REDINGTONCYBERSPORTPrenumerera
CS2Dota 2ValorantLoLEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Turneringar

Esports World Cup

Esports World Cup (EWC) är en årlig internationell esportturneringsserie som drivs av den ideella stiftelsen Esports Foundation. Det är världens största professionella esportevenemang sett till totalt prispengar och antal speltitlar, med prispengar på tiotals miljoner dollar och tävlingar i dussintals titlar.

Esports World Cup
Foto: financialpost.com
Första gången2024
GrundareCrown Prince Mohammed bin Salman
ArrangörEsports World Cup Foundation
Prispengar (2026)75 miljoner US$
Anmärkningsvärt inslagClub Championship
Plats 2026Paris, Frankrike
Tidigare platserRiyadh, Saudiarabien
Spel 202624
Längd7 veckor (juli–augusti)

Ursprung i Saudiarabiens spelsstrategi

Esports World Cup har sina rötter i Saudiarabiens strategiska satsning på att bli en global knutpunkt för spel och esport. Detta initiativ är en del av den bredare Saudi Vision 2030, en plan ledd av kronprins Mohammed bin Salman för att diversifiera landets ekonomi. I september 2022 presenterade landet National Gaming and Esports Strategy, som beskrev 86 initiativ inom åtta fokusområden inklusive teknologi, spelproduktion och esport. Regeringens mål inkluderade att skapa mer än 39 000 nya jobb och producera över 30 konkurrenskraftiga spel i inhemska studior.

Innan EWC drev Saudi Esports Federation två större evenemang. Det första var Gamers Without Borders, en välgörenhetsturneringsserie som lanserades i april 2020 av Saudi Arabian Federation for Electronic and Intellectual Sport. Dess första upplaga hade ett prispengar på 10 miljoner US$, där lagen donerade sina vinster till välgörenhetsorganisationer som svarade på covid-19-pandemin. Den innehöll onlinetävlingar i spel som Dota 2, Fortnite och Rocket League. 2021 fokuserade en andra upplaga på vaccindistribution.

Det andra evenemanget var Gamers8, en personlig spel- och esportfestival som lanserades 2022 i Boulevard City i Riyadh. Den första Gamers8 varade i åtta veckor och hade ett prispengar på 15 miljoner US$, med turneringar i Dota 2, Fortnite och PUBG Mobile. Gamers Without Borders återvände det året som en kvalificerande serie för Gamers8. Upplagan 2023, med undertiteln The Land of Heroes, utökades till 15 titlar och ett dåvarande rekordprispengar på 45 miljoner US$. Den var värd för den sista FIFAe World Cup på EA Sports FIFA-spel och introducerade Club Awards, en tvärspelsbaserad tävling på 5 miljoner US$ som vanns av den saudiska organisationen Twisted Minds.

Lanseringen och formatet för Esports World Cup

I oktober 2023, under New Global Sport Conference, tillkännagav Saudiarabien Esports World Cup som den officiella efterföljaren till Gamers8. Kronprins Mohammed bin Salman uppgav att evenemanget var ett steg mot att förverkliga Vision 2030:s mål om att diversifiera ekonomin och erbjuda världsklassig underhållning. Driften överfördes till den nyskapade Esports World Cup Foundation, en ideell stiftelse finansierad av Saudiarabiens Public Investment Fund. Stiftelsen köpte också varumärket Electronic Sports World Cup för att undvika förväxling, även om evenemanget använder förkortningen EWC.

Den första EWC 2024 hölls i Riyadh på en 645 000 kvadratfots anläggning i Boulevard City med fyra separata esportarenor: SEF Arena, 5V5 Arena, BR Arena och Riyadh Festival. stc Play Gaming Hall var värd för last chance-qualifiers och sidoturneringar. Evenemanget ökade dramatiskt i skala, med 22 turneringar från 21 speltitlar. Det totala prispotten var ett rekord på 62,5 miljoner US$, marknadsfört som livsförändrande prispengar. Denna summa inkluderade individuella spelturneringar, kval, MVP-priser och den nya Club Championship på 20 miljoner US$.

Club Championship och finansiella program

Ett centralt inslag i Esports World Cup är Club Championship, som ersatte Gamers8 Club Awards. Denna tävling sammanställer resultaten för deltagande organisationer, kallade klubbar, över flera speltitlar för att utse en totalmästare. För att vinna Club Championship måste en klubb vinna minst en kvalificerad turnering under evenemanget. Poäng tjänas genom att placera sig bland de åtta bästa i utvalda turneringar. Prispotten för denna tävling har vuxit från 20 miljoner US$ 2024 till 30 miljoner US$ 2026. 2024 innebar en delad 16:e plats att 17 organisationer slutligen delade på Club Championship-pengarna.

Den första Club Championship 2024 vanns av Saudiarabiens Team Falcons, som försvarade sin titel 2025. Mästerskapet 2026 vanns av den kinesiska organisationen AG.AL. För att stödja klubbdeltagande driver EWC Foundation ett finansiellt program. Ursprungligen kallat Club Support Program 2024, erbjöd det årligt stöd och en engångsstimulans till 30 organisationer för att hjälpa dem att gå in i nya esporter. Det utökades och omdöptes till Club Partner Program 2025, med 40 organisationer och en direktutdelning på 20 miljoner US$ till klubbarna.

