REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Turneringer

IEM Katowice Major 2019

Intel Extreme Masters Season XIII, Katowice Major 2019 var den fjortende Counter-Strike: Global Offensive Major Championship. Arrangert i Polen, kronet den Astralis som verdensmester for tredje gang, og bekreftet deres dominansperiode.

IEM Katowice Major 2019
Bilde: ESL / Wikimedia Commons (Public domain)
Offisielt navnIntel Extreme Masters Season XIII – Katowice Major 2019
SpillCounter-Strike: Global Offensive
Første gang arrangert13. februar – 3. mars 2019
StedKatowice, Schlesiske voivodskap, Polen
ArrangørESL
Premiepott1 000 000 US‑dollar
FormatSveitsisk system i gruppespill, utslagsrunder med én kamp
VinnerAstralis
AndreplassENCE

Turneringens bakgrunn og betydning

IEM Katowice Major 2019 var et milepælsarrangement i profesjonell Counter-Strike. Det var den fjortende Valve-sponsede Major, den mest prestisjefylte turneringsserien i CS:GO, og den første Major arrangert av ESL siden 2016. Turneringen markerte også begynnelsen på den andre sesongen av Intel Grand Slam, en serie som tilbyr en stor bonusepremie for å vinne flere utpekte arrangementer.

Astralis gikk inn som regjerende mester, etter å ha vunnet forrige Major i London. De jaget historie, med mål om å vinne påfølgende Majors og tangere rekorden på tre Major-titler holdt av Fnatic. Arrangementet hadde en premiepott på én million dollar, som fortsatte standarden satt av de seks foregående Majors.

Kvalifiseringsveien

Totalt tjuefire lag konkurrerte i Katowice, hentet fra et flerlags kvalifiseringssystem. De åtte beste lagene fra FACEIT Major: London 2018, kjent som Legends, sikret seg en direkte plass i det andre gruppespillet i Katowice Major. De neste seks lagene fra London, pluss ti lag fra regionale kvalifiseringer, utgjorde de seksten Challengers som startet i det første gruppespillet.

De regionale kvalifiseringene, kalt Minors, ble arrangert for Amerika, Asia, CIS og Europa i januar 2019. Hver Minor hadde sin egen premiepott på femti tusen dollar, med 30 000 dollar for førsteplass, 15 000 dollar for andreplass og 5 000 dollar for tredjeplass. En viktig endring var at ingen lag fikk direkte invitasjoner til Minors. Alle Minors ble holdt i Katowice for å forhindre potensielle visumproblemer for kvalifiserte lag på forhånd.

Formatet for hver Minor var en GSL-dobbelteliminering i gruppespill, etterfulgt av en firelags, dobbelteliminerings sluttspillbracket. De to beste lagene fra hver Minor gikk videre til Major. En ny play-in-runde ble introdusert for denne syklusen, med de fire tredjeplasslagene fra hver Minor. Denne play-in-runden, en firelags dobbeltelimineringsbracket holdt 27. januar, avgjorde de to siste Challenger-plassene til Major.

Turneringsformat og viktige nyvinninger

Major var delt inn i tre distinkte faser. New Challengers Stage og New Legends Stage brukte begge et sveitsisk systemformat, hvor lag konkurrerte til de oppnådde tre seire for å avansere eller tre tap for å bli eliminert. ESL introduserte flere viktige endringer for disse fasene. Alle kamper som kunne føre til at et lag avanserte eller ble eliminert, ble spilt som best-av-tre-serier. Dette betydde at høye og lave kamper i tredje runde og alle kamper i fjerde og femte runde var best-av-tre, et skifte fra tidligere formater hvor kun femte runde hadde slike serier.

Seedingen ble også fullstendig omstrukturert. I stedet for å bruke plasseringer fra tidligere arrangementer, rangerte lagene innenfor hver sveitsiske fase de femten andre lagene. Disse subjektive rangeringene ble aggregert for å lage den innledende seedingen for første runde. Videre implementerte ESL et Elo-rangeringssystem for å bestemme alle oppgjørene etter første runde. Lag startet med en Elo-rangering som matchet deres seed, og poeng ble utvekslet etter hver kamp, med systemet brukt til å pare lag i stedet for tilfeldige trekninger eller Buchholz-systemet. Den siste fasen, New Champions Stage, var en klassisk åttelags, utslagsrunde med én kamp hvor alle kamper var best-av-tre. Kartpoolen for arrangementet forble uendret fra forrige Major.

Laglandskaper og gruppespillene

Ifølge HLTV.org sine rangeringer fra 11. februar 2019 inkluderte Major-feltet verdens beste lag som nummer én Astralis, nummer to Team Liquid og nummer tre Natus Vincere. Bemerkelsesverdige topp-30 lag som ikke kvalifiserte seg inkluderte North, mousesports og Ghost Gaming. New Challengers Stage gikk fra 13. til 17. februar på ESL Arena. Fra de seksten Challenger-lagene avanserte åtte for å bli med de åtte Legends i neste fase. Disse inkluderte ENCE og Team Vitality fra Europa Minor, og Renegades fra Asia Minor.

New Legends Stage fulgte fra 20. til 24. februar på International Congress Center i Katowice. Her kjempet de kombinerte seksten lagene om de åtte sluttspillplassene. De etablerte Legends som Astralis, Team Liquid, MIBR, Natus Vincere og FaZe Clan beholdt sin status ved å avansere. De ble sluttet seg til av fremadstormende lag som ENCE og Ninjas in Pyjamas. I mellomtiden ble tidligere Legends BIG, HellRaisers og compLexity Gaming slått ut i denne fasen og eliminert fra turneringen.

