KeSPA Cup
KeSPA Cup er en årlig esportturnering arrangert av Korean eSports Association. Den er en fremtredende førsesongkonkurranse for League of Legends, som primært inneholder de profesjonelle lagene fra LCK.

| Grunnlagt | 2005 |
|---|---|
| Første gang arrangert | 2005 |
| Arrangør | Korean eSports Association (KeSPA) |
| Hovedspill | League of Legends |
| Tidligere spill | StarCraft II, StarCraft, Special Force, Kartrider, FreeStyle Street Basketball, WarCraft III, Counter-Strike |
| Format | Lag- og individuelle utslagsturneringer |
| Premiepott (2026) | 36 400 dollar |
| Sted (2026) | Daejeon Dream Esports Arena, Sør-Korea |
Opprinnelse og tidlige år
KeSPA Cup ble grunnlagt i 2005 av Korean eSports Association. Den første begivenheten ble tenkt som en bro mellom den profesjonelle og amatørscenen, spesielt for spillet StarCraft. Den lot profesjonelle lag under KeSPA-paraplyen konkurrere mot amatørlag. Denne første turneringen var ikke begrenset til ett enkelt spill, men inneholdt også konkurranser for Special Force, Kartrider og FreeStyle Street Basketball, som var populære i koreansk konkurransegaming på den tiden.
En andre utgave fulgte i 2007, arrangert ved Sejong University. Denne begivenheten utvidet spillelisten ytterligere, og la til WarCraft III og Counter-Strike. Formatet for disse tidlige StarCraft-turneringene var lagbasert. Etter 2007-begivenheten gikk KeSPA Cup inn i en lang pause, uten ytterligere turneringer for det originale StarCraft-spillet.
Moderne relansering og StarCraft II-æraen
Etter en syv år lang pause ble KeSPA Cup relansert i 2014, noe som markerte begynnelsen på dens moderne format. Denne relanseringen fokuserte utelukkende på StarCraft II. 2014-turneringen inneholdt 16 av årets beste spillere som konkurrerte om en premiepott på 8 millioner sørkoreanske won. Denne nye iterasjonen ble integrert i den globale StarCraft II World Championship Series-kretsen, noe som betydde at den ga verdifulle WCS-poeng til alle deltakere, noe som påvirket deres plassering for verdensmesterskapsbegivenheter.
Standardturneringsformatet for StarCraft II KeSPA Cup var en sekstenspiller enkeltslagsutslag. Den begynte med en gruppespillfase, derfra gikk spillerne videre til en sluttspillsrunde som startet i åttendedelsfinalen. Suksessen med 2014-begivenheten førte til at to turneringer ble arrangert i 2015, en i mai og en annen i juli. StarCraft II-æraen produserte et landemerke i 2016 da den amerikanske spilleren Alex Neeb Sunderhaft vant cupen. Hans seier gjorde ham til den første ikke-koreaneren som vant en større koreansk StarCraft-turnering på seksten år, siden Guillaume Patry vant OnGameNet StarLeague i 2000.
Overgang til League of Legends
League of Legends ble introdusert som en KeSPA Cup-begivenhet i 2015, og ble arrangert sideløpende med StarCraft II-turneringene det året. Dette markerte en betydelig utvidelse av cupens omfang. Men etter 2016-utgaven ble StarCraft II avviklet innen KeSPA Cup-rammeverket. Fra det tidspunktet ble League of Legends turneringens eneste konkurransefokus. Som bekreftet av 2025-utgaven, er KeSPA Cup nå organisert utelukkende for League of Legends.
League of Legends-versjonen av cupen har vokst til å bli en avgjørende årlig begivenhet i den koreanske esportkalenderen. Den finner vanligvis sted før starten av den vanlige League of Legends Champions Korea-sesongen, og fungerer som en førsesongbegivenhet. 2025-utgaven involverte fjorten lag, bestående av alle ti LCK-lagene og fire spesielt inviterte lag. Ved 2026-begivenheten ble det notert som den tiende gangen League of Legends hadde blitt presentert i den årlige turneringen, noe som bekreftet dens status som cupens permanente hjem.
