Spacestation Gaming
Spacestation Gaming (SSG) er en flerregionell profesjonell esportsorganisasjon grunnlagt og eid av sosiale medier-influenseren Shaun 'Shonduras' McBride. Organisasjonen er kjent for sitt mangfoldige portefølje over flere konkurransespill og oppnådde global anerkjennelse ved å vinne verdensmesterskapet i Rainbow Six Siege i 2020.

| Grunnlagt | 2017 |
|---|---|
| Grunnlegger/Eier | Shaun 'Shonduras' McBride |
| Hovedkvarter | Utah, USA |
| Viktig partner | NBA-laget Utah Jazz |
| Store titler | Rainbow Six Siege verdensmester (2020), Halo verdensmester (2024) |
| Aktive spill | Rainbow Six Siege, Rocket League, Apex Legends, Halo, Brawl Stars |
| Bemerkelsesverdig prestasjon | Første nordamerikanske lag som vant en større Rainbow Six Siege-turnering på over tre år (2020) |
| Innholdsprodusent | Jynxzi (ble med i 2023) |
Grunnleggelse og tidlig ekspansjon
Spacestation Gaming ble etablert av Shaun McBride, kjent på nettet som Shonduras. Organisasjonen posisjonerte seg raskt som en Utah-basert kraft i esports. Et viktig tidlig milepæl var et strategisk partnerskap kunngjort i april 2018 med NBA-laget Utah Jazz, som fremmet samarbeid mellom de to lokale enhetene. Dette året så også SSG gå inn i konkurransescenene for Rainbow Six Siege, Rocket League og Battlerite, hvor Battlerite-laget vant Pro League på Dreamhack. Organisasjonen sikret seg bemerkelsesverdige kommersielle partnerskap med Uber Eats og gamingstolprodusenten Vertagear, og solgte en tilpasset SSG-merket stol.
I mars 2018 introduserte organisasjonen sine nye Rainbow Six og Rocket League-lag. Senere samme år gikk SSG inn i Battlerite-konkurransescenen med spillerne Averse, Bloom og Proster. Dette lagets seier på Dreamhack markerte en tidlig konkurransemessig suksess for den unge organisasjonen. Partnerskapet med Uber Eats var en førstegang for matleveringselskapet i esports-miljøet, noe som indikerte SSGs appell til mainstream-merker.
Bygging av et flerspillportefølje
Året 2019 ble preget av aggressiv ekspansjon inn i nye titler og konkurransemessig suksess. SSG ble med i Paladins Premier League og deres Rainbow Six-lag kom på topp ti på The Six Invitational. Organisasjonen stilte med sitt første Apex Legends-lag for X-Games og kunngjorde et PUBG Mobile-lag. I Rocket League ble spilleren Sypical kåret til Regular Season MVP for RLCS Season 8, og laget kom på tredjeplass i verdensmesterskapet. SSG gikk også inn i mobilspillmarkedet med Brawl Stars-lag på tvers av flere regioner og inngikk partnerskap med mobilinnholdsprodusentene Powerbang og Clash With Ash. Året ble avsluttet med at Rainbow Six-laget vant US National Championship og sikret seg tittelen Team USA.
Ytterligere kommersiell vekst skjedde med et merkesamarbeid med Champion, lansert i Foot Locker-butikker over hele USA. Dette ble senere utvidet til en fullstendig merchandiselinje. I oktober forlot SSG offisielt PUBG-esportsscenen, med henvisning til mangel på kommunikasjon og støtte fra ligaen. Organisasjonen gjorde også sine første forsøk innen fighting- og racerspill, signerte LeoN for Smash Bros Ultimate og Matt som sin første Trackmania-racer for den nye Trackmania Grand League.
Topprestasjoner og strategiske skift
2020 var et landemerkeår, høydepunktet var SSG Rainbow Six-lagets seier på Six Invitational i Montreal den 17. februar, noe som gjorde dem til verdensmestere og ga en premie på én million dollar. Denne seieren avsluttet en periode på over tre år uten en nordamerikansk seier i en større turnering i ligaen. Organisasjonen gjorde strategiske uttredelser og inntredelser, forlot fullstendig PUBG-esport ved å frigi sitt mobile lag i mars, mens de i mai kjøpte et Clash Royale-lag fra Blast Off Gaming og signerte World of Warcraft Arena-laget kjent som The Boys.
SSG ekspanderte inn i simracing via et partnerskap med NASCAR-førerne Will Rodgers og Chase Cabre for NASCAR Coca-Cola iRacing Series under COVID-19-pandemien. Rocket League-laget vant Fall North American Major som ble holdt fra 18. til 25. oktober. I august kunngjorde SSG fire medlemmer av sitt planlagte VALORANT-lag. Organisasjonen inngikk også partnerskap med Aimlabs for sine FPS-lag, med fokus på spillerutdanning og utvikling.
Lagutvikling og høyt profilerte partnerskap
I 2021 fortsatte SSG å tilpasse sine lag. Rainbow Six-laget nådde Six Invitational-sluttspillet etter å ha hentet Canadian ut av pensjonisttilværelsen på grunn av en lagkamerats passproblemer, men de tapte sin første kamp i nedre bracket. Laget signerte senere Matthew 'Hotancold' Stevens som ny in-game leader. Organisasjonen kunngjorde en retur til PUBG-esport ved å signere Spicy Fish-laget i juni.
