REDINGTONCYBERSPORTSubskrybuj
CS2LoLValorantDota 2CoDEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Gry

Dead or Alive 3

Dead or Alive 3 to trzecia główna odsłona serii gier bijatyk studia Team Ninja, wydana jako tytuł startowy dla konsoli Xbox w 2001 roku. Osiągnęła sukces zarówno krytyczny, jak i komercyjny, stając się najlepiej sprzedającą się grą w swojej franczyzie i definiującym pokazem możliwości technicznych nowej konsoli. Gra udoskonaliła charakterystyczną mechanikę walki 3D serii, wprowadzając jednocześnie nowych bohaterów i dramatyczną, skupioną na ninja fabułę.

Dead or Alive 3
Zdjęcie: amazon.ca
DeweloperTeam Ninja
WydawcaTecmo
Data wydania2001
PlatformaXbox
GatunekBijatyka
Tryby gryJednoosobowa, wieloosobowa
PoprzednikDead or Alive 2 (1999)
NastępcaDead or Alive Ultimate (2004)
SprzedażPonad 2 miliony egzemplarzy na świecie

Ewolucja rozgrywki i dostępność

Dead or Alive 3 zbudował na solidnych fundamentach swojego poprzednika, Dead or Alive 2, wprowadzając jednocześnie celowe zmiany mające na celu poszerzenie jego atrakcyjności. Podstawowy system walki pozostał znajomy, ale Team Ninja dostroił kilka mechanik, aby stworzyć bardziej przystępne doświadczenie. Kontry zostały wyregulowane, by zadawać mniejsze obrażenia, przesuwając równowagę strategiczną bardziej w stronę ciosów i chwytów. Sztuczna inteligencja stała się bardziej wyrozumiała, a nacisk na długie kombo podrzutów został zmniejszony. Zmiany te miały na celu uczynienie gry bardziej przyjazną dla nowych graczy.

Wprowadzono nowe funkcje wspierające rozwój gracza. Tryb Sparring zawierał funkcję Exercise, automatyczny samouczek wyświetlający na ekranie po jednym poleceniu do wykonania, pozwalający graczom uczyć się ruchów postaci w prowadzonym środowisku. System walki Tag Battle z Dead or Alive 2 został ulepszony o nową mechanikę Attack Change, pozwalającą wchodzącej postaci zaatakować podczas zmiany, a chwyty tagowe zostały uproszczone do wykonania. Gra wykorzystywała również czułe na nacisk przyciski twarzy pada Xboxa, oferując opcjonalne skróty dla niektórych ruchów, aby zmniejszyć złożoność sterowania.

Osiągnięto znaczący skok techniczny w grafice i projektowaniu aren, wykorzystując sprzęt Xboxa do stworzenia większych i bardziej szczegółowych środowisk niż było to możliwe we wcześniejszych odsłonach serii. Chociaż ilość treści do odblokowania była mniejsza niż w Dead or Alive 2: Hardcore, prezentacja wizualna ustanowiła wówczas nowy standard dla franczyzy.

Wariacje regionalne i ulepszone wydania

Początkowemu wydaniu Dead or Alive 3 w Ameryce Północnej miesiące później towarzyszyły zaktualizowane wersje na rynki europejski i japoński. Te późniejsze wydania zawierały znaczną ilość dodatkowej zawartości i udoskonaleń rozgrywki, których nie było w oryginale. Zawierały ponad tuzin nowych ataków postaci, ulepszoną i trudniejszą sztuczną inteligencję, dostosowane właściwości ruchów oraz więcej przedmiotów do odblokowania, w tym dodatkowe kostiumy.

Rozgrywkę dalej dopracowano dzięki znacznie ulepszonym ruchom uniku w bok, pozwalającym graczom skuteczniej unikać ataków. Znaczącą poprawką było umożliwienie używania analogowych drążków pada nawet przy wyłączonym ustawieniu przycisku analogowego. Wersje te zawierały również nową, filmową intro. Aby częściowo wypełnić lukę w treści, Microsoft i Official Xbox Magazine wydali na początku 2002 roku dyski rozszerzające dla graczy z Ameryki Północnej, które dodawały nowe intro i kostiumy, ale nie poprawki rozgrywki ani dodatkowe ruchy.

Roster i nowi wojownicy

Gra oferowała roster 18 wojowników, z czego 17 było grywalnych. Powróciły ikony serii, takie jak Kasumi, Ryu Hayabusa, Ayane oraz Armstrongowie, Bass i Tina. Odblokowywalna postać Ein powróciła, teraz w pełni ujawniona jako ninja Hayate. Do walki dołączyło czterech nowych grywalnych wojowników. Brad Wong był chińskim pijanym mistrzem walki w poszukiwaniu tajemniczego wina. Christie, brytyjska zabójczyni i praktykująca she-quan, została wynajęta do obserwacji Heleny Douglas. Hayate, przywódca klanu ninja Mugen Tenshin, chciał skonfrontować się ze skorumpowanym Genrą. Hitomi, niemiecko-japońska karateczka, wstąpiła do turnieju, aby przetestować swoje umiejętności przeciwko najlepszym na świecie.

Ostatecznym bossem był Omega, skorumpowana forma Genry, przybranego ojca Ayane i byłego przywódcy klanu, przekształconego przez Projekt Omega organizacji DOATEC w potężną nadludzką broń. Służył jako centralny antagonista i finałowe wyzwanie narracji.

