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Torneios

BlizzCon

BlizzCon é uma convenção anual de jogos organizada pela Blizzard Entertainment, servindo como o principal evento para suas principais franquias. Ela combina anúncios de jogos, demonstrações jogáveis e atividades da comunidade com torneios de esports e shows, tornando-se um encontro central para o público global da empresa.

BlizzCon
Foto: blizzcon.com
Primeira ediçãoOutubro de 2005
LocalAnaheim Convention Center, Anaheim, Califórnia
DesenvolvedoraBlizzard Entertainment
Principais franquiasWarcraft, StarCraft, Diablo, Overwatch, Hearthstone, Heroes of the Storm
Primeiro preço do ingressoUS$ 120 (2005)
Preço recente do ingressoUS$ 289 (2026)
Anos cancelados2006, 2012, 2020, 2022, 2024, 2025
Evento virtualBlizzConline (Fevereiro de 2021)

O Formato e as Atividades da Convenção

A BlizzCon é realizada no Anaheim Convention Center na Califórnia, perto da sede da Blizzard. O evento é estruturado em torno de anúncios relacionados a jogos e prévias de futuros jogos e conteúdos da Blizzard. Os participantes podem participar de sessões de perguntas e respostas e painéis com desenvolvedores, entrar em concursos de cosplay e jogar versões antecipadas de vários jogos da Blizzard. A convenção termina com um show, que já contou com apresentações de artistas como Tenacious D, Foo Fighters, Ozzy Osbourne, Blink-182, Metallica, Linkin Park e Muse.

A experiência física é ampliada por produtos exclusivos e itens dentro dos jogos incluídos na admissão. Cada ingresso de entrada geral vem com uma sacola de brindes contendo chaves de beta, parafernália exclusiva e prêmios digitais para jogos como World of Warcraft, Hearthstone e Overwatch. Esses prêmios incluíram mascotes, montarias, pacotes de cartas, heróis, itens cosméticos e skins.

Tipos de Ingressos e Preços Históricos

O acesso à BlizzCon foi gerenciado por meio de vários tipos de ingressos com preços que mudaram significativamente. O ingresso de Entrada Geral, que fornece a experiência básica, começou em US$ 120 em 2005. O preço foi reduzido para US$ 100 para os eventos de 2007 e 2008 antes de começar uma subida constante. Ele subiu para US$ 125 em 2009, US$ 150 em 2010, US$ 175 em 2011 e 2013, e US$ 199 de 2014 a 2018. Um salto para US$ 229 ocorreu em 2019, seguido por um pico de US$ 299 em 2023. Para o evento de 2026, o preço foi definido em US$ 289, com uma opção de compra antecipada por US$ 249.

A partir de 2009, o ingresso BlizzCon Benefit Dinner foi introduzido como uma opção adicional, com todos os lucros líquidos doados ao Children's Hospital of Orange County. Com preço de US$ 500 para os eventos de 2009, 2010, 2011 e 2013, ele aumentou para US$ 750 de 2014 a 2019. Este ingresso incluía um jantar com desenvolvedores, uma impressão de arte autografada e, posteriormente, benefícios adicionais como assentos reservados para a cerimônia de abertura. Em 2019, o Portal Pass foi introduzido por US$ 550, substituindo o Benefit Dinner para o evento de 2023, onde seu preço era de US$ 799. O Portal Pass oferecia melhorias como uma sala de visualização privada, entrada antecipada, estacionamento preferencial e, em 2023, concessões privadas e suporte de concierge.

Histórico de Transmissão e Acesso Virtual

A BlizzCon expandiu seu alcance por meio de transmissões pagas. Em 2008, o evento foi transmitido ao vivo como um evento pay-per-view na DirecTV por oito horas por dia. No ano seguinte, a BlizzCon 2009 foi novamente na DirecTV por US$ 39,95 e também introduziu uma transmissão ao vivo pela internet via Virtual Ticket, que incluía o feed pay-per-view. Este modelo de Virtual Ticket continuou, com a oferta de 2010 fornecendo quatro feeds ao vivo e mais de 50 horas de programação.

