Assetto Corsa Competizione
Assetto Corsa Competizione là một trình mô phỏng đua xe GT hàng đầu do Kunos Simulazioni phát triển, đóng vai trò là nền tảng esports chính thức cho SRO GT World Challenge. Ra mắt năm 2020, nó được ca ngợi nhờ độ chính xác quét laser, thời tiết động và sự tập trung sâu vào các cuộc đua GT3 và GT4.

| Nhà phát triển | Kunos Simulazioni |
|---|---|
| Nhà phát hành | 505 Games |
| Early Access ban đầu | 12 tháng 9 năm 2018 (PC) |
| Phát hành đầy đủ trên PC | 29 tháng 5 năm 2019 |
| Phát hành console | 23 tháng 6 năm 2020 (PS4, Xbox One) |
| Phát hành thế hệ tiếp theo | 24 tháng 2 năm 2022 (PS5, Xbox Series X/S) |
| Trọng tâm | Mô phỏng GT3, GT4, GT2 và các giải đua một mẫu xe |
| Giấy phép chính thức | GT World Challenge Europe, Total 24 Hours of Spa (2018-2024) |
| Game Engine | Unreal Engine 4 |
| Công nghệ đáng chú ý | Hỗ trợ Nvidia RTX ray tracing, VR qua SteamVR |
Một trình mô phỏng được rèn giũa trong đấu trường
Assetto Corsa Competizione được hình thành như một mô phỏng chuyên biệt cho SRO GT World Challenge, vượt ra ngoài phiên bản tiền nhiệm để tập trung hoàn toàn vào đua xe GT. Được công bố ngày 21 tháng 2 năm 2018, quá trình phát triển của nó đã chuyển từ một engine nội bộ sang Unreal Engine 4 cụ thể để kích hoạt các tính năng tiên tiến như đua đêm và hệ thống thời tiết hoàn toàn chân thực. Sự thay đổi engine này tạo điều kiện cho sự tiến hóa của mô hình vật lý lốp xe và khí động học từ Assetto Corsa gốc, cùng với các giải pháp âm thanh hiện đại và hoạt ảnh motion capture, tất cả nhằm đạt được một tiêu chuẩn mới về chủ nghĩa hiện thực lái xe.
Lộ trình phát triển của trò chơi được tiết lộ tại Total 24 Hours of Spa vào tháng 7 năm 2018, với kế hoạch phát hành Early Access trên Steam vào tháng 9 năm 2018 và phát hành đầy đủ nhắm đến quý đầu năm 2019. Nó chính thức rời Early Access vào ngày 29 tháng 5 năm 2019. Mười đường đua từ mùa giải Blancpain GT Series 2018 được tái tạo bằng công nghệ quét laser để đạt độ chính xác tối đa. Ngay từ đầu, trò chơi đã được thiết kế để trở thành một trung tâm cho esports, với bản demo có thể chơi công khai đầu tiên xuất hiện tại E3 2018 trong một cuộc thi hot-lap của Thrustmaker.
Cấu trúc và hệ thống lối chơi
Assetto Corsa Competizione cung cấp một bộ tính năng đua xe toàn diện cho cả thi đấu offline và online. Ở chế độ offline, các tay đua có thể tham gia chế độ sự nghiệp, tạo giải đấu tùy chỉnh, thiết lập các cuộc đua đơn lẻ hoặc tham gia các sự kiện đặc biệt. Trò chơi cho phép tạo các giải đua một mẫu xe, cho phép người chơi tái hiện các giải vô địch như Porsche Carrera Cup, Lamborghini Super Trofeo, hoặc Ferrari Challenge. Các cuộc đua trong chế độ offline có thể được lưu và tiếp tục giữa phiên, một tính năng quan trọng cho các sự kiện endurance.
Chơi mạng nhiều người online hỗ trợ nhiều loại phiên khác nhau. Chúng bao gồm từ Free Practice và Hot Lap đến các cuộc đua cuối tuần đầy đủ. Định dạng Sprint Race Weekend bao gồm tập luyện, phân hạng và các cuộc đua dài tới một giờ. Endurance Race Weekend phức tạp hơn, với thời gian tập luyện kéo dài, nhiều phiên phân hạng, một superpole top-ten và các cuộc đua kéo dài từ một đến hai mươi bốn giờ. Trong chế độ nhiều người chơi, việc lựa chọn xe thường là tự do trừ khi bị hạn chế bởi cài đặt máy chủ.
