REDINGTONCYBERSPORTSubskrybuj
CS2LoLValorantDota 2CoDEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Gry

FIFA 09

FIFA 09 to symulacyjna gra wideo o piłce nożnej wydana w 2008 roku, która oznaczała duży postęp techniczny dla serii. Ulepszona fizyka, nowe tryby online oraz wprowadzenie trybu Ultimate Team ustanowiły nowy standard realizmu i gry konkurencyjnej.

FIFA 09
Zdjęcie: amazon.ca
DeweloperEA Canada
WydawcaElectronic Arts (EA Sports)
Data wydaniapaździernik 2008
PlatformyMicrosoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360, Zeebo, N-Gage 2.0, telefony komórkowe
Główne nowe trybyUltimate Team, 10 vs. 10 Be a Pro online
Kluczowa funkcjaAdidas Live Season (dynamiczne aktualizacje zawodników)
LigiPonad 30 lig
DrużynyPonad 500 drużyn klubowych, 41 reprezentacji narodowych
Stadiony48 łącznie (17 fikcyjnych)

Ewolucja podstawowej rozgrywki

FIFA 09 została zbudowana na fundamencie ponad 250 ulepszeń mających na celu stworzenie bardziej autentycznej i responsywnej symulacji piłki nożnej. Całkowicie odnowiony system kolizji obliczał prędkość, wagę i siłę zawodników podczas pojedynków, a wyniki były uzależnione od indywidualnych statystyk siły. Połączono to z nowym systemem przepychanek w pojedynkach ramię w ramię, który uwzględniał siłę gracza.

Responsywność została znacząco ulepszona, umożliwiając szybsze oddanie piłki i większą pilność w bieganiu bez piłki przez kolegów z drużyny sterowanych przez SI. Subtelne nowe animacje umożliwiły bardziej realistyczne strzały z pierwszej piłki. Technologia bramkarzy została poprawiona pod kątem lepszego ustawienia, ostrzejszych reakcji na interwencje i szybszego powrotu do gry po obronie. Gra wprowadziła również sterowane przez użytkownika celebracje bramek na konsolach siódmej generacji, funkcję po raz pierwszy przetestowaną w UEFA Euro 2008.

Opcje środowiskowe rozszerzono o możliwość rozgrywania meczów typu Kick-off w deszczu lub śniegu, choć efekty pogodowe nie występowały w trybie menedżera. Mecze można było ustawić na dzień, zmierzch lub noc w zależności od wybranego stadionu. Angielski zespół komentatorski w głównych wersjach konsolowych to Martin Tyler i Andy Gray, podczas gdy Clive Tyldesley komentował w wersjach na PC, DS, PS2, PSP i Wii. Darmowi komentatorzy do pobrania w 13 różnych językach byli dostępni na PlayStation 3 i Xbox 360.

Rewolucja Ultimate Team

Najbardziej wpływowym dodatkiem do FIFA 09 był tryb Ultimate Team, rozszerzenie do pobrania dostępne wyłącznie na PlayStation 3 i Xbox 360. Ten tryb pozwalał użytkownikom tworzyć własne drużyny poprzez kupowanie, sprzedawanie, wymianę i licytowanie kart zawodników z globalną społecznością. Gracze zdobywali punkty, rywalizując w meczach online lub offline, które można było wykorzystać na zakup paczek kart skategoryzowanych jako Złote, Srebrne lub Brązowe.

Każda paczka kart zawierała losowe przedmioty graczy, wprowadzając element przypadku i kolekcjonerstwa. Tryb został zaprojektowany, aby zaoferować pełną, konfigurowalną kontrolę nad budową drużyny i ułatwić globalną rywalizację. Choć podobna koncepcja pojawiła się w UEFA Champions League 2006–2007, jej integracja z FIFA 09 położyła podwaliny pod najbardziej charakterystyczny i trwały tryb gry w historii serii.

Dynamiczne aktualizacje i wsparcie po premierze

FIFA 09 była pionierem dynamicznych aktualizacji treści dzięki funkcji Adidas Live Season. Ta płatna usługa dla PS3, Xbox 360 i PC aktualizowała tygodniowo formę i atrybuty zawodników w grze na podstawie ich występów w prawdziwym świecie, odzwierciedlając wzloty i upadki rzeczywistego sezonu piłkarskiego. Obejmowała sześć lig: angielską Premier League, hiszpańską Ligę BBVA, francuską Ligue 1, niemiecką Bundesligę, włoską Serie A i meksykańską Primera División.

Użytkownicy otrzymywali jedną ligę do wyboru jako darmowy okres próbny trwający cały sezon 2008–09, z opcją zakupu dodatkowych lig. Gra otrzymała znaczne wsparcie po premierze, w tym aktualizację składów w lutym 2009 roku, odzwierciedlającą okienko transferowe w styczniu. Duża aktualizacja w marcu 2009 roku dodała tryb Ultimate Team i wprowadziła Trofea dla wersji na PlayStation 3. Kolejna łatka w czerwcu 2009 roku naprawiła różne błędy wprowadzone przez poprzednią aktualizację.

