GAM Esports
GAM Esports to wietnamska profesjonalna organizacja esportowa, najbardziej znana ze swojej drużyny League of Legends, która rywalizuje w League of Legends Championship Pacific (LCP). Drużyna, pierwotnie znana jako Boba Marines, stała się dominującą siłą w Wietnamie i zdobyła międzynarodowe uznanie dzięki występom na głównych globalnych turniejach.

| Założona | maj 2014 |
|---|---|
| Dywizje | League of Legends, Arena of Valor |
| Liga | League of Legends Championship Pacific (LCP) |
| Była Liga | Vietnam Championship Series (VCS) |
| Poprzednie nazwy | Team Miracle, Boba Marines, Marine Esports, GIGABYTE Marines |
| Główne tytuły | 2017 MDCS Spring Split, 2017 GPL Spring Split, 2019 VCS Summer Split |
| Kluczowi gracze (historyczni) | Levi, Optimus, Archie, Slay, Ren |
Początki i wczesne trudności
Korzenie organizacji sięgają maja 2014 roku, kiedy sponsorzy Tt Esports i Boba Net zaczęli wspierać Team Miracle. Drużyna została przemianowana na Boba Marines pięć miesięcy później. Ich wczesna droga w rywalizacji była trudna. W 2014 VCS Summer Split, grając jako Tt Miracle Boba, zajęli ósme miejsce z bilansem 3-4, ledwo unikając spadku po zwerbowaniu byłego supporta Saigon Jokers, Junie.
Sezon 2015 przyniósł powrót byłych graczy Saigon Jokers, Archie'ego, GoNy'ego i QTV do nowo nazwanego składu Boba Marines. Drużyna nie zakwalifikowała się do wiosennego splitu Garena Pro League, ale zakwalifikowała się do letniego splitu po zajęciu trzeciego miejsca w VCS Spring Split. W środku sezonu Marines zastąpili swojego mid lanera Navy'ego Optimusem z Saigon Fantastic Five. Pomimo poprawy i wygrania 2015 VCS Summer Split, Marines nie zdołali wygrać 2015 GPL Summer Split.
W 2016 roku Marines zajęli trzecie miejsce w VCS Spring Split i czwarte w Summer Split. GPL również zmieniło zasady kwalifikacji, tak że tylko mistrzowie regionalnych turniejów południowoazjatyckich mogli wziąć udział, co oznaczało, że Marines zostali całkowicie wykluczeni z GPL 2016.
Przebudowa składu w 2017 i przełom międzynarodowy
Przed sezonem 2017 zarząd Marines podjął ważną decyzję o zwolnieniu całego składu z wyjątkiem Optimusa i Archie'ego. Zbudowali nową drużynę wokół gwiazdorskich graczy Rena, Leviego, Slaya i Sergha, z Tinikunem dołączającym jako główny trener. Drużyna otrzymała nowych sponsorów, Gigabyte Technology i Adonis Icyber Gaming, i zmieniła nazwę na Marine Esports, często startując jako GIGABYTE Marines.
Ten nowy skład odniósł natychmiastowy i bezprecedensowy sukces. Wygrał 2017 MDCS Spring Split i 2017 GPL Spring Split bez przegrania ani jednej gry. Ta bezbłędna passa zakwalifikowała ich na 2017 Mid-Season Invitational, co oznaczało ich debiut na światowej scenie.
Na MSI 2017 Marines zakończyli pierwszą rundę fazy grupowej play-in z bilansem 5–1, przegrywając tylko z Virtus.pro. W drugiej rundzie wygrali pierwsze dwie gry w meczu do trzech zwycięstw przeciwko Team SoloMid, zanim zostali odwróceni i przegrali 2–3. W trzeciej i ostatniej rundzie kwalifikacyjnej Marines pokonali SuperMassive eSports 3–1, zapewniając sobie miejsce w głównej fazie turnieju. W głównej fazie zajęli ostatnie, szóste miejsce z bilansem 3–7. Pomimo swojej pozycji, ich występ zapewnił Wietnamowi gwarantowane miejsce w fazie grupowej na Mistrzostwach Świata 2017 i dodatkowe miejsce w GPL.
Mistrzostwa Świata 2017 i rozpad składu
Marines zostali przydzieleni do Grupy B na Mistrzostwach Świata 2017. Początkowo zremisowali na drugim miejscu z Fnatic i Immortals, ale mieli najwyższy seed w meczach tie-break ze względu na najkrótszy łączny czas zwycięstw. Jednak Marines przegrali swój mecz tie-break z Fnatic i nie awansowali do fazy pucharowej.
Krótko po turnieju skład zaczął się rozpadać. Slay i Stark ogłosili, że opuszczają drużynę. Optimus opuścił drużynę 16 października 2017 roku. Gwiazdorski jungler Levi dołączył do amerykańskiej drużyny akademickiej 100 Thieves 26 grudnia 2017 roku.
