Evo 2019
Evo 2019 była edycją z 2019 roku Evolution Championship Series, największego i najdłużej działającego turnieju gier bijatykowych na świecie. Odbyła się w Las Vegas i obejmowała dziewięć oficjalnych turniejów, przyciągając ponad 9000 uczestników, a Super Smash Bros. Ultimate ustanowił rekord największej osobistej imprezy Smash.

| Pierwsza edycja | 2–4 sierpnia 2019 |
|---|---|
| Miejsce | kompleks Mandalay Bay, Las Vegas |
| Gry | 9 |
| Ważne gry | Street Fighter V, Tekken 7, Dragon Ball FighterZ, Super Smash Bros. Ultimate |
| Uczestnicy | Ponad 9000 |
| Transmisja | Twitch |
Miejsce i skala
Evo 2019 odbyła się w całości w kompleksie Mandalay Bay w Las Vegas, kontynuując wieloletnią współpracę z tym miejscem. Wydarzenie wykorzystywało dwie odrębne przestrzenie w kompleksie. Pierwsze dwa dni rywalizacji, obejmujące masywne eliminacje dla tysięcy graczy, miały miejsce w rozległym centrum konferencyjnym Mandalay Bay. Po raz czwarty z rzędu dramatyczne finałowe ósemki i mecze mistrzowskie w ostatni dzień przeniosły się do Mandalay Bay Events Center, dedykowanej areny, która zapewniła wielką scenę dla finałów.
Impreza utrzymała dużą skalę, przyciągając ponad 9000 uczestników z całego świata. To zgromadzenie reprezentowało globalną społeczność gier bijatykowych, od fanów casualowych po elitarnych profesjonalistów esportowych. Turniej potwierdził swój status jako najbardziej prestiżowej imprezy gier bijatykowych, miejsca, gdzie ustaleni mistrzowie spotykali się z nieznanymi rywalami, a przyjaźnie online stawały się realnymi więziami. Duch wydarzenia sięgał korzeniami spotkania 40 graczy w San Diego w 1996 roku, ale ewoluował w globalne zjawisko.
Oficjalny skład turniejów
Oficjalny skład Evo 2019 obejmował dziewięć gier, a lista została ogłoszona w lutym tego roku. Cztery tytuły powróciły z poprzedniego roku, reprezentując ugruntowane filary rywalizacji. Były to Street Fighter V: Arcade Edition, Tekken 7, Dragon Ball FighterZ oraz BlazBlue: Cross Tag Battle. Ich włączenie zapewniło ciągłość dla ich dedykowanych baz graczy.
Pięć nowych gier dołączyło do głównego składu, odzwierciedlając nowe premiery i zainteresowanie społeczności. Tymi nowościami były Soulcalibur VI, Under Night In-Birth Exe:Late[st], odrodzona gra Samurai Shodown, Mortal Kombat 11 oraz Super Smash Bros. Ultimate. Włączenie Ultimate skutecznie zastąpiło Super Smash Bros. for Wii U w składzie. Znacząca zmiana nastąpiła w społeczności Super Smash Bros. Melee, ponieważ 2019 rok był pierwszym od Evo 2013, w którym Melee nie było częścią głównego składu. Zamiast tego było prezentowane jako wydarzenie poboczne, decyzja ta podkreśliła ewolucję gatunku platformowych bijatyk i ogromną popularność najnowszego tytułu Nintendo.
Rekordowy turniej Smash Ultimate
Super Smash Bros. Ultimate był wyróżniającym się tytułem pod względem uczestnictwa, co zdominowało znaczną część narracji o wydarzeniu. Przyciągnął ponad 3500 zgłoszeń, co uczyniło go wówczas największą osobistą imprezą Super Smash Bros. wszech czasów. Ten rekord podkreślił wysoką popularność gry zaledwie kilka miesięcy po premierze oraz dużą skalę społeczności Smash w szerszej scenie gier bijatykowych.
Rywalizacja była intensywnie analizowana przez ekspertów i komentatorów przed wydarzeniem, z dyskusjami o potencjalnych dark horse'ach i faworytach do wygrania historycznej drabinki. Sama liczba graczy stworzyła cud logistyczny, wymagając skrupulatnej organizacji do rozegrania tysięcy meczów w pierwszych dniach. Ta frekwencja podkreśliła centralną rolę gry w weekendowych uroczystościach i jej znaczenie dla dalszego wzrostu i aktualności Evo.
Scena dla ważnych zapowiedzi gier
Evo od dawna służy jako czołowa platforma dla ważnych zapowiedzi gier, i wydarzenie z 2019 roku nie było wyjątkiem. W dniach poprzedzających turniej, zwiastun do Street Fighter V: Arcade Edition został przypadkowo wcześniej przesłany na Steam przez Valve. Ujawnił to trzy nadchodzące postacie: E. Honda, Poison i Lucia z Final Fight, psując planowane oficjalne ujawnienie.
Oficjalne ogłoszenia na scenie nastąpiły po finałach konkretnych gier. Po zakończeniu finałów Under Night In-Birth Exe:Late[st] w sobotę, reżyser gry Kamone Serizawa wyszedł na scenę, aby ogłosić nową wersję zatytułowaną Under Night In-Birth Exe:Late [cl-r]. Ujawnił nową postać o imieniu Londrekia Light i ogłosił, że gra jest planowana na wczesną premierę w 2020 roku.