Funkcje i tryby specyficzne dla platformy

Gra oferowała odrębne doświadczenia na różnych platformach. Wersja na Wii, zatytułowana FIFA 09 All-Play, ukazała się pod nową marką skierowaną na graczy okazjonalnych. Zawierała ekskluzywny tryb 'Footii Match', mecz 8 vs. 8, w którym gracze używali swoich Mii, z celem odblokowania kapitanów drużyn gwiazd. Wprowadziła również tryb menedżera na Wii i po raz pierwszy wspierała kontrolery GameCube i Classic.

Wersje na PlayStation Portable i Nintendo DS po raz pierwszy na tych przenośnych konsolach zawierały tryb 'Be a Pro'. Wersja na PlayStation 3 zawierała wbudowane centrum FIFA Interactive World Cup, umożliwiające graczom śledzenie postępów i rywalizację w samej grze. Obsługiwała wibracje z kontrolerem DualShock 3 i lokalny tryb wieloosobowy dla siedmiu graczy. Wersje na Windows i PlayStation 2 skupiały się na głębokim trybie turniejowym z 61 turniejami łącznie, w tym 42 oficjalnie licencjonowanymi, a wersja na PC oferowała sterowanie myszką do wykonywania sztuczek.

Tryb 'Be A Pro' został również rozszerzony na PC, Xbox 360 i PS3, pozwalając użytkownikom rozegrać cztery sezony jako pojedynczy zawodnik. Na konsolach dobre wyniki mogły prowadzić do zmiany klubu lub gry dla reprezentacji narodowej, funkcji nieobecnej w wersji na PC.

Treści licencjonowane i globalna oprawa

FIFA 09 zapewniała rozległe treści licencjonowane z ponad 500 drużynami klubowymi z ponad 30 lig. Zawierała 41 reprezentacji narodowych, choć istniały godne uwagi nieobecności, jak Japonia, z powodu licencji, a niektóre drużyny, jak Holandia czy Rosja, nie były w pełni licencjonowane. Regionalne okładki przedstawiały Ronaldinho obok lokalnej gwiazdy, takiej jak Wayne Rooney w Wielkiej Brytanii, Franck Ribéry i Karim Benzema we Francji czy Guillermo Ochoa i Maurice Edu w Ameryce Północnej. Hiszpańska okładka przedstawiała tylko Gonzalo Higuaína.

Gra zawierała 48 stadionów, z czego 17 było fikcyjnych, z silnym skupieniem w Anglii i Niemczech. Obecne były również stadiony z Francji, Włoch, Hiszpanii, Meksyku i Walii, w tym stadiony narodowe każdego z tych krajów. Globalną atmosferę wzmacniała ścieżka dźwiękowa z 42 utworami z 22 różnych krajów, ogłoszona w sierpniu 2008 roku.

Odbiór krytyczny i sukces komercyjny

FIFA 09 spotkała się z silnym uznaniem krytyków. IGN przyznał jej ocenę 8,6 na 10 i nagrodę Editor's Choice Award, podczas gdy GameSpot dał 8,5 na 10. Była nominowana do nagrody Best Sports Game dla Nintendo DS w nagrodach IGN z 2008 roku oraz do tytułu Sports Game of the Year na 12. Annual Interactive Achievement Awards.

Komercyjnie gra odniosła duży sukces. W Wielkiej Brytanii zarówno wersja na Xbox 360, jak i PlayStation 3 otrzymały od ELSPA nagrodę sprzedaży 'Double Platinum', potwierdzającą sprzedaż co najmniej 600 000 egzemplarzy na wersję. Wynik ten podkreślił powszechną popularność gry oraz znaczący wpływ jej ulepszeń rozgrywki i nowych trybów na trajektorię serii.

FAQ

Kiedy wydano demo FIFA 09?

Demo FIFA 09 zostało wydane 10 września 2008 roku na Windows i 11 września 2008 roku na PlayStation 3 i Xbox 360. Demo na PS3 zawierało FIWC Stadium, podczas gdy wersja na Xbox 360 wykorzystywała Wembley Stadium.

Na czym polegał tryb 10 vs. 10 w FIFA 09?

FIFA 09 zawierała tryb gry online 'Be a Pro' 10 vs. 10. Pozwalał on na rozgrywanie meczów online na dużą skalę, w których każdy gracz kontrolował jednego piłkarza, co rozszerzało możliwości konkurencyjnej i kooperacyjnej gry online.

Na których konsolach były dostępne sterowane przez gracza celebracje?

Sterowane przez gracza celebracje bramek były dostępne tylko na konsolach siódmej generacji, konkretnie PlayStation 3 i Xbox 360. Ta funkcja została wykluczona z wersji na PC i Wii z powodu ograniczeń pojemnościowych.

Jak działał tryb 'Be A Pro' w FIFA 09?

Tryb 'Be A Pro' pozwalał graczom kontrolować jednego piłkarza przez cztery sezony. Na PlayStation 3 i Xbox 360 dobre wyniki mogły prowadzić do transferu do nowych klubów lub powołania do reprezentacji narodowej. Ta funkcja zmiany klubu i kraju nie była dostępna w wersji tego trybu na PC.

Jakie były ceny paczek kart w Ultimate Team?

W trybie Ultimate Team paczki kart kupowano za punkty i kategoryzowano według ceny i jakości. Złota paczka kosztowała 5000 punktów, srebrna 2500 punktów, a brązowa 500 punktów. Każda paczka zawierała losowy zestaw kart zawodników.

Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.

Więcej gier esportowych