REDINGTONCYBERSPORTPrenumerera
CS2Dota 2ValorantLoLEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Turneringar

Smash World Tour

Smash World Tour var en global Super Smash Bros.-turneringsserie som drevs från 2020 till 2022. Den var utformad som en serie evenemang som kulminerade i ett världsmästerskap för både Super Smash Bros. Melee och Super Smash Bros. Ultimate, med målet att främja den tävlingsinriktade scenen.

Smash World Tour
Foto: Smash World Tour / Wikimedia Commons (Public domain)
Grundad2020
Första gången2020
Sista gången2022
SpelSuper Smash Bros. Melee, Super Smash Bros. Ultimate
GrundareCalvin 'GimR' Lofton, Matthew 'Aposl' Lofton, Justin Wykowski
ArrangörVGBootCamp
NyckelpartnersTwitch, start.gg, Metafy (2022)
Största prispott250 000 USD (2022-mästerskapet)
Sista mästarnaPlup (Melee, 2021), MkLeo (Ultimate, 2021)
StatusInställd

Ursprung och det första försöket 2020

Smash World Tour grundades av syskonen Calvin Lofton och Matthew Lofton från arrangören VGBootCamp, tillsammans med Justin Wykowski, en producent för Super Smash Con. Serien presenterades i mars 2020 och var tänkt som en global serie turneringar för att utse världsmästare i Super Smash Bros. Melee och Super Smash Bros. Ultimate. Grundarna ville göra Smash till en toppesport och mer lönsam för arrangörer och spelare.

Serien lanserades utan officiell licens från Nintendo, utgivaren av Super Smash Bros. Arrangörerna uppgav att de var i aktiva diskussioner med företaget och hoppades kunna presentera en färdig serie som ett partnerskapsmöjlighet. Den globala covid-19-pandemin tvingade dock till inställning av alla fysiska evenemang i mitten av mars 2020, vilket satte stopp för den första säsongen i förtid. Bara två små turneringar, Don't Stomp On Me och SoCal The Hype, hölls den 14 mars innan nedstängningen.

Säsongen 2021 och de första mästerskapen

Serien återkom i februari 2021 med ett reviderat format anpassat till den pågående pandemin. Istället för ett poängsystem över oberoende turneringar bestod 2021-serien av 19 dedikerade evenemang skapade av arrangörerna. Dessa inkluderade onlinekval, regionala inbjudningsturneringar kallade Regional Finals och Last Chance Qualifiers. Serien samarbetade återigen med Twitch men inte med Nintendo.

Pandemin orsakade fortfarande störningar, vilket ledde till inställning av Oceania Regional Finals och Melee South America Regional Finals. Reserestriktioner påverkade också East Asia Regional Finals i Japan. Trots dessa utmaningar kulminerade serien i Smash World Championships i december 2021. Evenemanget hade 40 spelare i varje spel och erbjöd en sammanlagd prispott på 150 000 USD, ett rekord för ett enda Smash Bros.-evenemang vid den tiden. Den amerikanske spelaren Plup vann det första Melee-världsmästerskapet, medan den mexikanske spelaren MkLeo vann det första Ultimate-världsmästerskapet.

Toppskala 2022

Upplagan 2022, som presenterades i mars, markerade en återgång till seriens ursprungliga vision. Den använde ett poängsystem där tusentals oberoende turneringar världen över kunde ge poäng för kvalificering till mästerskapet. Nya partners inkluderade Twitch och onlinecoachningsplattformen Metafy. Den planerade prispotten för årets slutgiltiga mästerskap var 250 000 USD, vilket skulle bli den högsta i Super Smash Bros. historia.

2022-serien var enorm till omfattning. Den inkluderade över 6 400 fysiska turneringar och hade mer än 325 000 spelare, vilket gjorde den till den största serien i esportshistorien vid den tiden. Högnivåevenemangen Platinum och Gold hölls i länder med mindre internationellt erkända scener, som Brasilien, Kuba, Qatar och Sydkorea. Poängtävlingen avslutades i november, med den amerikanske spelaren Hungrybox i ledningen i Melee-rankningen och MkLeo i ledningen i Ultimate-rankningen inför det planerade mästerskapet.

Plötslig inställning och kontrovers

Den 29 november 2022, mindre än två veckor innan 2022-mästerskapet skulle börja, meddelade arrangörerna av Smash World Tour att finalen och hela 2023-serien ställdes in. De uppgav att Nintendo hade informerat dem om att en licens inte skulle beviljas för dessa evenemang, vilket i praktiken tvingade fram en nedstängning. Arrangörerna gjorde också allvarliga anklagelser mot Alan Bunney, VD för esportsorganisationen Panda.

