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2019 League of Legends World Championship final

A Final do Campeonato Mundial de League of Legends de 2019 foi uma série melhor de cinco entre a FunPlus Phoenix e a G2 Esports, realizada em Paris em 10 de novembro de 2019. Marcou a primeira aparição em uma final mundial para ambas as equipes, culminando em uma vitória por 3-0 para o time chinês, FunPlus Phoenix. O evento atraiu um grande público global, confirmando-o como um momento significativo nos esports.

2019 League of Legends World Championship final
Foto: redbull.com
Data10 de novembro de 2019
LocalAccorHotels Arena, Paris, França
EquipesFunPlus Phoenix vs G2 Esports
Resultado3–0 (vitória da FPX)
MVPGao 'Tian' Tian-Liang (FPX)
Espectadores presenciaisMais de 15.000
Pico de espectadores simultâneos44 milhões
Total de espectadoresMais de 100 milhões
Audiência média por minuto21,8 milhões
FormatoMelhor de cinco

O Caminho para Paris

Os caminhos da FunPlus Phoenix e da G2 Esports para a Final Mundial de 2019 foram histórias de sucesso regional. A G2 Esports entrou no torneio como a principal equipe da Europa, tendo vencido tanto a LEC Spring quanto a Summer Splits em 2019. Sua vitória na Spring sobre a Origen foi uma série de 3-0 concluída em menos de 75 minutos, estabelecendo um recorde da liga. Eles então venceram o Mid-Season Invitational, derrotando a SKT T1 e depois a Team Liquid por 3-0 na série internacional melhor de cinco mais rápida da história, marcando o primeiro título europeu do MSI.

Na Summer Split, a G2 terminou com um recorde de 15-3 e derrotou a Fnatic por 3-2 em uma final que atingiu um pico de 850.000 espectadores simultâneos na transmissão ao vivo. Isso os tornou a primeira semente da Europa para o Worlds. No campeonato, eles lideraram o Grupo A com um recorde de 5-1, embora tenham perdido um desempate para a Griffin pelo primeiro lugar. Eles então avançaram derrotando a Damwon Gaming e a SKT T1 na fase eliminatória.

A jornada da FunPlus Phoenix foi uma de ascensão rápida. Após recordes decepcionantes de 8-11 e 9-10 em 2018, mudanças no elenco trouxeram o mid laner Kim 'Doinb' Tae-sang e o jungler Gao 'Tian' Tian-Liang. O novo lineup conquistou o terceiro lugar na LPL Spring Split de 2019, usando esse tempo para construir sinergia. Doinb desenvolveu um estilo de jogo característico de deixar sua rota para fazer rotações com Tian e o suporte Liu 'Crisp' Qing-Song.

Na Summer Split, a FPX perdeu apenas uma série em todo o split, para os então campeões mundiais Invictus Gaming. Eles venceram o título da LPL batendo a Bilibili Gaming e a Royal Never Give Up por 3-1 nas semifinais e finais, garantindo a primeira semente da China. No Worlds, eles foram colocados no Grupo B com a J Team, GAM Esports e Splyce. Após uma derrota inicial para a J Team, eles terminaram com 4-2, vencendo um desempate contra a Splyce para liderar o grupo. Eles então derrotaram a Fnatic e a Invictus Gaming para chegar à final.

O Palco e o Espetáculo

A final foi realizada na AccorHotels Arena em Paris, lotada com mais de 15.000 fãs. Uma grande cerimônia de abertura começou às 13h00, horário local, com apresentações ao vivo ligadas ao jogo. Valerie Broussard performou 'Awaken', uma música lançada para celebrar a nona temporada do jogo. Isso foi seguido pelo grupo de hip-hop fictício True Damage, com Becky G, Keke Palmer, Jeon So-yeon, Duckwrth e Thutmose, performando 'GIANTS'. A cerimônia terminou com Cailin Russo e Chrissy Costanza performando a música do Campeonato Mundial de 2019, 'Phoenix'. Projeções holográficas de personagens de League of Legends foram lançadas no palco durante todo o evento.

A Riot Games reportou números de audiência impressionantes, com a final sozinha atingindo 44 milhões de espectadores online simultâneos em seu pico. O total estimado de espectadores ao longo da série foi de mais de 100 milhões, o que equivaleu a uma audiência média por minuto de 21,8 milhões. A transmissão foi entregue em múltiplos idiomas por meio de plataformas como Twitch, YouTube e o site oficial da LoL Esports. A equipe de transmissão em inglês incluiu os narradores Chris 'PapaSmithy' Smith, Trevor 'Quickshot' Henry e Sam 'Kobe' Hartman-Kenzler.

Estratégias das Equipes e Seleção de Campeões

A fase de seleção de campeões destacou as abordagens estratégicas de ambas as equipes. No jogo um, a FPX estava no lado azul, dando a eles a primeira escolha. Seus bans incluíram Syndra, Gragas e Kai'Sa. A G2 Esports baniu Pantheon, um campeão banido em todos os jogos anteriores do torneio, junto com Qiyana e Xayah. A FPX escolheu primeiro Nautilus, descrito pelos narradores como uma escolha flexível capaz de múltiplas funções, que foi finalmente jogado por Doinb na rota do meio.