Nåværende format og betydning
I sin nåværende League of Legends-inkarnasjon er KeSPA Cup klassifisert som en A-tier eller regional turnering. Den er organisert direkte av KeSPA og fungerer som en primær konkurransemessig oppvarming for LCK. Deltakerfeltet er bygget rundt de ti LCK-lagene, ofte supplert med et lite antall inviterte lag, som kan inkludere fremadstormende amatørlag eller tilfeldige internasjonale gjester. Turneringen gir lagene viktig tidlig sesongtrening, lar organisasjoner teste nye rosterkonfigurasjoner, og gir fans et første blikk på den konkurransemessige hierarkien for det kommende året.
Strukturen og tidspunktet for begivenheten er konsekvente. 2026 KeSPA Cup, for eksempel, var den tiende LoL-utgaven. Den varte fra 20. juli til 18. august 2026, og fulgte et hybrid online og offline format. De offline finalene og nøkkelkampene ble holdt på Daejeon Dream Esports Arena i Sør-Korea. Den totale premiepotten for 2026-turneringen var 36 400 dollar. Denne begivenhetsstrukturen har gjort KeSPA Cup til en pålitelig og etterlengtet del av den koreanske konkurransegamingskretsen.
Historisk innvirkning og arv
KeSPA Cups historie reflekterer utviklingen av koreansk esport i seg selv. Den begynte i en æra der StarCraft var den dominerende kraften og scenen var strengt regulert under KeSPAs paraply, med begivenheter designet for å fremme talent fra amatørrekkene. Den syv år lange pausen sammenfalt med en overgangsperiode i bransjen. Dens 2014-relansering med StarCraft II viste en tilpasning til et nytt stort spill og en tilknytning til en global konkurransekrets gjennom WCS.
Cupens endelige fulle overgang til League of Legends speiler skiftet i popularitet og kommersiell suksess innen det koreanske markedet. Ved å gi en strukturert, årlig førsesongturnering, spiller KeSPA Cup nå en spesifikk og viktig rolle i å opprettholde den konkurransemessige kvaliteten til LCK. Fra sine flerspills amatøropprinnelser til sin nåværende status som en fokusert League of Legends-begivenhet, har KeSPA Cup forblitt en turnering organisert av det nasjonale forbundet, og tilpasset seg for å tjene behovene til Koreas fremste konkurransegamingsscener.
FAQ
Hva er KeSPA Cup?
KeSPA Cup er en årlig esportturnering arrangert av Korean eSports Association. Den er for tiden en førsesong League of Legends-konkurranse med LCK-lag.
Når ble den første KeSPA Cup arrangert?
Den første KeSPA Cup ble arrangert i 2005. Den var opprinnelig en turnering for profesjonelle StarCraft-lag for å spille mot amatørlag.
Hvilke spill har vært med i KeSPA Cup?
Turneringen har inneholdt flere spill gjennom sin historie. Disse inkluderer StarCraft, StarCraft II, League of Legends, Special Force, Kartrider, FreeStyle Street Basketball, WarCraft III og Counter-Strike.
Hvem var den første ikke-koreaneren som vant en KeSPA Cup?
Alex Neeb Sunderhaft ble den første ikke-koreanske spilleren som vant en større koreansk StarCraft-turnering på seksten år da han vant StarCraft II KeSPA Cup i 2016.
Hvor ble 2026 KeSPA Cup arrangert?
2026 League of Legends KeSPA Cup ble arrangert på Daejeon Dream Esports Arena i Sør-Korea. Begivenheten varte fra 20. juli til 18. august 2026.
Kilde: Engelskspråklig Wikipedia (CC BY-SA), oversatt og omskrevet av Redington Cybersport-redaksjonen.





