REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Turneringer

Apex Legends Global Series

Apex Legends Global Series (ALGS) er den fremste globale esportscircuiten for battle royale-spillet Apex Legends. Serien, som arrangeres av Electronic Arts og Respawn Entertainment, inneholder en sesonglang konkurranse som kulminerer i et verdensmesterskap med premiepulter på flere millioner dollar.

Apex Legends Global Series
Bilde: Respawn Entertainment / Wikimedia Commons (Public domain)
Grunnlagt2019
Først avholdt2020–21-sesongen
SpillApex Legends
UtviklerRespawn Entertainment
ArrangørElectronic Arts
RegionerNord-Amerika, EMEA, APAC South, APAC North, Sør-Amerika
Premiepott (2021–22)5 millioner dollar
PlattformPC, Xbox, PlayStation

Format og struktur

ALGS opererer med en sesongstruktur, som typisk inneholder to konkurransesplitt etterfulgt av et verdensmesterskap. Hver splitt består av en regional Pro League-grunnspillsesong, der 30 lag fra hver av de fem globale regionene konkurrerer. De beste fra disse Pro League-ene avanserer til splittsluttspill, som ofte avholdes som livearrangementer.

Sesongen kulminerer i ALGS-mesterskapet, der de beste lagene fra splittsluttspillene og siste sjanse-kvalifiseringsturneringene konkurrerer om verdensmestertittelen. Formatet har utviklet seg, med tidlige sesonger som hadde regionale mesterskap og senere sesonger som ble konsolidert til én global finale. Nylige sesonger har introdusert nye konkurransemekanismer som Match Point-formatet for finaler, der et lag må vinne et spill etter å ha nådd en 50-poengsterskel for å bli kronet mester.

Ligaen bruker et opp- og nedrykkssystem gjennom hver sesong. Lag kvalifiserer seg til Pro League gjennom onlinekvalifiseringer eller direkte invitasjoner basert på tidligere prestasjoner. Totalt 40 lag fra de globale Pro League-ene avanserer til splittsluttspillene. Etter Splitt To sikrer de beste lagene fra sluttspillene og de fra siste sjanse-kvalifiseringsturneringene seg plass ved ALGS-mesterskapet.

Den første sesongen og tidlige utfordringer

Kunngjort i desember 2019, startet den første ALGS-sesongen i januar 2020 med planer om 22 arrangementer over fire faser, hvor hver fase endte med et større arrangement. Lanseringen var utfordrende, da tidlige onlinekvalifiseringer ble forstyrret av spillkrasj som koblet spillere fra og diverse feil. Den globale COVID-19-pandemien tvang fram ubestemt utsettelse av det første større arrangementet i mars 2020, noe som førte til at hele sesongen ble flyttet til et helt onlineformat med en revidert turneringsstruktur.

Det første ALGS-mesterskapet ble avholdt som fem separate regionale finaler i juni 2021, med en total premiepott på 2,58 millioner dollar. Dette beløpet inkluderte 1 million dollar fra EA, med resten generert fra salg av begrensede in-game-utseender. De fem regionale mesterne var Kungarna NA i Nord-Amerika, Paradox Esports i Sør-Amerika, Scarz Europe i EMEA-regionen, Fennel Korea i APAC North og Wolfpack Arctic i APAC South.

Vekst og livearrangementer

2021–22-sesongen markerte en betydelig utvidelse, med den totale premiepotten økt til 5 millioner dollar og konkurransen åpnet for konsollspillere på Xbox og PlayStation. Mens seertallene i grunnspillsesongen startet sakte, med et gjennomsnitt på under 10 000 seere i populære regioner som Nord-Amerika og EMEA, så man en betydelig økning under Splitt En-sluttspillene. De toppet på over 300 000 seere og hadde et gjennomsnitt på 55 000, som matchet seertallene fra det første mesterskapet.

Serien brøt gjennom under Splitt To-sluttspillene 1. mai 2022. Dette arrangementet satte seerrekorder på tvers av alle EA-titler, med et gjennomsnittlig minuttpublikum på over 539 000 og 10,3 millioner totale timer sett. Denne sesongen arrangerte også det første ALGS-arrangementet med et livepublikum. Mesterskapet i 2022 ble avholdt i PNC Arena i Raleigh, Nord-Carolina fra 7. til 10. juli, med én global finale med en premiepott på 2 millioner dollar, som ble vunnet av det australske laget DarkZero Esports.

Utvikling og nye systemer

Den tredje sesongen beholdt premiepotten på 5 millioner dollar. Den online grunnspillsesongen for Splitt 1 begynte i november 2022. Selv om seertallene for Splitt 1 falt med 30 %, toppet sluttspillene på over 500 000 seere på tvers av Twitch og YouTube. Disse sluttspillene ble avholdt i Copper Box Arena i London og introduserte Match Point-formatet for finaler. Team SoloMid (TSM) vant Splitt 1-sluttspillene og tok med seg 300 000 dollar, med deres in-game-leder ImperialHal utnevnt til turneringens MVP.