A G2 respondeu travando Varus para Perkz e Ryze para Wunder. A FPX escolheu Lee Sin para Tian e Sivir para LWX, enquanto a G2 escolheu Tahm Kench para Mikyx. Na segunda fase de ban, a G2 baniu Blitzcrank e Braum, enquanto a FPX baniu Rek'Sai e Olaf. A G2 então escolheu primeiro Elise para Jankos. A FPX selecionou Gangplank para GimGoon e Thresh para Crisp, com a escolha final da G2 sendo Pyke para Caps. Este draft preparou o cenário para o estilo de rotação da FPX contra as atribuições de rota mais tradicionais da G2 com potencial de picks.

Os Jogos Decisivos

A série foi um evento unilateral. O jogo um foi pausado imediatamente devido a problemas técnicos. Após a retomada, as equipes optaram por dividir o mapa, com ambos os junglers começando na selva do oponente. A primeira blood foi para a FPX apenas três minutos depois, quando GimGoon, assistido por Tian e Doinb, executou um dive de torre bem-sucedido contra Wunder. Tian garantiu o primeiro dragão minutos depois. Uma grande luta de dez jogadores eclodiu aos onze minutos no rio, mas nenhuma morte foi garantida. Pouco depois, Perkz foi pego e morto por LWX. Tian pegou um segundo dragão aos 14 minutos, enquanto a G2 trocou pegando o Rift Herald, que usaram para destruir a primeira torre. O jogo terminou em pouco menos de 41 minutos.

Os jogos dois e três continuaram esse padrão de controle da FPX. O estilo de jogo coordenado da FPX, construído em torno das rotações de Doinb com Tian e Crisp, consistentemente criava vantagens numéricas pelo mapa. A G2 Esports, conhecida por sua criatividade e habilidade individual de jogadores como Caps e Perkz, se viu superada em manobras e incapaz de garantir qualquer momento significativo. A FPX ditou o ritmo, garantiu objetivos neutros chave como dragões e o Barão Nashor, e venceu lutas de equipe por meio de coordenação superior, encerrando a série em três jogos consecutivos sem permitir uma única vitória para a G2.

O MVP e as Consequências Imediatas

O jungler Gao 'Tian' Tian-Liang foi nomeado o Jogador Mais Valioso da final por sua performance implacável e impactante em todos os três jogos. Sua pressão inicial, controle de objetivos e sinergia com seu mid laner foram instrumentais na vitória dominante da FPX. Esta vitória marcou o primeiro título internacional para a FunPlus Phoenix e o segundo Campeonato Mundial consecutivo para a região chinesa da LPL, seguindo a vitória da Invictus Gaming em 2018.

Para a G2 Esports, a derrota encerrou um ano em que haviam alcançado um duplo doméstico sem precedentes e um título de MSI. Eles foram a primeira equipe europeia a chegar à final mundial desde 2011. Os treinadores para a final foram Chen 'WarHorse' Ju-Chih para a FPX e Fabian 'GrabbZ' Lohmann para a G2, com nenhuma das equipes fazendo mudanças no lineup. Apesar de seu triunfo, a FPX não se qualificaria para o Campeonato Mundial de 2020, tornando sua vitória de 2019 um pico singular.

Legado e Significância

A final de 2019 é lembrada como a coroação de uma nova dinastia chinesa e uma demonstração de um estilo de equipe altamente coordenado e agressivo. A FunPlus Phoenix provou que a pressão implacável no mapa e o jogo altruísta podiam sobrecarregar até os oponentes mais talentosos. A audiência massiva do evento, com uma média de 21,8 milhões de espectadores por minuto, provou o apelo global e mainstream do Campeonato Mundial de League of Legends.

Serviu como um momento definidor na dinâmica de poder regional. A FPX destronou os campeões do ano anterior, Invictus Gaming, nas semifinais e então interrompeu a tentativa da G2 de um Grand Slam histórico na final. O resultado confirmou o status da Europa como uma região consistentemente de alto nível, capaz de chegar à final, enquanto também confirmava a profundidade e a inovação estratégica da LPL chinesa como a liga líder mundial na época.

Perguntas frequentes

Quem venceu o Campeonato Mundial de League of Legends de 2019?

A FunPlus Phoenix (FPX) venceu o Campeonato Mundial de League of Legends de 2019. Eles derrotaram a G2 Esports por 3-0 na série final realizada em Paris.

Quem foi o MVP da final do Worlds de 2019?

O Jogador Mais Valioso da final foi o jungler da FPX, Gao 'Tian' Tian-Liang. Ele recebeu o título por sua performance dominante ao longo da série.

Onde foi realizada a final do Campeonato Mundial de LoL de 2019?

A final foi realizada na AccorHotels Arena em Paris, França, em 10 de novembro de 2019, diante de um público presencial de mais de 15.000 espectadores.

Quantas pessoas assistiram à final do Worlds de 2019?

A final atingiu um pico de 44 milhões de espectadores online simultâneos, com um total estimado de mais de 100 milhões de espectadores assistindo à série ao longo de sua duração. A audiência média por minuto foi de 21,8 milhões.

Esta foi a primeira Final Mundial tanto para a FPX quanto para a G2?

Sim, a final de 2019 marcou a primeira vez que tanto a FunPlus Phoenix quanto a G2 Esports haviam chegado à final do Campeonato Mundial de League of Legends. Foi também a primeira aparição da FPX em um Campeonato Mundial.

Fonte: Wikipedia em inglês (CC BY-SA), traduzido e reescrito pela equipe da Redington Cybersport.

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