REDINGTONCYBERSPORTSubskrybuj
CS2LoLValorantDota 2CoDEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Gry

FIFA 2000

FIFA 2000, znana w Ameryce Północnej jako FIFA 2000: Major League Soccer, to siódma główna odsłona długoletniej serii symulacji piłkarskiej EA Sports. Wydana w 1999 roku, była chwalona za głębię i oprawę, wprowadzając kluczowe funkcje, takie jak rozgrywka wielosezonowa i oficjalną licencję MLS.

FIFA 2000
Zdjęcie: amazon.ca
DeweloperEA Canada
WydawcaElectronic Arts
Rok wydania1999
PlatformyMicrosoft Windows, PlayStation, Game Boy Color
SeriaFIFA (7. główna gra)
Tytuł w Ameryce PółnocnejFIFA 2000: Major League Soccer
NagrodaKomputerowa Gra Sportowa Roku (AIAS)
Nagroda sprzedaży (UK)ELSPA Platinum (300 000+ egzemplarzy)
Tytuł japońskiFIFA 2000: Europa League Soccer
Motyw muzycznyRobbie Williams - "It's Only Us"

Rozgrywka i innowacje

FIFA 2000 rozwijała ustaloną formułę swoich poprzedników kilkoma znaczącymi dodatkami. Istotną innowacją było wprowadzenie trybu wielosezonowego, pozwalającego graczom prowadzić klub przez kolejne kampanie. Ten tryb obejmował dynamikę awansów i spadków, a także dążenie do kwalifikacji do europejskich pucharów, dodając do gry długoterminowy aspekt menedżerski.

Gra zawierała ponad 450 klubów i 40 reprezentacji narodowych z całego świata. Dla rynku północnoamerykańskiego gra nosiła podtytuł Major League Soccer, oznaczając pierwszy raz, gdy MLS zostało oficjalnie licencjonowane i uwzględnione w serii FIFA. To włączenie było głównym atutem sprzedażowym dla fanów piłki nożnej w tym regionie. Gra zawierała również tryb turniejowy, który pozwalał graczom tworzyć własne turnieje pucharowe z dowolnie wybranymi drużynami.

Oprawa i audio

Oprawa dźwiękowa FIFA 2000 była mocną stroną, z zlokalizowanymi zespołami komentatorskimi dla różnych regionów. Wydanie brytyjskie z angielskim komentarzem zawierało znajome głosy komentatorów BBC, Johna Motsona i Marka Lawrensona. Warto zauważyć, że Motson odwiedził deweloperów w Vancouver, aby przekazać spostrzeżenia na temat zawiłości prawdziwej piłki nożnej, dążąc do większej autentyczności. Wersja amerykańska zawierała komentarz Phila Schoena z ESPN i gwiazdy reprezentacji USA, Julie Foudy.

Ścieżka dźwiękowa gry była otwierana przez utwór Robbie'ego Williamsa "It's Only Us". W ramach umowy licencyjnej, EA Sports umieściło w grze Port Vale, klub, którego Williams jest kibicem. Było to nietypowe włączenie, ponieważ gra nie zawierała poza tym klubów z drugiej ligi angielskiej. Zlokalizowany komentarz istniał również dla wydań niemieckiego, hiszpańskiego, francuskiego, włoskiego, hebrajskiego, japońskiego, greckiego i brazylijskiego portugalskiego.

Recepcja krytyków

FIFA 2000 była ogólnie dobrze przyjmowana przez krytyków. Wersje na PlayStation i PC zdobyły odpowiednio średnie oceny 87% i 85% na GameRankings. Recenzenci chwalili grafikę, dźwięk i długowieczność gry. PlayStation Max przyznał jej złotą ocenę, choć zauważył, że zdobywanie bramek może być zbyt łatwe. W jednej recenzji GamePro krytyk stwierdził, że fani piłki nożnej musieliby się bardzo postarać, aby znaleźć lepszą symulację piłkarską na PlayStation, podczas gdy inny powiedział, że to automatyczny zakup dla fanów tego sportu.

Niektóre publikacje były bardziej krytyczne wobec mechaniki rozgrywki. The Official UK PlayStation Magazine uznał, że podania są zbyt precyzyjne, a pokonywanie obrońców nienaturalnie proste, przyznając grze ocenę 7 na 10. Recenzja wersji na PC zauważyła dołą sztuczną inteligencję w trybie dla jednego gracza i MLS jako plusy, ale skrytykowała modele graczy za wyglądanie jak z kreskówki oraz brak kluczowych zagrywek ofensywnych, stwierdzając preferencję dla FIFA 99. W Japonii, gdzie wersja na PlayStation została wydana jako FIFA 2000: Europa League Soccer 30 marca 2000 roku, magazyn Famitsu przyznał jej wynik 28 na 40.

