Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA
"Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA" เป็นเพลงยอดนิยมของนักดนตรีชาวสวีเดน Basshunter ที่กลายเป็นเพลงเชียร์สำหรับเกมเมอร์ โดยเฉพาะแฟนๆ ของม็อด Defense of the Ancients ในเกม Warcraft III แทร็กนี้ผสมผสานจังหวะอิเล็กทรอนิกส์กับเสียงตัวอย่างจากในเกม จับแก่นแท้ของวัฒนธรรมการเล่นเกมออนไลน์ยุคแรกเริ่มและยังคงเป็นเพลงที่ชวนให้หวนคิดถึง

| ศิลปิน | Basshunter |
|---|---|
| อัลบั้ม | LOL |
| วางจำหน่าย | 2006 |
| ภาษา | สวีเดน |
| แนวเพลง | Eurodance |
| ตัวอย่าง | "Daddy DJ" โดย Daddy DJ |
| เวอร์ชันภาษาอังกฤษ | "All I Ever Wanted" |
| ผู้กำกับมิวสิกวิดีโอ | Carl-Johan Westregård และ Kim Parrot |
| การยอมรับที่สำคัญ | ถูกบรรจุในรายการ 50 Best Gaming Songs Ever ของ Monstercat |
| แรงบันดาลใจที่ถูกกล่าวถึง | GFOTY อ้างอิงว่าเป็นอิทธิพล |
ต้นกำเนิดและองค์ประกอบทางดนตรี
เพลง "Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA" ถูกปล่อยออกมาเป็นซิงเกิลที่สองจากอัลบั้มที่สองของ Basshunter ชื่อ LOL พื้นฐานทางดนตรีของเพลงคือเวอร์ชันรีมิกซ์ของเพลงฝรั่งเศส "Daddy DJ" โดย Daddy DJ เนื้อเพลงเป็นภาษาสวีเดนทั้งหมดและบรรยายกิจกรรมเฉพาะของการใช้โปรแกรมแชทเสียง Ventrilo ขณะเล่นโหมดเกมที่สร้างโดยแฟนๆ Defense of the Ancients ภายใน Warcraft III: Reign of Chaos
การผลิตเพลงรวมเสียงตัวอย่างโดยตรงจากตัวเกมเอง ซ้อนทับลงไปในแทร็ก Eurodance การผสมผสานเสียงจากเกมนี้เป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้เพลงได้รับการยอมรับและดึงดูดใจทันทีภายในชุมชนเกมเมอร์ เนื่องจากมันจำลองสภาพแวดล้อมของเซสชันเล่น DotA ทางเสียงได้
การวางจำหน่ายและเวอร์ชันภาษาอังกฤษ
หลังจากวางจำหน่ายครั้งแรกในภาษาสวีเดน แผนสำหรับซิงเกิลระดับนานาชาตินำไปสู่การสร้างเวอร์ชันภาษาอังกฤษ เวอร์ชันนี้มีชื่อว่า "All I Ever Wanted" ถูกปล่อยออกมาเป็นซิงเกิลที่สองในสหราชอาณาจักรเมื่อวันที่ 7 กรกฎาคม 2008 การปล่อยเพลงนี้เกิดขึ้นหลังจากมีการเปลี่ยนแผน เนื่องจากซิงเกิลที่สองที่ตั้งใจไว้เดิมสำหรับสหราชอาณาจักรคือ "Please Don't Go" ปัญหาทางเทคนิคทำให้ซิงเกิลนั้นถูกยกเลิกสำหรับตลาดสหราชอาณาจักร แม้ว่ามันจะได้รับการปล่อยในสวีเดน
การมีอยู่ของเวอร์ชันเนื้อเพลงที่แตกต่างกันสองเวอร์ชันสร้างผู้ชมแยกกัน เวอร์ชันภาษาสวีเดนดั้งเดิมยังคงสถานะเป็นผลงานแท้ๆ ของวัฒนธรรมย่อยเกมเมอร์ ในขณะที่เวอร์ชันภาษาอังกฤษมุ่งเป้าไปที่การดึงดูดใจในชาร์ตเพลงป๊อปในวงกว้างมากขึ้น แม้ว่ามันจะไม่เคยได้รับการยอมรับในระดับเดียวกันในหมู่เกมเมอร์หลักๆ
มิวสิกวิดีโอและการผลิต
มิวสิกวิดีโอที่กำกับในเมือง Malmö โดย Carl-Johan Westregård และ Kim Parrot เป็นเรื่องเล่าหลายฉากที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมเกมโดยตรง มันเปิดด้วยสเก็ตช์ตลกที่แม่ของ Basshunter เปิดประตูแล้วพบว่าเขาและเพื่อนๆ กำลังเล่น DotA อยู่ และดุเขาที่เล่นเกมมากเกินไปในขณะที่เขาเริ่มร้องเพลง