Fabuła i spisek

Fabuła Dead or Alive 3 skupia się na złowrogim Projekcie Omega, zaplanowanym przez naukowca DOATEC, Victora Donovana. Projekt z powodzeniem przekształcił schwytanego przywódcę ninja, Genrę, w nadludzką broń Omegę. Aby przetestować Omegę, DOATEC ogłasza trzeci turniej Dead or Alive, wciągając sieć postaci z osobistymi motywacjami.

Rdzenne trio ninja – Hayate, Ayane i Ryu Hayabusa – wstępuje, aby pokonać Genrę i zakończyć projekt. Helena Douglas, córka zmarłego Fame'a Douglasa, jest zmuszana przez Donovana do udziału w zawodach, z obietnicą wolności i prawdy w przypadku zwycięstwa. Aby zapewnić jej porażkę, Donovan wynajmuje zabójczynię Christie do śledzenia jej. Tymczasem zbuntowana ninja Kasumi wstępuje do turnieju, mając nadzieję zobaczyć swojego brata Hayate, radząc sobie z konfliktami ze swoją przyrodnią siostrą Ayane. Zabójca Bayman również powraca, szukając zemsty na Donovanie za dawną zdradę. Turniej kończy się konfrontacją Ayane z Omegą i ostatecznie jej pokonaniem, wypełniając tym samym swój obowiązek jako jego przybrana córka i ninja z Hajin Mon.

Produkcja jako ekskluzyw dla Xboxa

Produkcja Dead or Alive 3 była bezpośrednio kształtowana przez starania Microsoftu o tytuły ekskluzywne na start swojej pierwszej konsoli, Xboxa. Po sukcesie Dead or Alive 2, Microsoft zwrócił się do Tecmo z ofertą uczynienia kolejnej odsłony serii ekskluzywem dla Xboxa. Twórca serii, Tomonobu Itagaki, zaakceptował, trzymając się swojej filozofii tworzenia gier na najpotężniejszy dostępny sprzęt, ponieważ specyfikacje Xboxa przewyższały możliwości PlayStation 2 i Dreamcasta.

Zespół uznał środowisko programistyczne Xboxa za wygodne i skorzystał na skupieniu się na jednej platformie. Gra została zaprojektowana jako demonstracja techniczna, pchająca granice grafiki i skali środowisk. Poza oryginalną ścieżką dźwiękową, gra zawierała licencjonowaną muzykę zespołu rockowego Aerosmith, z utworem Nine Lives jako motywem otwierającym i Home Tonight odtwarzanym podczas napisów końcowych.

Dziedzictwo i dostępność

Dead or Alive 3 odniósł duży sukces, sprzedając się w ponad dwóch milionach egzemplarzy na całym świecie, stając się najlepiej sprzedającym się tytułem w franczyzie i jedną z najlepiej sprzedających się gier na Xboxa. Otrzymał uznanie krytyków za oprawę wizualną i udoskonalenia rozgrywki. Dziedzictwo gry obejmuje wczesną kompatybilność wsteczną na Xboxu 360 w 2005 roku.

W znaczącym ruchu dla zachowania dziedzictwa, Dead or Alive 3 stał się dostępny do cyfrowego zakupu i pobrania na całym świecie na Xbox Live w listopadzie 2021 roku. W tym samym czasie stał się również kompatybilny wstecznie na Xbox One i Xbox Series X/S. Co istotne, gracze mogą uzyskać dostęp do ulepszonych wersji europejskiej i japońskiej, zmieniając ustawienia regionu konsoli po zakupie, co pozwala im doświadczyć dodatkowej zawartości i aktualizacji rozgrywki.

FAQ

Czym jest Dead or Alive 3?

Dead or Alive 3 to bijatyka 3D wydana w 2001 roku jako tytuł startowy dla oryginalnego Xboxa. To trzecia główna gra z serii Dead or Alive, wyprodukowana przez Team Ninja i wydana przez Tecmo.

Jakie są główne zmiany w rozgrywce w Dead or Alive 3?

Gra wprowadziła kilka dostosowań, aby była bardziej dostępna, w tym zmniejszone obrażenia od kontr, bardziej wyrozumiałą sztuczną inteligencję i mniejszy nacisk na kombo podrzutów. Dodała automatyczny samouczek poleceń w trybie Sparring i ulepszyła system walki Tag Battle o nową mechanikę Attack Change.

Jaka jest różnica między wersją północnoamerykańską a japońską/europejską?

Wersje japońska i europejska, wydane miesiące po północnoamerykańskiej, zawierają znaczną ilość dodatkowej zawartości. Obejmuje to nowe ataki postaci, dodatkowe kostiumy, poprawki rozgrywki, trudniejszą sztuczną inteligencję, ulepszone uniki w bok oraz nową, filmową intro.

Kim są nowi bohaterowie w Dead or Alive 3?

Gra wprowadziła czterech nowych grywalnych wojowników: Brada Wonga, chińskiego pijanego mistrza walki, Christie, brytyjską zabójczynię, Hayate, przywódcę klanu ninja Mugen Tenshin, oraz Hitomi, niemiecko-japońską karateczkę. Ostatecznym bossem jest Omega, skorumpowana forma ninja Genry.

Czy mogę grać w Dead or Alive 3 na nowoczesnych konsolach Xbox?

Tak. Od listopada 2021 roku Dead or Alive 3 jest dostępny do cyfrowego zakupu na Xbox Live i jest kompatybilny wstecznie na konsolach Xbox One, Xbox Series X i Xbox Series S.

Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.

Więcej gier esportowych