2006 FIFA World Cup
2006 FIFA World Cup เป็นเกมวิดีโออย่างเป็นทางการที่ดัดแปลงมาจากการแข่งขันฟุตบอลโลก 2006 ในเยอรมนี จัดจำหน่ายโดย EA Sports เกมนี้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้นำทีมชาติหนึ่งใน 127 ทีมผ่านการแข่งขันรายการนี้ พร้อมทั้งขยายขอบเขตจากเกมรุ่นก่อนด้วยโหมดและฟีเจอร์ใหม่

| ชื่ออื่น | FIFA World Cup: Germany 2006 |
|---|---|
| ผู้พัฒนา | EA Canada |
| ผู้จัดจำหน่าย | EA Sports |
| วันที่วางจำหน่าย | 24 เมษายน 2006 (สหรัฐอเมริกา) |
| แพลตฟอร์ม | GameCube, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable, Microsoft Windows |
| ประเภท | กีฬา |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว, หลายผู้เล่น |
| จำนวนที่ขายได้ | 2.8 ล้านชุด |
การเล่นและฟีเจอร์
ประสบการณ์หลักของ 2006 FIFA World Cup คือการนำทีมชาติที่เลือกผ่านการแข่งขันในเยอรมนี โดยแมตช์ต่างๆ เป็นไปตามตารางการแข่งขันของรายการจริง ผู้เล่นสามารถเลือกจากทีมชาติได้ 127 ทีม ซึ่งถือเป็นรายชื่อทีมที่มากสำหรับช่วงเวลานั้น เกมนี้มีตัวเลือกมากกว่ารุ่นก่อนหน้าอย่าง 2002 รวมถึงอินเทอร์เฟซแผนที่ดาวเทียมสำหรับเลือกประเทศในการแข่งขันนัดกระชับมิตร
การเพิ่มเติมหลักคือโหมด Global Challenge ซึ่งนำเสนอสถานการณ์ประวัติศาสตร์จากฟุตบอลโลกมากกว่า 40 สถานการณ์ โหมดนี้มอบหมายให้ผู้เล่นเปลี่ยนแปลงผลลัพธ์ของแมตช์ที่มีชื่อเสียง นำเสนอประสบการณ์ 'สมมติ' ที่น่าสนใจ เกมนี้ยังมีส่วนช่วงเวลาคลาสสิกที่รวบรวมสถานการณ์ที่รู้จักกันดีจากประวัติศาสตร์ฟุตบอลโลก 125 สถานการณ์
ผ่านทั้งการเล่นออนไลน์และผู้เล่นคนเดียว ผู้ใช้จะได้รับคะแนนเพื่อใช้ในร้านค้าเสมือน ร้านค้านี้ช่วยให้สามารถซื้อชุดแข่งแบบอื่น ผู้เล่นในประวัติศาสตร์ ลูกฟุตบอลหลากหลายแบบ รองเท้า และตัวเลือกการเล่นเพิ่มเติม ซึ่งเพิ่มระดับของการปรับแต่งและความก้าวหน้า
การเล่นออนไลน์และการปิดตัว
2006 FIFA World Cup รองรับการเล่นออนไลน์สำหรับแมตช์แบบจัดอันดับและไม่จัดอันดับบนแพลตฟอร์มส่วนใหญ่ที่ไม่ใช่ Nintendo เช่น PlayStation 2, Xbox และ PC บริการออนไลน์มีล็อบบี้, ตารางคะแนน และผนวกโหมด Global Challenge สำหรับการเล่นแบบแข่งขัน อย่างไรก็ตาม การทำงานออนไลน์นี้ไม่ได้ถาวร เซิร์ฟเวอร์สำหรับเกมถูกปิดตัวลงอย่างเป็นทางการในวันที่ 1 กันยายน 2007 สิ้นสุดส่วนประกอบการเล่นหลายผู้เล่นออนไลน์เพียงกว่าหนึ่งปีหลังการวางจำหน่าย
การวางจำหน่ายและการตลาด
เกมนี้มีการวางจำหน่ายอย่างกว้างขวางบนแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันแปดแพลตฟอร์มในปี 2006 EA Sports ผลิตงานศิลปะปกที่เฉพาะสำหรับสิบภูมิภาค แต่ละปกมีนักฟุตบอลดาวเด่นจากพื้นที่นั้นเพื่อเพิ่มความน่าสนใจในท้องถิ่น ในญี่ปุ่น Microsoft รวมเกมนี้ไว้ในชุดโปรโมชั่นร่วมกับคอนโซล Xbox 360 ชุดพิเศษนี้รวมแผ่นหน้าคอนโซลแบบจำกัดจำนวนที่ติดตราสินค้า Adidas ทำให้เป็นของสะสมสำหรับแฟนๆ
การตอบรับจากนักวิจารณ์