O Virtual Ticket tornou-se um recurso padrão, vendido para eventos subsequentes como a BlizzCon 2013 e 2014, permitindo a visualização online global de painéis, torneios e apresentações do palco principal. Quando o evento presencial foi cancelado em 2020 devido à pandemia de COVID-19, foi substituído por um evento virtual dedicado chamado BlizzConline em fevereiro de 2021.

Principais Anúncios de Jogos por Ano

A BlizzCon foi o local para inúmeras grandes revelações de jogos. Em 2005, os participantes podiam experimentar os Blood Elves para a primeira expansão de World of Warcraft, The Burning Crusade, e jogar o StarCraft: Ghost, desde então cancelado. O evento de 2007 apresentou uma versão pré-lançamento jogável de StarCraft II e anunciou a segunda expansão de World of Warcraft, Wrath of the Lich King.

A convenção de 2008 revelou a classe Wizard para Diablo III e anunciou que StarCraft II seria dividido em três jogos separados. Em 2009, a terceira expansão de World of Warcraft, Cataclysm, foi anunciada. O evento de 2010 revelou a classe Demon Hunter para Diablo III e apresentou o Blizzard DOTA, que evoluiu para Heroes of the Storm.

A BlizzCon 2011 revelou a expansão World of Warcraft: Mists of Pandaria e mostrou trailers para Diablo III e StarCraft II: Heart of the Swarm. A convenção de 2013 apresentou o trailer cinematográfico de Heroes of the Storm, anunciou Hearthstone para dispositivos móveis e revelou a expansão World of Warcraft: Warlords of Draenor e Diablo III: Reaper of Souls. Em 2014, a Blizzard anunciou o novo jogo Overwatch, a expansão StarCraft II: Legacy of Void e a primeira expansão de Hearthstone, Goblins vs. Gnomes.

Torneios de Esports e Resultados

Os jogos competitivos têm sido uma parte consistente da BlizzCon. Os primeiros eventos apresentaram torneios para o jogo de cartas colecionáveis de World of Warcraft, o jogo de miniaturas, StarCraft, Warcraft III e arena de World of Warcraft. A BlizzCon de 2010 incluiu o StarCraft II Invitational, vencido pelo jogador sul-coreano MVP_Genius.

O evento de 2011 sediou a final de outubro da GOMTV Global Starcraft II League, onde Moon "MMA" Sung Won venceu Jeong "Mvp" Jong Hyeon. A BlizzCon 2013 realizou as finais do StarCraft II World Championship Series, vencido por Kim "sOs" Yoo-jin, o Hearthstone Innkeeper's Invitational vencido por Dan "Artosis" Stemkoski, e um campeonato de arena de World of Warcraft vencido pela Skill-Capped.

A BlizzCon 2014 foi um grande evento de esports, sediando o primeiro Hearthstone World Championship, vencido por James "Firebat" Kostesich, e o primeiro torneio oficial de Heroes of the Storm, vencido pela equipe Cloud9. Também apresentou as finais globais do StarCraft II World Championship Series de 2014, vencidas por Lee "Life" Seung Hyun sobre Mun "MMA" Seong Won, e um campeonato de World of Warcraft vencido pela Bleached Bones. A convenção de 2015 sediou o Heroes of the Storm World Championship e o segundo Hearthstone World Championship, vencido por Sebastian "Ostkaka" Engwall.

Histórico Detalhado dos Cancelamentos

A BlizzCon foi cancelada seis vezes. O primeiro cancelamento foi em 2006, sem motivo dado na época. O evento foi cancelado novamente em 2012. Um gerente de comunidade da Blizzard afirmou que a empresa estava lançando vários títulos naquele ano e sentiu que talvez não tivesse conteúdo novo suficiente para discutir. Esses lançamentos incluíram World of Warcraft: Mists of Pandaria, Diablo III e o próximo StarCraft II: Heart of the Swarm.