ส่วนสำคัญของวิดีโอถูกถ่ายทำระหว่างงาน LAN party ในโลกจริง ตรงข้ามกับความเชื่อที่นิยมกัน มันไม่ได้ถ่ายทำที่งาน DreamHack แต่ถ่ายที่งานที่คล้ายกันชื่อ The Gathering ซึ่งเป็นที่รู้จักว่าเป็นหนึ่งในงาน LAN party ที่ใหญ่ที่สุดในโลก วิดีโอตัดสลับระหว่างการแสดงสดที่มีพลังที่งานนี้กับฉากของบุคคลและกลุ่มที่กำลังเล่น DotA อย่างเข้มข้น
วิดีโอรวมมุกภายในสำหรับแฟนๆ โดยเฉพาะ คนดูคนหนึ่งถือป้ายที่เขียนว่า "Vadå båt?" (หมายความว่าเรืออะไร?) นี่เป็นการอ้างอิงโดยตรงถึงความสับสนในหมู่ผู้ฟังบางส่วนเกี่ยวกับเพลงฮิตก่อนหน้าของ Basshunter "Boten Anna" ที่คำภาษาสวีเดน "boten" (บอท) ถูกฟังผิดเป็น "båten" (เรือ) ความผิดพลาดนี้สะท้อนให้เห็นแม้ในเวอร์ชันภาษาเยอรมันของเพลงนั้น การรวมป้ายนี้เข้าไปถูกมองว่าเป็นการล้อเลียนตัวเองโดย Basshunter ฉากต่อมาภายหลังมีภาพการเล่นเกม รวมถึง Basshunter เล่นเป็นฮีโร่ชื่อ Tiny และซื้อไอเทมในเกมชื่อ Butterfly
การตอบรับจากนักวิจารณ์และการยอมรับที่ยั่งยืน
ผลกระทบของเพลงนี้ได้รับการยอมรับในแวดวงดนตรีและเกมต่างๆ ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ในปี 2016 นักดนตรี GFOTY กล่าวถึง "DotA" ว่าเป็นหนึ่งในแรงบันดาลใจส่วนตัวของเธอ บ่งบอกถึงการเข้าถึงของเพลงไปสู่วงการดนตรีอื่นๆ
การยอมรับอย่างเป็นทางการครั้งสำคัญเกิดขึ้นในปี 2017 เมื่อเพลงนี้ถูกเลือกให้บรรจุในรายการ "Monstercat's 50 Best Gaming Songs Ever" ซึ่งเป็นรายการที่รวบรวมโดยค่ายเพลงอิเล็กทรอนิกส์ชื่อดัง Monstercat การจัดอันดับนี้ยืนยันสถานะของเพลงในฐานะผลงานดนตรีที่เป็นที่ยอมรับในวัฒนธรรมเกม
มรดกของเพลงยังคงดำเนินต่อไป เมื่อ Derek Hanson จากนิตยสาร Spin รวมเพลง "DotA" ไว้ในรายการเพลงปี 2024 ที่จับภาพจิตวิญญาณและวัฒนธรรมของเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ พิสูจน์ความเกี่ยวข้องที่ยั่งยืนของเพลงแม้เวลาผ่านไปกว่า 15 ปีหลังจากการปล่อยเพลง
การดัดแปลง การคัฟเวอร์ และการมีส่วนร่วมของชุมชน
เสียงอันเป็นเอกลักษณ์และตำแหน่งทางวัฒนธรรมของเพลงนี้ได้สร้างแรงบันดาลใจให้ศิลปินคนอื่นๆ สร้างการตีความของตนเอง ในปี 2017 The8BitDrummer ที่มีชื่อเสียงจากการคัฟเวอร์เพลงวิดีโอเกม บันทึกการคัฟเวอร์เพลง "Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA" ด้วยกลอง แปลงจังหวะอิเล็กทรอนิกส์ให้เป็นการแสดงเพอร์คัชชันสด
การมีส่วนร่วมของชุมชนเพิ่มเติมเห็นได้ชัดในปี 2021 เมื่อ Dvnk1 บันทึกการคัฟเวอร์ชื่อ "Vi åker här i Volvon" การดัดแปลงนี้เปลี่ยนธีมเนื้อเพลงจากการเล่น DotA ไปเป็นการนั่งรถ Volvo แสดงให้เห็นว่าเมโลดี้และโครงสร้างของเพลงสามารถถูกปรับใช้ใหม่ได้อย่างไร ในขณะที่ยังคงเป็นการทักทายถึงต้นกำเนิดสวีเดนและผู้ชมที่คุ้นเคยของเพลง
