REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Lag

FlyQuest

FlyQuest er en profesjonell amerikansk esportsorganisasjon grunnlagt i 2017. Den er kjent for sine lag i League of Legends, Counter-Strike 2 og Super Smash Bros. Melee, og skiller seg ut gjennom et sterkt engasjement for miljømessig bærekraft og samfunnsrettede initiativer.

FlyQuest
Bilde: FlyQuest / Wikimedia Commons (Public domain)
Grunnlagt6. januar 2017
LokasjonUSA
EierFamilien Viola (Florida Panthers)
CEOBrian Anderson (per desember 2022)
PresidentChris "Papasmithy" Smith
SpillLeague of Legends, Counter-Strike 2, Super Smash Bros. Melee, Rocket League (historisk)
Betydelige partnerskapTradeify, Leon.Bet, Logitech, Stacked, OLIPOP

Grunnleggelse og inntreden i League of Legends

FlyQuests opprinnelse er direkte knyttet til League of Legends Championship Series og organisasjonen Cloud9. I august 2016 kvalifiserte søsterlaget Cloud9 Challenger seg til LCS sammen med hovedtroppen til Cloud9. Ligareglene på den tiden forbød en enkelt organisasjon å eie to lag i samme liga. Denne regelen tvang frem et salg, og den 6. januar 2017 ble laget kjøpt av Milwaukee Bucks medeier Wesley Edens og Fortress Investment Group. Den nye, uavhengige organisasjonen ble omdøpt til FlyQuest og gikk inn i LCS med den tidligere Cloud9 Challenger-troppen helt uendret, noe som ga et umiddelbart konkurransemessig fundament i Nord-Amerikas toppliga.

Organisasjonen har opprettholdt sin LCS-plass siden den gang, og blitt en permanent del av ligaens struktur. Selv om spesifikke troppsdetaljer og kampresultater fra de oppgitte notatene er begrenset, inkluderer lagets historie perioder med ombygging og konkurranse. Et innlegg på sosiale medier omtalte avslutningen på sin 2026 LCS-sesong, noe som understreker den pågående naturen av dens deltakelse. Den opprinnelige oppkjøpsmodellen satte et presedens for FlyQuests senere ekspansjoner inn i andre spill, ofte gjennom å signere eksisterende tropper.

Organisatorisk ledelse og salg

Ledelsen i FlyQuest har utviklet seg betydelig siden grunnleggelsen. Opprinnelig ledet av sin eiergruppe, utnevnte organisasjonen Tricia Sugita som CEO i 2020. Hun tjenestegjorde i den rollen til hun forlot stillingen den 13. juni 2022, hvoretter hun ble Chief Marketing Officer for Cloud9. Etter hennes avgang ble Michael Choi utnevnt til ny CEO. Denne overgangsperioden kulminerte i en større eierskapsendring i september 2022, da familien Viola, eiere av NHL-laget Florida Panthers, kjøpte organisasjonen.

Under det nye eierskapet skjedde en ny ledelsesendring i desember 2022 med utnevnelsen av Brian Anderson som ny CEO. Organisasjonen styrket også sin konkurransemessige ekspertise ved å utnevne den australske spilleren og tidligere treneren Chris "Papasmithy" Smith til sin president. Denne strukturen, som kombinerer erfaren esportsledelse med tradisjonelt sportseierskap, veileder FlyQuests operasjoner på tvers av sine ulike konkurranseavdelinger og merkevareinitiativer.

Historisk Rocket League-satsing

FlyQuest gjorde sin første ekspansjon utover League of Legends i september 2017 ved å gå inn i Rocket League. Organisasjonen kjøpte den eksisterende eQuinox-troppen, som deretter konkurrerte i RLCS Season 4. Den sesongen endte laget på sjetteplass i den nordamerikanske grunnserien, men kvalifiserte seg ikke til de internasjonale LAN-finalene etter et 4–0 tap mot Ghost Gaming i de regionale sluttspillene. Laget hadde opprinnelig kvalifisert seg til RLCS ligaspill ved å beseire Renegades 3–2 i kvalifiseringsturneringen for Season 4.

Mellom sesong 4 og 5 droppet FlyQuest sin første tropp og hentet inn laget fra Ambition Esports. Denne nye troppen oppnådde større suksess, og endte på førsteplass i Rival Series ligaspillet for Season 5. Denne plasseringen ga dem en plass i opprykkssluttspillene, hvor de beseiret Out of Style og Counter Logic Gaming 4–2 for å sikre opprykk til RLCS for Season 6. I toppligaen endte laget på femteplass i ligaspillet, men gikk igjen glipp av LAN-finalene etter et tap mot NRG i de regionale sluttspillene. FlyQuests engasjement i Rocket League tok slutt i desember 2018 da organisasjonen droppet sin konkurransetropp. Spillerne AyyJayy og Wonder ble overført til Rogue, mens Pluto forble hos FlyQuest som innholdsprodusent.