O cancelamento de 2020 foi devido à pandemia de COVID-19, levando ao evento virtual BlizzConline em fevereiro de 2021. A BlizzCon 2022 foi inicialmente planejada como um evento modificado com programação virtual e encontros presenciais menores, mas foi cancelada em outubro de 2021. A Blizzard afirmou que o cancelamento era para priorizar o apoio às suas equipes e ao desenvolvimento de jogos, e para ter tempo para reinventar o evento para ser o mais seguro, acolhedor e inclusivo possível. Esta decisão veio durante um processo judicial do governo estadual da Califórnia contra a empresa controladora Activision Blizzard. A BlizzCon também foi cancelada em 2024 e 2025, sem motivo explícito dado para 2024, e com o anúncio de 2025 focando nos planos para o evento de 2026.

Características Notáveis de Convenções Específicas

Eventos individuais da BlizzCon introduziram seus próprios elementos. A convenção de 2005 apresentou uma competição de composição musical julgada por Jonathan Davis do Korn e um show da Level 60 Elite Tauren Chieftain e The Offspring. Em 2007, o comediante Jay Mohr se apresentou, e a banda Level 70 Elite Tauren Chieftain tocou com a Video Games Live.

Para lidar com problemas de disponibilidade de ingressos, a BlizzCon 2009 adicionou um quarto salão e um novo sistema de fila online para vendas de ingressos. O evento de 2010 viu o lançamento do disco de vinil Revolution Overdrive: Songs of Liberty e um show do Tenacious D com Dave Grohl. No show de encerramento de 2011, a banda interna da Blizzard mudou seu nome no meio da apresentação de The Artist Formerly Known as Level 80 Elite Tauren Chieftains para Level 90 Elite Tauren Chieftains.

Os ingressos da BlizzCon 2014 foram vendidos usando o Eventbrite em vez da Blizzard Store. A transmissão online de 2015 foi assistida por mais de 10 milhões de pessoas. A convenção também sediou eventos relacionados como a revelação da arte conceitual do filme Warcraft em 2013 e o primeiro trailer do filme em 2015.

Perguntas frequentes

Onde e quando a BlizzCon é realizada?

Desde sua criação em 2005, a BlizzCon é realizada no Anaheim Convention Center em Anaheim, Califórnia. Ela normalmente ocorre anualmente, embora tenha havido vários anos em que o evento foi cancelado.

O que você pode fazer na BlizzCon?

Os participantes podem jogar novos jogos e expansões, participar de painéis e sessões de perguntas e respostas com desenvolvedores, assistir a grandes anúncios de jogos, participar de concursos de cosplay e assistir a torneios de esports. O evento termina com um show de grandes artistas musicais.

Quanto custa um ingresso para a BlizzCon?

Os preços dos ingressos aumentaram ao longo do tempo. A Entrada Geral começou em US$ 120 em 2005 e custava US$ 289 para o evento de 2026. Opções premium como o Portal Pass custaram até US$ 799, e um ingresso para o Jantar Beneficente de Caridade foi oferecido anteriormente por US$ 750.

Por que a BlizzCon foi cancelada em alguns anos?

A BlizzCon foi cancelada em 2006, 2012, 2020, 2022, 2024 e 2025. Os motivos variaram, incluindo um foco em lançamentos de jogos em 2012, a pandemia de COVID-19 em 2020 e um desejo de reinventar o formato do evento para 2022 e além.

Quais grandes jogos foram anunciados na BlizzCon?

Principais anúncios incluem expansões de World of Warcraft como Wrath of the Lich King e Cataclysm, a revelação de Overwatch em 2014, a estreia de Heroes of the Storm e os planos de lançamento móvel para Hearthstone. Diablo III e StarCraft II também foram apresentados pela primeira vez no evento.

Fonte: Wikipedia em inglês (CC BY-SA), traduzido e reescrito pela equipe da Redington Cybersport.

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