REDINGTONCYBERSPORTSubskrybuj
CS2LoLValorantDota 2CoDEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Gry

Battlefield 3

Battlefield 3 to przełomowa gra typu first-person shooter wydana w 2011 roku, stworzona przez DICE i wydana przez Electronic Arts. Jako dwunasta część serii Battlefield, odrodziła ona markę dzięki zaawansowanemu silnikowi Frostbite 2 i wielkoskalowym bitwom wieloosobowym, stając się jednym z największych premier roku w branży gier wideo.

Battlefield 3
Zdjęcie: youtube.com
DeweloperDICE
WydawcaElectronic Arts
Data wydaniaPaździernik 2011
PlatformyMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Silnik gryFrostbite 2
PoprzednikBattlefield 2
NastępcaBattlefield 4
Cechy szczególneTryb wieloosobowy dla 64 graczy na PC

Rozgrywka i tryby

Battlefield 3 oferuje wojnę z użyciem wszystkich rodzajów broni w trybach dla jednego gracza, kooperacji i wieloosobowym. Oznaczał powrót do klasycznych cech serii, które nie pojawiły się w subserii Bad Company, w tym pozycji leżącej, myśliwców odrzutowych i dużych bitew dla 64 graczy na platformie PC. Wersje konsolowe na PlayStation 3 i Xbox 360 obsługiwały mniejszą liczbę graczy, z odpowiednio ograniczonymi obszarami lądowymi, choć przestrzeń powietrzna pozostała spójna na wszystkich platformach. Mapy gry obejmują globalne lokalizacje od Paryża i Nowego Jorku po Teheran i Wake Island, oferując zróżnicowane miejskie i otwarte krajobrazy zaprojektowane do walki piechoty i pojazdów.

Kluczowym wprowadzeniem był Battlelog, darmowa, wieloplatformowa sieć społecznościowa. Ta usługa integrowała czat tekstowy i głosowy, szczegółowe statystyki gry oraz możliwość dołączania znajomych bezpośrednio do ich gier, pod warunkiem, że znajdowali się na tej samej platformie. Battlelog służył również jako główny launcher dla wersji PC, która działała przez przeglądarkę internetową, podczas gdy wersje konsolowe zawierały przeglądarkę serwerów w grze.

Tryb kooperacyjny, zaprezentowany na Gamescom 2011, pozwalał dwóm graczom wspólnie wykonywać misje, choć nie obsługiwał rozgrywki dzielonego ekranu. Wyniki w kooperacji były śledzone przez Battlelog, pozwalając graczom rywalizować z wynikami znajomych. Sukces w tych misjach odblokowywał dodatkową zawartość do użycia w rozbudowanym trybie wieloosobowym gry.

Systemy wieloosobowe

Tryb wieloosobowy jest sercem Battlefield 3, zbudowanym wokół czterech odrębnych klas. Klasa Assault skupia się na karabinach szturmowych i leczeniu członków drużyny. Support specjalizuje się w ręcznych karabinach maszynowych i zaopatrywaniu w amunicję. Inżynierowie są odpowiedzialni za naprawę sojuszniczych pojazdów i niszczenie wrogich. Klasa Recon zajmuje się snajperstwem na daleki dystans i oznaczaniem wrogów dla drużyny. Każda klasa ma własne narzędzia, takie jak rozkładany punkt odradzania radiowego Rekona, który pozwala członkom oddziału pojawiać się w jego lokalizacji.

Mechanika broni została ulepszona dzięki nowemu silnikowi. Kompatybilna broń mogła rozkładać dwójnóg w pozycji leżącej lub przy odpowiednim otoczeniu, drastycznie poprawiając celność i redukując odrzut. Gra wprowadziła również system ognia zaporowego, w którym ostrzał wroga rozmywał widok i zmniejszał celność atakowanych graczy, a także opóźniał regenerację ich zdrowia.

Kilka trybów gry było dostępnych przy premierze, w tym charakterystyczny, wielkoskalowy tryb Conquest, oparty na celach Rush oraz Squad Deathmatch. Team Deathmatch powrócił do serii po raz pierwszy od Battlefield 1942. Dodatkowe tryby zostały później wprowadzone przez pakiety z zawartością do pobrania. Serwery online dla wersji PlayStation 3 i Xbox 360 zostały trwale wyłączone 7 listopada 2024 roku.

Narracja kampanii

Kampania dla jednego gracza śledzi dwóch głównych bohaterów w podróżującej po świecie narracji. Historia zaczyna się od sierżanta piechoty morskiej USA Henry'ego Blackburna i jego oddziału, Misfit 1-3, działających w Iraku, a później w Iranie, po tym jak paramilitarna grupa o nazwie Ludowy Front Wyzwolenia i Oporu dokonuje zamachu stanu. Ich misja pojmania przywódcy PLR Faruka Al-Bashira ujawnia większe zagrożenie – pozyskanie rosyjskich nuklearnych ładunków walizkowych przez tajemniczą postać o imieniu Solomon.

Fabuła przeplata się z historią rosyjskiego operatora Spetsnaz GRU Dimitrija 'Dimy' Majakowskiego, który również ściga Solomona. Po schwytaniu i zabiciu Al-Bashira, ten ujawnia plan Solomona zdetonowania broni jądrowej w Paryżu i Nowym Jorku. Ścieżki Blackburna i Dimy zbiegają się, gdy pracują nad zapobieżeniem atakom, co prowadzi do zatrzymania i przesłuchania Blackburna przez CIA, które wierzy, że za planem stoi Rosja.