Utover sitt flaggskip LCS-lag, opprettholder FlyQuest aktive tropper i to andre titler. I Super Smash Bros. Melee signerte organisasjonen sin første spiller, John "KoDoRiN" Ko, den 8. desember 2021. Den utvidet sin tilstedeværelse i fighting game-miljøet ved å signere en andre topp Melee-konkurrent, Jake "Jmook" DiRado, den 10. juni 2022. Dette tospillerlaget representerer FlyQuest i den store Melee-turneringskretsen.

Mest nylig, den 28. mars 2024, kunngjorde FlyQuest sin inntreden i Counter-Strike 2 ved å signere en hel ferdig tropp. Organisasjonen plukket opp den tidligere australske troppen til Grayhound Gaming, som består av Alistair "aliStair" Johnston, Christopher "dexter" Nong, Joshua "INS" Potter, Jay "Liazz" Tregillgas og Declan "Vexite" Portelli. Dette trekket markerte FlyQuests retur til taktiske førstepersonsskytespill og etablerte en direkte tilstedeværelse i den australske CS2-scenen.

Merkevarefilosofi og samfunnsinitiativer

FlyQuest har bygget en distinkt identitet sentrert rundt positiv påvirkning som strekker seg utover turneringsresultater. Organisasjonen oppgir at dens misjon er å gjøre konkurransespilling bedre enn de fant det. Dette engasjementet fokuserer på å skape et mer inkluderende og engasjerende miljø for spillere, fans og samfunn. En sentral søyle i denne filosofien er miljømessig bærekraft, som påvirker forretningsbeslutninger som å prioritere resirkulerte og bærekraftige materialer for all bekledning og emballasje.

Denne etikken settes i verk gjennom spesifikke kampanjer. Veldedighetsinitiativet FetchQuest knytter konkurransemessig suksess til sosialt ansvar, hvor hver seier av et FlyQuest-lag oversettes til støtte for dyrevelferdsorganisasjoner. Partnere har offentlig notert seg dette fokuset, hvor en uttalte at laget imponerte dem med sin oppmerksomhet på utøvernes helse og sin laserfokus på bærekraft som organisasjon. Disse elementene kombineres for å presentere FlyQuest som en verdidrevet konkurrent i esports-miljøet.

Strategiske partnerskap og handel

FlyQuest har kultivert en portefølje av kommersielle partnerskap som stemmer overens med dens merkevareverdier og operative behov. Et stort partnerskap kunngjort i januar 2026 er med Tradeify, en avtale som dekker alle FlyQuests idrettslag og innholdsprodusenter. Andre nøkkelpartnere inkluderer spillplattformen Leon.Bet, spillutstyrslederen Logitech, drikkevarefirmaet OLIPOP og fanoplevelsesplattformen Stacked.

Disse samarbeidene er rammet inn som gjensidige vekstmuligheter. Partnere har uttrykt beundring for FlyQuests konsekvente driv for å konkurrere mens de holder fast ved sine opprinnelige overbevisninger. Partnerskapet med Stacked, for eksempel, har som mål å bygge en skalerbar plattform for premium fan-opplevelser utenfor kampdager. Avtalen med OLIPOP ble inngått fordi FlyQuests unge og energiske lag ble sett på som den perfekte partneren for å dele merkevarens historie med esports-fellesskapet. Disse relasjonene gir organisasjonen ressurser, teknologi og krysspromoteringsmuligheter for å forbedre sine tilbud og stabilitet.

FAQ

Hvordan kom FlyQuest i gang i LCS?

FlyQuest gikk inn i LCS ved å kjøpe Cloud9 Challenger-troppen i januar 2017. Dette var nødvendig fordi LCS-reglene forbød Cloud9 å eie to lag i ligaen etter at Cloud9 Challenger kvalifiserte seg i august 2016.

Hvem var de opprinnelige eierne av FlyQuest?

FlyQuest ble opprinnelig grunnlagt av Milwaukee Bucks medeier Wesley Edens og Fortress Investment Group. De kjøpte Cloud9 Challenger sin LCS-plass og rebrandet den for å skape organisasjonen.

Hva skjedde med FlyQuests Rocket League-lag?

FlyQuests Rocket League-avdeling opererte fra september 2017 til desember 2018. Laget spilte i RLCS Season 4 og 6, og gikk glipp av LAN-kvalifisering begge gangene. Organisasjonen droppet troppen sent i 2018 og overførte to spillere til Rogue.

Hva er FetchQuest-initiativet?

FetchQuest er en FlyQuest veldedighetskampanje hvor hver seier av et FlyQuest-lag resulterer i støtte til dyrevelferdssaker. Det er et direkte eksempel på organisasjonens misjon om å knytte konkurransemessig suksess med positiv samfunnspåvirkning.

Hvilken betydelig esports-personlighet fungerer som FlyQuests president?

Den australske spilleren og tidligere treneren Chris "Papasmithy" Smith fungerer som president for FlyQuest. Han bringer omfattende esports-erfaring til organisasjonens ledelsesstruktur.

Kilde: Engelskspråklig Wikipedia (CC BY-SA), oversatt og omskrevet av Redington Cybersport-redaksjonen.

Flere esportslag