REDINGTONCYBERSPORTPrenumerera
CS2Dota 2ValorantLoLEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Turneringar

Esports Nations Cup

Esports Nations Cup är en kommande internationell flerspelsturnering där spelare tävlar för sina länder, inte sina klubbar. Arrangör är den Riyadh-baserade Esports Foundation, och tävlingen är planerad som en tvåårig återkommande global tävling för nationell stolthet inom esport.

Esports Nations Cup
Foto: esportsnationscup.com
Första gångennovember 2027 (uppskjuten från november 2026)
ArrangörEsports Foundation (EF)
PlatsRiyadh, Saudiarabien (första upplagan)
FrekvensTvåårig (varannan år)
FormatFlerspel, nationellt lagtävling
Regioner7 (Nordamerika, Sydamerika, Europa, MENA, Afrika, Asien, Sydostasien & Oceanien)
Medverkande spel (planerat)16 titlar
Pris per spelare (vinnare)50 000 USD per titel

Ursprung och tillkännagivande

Esports Nations Cup tillkännagavs första gången i slutet av augusti 2025 på New Global Sports Conference i Riyadh, Saudiarabien. Turneringen var ett påhitt av Esports Foundation, en ideell organisation baserad i Riyadh som också arrangerar Esports World Cup. Dess tillkännagivande positionerade den som den första globala, återkommande, flerspelsnationella esporttävlingen, som fyller ett utrymme som en gång fylldes av evenemang som Electronic Sports World Cup, IESF World Championships och World Cyber Games.

Inledande förväntningar angav att evenemanget skulle involvera mer än 1 500 spelare från över 100 länder som tävlar i cirka 15 titlar. Visionen var en tvåårig turnering med en roterande värdstadsmodell, som börjar i Riyadh i november 2026. Konceptet möttes av analytiskt intresse, där vissa kommentatorer menade att ett nation-mot-nation-format kunde fungera i esport om genomförandet och spelvalet stämde överens med fans intresse.

Uppskjutning och vägen till 2027

Den 18 augusti 2026 meddelade Esports Foundation en stor förändring. Den första upplagan av Esports Nations Cup, ursprungligen planerad för november 2026, sköts upp till november 2027. Den officiella orsaken som angavs var en pågående bedömning av den bredare regionala situationen, vilket noteringar klargör var som svar på Irankriget 2026. Stiftelsen uppgav att beslutet togs efter samråd med nyckelintressenter för att säkerställa att turneringen kunde genomföras i den skala och standard den förtjänade.

Vid tidpunkten för detta uppskjutande hade nästan alla titlar avslutat sina respektive kval. Evenemangets struktur, inklusive dess 16-spelsuppställning och partnerskapsavtal, var till stor del på plats. Det nya datumet banade väg för en debut 2027, och stiftelsen meddelade att vägen till Esports Nations Cup 2027 officiellt hade gått in i sitt nästa kapitel, vilket involverade valet av National Team Partners och Managers.

Turneringsstruktur och regionalt ramverk

Esports Nations Cup är uppbyggd kring nationella lag från sju definierade globala regioner: Nordamerika, Sydamerika, Europa, MENA-regionen, Afrika, Asien och Sydostasien & Oceanien. Dessa länder representeras av partnerorganisationer eller individer, kända som National Team Partners. Dessa partners kan inkludera nationella esportförbund, traditionella sportorganisationer, enskilda esportklubbar, icke-statliga organisationer och byråer.

Kvalsystemet är en flerskiktad väg. Det kombinerar globala rankinglistor, regionala kval, wildcards och solidaritetsplatser. En nyckelregel föreskriver att 50 % av varje turnerings platser fylls av automatiska kvalificerade. Vidare, för att säkerställa nationell representation, får trupperna för varje titel inte ha en supermajoritet av spelare från en enda klubb. Formatet inkluderar också en regional wildcard-plats för de flesta titlar, utformad för att låta det bästa laget från en specifik region som inte kvalificerade sig att delta. För den uppskjutna 2026-upplagan var denna wildcard reserverad för Gulf Cooperation Council-regionen.

Spel, utvecklingspartners och adidas-avtalet

Den första upplagan var tänkt att innehålla 16 spel, med den sista titeln avslöjad den 7 april 2026. Mobile Legends: Bang Bang var det första spelet som bekräftades för ENC, tillkännagivet den 25 januari 2026 under M7 World Championship i Jakarta. Evenemanget utvecklas tillsammans med ett konsortium av stora datorspelsutgivare och plattformar: Electronic Arts, Krafton, Moonton, SNK, Tencent, Ubisoft och schackplattformen Chess.com.

Ett milstolpepartnerskap med adidas representerar ett viktigt steg i turneringens presentation. Avtalet utrustar varje lag vid det första evenemanget, med över 100 länder och territorier som bär anpassade adidas-nationströjor. Detta partnerskap syftar till att stödja konvergensen av esport, kultur, underhållning och sport. Team France var det första att avslöja sin adidas-tröja, som visades upp på Champs-Élysées i Paris. Den franska streamern Kamel Kameto Kebir utsågs samtidigt till officiell ambassadör för Team France, vilket förde hans koppling till den franska esportgemenskapen till det nationella lagets resa.