Podobnie, po zakończeniu finałów BlazBlue: Cross Tag Battle, developer Arc System Works ujawnił dużą aktualizację gry. Pokazali cztery z dziewięciu planowanych nowych postaci, w tym Yumi z serii Senran Kagura, Akatsuki i Blitztank z Akatsuki Blitzkampf oraz Neopolitan z RWBY. Podano datę premiery tej aktualizacji na 21 listopada.
Nieautoryzowane nawiązanie do Metal Gear Solid
Jednym z najbardziej pamiętnych i kontrowersyjnych momentów Evo 2019 było odtworzenie podczas finałów Tekken 7 nagrania wideo, które naśladowało styl rozmowy codec z Metal Gear Solid. Zawierało charakterystyczny głos Solid Snake'a zwracającego się do producenta Tekken, Katsuhiro Harady, wypowiadającego kwestię: That was some good ass Tekken.
Publiczność na żywo i widzowie na całym świecie początkowo uwierzyli, że to wymyślne teaser na Solid Snake'a jako nową postać DLC do Tekken 7, generując natychmiastową i ogromną ekscytację. Jednak oficjalne konto Evo na Twitterze później wyjaśniło, że klip był nieautoryzowanym żartem, a nie oficjalnym ogłoszeniem Bandai Namco. Stwierdzili, że zrobiono to bez zgody wydawcy. Producent Tekken, Katsuhiro Harada, był podobno zaskoczony filmem, a fani wyrazili rozczarowanie, że nie było to prawdziwe ujawnienie.
Ponad dwanaście godzin po incydencie, aktor głosowy David Hayter, głos Solid Snake'a, potwierdził w mediach społecznościowych, że ani on, ani Konami, właściciel praw do Metal Gear Solid, nie byli konsultowani. Podkreślił, że jego głosu nie należy używać do promowania innych gier bez pozwolenia, dodając prawny i etyczny wymiar do segmentu, który miał być żartobliwy.
Transmisja, kultura i dziedzictwo
Podobnie jak w poprzednich latach, Evo 2019 była transmitowana na żywo na platformie streamingowej Twitch, wykorzystując wiele jednoczesnych strumieni do pokrycia całej akcji z dziewięciu różnych gier. To wielostrumieniowe podejście pozwoliło milionom fanów na całym świecie śledzić ich ulubione tytuły i graczy, od wczesnych eliminacji po dramatyczne finały.
Wydarzenie ucieleśniało podstawowego ducha społeczności gier bijatykowych, globalnej sieci, którą obecnie opisuje się jako obejmującą ponad 10 milionów graczy casualowych, entuzjastów esportu i profesjonalistów branżowych. Było to miejsce odkryć, wysokiego poziomu rywalizacji i celebracji wspólnej pasji, która zaczęła się w salonach gier dekady wcześniej. Evo 2019 zademonstrowała ciągły wzrost i aktywną kulturę sceny, gdzie wszystko, co czyni gry bijatykowe wyjątkowymi, było w pełni widoczne, od rozdzierających serce porażek po koronowanie nowych mistrzów przed ryczącymi tłumami.
FAQ
Kiedy i gdzie odbyło się Evo 2019?
Evo 2019 odbyło się od 2 do 4 sierpnia 2019 roku. Całe wydarzenie miało miejsce w kompleksie Mandalay Bay w Las Vegas w stanie Nevada, wykorzystując zarówno Centrum Konferencyjne, jak i Centrum Wydarzeń.
Która gra miała najwięcej zgłoszeń na Evo 2019?
Super Smash Bros. Ultimate miał najwięcej zgłoszeń, z ponad 3500 graczy. To uczyniło go wówczas największą osobistą imprezą Super Smash Bros. wszech czasów, ważnym rekordem dla serii.
Dlaczego Super Smash Bros. Melee nie było główną grą na Evo 2019?
Evo 2019 był pierwszym rokiem od Evo 2013, w którym Super Smash Bros. Melee nie było włączone do głównego składu turniejowego. Zamiast tego było prezentowane jako wydarzenie poboczne, a Super Smash Bros. Ultimate zajął jego miejsce jako główna gra Smash w oficjalnym składzie dziewięciu tytułów.
Na czym polegał incydent z Metal Gear Solid na Evo 2019?
Podczas finałów Tekken 7 odtworzono fałszywy klip z Metal Gear Solid, prowadząc fanów do myślenia, że Solid Snake jest nową postacią DLC. Evo później stwierdziło, że był to nieautoryzowany żart zrobiony bez zgody Bandai Namco. Aktor głosowy, David Hayter, stwierdził, że on i Konami nie byli konsultowani, sprzeciwiając się użyciu jego głosu.
Jakie nowe gry ogłoszono podczas Evo 2019?
Ważne ogłoszenia obejmowały Under Night In-Birth Exe:Late [cl-r], ujawnione po finałach jego turnieju i planowane na początek 2020 roku. Ujawniono również dużą aktualizację dla BlazBlue: Cross Tag Battle, zawierającą cztery nowe postacie i datę premiery 21 listopada. Zwiastun postaci do Street Fighter V został przypadkowo ujawniony wcześniej tuż przed wydarzeniem.
Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.