Ved År 5 introduserte ligaen store nyvinninger. Et Legend BAN-system ble lagt til, hvor alle karakterer er tilgjengelige ved starten av en serie, men den mest valgte karakteren etter hvert spill blir fjernet for resten av serien. Et Point-of-Interest (POI) draftingsystem for kamper ble introdusert sammen med det. Strukturelle endringer inkluderte sammenslåing av Nord- og Sør-Amerika til én enkelt Americas-region, og det ble kunngjort at det ikke ville være noen Splitt 2-sluttspill-LAN for År 5.

År 5 inneholdt også en planendring for å gi plass til et nytt ALGS Open til 1 million dollar. Denne turneringen hadde 160 lag, ingen gruppespill og et dobbeltelimineringsformat. Den ble arrangert i Morial Convention Center i New Orleans fra 1. til 4. mai 2025 og ble vunnet av Team Falcons.

Nylige mesterskap og milepæler

ALGS-mesterskapet vendte tilbake til et globalt, personlig format. År 4-mesterskapet i februar 2025 ble avholdt i Daiwa House Premist Dome i Sapporo, Japan, og ble vunnet av den greske organisasjonen GoNext, hvis kjerne tidligere var en del av 2R1C og Blacklist International.

År 5-mesterskapet i januar 2026 vendte tilbake til Sapporo Dome i Sapporo, Japan og skapte historie. Oblivion, et usignert lag uten en større organisasjon, vant mesterskapet, første gang dette noen gang hadde skjedd i ALGS. Videre ble lagets trener den første kvinnen til å vinne en ALGS-mestertittel.

Ligaen har planlagt fremover, med År 6-mesterskapet allerede planlagt for 2027 på samme sted i Sapporo.

Kontroverser og sikkerhetshendelser

ALGS har møtt betydelige operative utfordringer. Under År 4 Pro League ble de nordamerikanske regionale finalene utsatt etter at flere utøvere opplevde hackinghendelser midt i kamper. Hackere ga spillerne juks som inkluderte auto-aim og muligheten til å se plasseringen til hver spiller. Leverandøren av anti-cheat, Easy Anti-Cheat, uttalte at de var sikre på at problemet ikke stammet fra en sårbarhet i programvaren deres.

Ligaen møtte også kontrovers i År 5 da den kunngjorde at Midseason-sluttspillene skulle være en del av Esports World Cup 2025 i Riyadh, Saudi-Arabia, med en premiepott på 2 millioner dollar. Kunngjøringen utløste kontrovers på grunn av bekymringer over menneskerettighetsbrudd av det saudiske monarkiet, noe som førte til anklager om sportswashing. Minst én spiller boikottet turneringen. Den kinesiske organisasjonen VK Gaming vant disse 2025 ALGS Midseason-sluttspillene.

Ytterligere turneringer og plan

Utover kjerne Pro League-splittene har ALGS inkorporert andre turneringer. Etter År 4 Splitt 2-LAN kunngjorde EA "BLGS", en serie med online åpne turneringer som finner sted mellom det LAN-et og sesongens mesterskap.

Planen for År 5 ble endret for å få plass til det nye ALGS Open. Etter starten av Splitt 1 ble Midseason-sluttspillene kunngjort som en del av Esports World Cup. Denne komplekse kalenderen gjenspeiler ligaens pågående forsøk på å utvide sitt konkurranseutvalg utover den tradisjonelle splittstrukturen.

FAQ

Hva er Apex Legends Global Series (ALGS)?

ALGS er den offisielle globale esportsturneringsserien for Apex Legends, drevet av Electronic Arts og Respawn Entertainment. Den har et sesonglangt format med online- og livearrangementer som kulminerer i et verdensmesterskap med premiepulter på flere millioner dollar.

Hvordan fungerer ALGS-formatet?

En typisk ALGS-sesong har to splitt, hver med en regional Pro League-grunnspillsesong og sluttspill. De beste lagene fra splittene og fra siste sjanse-kvalifiseringer avanserer til ALGS-mesterskapet. Nylige finaler bruker ofte et Match Point-format, der et lag må vinne et spill etter å ha scoret 50 poeng for å kreve seieren.

Hvem vant det første ALGS-mesterskapet?

Den første sesongen i 2021 endte med fem regionale mestere fordi mesterskapet ble avholdt separat per region. Vinnerne var Kungarna NA (Nord-Amerika), Paradox Esports (Sør-Amerika), Scarz Europe (EMEA), Fennel Korea (APAC North) og Wolfpack Arctic (APAC South).

Hvor ble ALGS-mesterskapet i 2026 avholdt og hvem vant?

ALGS År 5-mesterskapet ble avholdt i januar 2026 i Sapporo Dome i Sapporo, Japan. Det ble vunnet av Oblivion, et usignert lag, noe som markerte første gang et lag uten en større organisasjon vant tittelen. Deres trener ble også den første kvinnen til å vinne et ALGS-mesterskap.

Hvilke nye systemer ble introdusert i ALGS År 5?

År 5 introduserte et Legend BAN-system, der den mest valgte karakteren etter hvert spill blir utestengt for resten av serien. Det la også til et Point-of-Interest draftingsystem for kamper og slo sammen Nord- og Sør-Amerika til én enkelt Americas-konkurranseregion.

Kilde: Engelskspråklig Wikipedia (CC BY-SA), oversatt og omskrevet av Redington Cybersport-redaksjonen.

Flere turneringer og ligaer