Pro Evolution Soccer 2019
Pro Evolution Soccer 2019 er den 18. utgaven i Konamis langvarige fotballsimuleringsserie, utgitt i august 2018. Spillet var bemerkelsesverdig for en betydelig utvidelse av lisensierte ligaer og klubbpartnerskap, selv om det markerte slutten på et tiår langt lisensavtale med UEFAs klubbturneringer.

| Utvikler | PES Productions |
|---|---|
| Utgiver | Konami |
| Utgivelsesdato | 28. august 2018 (NA), 30. august 2018 (JP, EU, AU) |
| Plattformer | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
| Coveridrettsutøver | Philippe Coutinho (Standard), David Beckham (Legend) |
| Totalt antall klubber | 355 (293 lisensiert) |
| Lisensierte ligaer | 17 (14 fullt lisensiert) |
| Offisielle partnerklubber | 19 |
| Etterfølger | eFootball Pro Evolution Soccer 2020 |
Spillopplevelse og tekniske fremskritt
PES 2019 hadde som mål å gjenskape ekte fotball ved å legge vekt på distinkte spillerferdigheter og stiler. Lionel Messi ble modellert med lavt tyngdepunkt og kraftig venstrefot for å speile hans virkelige spillestil. Spillet introduserte 11 nye ferdighetstrekk, inkludert kantvending, kontrollsløyfe, dyppende skudd og stigende skudd, designet for å gjøre spillerindividualitet mer fremtredende under kamper. Spillere kunne også tilpasse målfeiringer for personlig tilpasning.
Teknisk utvikling fokuserte på grafisk kvalitet. Spillet brukte Enlighten-programvare for å bearbeide både naturlig og stadionbelysning. Tribuner og baner ble designet for å speile sitt virkelige utseende nøyaktig avhengig av tid på dagen. PES 2019 tilbød 4K HDR-støtte på alle kompatible plattformer og forbedret det fullkroppsberøringssystemet som ble introdusert i forrige utgave. Disse forbedringene søkte å skape en mer oppslukende visuell og fysisk simulering av fotball.
Lisensutvidelse og større tap
Konami økte antallet offisielle lisenser betydelig i PES 2019. Spillet inneholdt 355 klubber, med 293 lisensiert, noe som markerte en økning på 22 klubber og 79 flere lisensierte lag sammenlignet med PES 2018. Sytten ligaer var spillbare, med fjorten fullt lisensiert, en netto økning på fire ligaer og ti nye lisensierte ligaer fra forrige utgave. Nye fullt lisensierte ligaer inkluderte den argentinske Primera División, belgiske First Division A, danske Superligaen, portugisiske Primeira Liga, skotske Premiership og sveitsiske Super League. En eksklusiv lisens ble sikret for den russiske Premier League.
Denne utvidelsen ble motvirket av et større tap. Konami fornyet ikke sitt partnerskap med UEFA, og avsluttet en tiår lang avtale etter 2018 Champions League-finalen i Kyiv. Dette fjernet lisenser for UEFA Champions League, UEFA Europa League og UEFA Super Cup fra spillet. UEFAs markedsføringssjef Guy-Laurent Epstein takket Konami for sitt engasjement, mens Konamis Jonas Lygaard uttalte at selskapet ville skifte fokus til andre områder samtidig som de utforsket alternative måter å samarbeide med UEFA på for landslagsfotball.
Offisielle klubbpartnerskapsavtaler
Konami inngikk partnerskap med 19 klubber for å sikre trofaste gjenskapelser med skannede spillere, drakter og stadioner. Tolv klubber fortsatte avtaler fra tidligere sesonger, inkludert FC Barcelona, Liverpool, Inter Milan, AC Milan, Arsenal og flere søramerikanske sider som Flamengo og River Plate. Fem nye klubber kunngjorde partnerskap for PES 2019. Disse var Celtic, Rangers, AS Monaco, FC Schalke 04 og São Paulo.
Partnerskapet med Schalke 04 kom dager etter at Borussia Dortmund for tidlig avsluttet sin eksisterende avtale med Konami. Schalkes markedsføringssjef bemerket at avtalen fremhevet klubbens ledende rolle innen esport. Avtalen med AS Monaco gjorde kaptein Radamel Falcao til en lokal ambassadør, og han var med på det franske omslaget. Partnerskap med Celtic og Rangers la til det berømte Old Firm-derbyet, med deres stadioner, Celtic Park og Ibrox, inkludert via DLC. Disse avtalene garanterte spilleransiktsskanninger og stadioner for disse klubbene, selv om ligaene deres allerede var lisensiert.