Độ sâu mô phỏng được định nghĩa bởi các hệ thống động của nó. Một hệ thống thời tiết thời gian thực ảnh hưởng đến điều kiện đường đua dựa trên cường độ mưa, ánh nắng mặt trời và nhiệt độ. Độ bám đường cũng tiến hóa động khi cao su và các hạt bụi cao su tích tụ từ những chiếc xe chạy vòng. Xe phải chịu một mô hình hư hỏng chi tiết ảnh hưởng đến thân vỏ, hệ thống treo và khí động học, đi kèm với một hệ thống hư hỏng lốp xe chuyên biệt là yếu tố chính trong xử lý và chiến lược đua, đặc biệt là trong các sự kiện đường dài.
Mở rộng qua các bản cập nhật và DLC
Kể từ khi ra mắt, Assetto Corsa Competizione đã phát triển đáng kể thông qua một dòng chảy ổn định các bản cập nhật miễn phí và nội dung tải về trả phí. Các bản cập nhật miễn phí lớn đã giới thiệu những chiếc xe và đường đua mới phù hợp với các giải đua thực tế. Phiên bản 1.1 vào tháng 10 năm 2019 đã thêm các xe mùa giải 2019 như Audi R8 LMS EVO và Honda NSX GT3 EVO, cùng với các phiên bản cập nhật của Spa-Francorchamps và Silverstone. McLaren 720S GT3 được thêm vào như một phần của cuộc thi esports McLaren Shadow Project 2019.
Các bản cập nhật tiếp theo đã thêm một trình chỉnh sửa livery tùy chỉnh vào tháng 12 năm 2019 và chuẩn bị các livery cho mùa giải esports 2020 vào tháng 4 năm 2020. Một cải tiến đáng kể về vật lý và mô hình lốp xe đã đến với phiên bản 1.8 vào tháng 11 năm 2021, cũng bổ sung hỗ trợ DLSS và BMW M4 GT3. Các gói DLC trả phí đã mở rộng đáng kể phạm vi của trò chơi. Gói Intercontinental GT Pack vào tháng 2 năm 2020 đã thêm các đường đua Bathurst, Laguna Seca, Kyalami và Suzuka.
DLC GT4 Pack và một gói British GT Pack đã được công bố vào tháng 3 năm 2020. Gói Challengers Pack vào tháng 3 năm 2022 đã thêm năm chiếc xe mới bao gồm Audi R8 LMS GT3 Evo II và Porsche 911 GT3 Cup. Gói American Track Pack ra mắt vào tháng 6 năm 2022 với Circuit of the Americas, Indianapolis Motor Speedway và Watkins Glen. Một bổ sung lớn đã đến vào tháng 4 năm 2024 với gói Nürburgring 24hr, thêm đường đua Nordschleife sau nhiều năm người chơi yêu cầu, được thực hiện nhờ việc SRO thêm cuộc đua này vào lịch thi đấu Intercontinental GT Challenge của mình.
Nền tảng Esports chính thức
Bản sắc của Assetto Corsa Competizione được đan xen chặt chẽ với esports. Dự án esports đầu tiên của nó với SRO diễn ra trong Total 24 Hours of Spa 2018, nơi người chiến thắng một cuộc thi hot-lap được vinh danh trên bục trao giải thực tế ngay sau khi cuộc đua thực kết thúc. Điều này thiết lập một liên kết trực tiếp giữa trình mô phỏng và môn thể thao mà nó đại diện. Vào tháng 3 năm 2019, SRO chính thức công bố SRO E-Sport GT Series hợp tác với Kunos, bao gồm năm vòng đấu và các hạng tay đua Am, Silver và Pro cho mùa giải 2019. Vòng đấu đầu tiên được tổ chức tại Monza trong một cuối tuần của Blancpain GT Series thực tế, với những người chiến thắng một lần nữa được trao vương miện trên bục trao giải thực.
Đại dịch COVID-19 đã thúc đẩy mạnh mẽ vai trò esports của nó. Với các cuộc đua thực bị hủy, SRO đã tổ chức E-Sport GT Series Charity Challenge vào ngày 29 tháng 3 năm 2020, với sự tham gia của 90 tay đua chuyên nghiệp và sim driver thi đấu tại Monza trong trò chơi để gây quỹ cho Quỹ Ứng phó Đoàn kết COVID-19. Điều này dẫn đến việc SRO E-Sport Championship 2020 đầy đủ được công bố vào tháng 4, với 49 tay đua chuyên nghiệp. Đồng thời, SRO America cũng khởi động GT Rivals Esports Invitational tám vòng cho các tay đua của giải đấu của mình.