En betydelig forretningsutvikling var et samarbeid med Ubisoft kunngjort i august for å produsere offisiell Rainbow Six-merchandise, med karakterer og uvanlige trykketeknikker, en førstegang for SSG. Organisasjonen ble også utnevnt til et av de ni grunnleggende lagene for Halo Championship Series som ble lansert med Halo Infinite. I september pensjonerte Thinkingnade seg fra Rainbow Six-laget og ble erstattet av Skys. Organisasjonen ønsket Mari 'AtomicMari' Takahashi velkommen som medeier sammen med grunnlegger Shaun McBride og andre.
Konkurransemessig omrokering og nye satsinger
Sesongen 2022 så betydelig lagomveltning på tvers av titler. I Rocket League erstattet den unge stjernen Daniel veteranen Sypical i januar, og laget kom på tredjeplass i Winter Major. Etter verdensmesterskapet forlot Retals og ble erstattet av LJ. SSG gikk inn i Splitgate i mai og signerte et fullt lag inkludert KJewls og Visions. Dette laget tok førsteplass i sesongen og andreplass i mesterskapet.
Apex Legends-laget, med Frexs, Xenial og Dropped, kvalifiserte seg til ALGS Championship og tok sjetteplass. Halo-divisjonen gjennomgikk to fullstendige ombygginger. Et første nytt lag ble signert i august med Atzo og Drift, men ble droppet i november. Et helt nytt lag inkludert bound, Eco, Stellur og Pznguin ble signert innen utgangen av måneden, noe som demonstrerte SSGs aktive forvaltning av sine konkurransemessige eiendeler.
Organisatorisk vekst og innholdsfokus
Utenom konkurranse investerte SSG i merkevaren og fellesskapet sitt. Signeringen i 2023 av den populære streameren Jynxzi som innholdsprodusent markerte et forsøk på å utvide publikummet. Rainbow Six-laget gjennomgikk en større overhaling og la til fem nye spillere inkludert Merc, Forrest og J9O. Etter Mercs avgang i mai ble Ashn med i laget, som deretter oppnådde en femteplass i R6 World Championship.
I 2024 ble SSGs status anerkjent globalt da det ble valgt ut som en av tretti organisasjoner for Esports World Cup Club Support Program den 6. mai. Dette programmet, finansiert av Saudi-Arabias Public Investment Fund, gir et betydelig økonomisk stipend til lag for å gå inn i ny esport, med ytterligere årlig finansiering knyttet til seertall og engasjement. SSG ble også akseptert i Brawl Stars esports-partnerskapsprogram, som garanterer en plass i Brawl Stars Championship Series.
Dominerende konkurranseløp
Årene 2024 og tidlig 2025 så Spacestation Gaming nå nye konkurransemessige høyder på tvers av flere titler. I Apex Legends vant laget ALGS Year 4 Split 2 Playoffs i Mannheim, Tyskland, og tjente 300 000 USD. I Halo hadde organisasjonen det som ble beskrevet som det mest dominerende løpet i spillets historie, de vant tre av de fire Major-turneringene og sikret seg Halo World Championship i Seattle den 6. oktober 2024.
Med blikk mot 2025 fortsetter organisasjonen å ekspandere. Den ble akseptert i Overwatch-partnerskapsprogrammet. Brawl Stars-laget kvalifiserte seg til verdensfinalen i sin første konkurransesesong i den nordamerikanske scenen. SSG signerte også et lag for å konkurrere i den første større turneringen for spillet The Finals, arrangert av Start Studios på Dreamhack Sweden, noe som viser en konsekvent strategi for å gå inn i lovende nye konkurranselandskap.
FAQ
Hvem eier Spacestation Gaming?
Spacestation Gaming ble grunnlagt og eies av sosiale medier-influenseren Shaun 'Shonduras' McBride. I 2021 ble Mari 'AtomicMari' Takahashi med som medeier sammen med McBride, Shawn Holladay og Takahashis forretningspartner Peter Kitch.
Hva er Spacestation Gaming sin største seier?
Organisasjonens mest bemerkelsesverdige seier kom i februar 2020 da deres Rainbow Six Siege-lag vant Six Invitational i Montreal, ble verdensmestere og tjente en premie på én million dollar. Dette var den første større turneringsseieren for et nordamerikansk lag i ligaen på over tre år.
Hvilke spill konkurrerer Spacestation Gaming i?
SSG har konkurrert i mange titler inkludert Rainbow Six Siege, Rocket League, Apex Legends, Halo, Brawl Stars, PUBG, Clash Royale, World of Warcraft Arena, Splitgate og VALORANT. Den aktive porteføljen endres ofte med nye inntredelser som The Finals i 2025 og uttredelser fra spill som PUBG tidligere.
Inngikk Spacestation Gaming partnerskap med et NBA-lag?
Ja, i april 2018 kunngjorde SSG et strategisk partnerskap med NBA-laget Utah Jazz. Samarbeidet var designet for å fremme vekst og samarbeid mellom de to Utah-baserte organisasjonene.
Hvordan var Spacestation Gaming sin prestasjon i Halo i 2024?
I 2024 hadde Spacestation Gaming sitt Halo-lag et vellykket år, beskrevet som det mest dominerende løpet i Halo-historien. De vant tre av fire større turneringer og sikret også Halo World Championship i Seattle den 6. oktober.
Kilde: Engelskspråklig Wikipedia (CC BY-SA), oversatt og omskrevet av Redington Cybersport-redaksjonen.





