REDINGTONCYBERSPORTติดตาม
Arena of ValorFree FireMLBBPUBG MobileValorantDota 2CS2CoD MobileiGamingวิกิ
เกม

Super Smash Land

Super Smash Land เป็นเกมแฟนเมดที่ทำขึ้นใหม่ (demake) ของซีรีส์ Super Smash Bros. ซึ่งเปิดให้เล่นฟรีและวางจำหน่ายในปี 2011 ออกแบบให้มีลุคและความรู้สึกเหมือนเกมบนเครื่อง Game Boy โดยย่นย่อสูตรการต่อสู้แบบแพลตฟอร์มไฟท์เตอร์ที่วุ่นวายให้เป็นแพ็กเกจเรียบง่ายและมีเสน่ห์ การสร้างสรรค์โดย Dan Fornace ครั้งนี้เป็นโครงการพื้นฐานที่นำไปสู่การพัฒนาเกมต่อสู้อินดี้ที่ประสบความสำเร็จอย่าง Rivals of Aether ในเวลาต่อมา

Super Smash Land
ภาพ: ign.com
ผู้พัฒนาDan Fornace
วันที่วางจำหน่าย14 กันยายน 2011
แพลตฟอร์มPC
ประเภทแพลตฟอร์มไฟท์เตอร์
โหมดเกมArcade, Endless, Versus
ตัวละครที่เล่นได้6
สนามต่อสู้11
เกมสืบทอดทางจิตวิญญาณRivals of Aether

วิสัยทัศน์ Smash ในรูปแบบ Game Boy

Super Smash Land เป็นเกมแฟนเกมที่จินตนาการประสบการณ์ Super Smash Bros. ใหม่ผ่านเลนส์ของเครื่อง Nintendo Game Boy คลาสสิก สร้างโดยผู้พัฒนา Dan Fornace เกมนี้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 14 กันยายน 2011 และสร้างขึ้นโดยใช้ GameMaker 7 การออกแบบภาพจำลองจงใจเลียนแบบจานสีที่จำกัดและสไตล์พิกเซลอาร์ตของเครื่องเกมพกพา สร้างสุนทรียะย้อนยุคที่โดดเด่น โครงการนี้เป็นเกม PC ที่เล่นฟรี นำเสนอแนวคิดที่เข้าถึงง่ายและชวนหวนคิดถึงซีรีส์ต่อสู้ยอดนิยม

เกมเพลย์และกลไก

ในฐานะแพลตฟอร์มไฟท์เตอร์ Super Smash Land ยึดตามแนวคิดหลักของเกมต้นแบบ ผู้เล่นเลือกตัวละครและต่อสู้บนสนามโดยมีเป้าหมายเพื่อตีคู่ต่อสู้ให้หล่นออกจากแพลตฟอร์ม แทนที่จะใช้แถบพลังชีวิตแบบดั้งเดิม ตัวละครจะสะสมความเสียหายในรูปของเปอร์เซ็นต์ ยิ่งเปอร์เซ็นต์นี้สูงขึ้น พวกเขาก็จะถูกกระเด็นออกไปไกลขึ้นจากการโจมตี เพิ่มโอกาสที่จะถูกน็อกเอาต์และเสียแต้ม

เกมนี้มีตัวละครที่เล่นได้ 6 ตัว ได้แก่ Mario, Link, Kirby, Pikachu, Vaporeon และ Mega Man การต่อสู้เกิดขึ้นในสนามต่อสู้ที่แตกต่างกัน 11 แห่ง โดยมีหนึ่งแห่งได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอินดี้ Tower of Heaven การควบคุมดำเนินการทั้งหมดผ่านแป้นพิมพ์ สำหรับผู้เล่นเดี่ยว เกมมีโหมด Arcade และโหมด Endless ที่ผู้เล่นจะต่อสู้กับศัตรู AI เป็นระลอก โหมดหลักคือ Versus ที่สนับสนุนการต่อสู้สำหรับผู้เล่นสูงสุด 4 คนในเครื่องเดียวกัน

เนื้อหาและสิ่งที่ปลดล็อกได้

นอกเหนือจากรายชื่อตัวละครและสนามเริ่มต้นแล้ว Super Smash Land ถูกสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงความสามารถในการเล่นซ้ำ เกมนี้มีเนื้อหาที่สามารถปลดล็อกได้จำนวนมาก ผู้เล่นสามารถได้รับตัวละครเพิ่มเติม สนามต่อสู้ และโหมดเกมพิเศษโดยการทำตามเงื่อนไขบางประการระหว่างเล่น ระบบนี้ส่งเสริมให้ผู้เล่นสำรวจและเชี่ยวชาญกลไกของเกม ยืดอายุการใช้งานของเกมออกไปเกินกว่าการเล่นแบบสบายๆ