Årlig utveckling: spel, ambassadörer och prispengar

Esports World Cup har expanderat varje år i prispengar, spel och global räckvidd. Upplagan 2025 pågick från 7 juli till 24 augusti och innehöll 25 Club Championship-kvalificerade turneringar. Dess totala prispengar ökade till 71,5 miljoner US$, med 27 miljoner US$ avsatta till Club Championship. Nya tillägg inkluderade Crossfire, Valorant genom ett treårigt avtal med Riot Games, och schack. Norske stormästaren Magnus Carlsen utsågs till officiell schackambassadör för EWC i december 2024. Fotbollsstjärnan Cristiano Ronaldo tillkännagavs senare som EWC:s globala ambassadör.

2026 var evenemanget planerat från 6 juli till 23 augusti. Det totala prispotten nådde en ny topp på 75 miljoner US$, med 30 miljoner US$ enbart för Club Championship. Spellistan innehöll 25 turneringar över 24 spel. Titlar som Rennsport och StarCraft II var frånvarande, ersatta av den återvändande Fortnite genom ett treårigt avtal med Epic Games och den debutanta Trackmania. En betydande förändring inträffade i maj 2026 när det tillkännagavs att evenemanget skulle flyttas från Riyadh till Paris, Frankrike, på grund av regional instabilitet från Irankriget 2026.

Kvalificeringsvägar och turneringsstruktur

Lag och spelare kvalificerar sig för Esports World Cup genom olika vägar beroende på spelet. De flesta titlar använder prestationer i regionala ligor och turneringar som primär kvalificeringsmetod. Till exempel kvalificerar sig lag ofta för Overwatch 2-turneringen via deras placeringar i den regionala Overwatch Champions Series från split i Nordamerika, EMEA, Kina och andra regioner.

Vissa turneringar bjuder in lag direkt, vilket var fallet med League of Legends-evenemanget 2024 där alla deltagande lag hade kvalificerat sig för det årets Mid-Season Invitational. Sedan 2025 har mästarna från föregående års EWC i en given titel fått en automatisk kvalificering. För fighting games, EA Sports FC, schack och andra hålls Last Chance Qualifiers på plats i stc Play Gaming Hall, öppna för alla spelare, där de bästa placerade får en plats i huvudturneringen.

Skala, deltagande och tittarsiffror

Evenemanget samlar ett enormt antal deltagare från hela världen. Upplagan 2025 innehöll tävlingar i mer än 25 speltitlar och 28 klubblag. Enligt arrangörerna samlade det över 2 500 deltagare, inklusive spelare och lagpersonal, från 100 länder. Turneringen varar vanligtvis i sju veckor från juli till augusti, en vecka kortare än de tidigare Gamers8-festivalerna.

EWC har varit värd för en mängd olika spel utöver traditionell esport. Nya turneringar 2024 inkluderade Mobile Legends: Bang Bang Mid Season Cup och Women's Invitational, Honor of Kings Invitational Midseason, och tävlingar för League of Legends och Call of Duty: Modern Warfare III. Enligt Esports Charts lockade Mobile Legends: Bang Bang Mid Season Cup vid evenemanget 2026 den största samtidiga publiken, med över 2,88 miljoner peak concurrent viewers, den högsta tittarsiffran för någon turnering vid den upplagan.

Vanliga frågor

Vad är Esports World Cup?

Esports World Cup är en årlig internationell esportturneringsserie som drivs av den ideella stiftelsen Esports Foundation. Det är världens största professionella esportevenemang sett till totalt prispengar och antal speltitlar som ingår.

Var hålls Esports World Cup?

Evenemanget hölls i Riyadh, Saudiarabien, för sina första upplagor. 2026 flyttades det till Paris, Frankrike, på grund av regional instabilitet. Turneringen pågår i sju veckor varje sommar.

Vad är Club Championship?

Club Championship är en tvärspelsbaserad tävling där esportorganisationer, kallade klubbar, tjänar poäng baserat på sina prestationer över flera titlar vid evenemanget. Klubben med de bästa totalresultaten vinner en stor del av en prispott på flera miljoner dollar, förutsatt att de vinner minst en turnering.

Hur stort är prispotten i Esports World Cup?

Prispotten har vuxit varje år. Upplagan 2024 erbjöd 62,5 miljoner US$, 2025 erbjöd 71,5 miljoner US$, och upplagan 2026 hade ett rekordprispengar på totalt 75 miljoner US$ över alla tävlingar och belöningar.

Vilka spel ingår i Esports World Cup?

Spellistan ändras årligen men inkluderar ett brett utbud av stora esporttitlar. Upplagan 2026 innehöll tävlingar i 24 spel, inklusive Dota 2, Counter-Strike, League of Legends, Valorant, Mobile Legends: Bang Bang, Fortnite och till och med schack.

Källa: Engelska Wikipedia (CC BY-SA), översatt och omarbetad av Redington Cybersports redaktion.

Fler turneringar och ligor