Mimo że oddział Dimy nie powstrzymał detonacji w Paryżu, która zabiła 80 000 ludzi, Blackburn uwalnia się. Ściga Solomona na porwany pociąg w Nowym Jorku, ostatecznie powodując jego wykolejenie. Ostateczny pościg kończy się na Times Square, gdzie Blackburn zabija Solomona w walce wręcz, zapobiegając drugiej detonacji jądrowej. W epilogu, zatruty promieniowaniem Dima przeżywa, dokumentując wydarzenia, gdy nieznane zagrożenie pojawia się u jego drzwi.

Rozwój i technologia

Prace nad Battlefield 3 rozpoczęły się w 2009 roku. Gra zadebiutowała nowym silnikiem Frostbite 2, który umożliwił bardziej realistyczne i rozległe niszczenie środowiska oraz mógł renderować gęste obszary miejskie. DICE wykorzystało technologię animacji ANT, wcześniej widzianą w tytułach EA Sports, do stworzenia bardziej naturalnych ruchów żołnierzy, w tym przechodzenia do osłony i ciągnięcia poległych towarzyszy.

PC było początkowo wiodącą platformą, zanim w połowie prac skupienie rozwoju przeniosło się na konsole. Wersja PC wymagała Windows Vista lub nowszego ze względu na wyłączne użycie DirectX 10 i 11 i była początkowo dostępna tylko przez platformę EA Origin, choć później trafiła na Steam w czerwcu 2020 roku. Wersja Xbox 360 została wydana na dwóch płytach z powodu limitów pamięci, podczas gdy wersja PlayStation 3 używała pojedynczej płyty Blu-ray. Port na Wii U był rozważany, ale deweloper stwierdził, że prawdopodobnie do niego nie dojdzie.

Otwarta beta trwała od 29 września do 10 października 2011 roku, z 48-godzinnym wczesnym dostępem przyznanym graczom, którzy zamówili grę w przedsprzedaży przez określone promocje. Ścieżka dźwiękowa gry, skomponowana przez Johana Skugge i Jukkę Rintamäkiego, została wydana 24 października 2011 roku.

Marketing i kontekst wydania

Battlefield 3 został oficjalnie zaprezentowany w lutym 2011 roku. Electronic Arts pozycjonowało go jako bezpośredniego konkurenta serii Call of Duty, planując kampanię marketingową przekraczającą 100 milionów dolarów. Seria zwiastunów przedstawiała kampanię dla jednego gracza, tryb kooperacji i wielkoskalową rozgrywkę wieloosobową, w tym walki powietrzne na mapie Caspian Border.

Gra trafiła na rynek z dużym oczekiwaniem i sprzedała 5 milionów kopii w pierwszym tygodniu. Recepcja krytyków chwaliła rozgrywkę wieloosobową i grafikę, ale była bardziej krytyczna wobec kampanii i trybów kooperacji. Zamówienia przedsprzedażowe Limited Edition przyznawały dostęp do pakietu z zawartością do pobrania Back to Karkand. Na rynek japoński EA nawiązało współpracę z Segą w celu dystrybucji.

Gra została udostępniona w trybie wstecznej kompatybilności z Xbox One w styczniu 2017 roku. Została usunięta z cyfrowych sklepów PlayStation 3 i Xbox 360 31 lipca 2024 roku, przed wyłączeniem serwerów online później w tym roku.

Easter eggs i dziedzictwo

Battlefield 3 i jego pakiety DLC są wypełnione ukrytymi easter eggami. Zawierają one liczne odniesienia do innych franczyz Electronic Arts, takich jak Mirror's Edge i Mass Effect. Niektóre wskazówki sugerowały potencjalne przyszłe projekty, jak liczba 2143 i futurystyczny poduszkowiec, co fani spekulowali, że może zwiastować sequel Battlefield 2142.

Inne powtarzające się easter eggi dotyczyły dinozaurów, jak latający pterozaur na jednej mapie i zabawkowe figurki na innych, prowadząc do fanowskich teorii o potencjalnej zawartości z motywem dinozaurów. Te pomysły były częściowo inspirowane opiniami fanów w mediach społecznościowych przed premierą gry, choć żadna taka gra ani DLC nigdy nie zostały oficjalnie potwierdzone. Te ukryte detale przyczyniły się do trwałego zaangażowania społeczności i spekulacji długo po premierze gry.

FAQ

Kiedy wydano Battlefield 3?

Battlefield 3 został wydany w październiku 2011 roku na Microsoft Windows, PlayStation 3 i Xbox 360.

Jaka jest maksymalna liczba graczy w trybie wieloosobowym Battlefield 3?

Wersja PC Battlefield 3 obsługuje bitwy z maksymalnie 64 graczami. Wersje konsolowe na PlayStation 3 i Xbox 360 obsługują mniejszą liczbę graczy.

Czy serwery Battlefield 3 są nadal online?

Serwery online dla wersji Battlefield 3 na PlayStation 3 i Xbox 360 zostały wyłączone 7 listopada 2024 roku. Status serwerów PC nie jest szczegółowo opisany w dostarczonych notatkach.

Jakiego silnika używa Battlefield 3?

Battlefield 3 używa silnika gry Frostbite 2, który umożliwił ulepszone niszczenie środowiska i szczegółowe środowiska miejskie.

Jakie są cztery główne klasy w trybie wieloosobowym Battlefield 3?

Cztery główne klasy to Assault, skupiająca się na karabinach i leczeniu, Support, skupiająca się na karabinach maszynowych i zaopatrzeniu w amunicję, Engineer, skupiająca się na pojazdach, oraz Recon, skupiająca się na snajperstwie i oznaczaniu.

Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.

Więcej gier esportowych