Rebranding na GAM i powrót Leviego
14 czerwca 2018 roku drużyna oficjalnie zmieniła nazwę na GAM Esports z powodu zmian w sponsoringu. W 2018 VCS Spring Split zajęli trzecie miejsce w fazie grupowej, następnie pokonali Young Generation i UTM Esports w playoffach, by ostatecznie przegrać w finale 2-3 z EVOS Esports. GAM zajął później piąte miejsce w 2018 VCS Summer Split.
Wiosną 2019 GAM nie udało się awansować do playoffów, kończąc na piątym miejscu. Levi dołączył ponownie do drużyny z JD Gaming 14 maja 2019 roku na letni sezon. Drużyna zakończyła letnią fazę grupową na pierwszym miejscu z bilansem 11–3. W playoffach pokonali Lowkey Esports 3–0, a następnie pokonali Team Flash 3-0 w wielkim finale, wygrywając 2019 VCS Summer Split i kwalifikując się na Mistrzostwa Świata.
Na Mistrzostwach Świata 2019 GAM został przydzielony do grupy B razem z FunPlus Phoenix, J Team i Splyce. Zajęli ostatnie miejsce w swojej grupie z 1 wygraną i 5 porażkami.
Dominacja krajowa i niepowodzenie związane z pandemią
GAM Esports przeszedł zmiany składu w 2020 roku, podpisując kontrakty z Dia1, Easylove i Palette, zwalniając jednocześnie Zerosa i Zina. Drużyna zajęła pierwsze miejsce w regularnym sezonie 2020 VCS Spring z 13 zwycięstwami i 1 porażką, ale zajęła drugie miejsce w playoffach po porażce 2-3 z Team Flash.
Z powodu pandemii COVID-19, Riot Games zorganizowało 2020 Mid-Season Showdown z udziałem najlepszych drużyn z PCS i VCS jako zamiennik Mid-Season Invitational. GAM Esports zajął czwarte miejsce, odnosząc jedno zwycięstwo przeciwko Team Flash.
Latem 2020 GAM Esports ponownie zakończył regularny sezon na pierwszym miejscu z 12 zwycięstwami i 2 porażkami. Podczas playoffów GAM przegrał dwukrotnie z Team Flash, zajmując drugie miejsce w turnieju. Pomimo zapewnienia sobie miejsca na Mistrzostwach Świata 2020, GAM Esports i Team Flash nie mogli wziąć udziału w turnieju z powodu ograniczeń podróży związanych z pandemią. Później ogłoszono, że obie drużyny nadal otrzymają 2,1 procent puli nagród.
Organizacja i pozycja w rywalizacji
GAM Esports działa poza League of Legends, wystawiając drużynę w Arena of Valor, która rywalizuje w wietnamskiej lidze Arena of Glory. Jednak jej podstawowa tożsamość zbudowana jest na drodze drużyny League of Legends od sponsorowanego zespołu do najbardziej utytułowanej organizacji w historii Vietnam Championship Series.
Występ drużyny na MSI 2017 to kamień milowy dla wietnamskiego esportu. Zapewniając bezpośredni awans do fazy grupowej Mistrzostw Świata dla swojego regionu, GIGABYTE Marines zmienili pozycję rywalizacyjną Wietnamu na międzynarodowej mapie League of Legends. Ich agresywny, szybki styl gry uczynił ich ulubieńcami fanów. Jako drużyna partnerska w nowej lidze League of Legends Championship Pacific, GAM Esports nadal reprezentuje najwyższy poziom wietnamskiego rywalizacyjnego League of Legends.
FAQ
Kiedy założono GAM Esports?
Organizacja została założona w maju 2014 roku. Zaczęła jako sponsorowana drużyna o nazwie Team Miracle, zanim została później w tym samym roku przemianowana na Boba Marines.
Jaka była pierwotna nazwa GAM Esports?
Drużyna była pierwotnie nazywana Team Miracle. Później była znana jako Boba Marines, Marine Esports i GIGABYTE Marines, zanim oficjalnie stała się GAM Esports w czerwcu 2018 roku.
Jaki jest największy międzynarodowy sukces GAM Esports?
Ich występ na Mid-Season Invitational 2017 jest ich najważniejszym osiągnięciem. Zakwalifikowali się do głównej fazy turnieju i dzięki swoim wynikom zapewnili Wietnamowi gwarantowane miejsce w fazie grupowej Mistrzostw Świata 2017.
Kto jest najbardziej znanym graczem GAM Esports?
Jungler Levi jest najbardziej prominentnym graczem drużyny. Był kluczową częścią ich przełomu w 2017 roku, odszedł do drużyn w innych regionach i dołączył ponownie do GAM w 2019 roku, pomagając im wygrać VCS Summer Split.
Dlaczego GAM Esports nie wziął udziału w Mistrzostwach Świata 2020?
GAM Esports zakwalifikował się na Mistrzostwa Świata 2020, ale wraz z inną wietnamską drużyną Team Flash nie mógł wziąć udziału w turnieju osobiście z powodu ograniczeń podróży związanych z pandemią COVID-19. Obie drużyny nadal otrzymały udział w puli nagród.
Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.





