúc vào tháng 1 năm 2022.

Câu hỏi thường gặp

Halo 3 được phát hành khi nào?

Halo 3 được phát hành vào ngày 25 tháng 9 năm 2007 cho máy console Xbox 360.

Forge trong Halo 3 là gì?

Forge là một công cụ chỉnh sửa bản đồ cho phép người chơi sửa đổi các bản đồ chơi mạng có sẵn bằng cách thêm, xóa và di chuyển các đối tượng như vũ khí, xe cộ và thùng hàng trong thời gian thực, tất cả trong một ngân sách đã định.

Bạn có thể chơi Halo 3 theo chế độ hợp tác không?

Có, chiến dịch hỗ trợ chơi hợp tác cho tối đa bốn người chơi qua Xbox Live hoặc System Link. Người chơi điều khiển các nhân vật khác nhau, bao gồm Master Chief và Arbiter.

Điều gì đã xảy ra với các dịch vụ trực tuyến của Halo 3?

Các dịch vụ trực tuyến cho phiên bản Xbox 360 gốc của Halo 3 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2022. Trò chơi vẫn có thể chơi trực tuyến như một phần của Halo: The Master Chief Collection.

Có bao nhiêu người chơi Halo 3 vào ngày ra mắt?

Hơn một triệu người đã chơi Halo 3 trên Xbox Live trong vòng hai mươi giờ đầu tiên kể từ khi phát hành.

Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.

Thêm tựa game esports