Độ tin cậy của trò chơi được xác nhận thêm vào tháng 6 năm 2022 khi FIA chọn nó làm nền tảng cho FIA Motorsport Games Esports Cup 2022, một sự thay thế tạm thời cho series Gran Turismo. Trò chơi cũng phục vụ như một trong bốn tựa game trong cuộc thi esports McLaren Shadow Project 2019, với trận chung kết lớn được tổ chức tại Trung tâm Công nghệ McLaren.
Phát triển kỹ thuật và đón nhận
Tham vọng kỹ thuật của Assetto Corsa Competizione đã rõ ràng ngay từ việc chuyển sang Unreal Engine 4. Tại Gamescom 2018, nó được công bố là một trong những tựa game đầu tiên hỗ trợ Nvidia RTX real-time ray tracing và Nvidia Ansel RTX trên các GPU GeForce 20 series mới. Các bản port console cho PlayStation 4 và Xbox One, phát hành vào tháng 6 năm 2020, được phát triển với sự hỗ trợ của D3T Ltd. Các phiên bản thế hệ tiếp theo cho PlayStation 5 và Xbox Series X/S, được công bố tại Gamescom 2021, ra mắt vào tháng 2 năm 2022 và có tính năng crossplay giữa hai nền tảng đó.
Đánh giá của giới phê bình nêu bật những điểm mạnh của trình mô phỏng và hiệu suất phụ thuộc vào nền tảng. Điểm tổng hợp Metacritic cho thấy các phiên bản PC và PlayStation 5 nhận được đánh giá chung là tích cực, được khen ngợi vì mô phỏng đua GT3 chân thực, AI được cải thiện, thời tiết động và thiết kế âm thanh sống động. Tuy nhiên, các phiên bản PlayStation 4 và Xbox One ban đầu nhận được đánh giá chung là trung bình. Các nhà phê bình đối với các phiên bản này chỉ ra các vấn đề kỹ thuật như tốc độ khung hình không nhất quán, các lần đóng băng ngẫu nhiên và sự sụt giảm đáng kể tốc độ khung hình ngay cả trên các console PlayStation 4 Pro và Xbox One X được nâng cấp, mặc dù nhắm mục tiêu 30 khung hình mỗi giây. Các nhà đánh giá cũng chỉ ra số lượng xe và đường đua ban đầu ít hơn so với Assetto Corsa gốc, và một số hạn chế về chơi mạng tại thời điểm ra mắt.
Câu hỏi thường gặp
Assetto Corsa Competizione mô phỏng loại hình đua xe nào?
Nó là một mô phỏng được cấp phép chính thức của GT World Challenge Europe, tập trung chủ yếu vào các xe hạng GT3, GT4 và GT2, cũng như các giải đua một mẫu xe như Porsche Carrera Cup. Nó bao phủ các mùa giải từ 2018 đến 2024 và bao gồm Total 24 Hours of Spa.
Assetto Corsa Competizione có crossplay không?
Có, crossplay có sẵn giữa các phiên bản PlayStation 5 và Xbox Series X/S của trò chơi. Các ghi chú không chỉ định crossplay giữa PC và console hoặc giữa console thế hệ cũ và thế hệ mới.
SRO E-Sport GT Series là gì?
Đó là một giải vô địch esports chính thức được điều hành hợp tác với Kunos Simulazioni, sử dụng Assetto Corsa Competizione. Nó bao gồm nhiều vòng đấu với các hạng tay đua Pro, Silver và Am, và các sự kiện đầu tiên của nó nổi tiếng với việc trao vương miện cho người chiến thắng trên bục trao giải thực tế sau cuộc đua thực.
Trò chơi có hỗ trợ thực tế ảo không?
Có, Assetto Corsa Competizione hỗ trợ thực tế ảo trên PC qua SteamVR. Các ghi chú không đề cập đến hỗ trợ VR cho các phiên bản console của trò chơi.
Những đường đua lớn nào được thêm vào sau này dưới dạng DLC?
Các đường đua quan trọng được thêm qua nội dung tải về bao gồm Bathurst, Laguna Seca, Kyalami và Suzuka trong gói Intercontinental GT Pack. Circuit of the Americas, Indianapolis và Watkins Glen đến trong gói American Track Pack. Nürburgring Nordschleife được thêm vào trong gói Nürburgring 24hr Pack vào tháng 4 năm 2024.
Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.