Kontroversen kring Sydkoreas National Team Partner

I mars 2026, som en del av urvalsprocessen för National Team Partner, valdes Korea e-Sports Association som National Team Partner för Sydkorea. Detta gav KeSPA fullständiga rättigheter att välja Sydkoreas tränare och trupper för varje titel vid evenemanget. En rapport i Seoul Sport i april 2026 avslöjade dock en betydande konflikt. Esports Foundation hade begärt att vissa spelare skulle inkluderas i Sydkoreas trupper för utvalda titlar.

KeSPA stod fast vid sin egen urvalsprocess och vägrade begäran. Situationen eskalerade när Korean Sport & Olympic Committee uppgav att idrottare som inte valts genom officiella medel, som KeSPA, skulle förbjudas att tävla under den koreanska flaggan eller kallas nationella representanter. Som svar publicerade Esports Foundation ett uttalande där de meddelade att de inte skulle gå vidare med KeSPA som National Team Partner för Sydkorea. Efter denna offentliga tvist kom de två organisationerna senare överens om KeSPAs återkomst till Esports Nations Cup.

Tävlingsformat och ekonomisk modell

Esports Nations Cup är strukturerat som ett fyra veckor långt evenemang, där den första upplagan var planerad att börja den 2 november. Tävlingsformat varierar beroende på spel. Till exempel börjar Counter-Strike 2-turneringen med en gruppspelsfas med fyra grupper om sex lag som spelar round-robin, best-of-one-matcher. De 16 bästa lagen går sedan vidare till ett single-elimination-slutspel där serierna är best-of-three, vilket kulminerar i en best-of-five Grand Final. På liknande sätt har Rocket League-tävlingen 48 lag som startar i åtta grupper om sex.

Turneringen introducerar en standardiserad och garanterad prispengastruktur. Spelare får lika placeringsbelöningar över alla spel, där vinnarna av varje titel får 50 000 USD per spelare. Denna modell säkerställer att den ekonomiska erkännandet är konsekvent oavsett specifik esport. Evenemangets mål är att etablera ett test av skicklighet och nationell rivalitet på den globala scenen, genom att sätta en uppställning per region mot varandra och utmana den traditionella regionala dominansen av ledande esportnationer.

Mottagande och branschkontext

Det inledande mottagandet av Esports Nations Cup-konceptet var blandat. En analys av Mike Stubbs menade att nation-mot-nation-formatet hade potential att fungera i esport om genomförandet och spelvalet var rätt. Medier som Sheep Esports välkomnade konceptet men noterade att viktiga detaljer som den slutliga spellistan, kvalificeringsspecifikationer och nationellt lagstyre inte var fullt ut avslöjade vid lanseringen.

Turneringen existerar inom en bredare kontext av Saudiarabiens växande inflytande i global esport, efter expansionen av Esports World Cup. Esports Nations Cup syftar till att skapa ett definierande ögonblick för branschen genom att rama in elitkonkurrens kring nationell stolthet. Med över 630 ansökningar för roller som National Team Partner och Manager från mer än 152 länder och territorier, ramade arrangörerna in evenemanget som en global rörelse som drivs av drömmen att representera sitt hemland på den ultimata scenen.

Vanliga frågor

När är den första Esports Nations Cup?

Den första upplagan av Esports Nations Cup är planerad för november 2027 i Riyadh, Saudiarabien. Den var ursprungligen planerad för november 2026 men sköts upp i augusti 2026 efter en bedömning av den regionala situationen, inklusive Irankriget 2026.

Hur ofta äger Esports Nations Cup rum?

Esports Nations Cup är planerad som ett tvåårigt evenemang, vilket innebär att det kommer att hållas varannan år. Det första evenemanget i Riyadh kommer att följas av framtida upplagor i roterande värdstäder under denna tvåårscykel.

Vilka spel ingår i Esports Nations Cup?

Den första upplagan var tänkt att innehålla 16 esporttitlar. Mobile Legends: Bang Bang var det första spelet som tillkännagavs i januari 2026. Den slutliga listan på 16 spel avslöjades i april 2026, även om de specifika titlarna för den omplanerade 2027-turneringen inte har bekräftats.

Hur kvalificerar sig spelare till Esports Nations Cup?

Kvalificering använder ett flervägssystem som inkluderar globala rankinglistor, regionala kval, wildcards och solidaritetsplatser. Femtio procent av platserna är automatiska kvalificerade. En nyckelregel förhindrar att någon nationell trupp har en supermajoritet av spelare från en enda klubb. En regional wildcard-plats är också tillgänglig för de flesta titlar.

Vad handlade kontroversen med Sydkorea om?

En kontrovers uppstod när Esports Foundation begärde att specifika spelare skulle läggas till i Sydkoreas trupper, vilket dess nationella partner KeSPA vägrade, eftersom de höll fast vid sin egen urvalsprocess. Korean Sport & Olympic Committee stödde KeSPA, vilket ledde till att Esports Foundation strök KeSPA innan båda sidor senare kom överens om dess återkomst.

Källa: Engelska Wikipedia (CC BY-SA), översatt och omarbetad av Redington Cybersports redaktion.

Fler turneringar och ligor