Wariacje platformowe i sprzedaż

Gra została wydana na Microsoft Windows i PlayStation, osiągając silne wyniki komercyjne. Do 2000 roku sprzedała się w 500 000 egzemplarzy. W Wielkiej Brytanii wersja na PlayStation sprzedała się w ponad 300 000 kopii, zdobywając nagrodę sprzedaży Platinum od Entertainment and Leisure Software Publishers Association.

Oddzielna wersja na Game Boy Color została opracowana przez Tiertex Design Studios i wydana przez THQ. Ta przenośna iteracja została źle przyjęta, uzyskując wynik 47% na GameRankings i często wymieniana jako jedna z najsłabszych odsłon w całej serii, uważana za gorszą od innych ówczesnych tytułów piłkarskich, takich jak UEFA 2000.

Dziedzictwo i wyróżnienia

Wersja PC FIFA 2000 została wyróżniona nagrodą Academy of Interactive Arts & Sciences dla Komputerowej Gry Sportowej Roku na 3. dorocznych Interactive Achievement Awards. To wyróżnienie podkreśliło osiągnięcia techniczne gry i jej atrakcyjność dla fanów symulacji sportowych.

Gra jest pamiętana jako solidna odsłona, która poszerzyła zakres serii dzięki trybowi sezonowemu i integracji Major League Soccer. Dla wielu graczy reprezentowała ona dopracowane i bogate w funkcje doświadczenie piłkarskie jak na swoje czasy, pomimo niektórych krytyk dotyczących równowagi rozgrywki. Włączenie Port Vale poprzez umowę z Robbie'm Williamsem pozostaje niezwykłym przypisem w historii serii.

Szczegóły techniczne i regionalne

Główny rozwój był prowadzony przez EA Canada, kontynuując pracę studia nad główną serią FIFA. Gra otrzymała rating E (dla każdego). Wydanie japońskie przeszło znaczącą zmianę, zostało przemianowane na FIFA 2000: Europa League Soccer, co odzwierciedlało inne podejście marketingowe dla tego regionu.

Nowy silnik meczowy i obszerna lista drużyn były kluczowymi atutami technicznymi sprzedaży. Jednak krytyki często koncentrowały się na sztucznej inteligencji i prezentacji graficznej, niektórzy recenzenci uważali modele graczy za kreskówkowe, a opcje gry ofensywnej za ograniczone w porównaniu z głębią oferowaną w innych trybach, takich jak kampania wielosezonowa.

FAQ

Co nowego było w FIFA 2000 w porównaniu z wcześniejszymi grami?

FIFA 2000 wprowadziła możliwość gry przez wiele kolejnych sezonów, z awansami, spadkami i kwalifikacjami do europejskich pucharów. Oznaczała też pierwsze oficjalne włączenie amerykańskiej Major League Soccer, co było prominentne w wydaniu północnoamerykańskim. Wprowadzono także nowy silnik meczowy i tryb turnieju niestandardowego.

Kto zapewnił komentarz do FIFA 2000?

Zespoły komentatorskie różniły się w zależności od regionu. Wersja brytyjska zawierała komentarz Johna Motsona i Marka Lawrensona z BBC. Wersja amerykańska miała komentarz Phila Schoena z ESPN i reprezentantki USA Julie Foudy. Gra miała również zlokalizowany komentarz w języku niemieckim, hiszpańskim, francuskim, włoskim, hebrajskim, japońskim, greckim i brazylijskim portugalskim.

Jak dobrze sprzedawała się FIFA 2000?

Gra sprzedała się w 500 000 egzemplarzy do roku 2000. W Wielkiej Brytanii wersja na PlayStation sprzedała się w co najmniej 300 000 kopii, zdobywając nagrodę sprzedaży Platinum od Entertainment and Leisure Software Publishers Association.

Czy FIFA 2000 zdobyła jakieś nagrody?

Tak, wersja PC FIFA 2000 zdobyła nagrodę Komputerowej Gry Sportowej Roku na 3. dorocznych Interactive Achievement Awards, przyznawaną przez Academy of Interactive Arts & Sciences.

Jaka była wersja FIFA 2000 na Game Boy Color?

Wersja na Game Boy Color została opracowana przez inne studio, Tiertex, i wydana przez THQ. Została skrytykowana przez krytyków, otrzymując niski wynik 47% na GameRankings i jest często uważana za jedną z najgorszych odsłon serii FIFA, nawet porównywana niekorzystnie z innymi grami, takimi jak UEFA 2000.

Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.

Więcej gier esportowych