การตอบรับจากนักวิจารณ์แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญตามแพลตฟอร์ม เวอร์ชันสำหรับ PC, Xbox, PlayStation 2 และ GameCube ได้รับการวิจารณ์ในแง่ดีโดยทั่วไป นิตยสารญี่ปุ่น Famitsu ให้คะแนนเวอร์ชัน PS2 ที่ 31 จาก 40 นักวิจารณ์ชื่นชมองค์ประกอบเช่นส่วนช่วงเวลาคลาสสิก โดยมีผู้วิจารณ์หนึ่งคนระบุว่ามันให้ความตื่นเต้นเพียงพอที่จะเชื่อมช่องว่างจนกว่าการแข่งขันจริงจะมาถึง
อย่างไรก็ตาม เวอร์ชันสำหรับ Xbox 360 รุ่นใหม่ รวมถึง PSP, DS และ Game Boy Advance ได้รับการวิจารณ์แบบผสมหรือระดับปานกลาง นักวิจารณ์ยอมรับว่ามันก้าวหน้ากว่าเกม FIFA รุ่นก่อนบน Xbox 360 แต่บางคนเรียกมันว่าก้าวเล็กๆ เท่านั้น การวิจารณ์สำหรับเวอร์ชันมือถือรุนแรงเป็นพิเศษ ให้คะแนน 5.8 จาก 10 และระบุว่าเป็นผลิตภัณฑ์ชั่วคราวที่ไม่คุ้มค่ากับค่าใช้จ่ายในการดาวน์โหลด แม้จะมีการตอบรับจากนักวิจารณ์ที่หลากหลาย เกมนี้ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ ขายได้ 2.8 ล้านชุด
มรดกและตำแหน่งในซีรีส์
2006 FIFA World Cup ถูกจดจำในฐานะการเฉลิมฉลองเฉพาะสำหรับการแข่งขันในปีนั้น สร้างบนเอนจิน FIFA ที่มีอยู่ในเวลานั้น มันเป็นส่วนหนึ่งของสายเลือดเกมวิดีโอฟุตบอลโลกอย่างเป็นทางการของ EA Sports ที่วางจำหน่ายควบคู่ไปกับกิจกรรมจริงของโลก รายชื่อทีมชาติที่กว้างขวางและโหมด Global Challenge ที่สร้างสรรค์ ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นเขียนประวัติศาสตร์ฟุตบอลใหม่ เป็นฟีเจอร์ที่ทิ้งร่องรอยไว้ในใจแฟนๆ
ในขณะที่การวิจารณ์ร่วมสมัยบางส่วนรู้สึกว่าซีรีส์คู่แข่งอย่าง Pro Evolution Soccer ยังคงครองมงกุฎฟุตบอลเสมือน 2006 FIFA World Cup ประสบความสำเร็จในการจับภาพความตื่นเต้นระดับนานาชาติ ตัวเลขยอดขายของมันแสดงให้เห็นว่ามันเข้าถึงความตื่นเต้นระดับโลกที่ล้อมรอบฟุตบอลโลกในเยอรมนีได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทำหน้าที่เป็นเพื่อนดิจิทัลสำหรับการแข่งขันฟุตบอลที่ถูกดูมากที่สุดรายการหนึ่ง
คำถามที่พบบ่อย
มีทีมชาติกี่ทีมใน 2006 FIFA World Cup?
เกมนี้มีทีมชาติ 127 ทีมที่ผู้เล่นสามารถควบคุมเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันเสมือน
โหมด Global Challenge คืออะไร?
Global Challenge เป็นโหมดเกมที่สร้างช่วงเวลาคลาสสิกจากประวัติศาสตร์ฟุตบอลโลกขึ้นใหม่มากกว่า 40 สถานการณ์ ผู้เล่นได้รับมอบหมายให้บรรลุวัตถุประสงค์เฉพาะเพื่อเปลี่ยนแปลงผลลัพธ์ของแมตช์ที่มีชื่อเสียงเหล่านี้
เซิร์ฟเวอร์ออนไลน์ถูกปิดเมื่อไหร่?
เซิร์ฟเวอร์ออนไลน์สำหรับ 2006 FIFA World Cup ถูกปิดในวันที่ 1 กันยายน 2007 หยุดการทำงานทั้งหมดของฟังก์ชันการเล่นหลายผู้เล่นออนไลน์และตารางคะแนน
เกมนี้วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มใดบ้าง?
มันวางจำหน่ายบน GameCube, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable และ Microsoft Windows
เกมนี้ขายได้ดีแค่ไหน?
2006 FIFA World Cup ขายได้ประมาณ 2.8 ล้านชุดทั่วทุกแพลตฟอร์ม
แหล่งที่มา: วิกิพีเดียภาษาอังกฤษ (CC BY-SA), แปลและเขียนใหม่โดยกองบรรณาธิการ Redington Cybersport





