Asphalt Legends
Asphalt Legends to dziewiąta główna odsłona długoletniej serii wyścigów arcade Asphalt. Od premiery w 2018 roku rozwinęła się w znaczący tytuł esportowy na urządzenia mobilne, PC i konsole, znany z dynamicznej akcji i rozbudowanej listy pojazdów.

| Deweloper | Gameloft Barcelona |
|---|---|
| Wydawca | Gameloft |
| Pierwsze wydanie | 25 lipca 2018 |
| Platformy | iOS, Android, Microsoft Windows, Nintendo Switch, macOS, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Epic Games Store |
| Główna aktualizacja | Legends Unite (lipiec 2024) |
| Obecny tytuł | Asphalt Legends |
| Silnik gry | Jet game engine, Bullet physics engine |
| Początkowa liczba aut | 48 (miękka premiera) |
| Obecna liczba aut | 300 (stan na aktualizację Legacy of Speed) |
| Znacząca nagroda | 2019 Apple Design Award |
Rozwój i ekspansja na platformy
Droga do Asphalt Legends rozpoczęła się od plotek w 2016 roku, kiedy Gameloft Barcelona opublikował zdjęcia nieznanej mapy. Komunikat prasowy początkowo zaplanował wydanie gry, wówczas nazwanej Asphalt 9: Shockwave, na lato 2017. Po primaaprilisowym zwiastunie w 2016 roku dla fikcyjnego 'Asphalt 9: Foolspeed', oficjalny tytuł został ujawniony jako Asphalt 9: Legends w zwiastunie w lutym 2018.
Gra przeszła fazową miękką premierę, najpierw na iOS na Filipinach 26 lutego 2018, potem w Tajlandii, a następnie miękka premiera na Androida na Filipinach w maju. Światowa prerejestracja rozpoczęła się pod koniec czerwca 2018. Gameloft ogłosił datę premiery 26 lipca 2018 przez livestream, ale gra wyszła dzień wcześniej, 25 lipca, szybko zdobywając 4 miliony pobrań na wszystkich platformach w ciągu tygodnia.
Rozwój prowadził Gameloft Barcelona, używając silnika Jet game engine i fizyki Bullet physics engine. Studio wcześniej stworzyło Asphalt 8: Airborne i współtworzyło Asphalt Xtreme. Zgodnie z tradycją, gra zadebiutowała z licencjonowanymi ścieżkami dźwiękowymi, choć niektóre utwory zostały później usunięte z powodu wygasłych licencji.
Wsparcie po premierze było rozległe. Port na Nintendo Switch pojawił się 8 października 2019, wspierając sterowanie Joy-Con i dotykowe. Wersja na macOS nadeszła w styczniu 2020. Wersja na Xboxa została ogłoszona w kwietniu 2021 i wydana 31 sierpnia 2021, oferując progresję krzyżową z wersją z Microsoft Store. Adaptacja arcade, Asphalt 9 Legends: Arcade DX, została opracowana przez IGS i Wahlap Technology i wydana na całym świecie w 2021. Wersja na Steam wyszła 2 sierpnia 2022.
Era Legends Unite i rebranding
W marcu 2024 Gameloft ogłosił dużą ekspansję na 17 lipca 2024. Ta aktualizacja, nazwana Legends Unite, była znaczącą przebudową. Wprowadziła kompatybilność gry wieloplatformowej i progresję opartą na chmurze dla wszystkich platform z wyjątkiem PlayStation i Nintendo Switch. Grafika otrzymała znaczącą poprawę z nowym systemem dynamicznego oświetlenia, a interfejs użytkownika został całkowicie przeprojektowany. Dodano nowy tor wyścigowy w Singapurze, a gra została wydana po raz pierwszy na PlayStation 4 i PlayStation 5. Ta ekspansja tymczasowo zmieniła też nazwę gry na Asphalt Legends Unite.