Liga- og konkurransedetaljer
Utover partnerklubbene, hadde PES 2019 et komplekst miks av lisensiert og ulisensiert innhold. Fullt lisensierte ligaer betydde at alle lag hadde ekte spillere, drakter og logoer. De brasilianske Série A, franske Ligue 1 og Ligue 2, og nederlandske Eredivisie-lisensene ble beholdt. Den argentinske Primera División, som dukket opp ulisensiert i PES 2018, ble fullt lisensiert. En eksklusivitetsavtale ble senere inngått med den argentinske klubben Boca Juniors.
Store europeiske ligaer som den engelske Premier League, spanske La Liga og italienske Serie A dukket opp ulisensiert med generiske navn. Alle Serie A-klubber var lisensiert unntatt Juventus. Fiktive versjoner av de italienske og spanske andredivisjonene ble fjernet. AFC Champions League-lisensen ble beholdt. Andre individuelt lisensierte klubber som ikke var i fullt lisensierte ligaer inkluderte Bayer Leverkusen, Dinamo Zagreb, Shakhtar Donetsk og flere greske lag. Det er verdt å merke seg at Borussia Dortmund og RB Leipzig, til stede i PES 2018, var fraværende i denne utgaven.
Nye funksjoner og promotering
PES 2019 introduserte nye moduser og systemer under banneret Magic Moments. International Champions Cup forsesongturneringen ble lagt til. Klubbledelse fikk forbedringer med et revidert forhandlingssystem, budsjettstyringsverktøy og nye strategiske alternativer som videresalg av spillere og bonuser for nulltegn.
Spillets integrering i ekte fotballmarkedsføring nådde et nytt nivå da Liverpool brukte PES 2019 spillopptak for å avduke sin nye tredjedrakt, og hevdet å være den første klubben som lanserte en drakt med videospillgrafikk. Dette viste den økende visuelle autentisiteten og kulturelle rekkevidden til serien. Disse funksjonene kombinert hadde som mål å forbedre både den umiddelbare kampopplevelsen og den langsiktige strategiske dybden i spillets ulike moduser.
Arv og overgang
Pro Evolution Soccer 2019 representerte et høydepunkt i seriens press for bred lisensiering, og sikret flere ligaer og klubbpartnerskap enn noen gang før. De detaljerte partnerskapene med klubber som Celtic, Rangers og Schalke 04 viste en strategi for å sikre dyp autentisitet for spesifikke lag midt i pågående konkurranse om ligaomfattende lisenser.
Spillet var den siste utgaven som ble merket bare som PES. Konami bestemte seg for å rebrande serien, med PES 2019 etterfulgt av eFootball Pro Evolution Soccer 2020, som senere gikk over til eFootball-tittelen. Denne utgaven står derfor som kulminasjonen av den tradisjonelle PES-æraen, definert av sin utvidede spillerstall på 355 klubber og sin doble identitet som en spillfokusert simulator som håndterer et komplekst landskap av fotballrettigheter.
FAQ
Når ble Pro Evolution Soccer 2019 utgitt?
PES 2019 ble utgitt 28. august 2018 i Nord-Amerika og 30. august 2018 i Japan, Europa og Australia.
Hvilke ligaer er fullt lisensiert i PES 2019?
Fullt lisensierte ligaer inkluderer franske Ligue 1 & Ligue 2, nederlandske Eredivisie, argentinske Primera División, belgiske First Division A, skotske Premiership, portugisiske Primeira Liga, russiske Premier League og AFC Champions League, blant andre.
Har PES 2019 UEFA Champions League?
Nei. Konamis 10-årige partnerskap med UEFA endte etter 2018-finalen, så Champions League, Europa League og UEFA Super Cup-lisensene er ikke i PES 2019.
Hvilke klubber var nye offisielle partnere i PES 2019?
Nye partnerklubber inkluderte Celtic, Rangers, AS Monaco, FC Schalke 04 og São Paulo. Disse partnerskapene sikret detaljerte spilleransiktsskanninger og stadioner for disse lagene.
Hva er noen av de nye spillfunksjonene i PES 2019?
Nye funksjoner inkluderte 11 nye ferdighetstrekk som no look pass og rising shot, et forbedret fullkroppsberøringssystem, forbedret lysgrafikk og bedre ledelsesalternativer som en videresalgfunksjon og bonuser for nulltegn.
Kilde: Engelskspråklig Wikipedia (CC BY-SA), oversatt og omskrevet av Redington Cybersport-redaksjonen.