De anklagade Bunney för att ha använt sin företags officiella licens från Nintendo för den konkurrerande serien Panda Cup för att sabotera Smash World Tour. Specifika anklagelser inkluderade att uppmuntra turneringsarrangörer att lämna SWT för Panda Cup och att försöka ta över sändningsrättigheter från en annan arrangör, Beyond the Summit. Meddelandet utlöste en stor kontrovers inom Super Smash Bros.-gemenskapen.

Företagens svar och gemenskapens motreaktion

Nintendo svarade på kontroversen med att säga att de inte kunde nå ett licensavtal med Smash World Tour för 2023. Företaget hävdade att de inte hade begärt inställningen av 2022-mästerskapet och erkände den negativa påverkan på spelarna. Arrangörerna av Smash World Tour bestred denna version och uppgav att Nintendo direkt hade bekräftat att evenemangen inte skulle genomföras. I ett senare uttalande bekräftade Nintendo sitt partnerskap med Panda.

Panda gav ett uttalande där de förnekade inblandning i SWT:s inställning och de flesta av anklagelserna mot Bunney, men erkände en incident där Bunney talat på ett sätt som inte återspeglade företagets standarder. Gemenskapens reaktion var extremt negativ. Många toppspelare meddelade en bojkott av den kommande Panda Cup Finale. Denna motreaktion ledde till en våg av avgångar från anställda på Panda. Den 5 december meddelade Panda att Bunney hade avgått som VD och att Panda Cup Finale sköts upp på grund av säkerhetshänsyn.

Påverkan och arv

Inställningen hade omedelbara ringeffekter bortom mästerskapet. VGBootCamp, en kärnarrangör av serien, ställde in sina kommande storturneringar Glitch: Duel of Fates och Double Down 2023, med hänvisning till risker från deras kommunikation med Nintendo. Gemenskapens fördömande var nästan universellt, med spelare, fans och andra organisationer som uttryckte stöd för Smash World Tour och kritiserade handlingarna från Nintendo och Panda.

Trots sitt abrupta slut lämnade Smash World Tour ett betydande avtryck. 2021-mästerskapet satte ett prispottrekord, och 2022-serien visade den enorma globala skala som gemenskapen kunde uppnå. Dess skapelse var ett direkt försök att bygga en professionell, självuppehållande serie för Smash Bros. utanför officiellt utgivarstöd. Kontroversen kring dess inställning belyste de långvariga spänningarna mellan den gräsrotsbaserade tävlingsgemenskapen och Nintendos tillvägagångssätt för sin immateriella egendom.

Vanliga frågor

Vad var Smash World Tour?

Smash World Tour var en årlig global turneringsserie för Super Smash Bros. Melee och Super Smash Bros. Ultimate, som pågick från 2020 till 2022. Den bestod av en serie turneringar där spelare tjänade poäng för att kvalificera sig till ett slutgiltigt världsmästerskap.

Varför ställdes Smash World Tour in?

2022-mästerskapet och hela 2023-serien ställdes in i november 2022. Arrangörerna uppgav att Nintendo vägrade bevilja dem en nödvändig licens för att driva verksamheten. De anklagade också Alan Bunney, VD för den konkurrerande serien Panda Cup, för att ha försökt sabotera deras serie.

Vem vann Smash World Tour-mästerskapen?

De enda fullföljda mästerskapen var 2021. Den amerikanske spelaren Plup vann Super Smash Bros. Melee-världsmästerskapet. Den mexikanske spelaren MkLeo vann Super Smash Bros. Ultimate-världsmästerskapet.

Hur stor var Smash World Tour?

2022-serien var stor och inkluderade över 6 400 fysiska turneringar med mer än 325 000 spelare. Detta gjorde den till den största serien i esportshistorien vid den tiden. Prispotten för 2022-mästerskapet var satt till 250 000 USD, ett rekord för Smash Bros.

Hur reagerade gemenskapen på inställningen?

Gemenskapens reaktion var överväldigande negativ, med utbredd fördömelse av Nintendo och Panda. Många toppspelare bojkottade den konkurrerande Panda Cup Finale. Motreaktionen ledde till att anställda på Panda avgick och att Panda Cup Finale sköts upp, med att Pandas VD Alan Bunney avgick.

Källa: Engelska Wikipedia (CC BY-SA), översatt och omarbetad av Redington Cybersports redaktion.

Fler turneringar och ligor