Lagene som nådde sluttspillet, bortsett fra de to nederste fra New Legends Stage, sikret seg en automatisk invitasjon til neste Major. Avgjørende var at alle lag som avanserte til New Champions Stage sikret seg den ettertraktede Legends-statusen for den påfølgende turneringen.

Sluttspilldramaet og hovedfinalen

Sluttspillet ble holdt fra 28. februar til 3. mars på Spodek arena. Bracketet ble seedet basert på resultater fra New Legends Stage og styrken på motstandere. I kvartfinalene slo Astralis Ninjas in Pyjamas, mens ENCE, de finske underdogsene, vant en seier over verdens nummer to, Team Liquid. De andre kampene så Natus Vincere slå FaZe Clan og MIBR overvinne Renegades.

Semifinalene satte opp en klassisk oppgjør. ENCE, som allerede hadde tatt ned Liquid, møtte verdens nummer tre, Natus Vincere, og vant for å nå hovedfinalen. I den andre semifinalen slo Astralis overbevisende MIBR. Finalen var et oppgjør mellom den dominerende verdenseneren Astralis og eventyrhistorien til ENCE. Kommentert av HenryG og Sadokist, viste Astralis seg for sterke og strategisk overlegne, og vant serien i to rette kart for å sikre mesterskapet.

Denne seieren var Astralis sin tredje Major-tittel, som bandt dem med Fnatic for flest gjennom tidene. De ble også bare det tredje laget i historien til å vinne påfølgende Majors, etter Fnatic og den brasilianske kjernen i Luminosity Gaming og SK Gaming. ENCE, Renegades og Ninjas in Pyjamas sikret alle Legends-status for neste Major ved å nå sluttspillet. HLTV-rangeringen etter Major den 4. mars bekreftet Astralis sin fortsatte regjering som nummer én.

Produksjon og talent

Arrangementet ble kringkastet globalt på flere plattformer inkludert Twitch, YouTube, Steam.tv og CS:GO sin innebygde GOTV-klient. Produksjonen ble ledet av en dyktig stab av erfarne esportpersonligheter. Alex 'Machine' Richardson og Tres 'stunna' Saranthus var verter for analystpulten, mens OJ Borg var scenevert. Frankie Ward fungerte som reporter, og gjennomførte intervjuer og ga oppdateringer fra arenaen.

Kommentering og analyse ble levert av bemerkelsesverdige figurer. De primære kommentatorduoene var Henry 'HenryG' Greer og Matthew 'Sadokist' Trivett, og Vince Hill og Jason 'moses' O'Toole. Analystpulten inkluderte Chad 'SPUNJ' Burchill, Sean 'seang@res' Gares og Jacob 'Pimp' Winneche, som brøt ned strategier og lagprestasjoner. Observatørteamet, avgjørende for å fange den hurtige in-game-handlingen, inkluderte Connor 'Sliggy' Blomfield, Heather 'sapphiRe' Garozzo, David 'Prius' Kuntz og Alex 'Rushly' Rush.

Arv og innvirkning

IEM Katowice Major 2019 bekreftet Astralis sitt krav som et av de største lagene i CS:GO-historien. Ved å matche Fnatic sin rekord på tre Major-titler og oppnå en påfølgende Major-seier, inntrådte de i en eksklusiv sjikt. Turneringen fungerte også som en vellykket retur for ESL som Major-arrangør, og introduserte formatnyvinninger som det Elo-baserte sveitsiske systemet og utvidede best-av-tre-kamper som ville påvirke fremtidige arrangementer.

For den profesjonelle scenen fremhevet arrangementet fremveksten av nye utfordrere. ENCE sin løpebane fra Europa Minor til hovedfinalen fanget global oppmerksomhet og beviste at velstrukturerte lag kunne utfordre den etablerte hierarkien. Resultatene omformet også Legends-kretsen for neste Major, med lag som Renegades og Ninjas in Pyjamas som sikret sine plasser sammen med de evige stormaktene, og satte scenen for neste kapittel i CS:GO Major-historien.

FAQ

Hvem vant IEM Katowice Major 2019?

Astralis vant IEM Katowice Major 2019. De slo ENCE i hovedfinalen med en stilling på 2-0 for å sikre sin tredje Major-tittel.

Hva var premiepotten for Katowice 2019 Major?

Premiepotten for IEM Katowice Major 2019 var én million amerikanske dollar. Dette var det syvende påfølgende Major-turneringen med dette premiepottbeløpet.

Hvordan kvalifiserte lag seg til IEM Katowice Major?

Lag kvalifiserte seg på to måter. De åtte beste lagene fra forrige Major, FACEIT Major: London 2018, kvalifiserte seg direkte som Legends. Seksten andre lag kvalifiserte seg som Challengers, bestående av de neste seks lagene fra London og ti lag fra regionale Minors arrangert i Amerika, Asia, CIS og Europa.

Hvilket format brukte turneringen?

Turneringen brukte et tre-trinns format. De to første trinnene, New Challengers og New Legends, var sveitsiske system gruppespill. Det siste trinnet, New Champions, var en åttelags, utslagsrunde med én kamp hvor alle kamper var best-av-tre.

Hvorfor var IEM Katowice Major 2019 betydningsfullt for Astralis?

Seieren var betydningsfull fordi det var Astralis sin tredje Major-tittel, som tangerte den historiske rekorden holdt av Fnatic. Det gjorde dem også til bare det tredje laget noensinne til å vinne to påfølgende Majors, noe som bekreftet deres status som et av de største lagene i CS:GO-historien.

Kilde: Engelskspråklig Wikipedia (CC BY-SA), oversatt og omskrevet av Redington Cybersport-redaksjonen.

Flere turneringer og ligaer