Wersja na Switcha tej aktualizacji została opóźniona do 19 sierpnia 2024. Branding Unite nie był stały. Z aktualizacją Legacy of Speed 24 lipca 2025, Gameloft zrezygnował z podtytułu Unite i przywrócił tytuł gry do po prostu Asphalt Legends. Dalsze wsparcie platformowe kontynuowano z wersją na Epic Games Store 14 lipca 2025 i wersją na Nintendo Switch 2 wydaną jako ulepszenie 16 lutego 2026.
Mechanika rozgrywki i sterowanie
Asphalt Legends udoskonala formułę wyścigów arcade serii z wyraźnymi nowymi funkcjami. System Nitro Shockwave, ponowne wdrożenie funkcji 'Nitro Pulse' z Asphalt 6: Adrenaline z 2010 roku, zapewnia potężny przyśpieszenie. Gra zwiększa nacisk na rozgrywkę powietrzną, z wyższymi i liczniejszymi skokami niż w poprzednich odsłonach.
Kluczowym nowym manewrem jest ten inicjowany przez podwójne dotknięcie hamulca, które zmusza samochód do płaskiego obrotu o 360 stopni. Ten obrót może być użyty taktycznie do wyeliminowania konkurencyjnych aut, uzupełnienia paska nitro lub uzyskania dodatkowej wysokości ze skoków. Gracze mają do wyboru trzy schematy sterowania. Tap-to-steer używa dotknięć ekranu po lewej lub prawej stronie do skręcania lub hamowania. Tilt-to-steer wykorzystuje żyroskop urządzenia do kierowania. TouchDrive to uproszczony system, w którym gracz przesuwa palcem w lewo lub prawo, aby wybrać predefiniowane trasy i wykonywać akrobacje, zaprojektowany dla początkujących lub gry rekreacyjnej.
Samochody, klasy i lokalizacje torów
Lista pojazdów odnotowała ogromny wzrost. Gra w miękkiej premierze miała 48 samochodów, zwiększona do 52 na światowe wydanie, i rozrosła się do 300 samochodów według stanu na aktualizację Legacy of Speed w 2025. Każdy samochód należy do jednej z pięciu klas wydajności, uszeregowanych od najniższej do najwyższej: D, C, B, A i S. Progresja zaczyna się od klasy D Mitsubishi Lancer Evolution X i kończy na wysokiej klasy hiperautach jak klasa S Arash Imperium.
Gra oferuje globalny wybór torów wyścigowych. Nowe lokalizacje wprowadzone w tej odsłonie to między innymi Kair (z Gizą), Himalaje, tor w środkowo-zachodnich USA oparty na Wyoming, Szkocja, Karaiby, Osaka, Auckland, Buenos Aires, Grenlandia, Toskania i Norwegia. Przywróciła też ulubione przez fanów lokalizacje z wcześniejszych gier, takie jak San Francisco, Rzym, Szanghaj, Nowy Jork, Nevada i Paryż.
Ekspansja Legends Unite w 2024 dodała nowy tor w Singapurze. Kolejne aktualizacje wprowadziły więcej lokalizacji, w tym Chicago, San Diego Harbor (ponownie wprowadzony z Asphalt 8: Airborne z trasami łączącymi się z Los Angeles i Kairem), Indie i Mount Fuji.
Tryby gry i systemy progresji
Asphalt Legends oferuje ustrukturyzowany tryb jednoosobowy Kariera obok kilku innych sposobów gry. Tryb Multiplayer jest sercem rywalizacji online. Codzienne wydarzenia zapewniają krótkoterminowe wyzwania, podczas gdy tryb Gauntlet przedstawia serię kolejnych wyścigów.
Wydarzenia sezonowe stanowią dużą część bieżącej zawartości gry, z rotującym harmonogramem limitowanych czasowo zawodów. Obejmują one Grand Prix, Starway, Wydarzenia Specjalne, Wydarzenia Spotlight, wydarzenia Showroom i Drive Syndicate. W tych trybach gracze napotykają dziewięć różnych typów wyścigów.