การคัฟเวอร์เหล่านี้เน้นย้ำบทบาทของเพลงในฐานะแม่แบบที่ยืดหยุ่นได้ภายในชุมชนดนตรีเฉพาะกลุ่ม ช่วยให้มีการตีความใหม่อย่างสร้างสรรค์ที่ยืดอายุของเพลงออกไปไกลกว่าการบันทึกเสียงเดิม
ความสำคัญทางวัฒนธรรมและมรดก
"Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA" มาถึงในช่วงเวลาที่เฉพาะเจาะจงในการเล่นเกมออนไลน์ ในขณะที่เกมอย่าง Defense of the Ancients กำลังสร้างชุมชนออนไลน์ขนาดใหญ่ที่พึ่งพาเครื่องมือสื่อสารเสียงอย่าง Ventrilo เพลงนี้ทำหน้าที่เป็นภาพถ่ายทางเสียงของยุคนั้นโดยเฉพาะ ทำให้ผู้เล่นนับล้านรู้สึกเชื่อมโยงได้ทันที
มันก้าวข้ามการเป็นเพียงเพลงเกี่ยวกับเกมไปสู่การเป็นเพลงเชียร์สำหรับประสบการณ์ทั้งหมดของการเล่นเกมออนไลน์กับเพื่อนๆ ตอนกลางคืน เนื้อเพลง แม้จะเรียบง่าย แต่บรรยายพิธีกรรมที่แบ่งปันกันได้อย่างแม่นยำ และการใช้เสียงเกมจริงให้ชั้นของความแท้จริงที่เพลงเชิงเปรียบเทียบล้วนๆ ขาดไป
มรดกของเพลงนี้เป็นสองด้าน ภายในประวัติศาสตร์เพลงป๊อปที่กว้างขึ้น มันเป็นตัวอย่างที่น่าสังเกตของ Eurodance และเป็นเพลงฮิตสำหรับ Basshunter ภายในวัฒนธรรมเกมเมอร์ มันเป็นผลงานดนตรีที่เป็นรากฐาน มักถูกอ้างถึงว่าเป็นหนึ่งในแทร็กกระแสหลักแรกๆ ที่เฉลิมฉลองและจำลองประสบการณ์การเล่นเกมพีซีทางเสียงได้อย่างชัดเจน การปรากฏตัวต่อเนื่องของเพลงในเพลย์ลิสต์ที่งานเกมและในเนื้อหาออนไลน์ ย้ำตำแหน่งที่ยั่งยืนของมันในฐานะสิ่งประดิษฐ์ทางวัฒนธรรมที่ชวนให้หวนคิดถึง
คำถามที่พบบ่อย
เพลง "Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA" เกี่ยวกับอะไร
เพลงนี้เกี่ยวกับการเล่นม็อด Defense of the Ancients ในเกม Warcraft III ขณะใช้โปรแกรมแชทเสียง Ventrilo จับภาพวัฒนธรรมการเล่นเกมออนไลน์ยุคแรกเริ่ม
ใครเป็นคนทำมิวสิกวิดีโอให้เพลง "Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA"
มิวสิกวิดีโอถูกกำกับโดย Carl-Johan Westregård และ Kim Parrot ในเมือง Malmö และมีฉากจากงาน The Gathering ซึ่งเป็นงาน LAN party ขนาดใหญ่
มีเวอร์ชันภาษาอังกฤษของเพลงนี้หรือไม่
มี เวอร์ชันภาษาอังกฤษชื่อ "All I Ever Wanted" ถูกปล่อยในสหราชอาณาจักรในปี 2008 แม้ว่าเวอร์ชันภาษาสวีเดนดั้งเดิมจะยังคงเป็นที่รู้จักดีกว่า
ทำไมถึงมีป้ายในวิดีโอที่เขียนว่า "Vadå båt?"
ป้ายนี้อ้างอิงถึงการตีความผิดที่พบบ่อยของเนื้อเพลงในเพลงก่อนหน้าของ Basshunter "Boten Anna" ที่ผู้ฟังสับสนระหว่าง "boten" (บอท) กับ "båten" (เรือ)
เพลงนี้ได้รับการยอมรับในวัฒนธรรมเกมเมอร์หรือไม่
ใช่ เพลงนี้ถูกบรรจุในรายการ Monstercat's 50 Best Gaming Songs Ever ในปี 2017 และถูกอ้างอิงว่าเป็นแรงบันดาลใจโดย GFOTY ในปี 2016 ซึ่งเน้นย้ำถึงผลกระทบทางวัฒนธรรมของเพลง
แหล่งที่มา: วิกิพีเดียภาษาอังกฤษ (CC BY-SA), แปลและเขียนใหม่โดยกองบรรณาธิการ Redington Cybersport