การตอบรับจากนักวิจารณ์

เมื่อวางจำหน่าย Super Smash Land ได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่นจากนักวิจารณ์และผู้เล่นสำหรับการออกแบบที่ชาญฉลาดและเสน่ห์แห่งความหวนคิดถึง Adam Smith จาก Rock, Paper, Shotgun เรียกมันว่าเป็นงานอำลาที่ยอดเยี่ยมและเป็นเกมที่สนุกในตัวมันเอง JoyCon Gamers ให้คะแนน 9.0 แนะนำให้ลองเล่นเพื่อเดินทางกลับสู่ความทรงจำ

Retro Gamer CD มอบดาวให้เกมนี้ 4 ดวงจาก 5 ดวง ชมเชยกราฟิกที่ทำได้ดีและเกมเพลย์ที่สนุกสนาน Keith จาก FleshEatingZipper ให้คะแนน 8 จาก 10 เน้นย้ำความรู้สึกย้อนยุคและคลาสสิก การวิจารณ์เหล่านี้รวมกันยืนยันความสำเร็จของเกมในการจับจิตวิญญาณของทั้งยุค Game Boy และสูตรของ Smash Bros.

มรดกและ Rivals of Aether

มรดกที่สำคัญที่สุดของ Super Smash Land คือบทบาทของมันในฐานะเกมต้นทางของ Rivals of Aether Dan Fornace ผู้สร้างเกมทั้งสอง พัฒนา Rivals of Aether ในฐานะเกมสืบทอดทางจิตวิญญาณ เกมอินดี้ที่วางจำหน่ายเชิงพาณิชย์นี้ขยายแนวคิดที่สำรวจในเกมแฟนเมด โดยผนวกเทคนิคการแข่งขันขั้นสูงที่ชวนให้นึกถึง Super Smash Bros. Melee

วิวัฒนาการนี้แสดงให้เห็นว่าโครงการที่เกิดจากความหลงใหลสามารถเป็นบันไดก้าวไปสู่เกมต้นฉบับที่สมบูรณ์แบบได้อย่างไร ในขณะที่ Super Smash Land ยังคงเป็นเกม demake ที่เป็นที่รัก Rivals of Aether ได้พาวิสัยทัศน์ของผู้พัฒนาของมันเข้าสู่แวดวงอินดี้แข่งขันในวงกว้าง

ตำแหน่งในระบบนิเวศ Smash

Super Smash Land มีอยู่ในระบบนิเวศอันกว้างใหญ่ที่ศูนย์กลางอยู่ที่ซีรีส์ต่อสู้หลักของ Nintendo แม้จะไม่ใช่เกมอีสปอร์ตอย่างเป็นทางการเหมือน Super Smash Bros. Ultimate แต่มันเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมแฟนที่คึกคักล้อมรอบ Smash Bros. ทัวร์นาเมนต์หลักอย่างเป็นทางการสำหรับซีรีส์นี้รวมถึง GENESIS, Evolution Championship Series (EVO), Super Smash Con และ The Big House

เกมนี้ยังสะท้อนจิตวิญญณ์ที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนและรากหญ้า ซึ่งเห็นได้ในกิจกรรมต่างๆ เช่น การแข่งขันชิงแชมป์ระดับรัฐในโรงเรียนมัธยมและการแข่งขันในห้องสมุดท้องถิ่น ในฐานะงานสร้างสรรค์แฟนเมดฟรี Super Smash Land เป็นหนึ่งในหลายวิธีที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมและตีความกลไกและตัวละครของจักรวาล Smash ใหม่ นอกเหนือจากช่องทางอย่างเป็นทางการของ Nintendo

คำถามที่พบบ่อย

ใครเป็นผู้สร้าง Super Smash Land?

Super Smash Land ถูกสร้างโดยผู้พัฒนา Dan Fornace เขายังเป็นที่รู้จักในฐานะผู้สร้างเกมต่อสู้อินดี้ Rivals of Aether ในอนาคต

มีตัวละครอะไรบ้างใน Super Smash Land?

เกมนี้มีตัวละครที่เล่นได้ 6 ตัว ได้แก่ Mario, Link, Kirby, Pikachu, Vaporeon และ Mega Man

Super Smash Land เล่นฟรีหรือไม่?

ใช่ Super Smash Land เป็นเกม PC ที่เล่นฟรี มันถูกปล่อยออกมาในฐานะโครงการแฟนเมดและไม่ต้องจ่ายเงิน

เกมอะไรคือเกมสืบทอดทางจิตวิญญาณของ Super Smash Land?

เกมสืบทอดทางจิตวิญญาณของ Super Smash Land คือ Rivals of Aether มันถูกสร้างโดยผู้พัฒนาคนเดียวกันคือ Dan Fornace และพัฒนาต่อยอดองค์ประกอบหลายอย่างจากเกมแฟนเมด

Super Smash Land มีสนามต่อสู้กี่แห่ง?

Super Smash Land มีสนามต่อสู้ทั้งหมด 11 แห่ง โดยหนึ่งในสนามเหล่านี้มีพื้นฐานมาจากเกม Tower of Heaven

แหล่งที่มา: วิกิพีเดียภาษาอังกฤษ (CC BY-SA), แปลและเขียนใหม่โดยกองบรรณาธิการ Redington Cybersport

เกมอีสปอร์ตเพิ่มเติม