Progresja gracza jest mocno powiązana z systemem planów. Aby odblokować nowe samochody, gracze muszą zebrać wymaganą liczbę planów danego auta, które są zdobywane jako nagrody z wyścigów. Ten system był częstym punktem krytyki, z graczami opisującymi go jako żmudny. To, w połączeniu z mechanikami takimi jak limitowane uzupełnianie energii i agresywna monetyzacja, prowadziło do opinii, że progresja może wydawać się wolna i zbyt zależna od wydawania pieniędzy.
Recepcja krytyków i uznanie w branży
Asphalt Legends spotkał się z silnym uznaniem za swoją prezentację techniczną. Recenzenci konsekwentnie podkreślali jego grafikę jako punkt odniesienia dla gier mobilnych, z jednym zauważającym, że to prawdopodobnie najlepiej wyglądająca gra na tej platformie. Szczegóły wizualne, takie jak efekty kurzu przy zjeździe z toru i realistyczne modele aut, były często chwalone. Szeroka różnorodność samochodów, torów i wydarzeń była postrzegana jako zapewniająca długoterminową wartość i zapobiegająca nudzie.
Wprowadzenie gry wieloplatformowej, prywatnych lobby i funkcji krzyżowego zapisu również zostało pozytywnie odebrane jako duży krok naprzód dla społeczności i rywalizacji w grze. Jednak system progresji oparty na planach otrzymał mieszane recenzje. Choć przedłużał zaangażowanie, krytycy i gracze zauważyli, że może sprawiać wrażenie blokady i był zaprojektowany, by zachęcać do długiej gry lub wydawania pieniędzy. Strategie monetyzacji były często opisywane jako agresywne, przyczyniając się do postrzegania gry jako płatnej za wygraną.
Jakość gry została formalnie uznana znaczącymi nagrodami. Wygrała kategorię Gra Sportowa na Webby Awards 2019. Co ważniejsze, otrzymała 2019 Apple Design Award, stając się pierwszą grą wyścigową, która zdobyła to wyróżnienie za design.
FAQ
Kiedy wydano Asphalt Legends?
Asphalt Legends został po raz pierwszy wydany na całym świecie 25 lipca 2018 na iOS, Android i Microsoft Windows. Później wydano go na wielu innych platformach, w tym na Nintendo Switch w 2019 i konsole PlayStation w 2024.
Czym jest tryb sterowania TouchDrive?
TouchDrive to uproszczony schemat sterowania przeznaczony dla początkujących lub graczy rekreacyjnych. Zamiast bezpośredniego kierowania, gracz wybiera trasy i wykonuje akrobacje, przesuwając palcem w lewo i prawo po ekranie, pozwalając samochodowi automatycznie podążać wybraną ścieżką.
Ile samochodów jest w Asphalt Legends?
Gra wystartowała z 48 samochodami podczas miękkiej premiery, zwiększając do 52 przy światowym wydaniu. Dzięki kolejnym aktualizacjom lista znacznie się rozrosła, obejmując 300 samochodów według stanu na aktualizację Legacy of Speed w 2025.
Czym była aktualizacja Legends Unite?
Wydana w lipcu 2024, ekspansja Legends Unite była dużą aktualizacją, która dodała kompatybilność gry wieloplatformowej, nowy tor w Singapurze, całkowicie nowy interfejs użytkownika i ulepszoną grafikę z dynamicznym oświetleniem. Tymczasowo zmieniła też tytuł gry na Asphalt Legends Unite.
Czy Asphalt Legends zdobył jakieś nagrody?
Tak, Asphalt Legends zdobył nagrodę w kategorii Gra Sportowa na Webby Awards 2019. Otrzymał też prestiżową 2019 Apple Design Award, stając się pierwszą grą wyścigową, która zdobyła to wyróżnienie.
Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.





