REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Spill

Overwatch (2023 video game)

Overwatch er et gratis førstepersons helteskytespill som fungerer som oppfølgeren og erstatningen for 2016-spillet med samme navn. Det er en viktig tittel innen konkurranseorientert gaming, kjent for sin lagbaserte kamp over et mangfoldig utvalg av helter. Spillets overgang til et fem-spiller-format og kontinuerlig utvikling gjennom sesongoppdateringer har definert dets moderne konkurranseidentitet.

Overwatch (2023 video game)
Bilde: techradar.com
UtviklerBlizzard Entertainment
Utgivelseaugust 2023
PlattformerNintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
SpilltypeHelteskytespill
Lagstørrelse5 (standard)
Tverrplattforms-spillingJa
InntektsmodellGratis med battle pass og innkjøp i spillet

Grunnleggende spillmekanikk og overgangen til 5 mot 5

Overwatch er bygget rundt lagbasert spiller-mot-spiller-kamp, med to lag på fem som velger fra et roster med over 40 helter. Disse heltene er delt inn i tre distinkte roller. Damage-rollen fokuserer på offensivt press, support-rollen gir helbredelse og nyttefunksjoner, og tank-rollen er ansvarlig for å skape rom og beskyttelse for laget sitt. Hver helt har sitt eget sett med aktive, passive og kraftige ultimate-evner.

Den mest betydningsfulle endringen fra den originale Overwatch er reduksjonen i lagstørrelse fra seks til fem. Dette ble oppnådd ved å fjerne en tank-plass fra standard lagkomposisjonen. Spillregissør Aaron Keller sa målet var å øke spillets tempo, som utviklerne følte hadde blitt for tregt med to tanks, og å gjøre matcher lettere å følge for både spillere og tilskuere. For å støtte dette nye fem-spiller-dynamikken fikk helter på alle roller justeringer. Damage-helter fikk økt bevegelseshastighet, support-helter fikk passiv helse-regenerering, og tanks ble omdesignet for å ta en mer offensiv stilling.

Spesifikke helter ble omgjort for å passe det nye formatet. Orisa, en tank, fikk flere defensive evner erstattet med offensive og fikk mer selvforsyningsevne. Doomfist ble flyttet fra damage-rollen helt og omgjort til en rasktbevegende tank-figur. Nye kart ble også designet med flere dekningsmuligheter for å kompensere for at man har en tank mindre som gir beskyttelse for laget.

Spillmoduser og utvikling

Spillet beholder flere populære lagbaserte moduser fra sin forgjenger, inkludert Control, Escort og Hybrid. Assault-kart ble imidlertid fjernet fra standardspillet på grunn av oppfatninger i samfunnet om ubalanse, selv om de fortsatt er tilgjengelige i arkademodus og egendefinerte spill. Overwatch har introdusert flere nye kjernemoduser siden lanseringen.

Push ble introdusert ved utgivelsen. I denne symmetriske modusen kjemper lagene om kontroll over en robot som dytter en barriere mot motstanderens mål, som en dragkamp. Flashpoint kom i Season 6. Her kjemper lagene om en rekke erobringspunkter, og det første laget som sikrer tre poeng vinner kampen. Clash ble lagt til i Season 12, med en lineær serie på fem mål å erobre, men den ble senere fjernet fra kjernemodus og er nå kun tilgjengelig innenfor Stadium-modusen.

Stadium-modusen, lansert i Season 16, representerer et stort brudd. Matcher er best-av-syv-serier spilt på forkortede versjoner av Control-, Push- eller Clash-kart. Et nøkkeltrekk er Stadium Cash-systemet, hvor spillere tjener valuta basert på prestasjon for å kjøpe karakteroppgraderinger i løpet av en runde. Stadium spilles i tredjepersons visning som standard og var opprinnelig en kun-konkurransemodus før en quick-play-versjon ble lagt til senere.

Systemer og oppdateringer etter lansering

Overwatch opererer med en sesongmodell, der store oppdateringer ofte omformer spillets systemer. En avgjørende endring kom med Season 9, som overhælet kampmekanikkene ved å øke alle helters helse, legge til passiv helbredelse og forsterke prosjektilvåpen for å forbedre overlevelsesevnen. Det konkurrerende rangeringssystemet ble også omdesignet for å justere rangeringer etter hver kamp, noe som ga mer tilbakemelding, et skifte fra det forrige systemet som oppdaterte seg etter fem seire eller 15 tap.

Inntektsgenerering og progresjon har sett betydelige revisjoner. Spillet lanserte med et battle pass-system, som erstattet den originale sin loot box-modell. Imidlertid, med Season 10, snudde Blizzard på beslutningen om å låse nye helter bak battle pass, og gjorde alle nye og eksisterende Overwatch 2-helter gratis for alle spillere. Loot boxes ble gjeninnført i Season 15, tjent gjennom spill, men ikke direkte kjøpbare, og inneholder kosmetiske gjenstander fra tidligere sesonger.

Nye spillmekanismer har blitt jevnt integrert. Et ping-system gir bedre lagkommunikasjon. Season 15 introduserte perks, som lar spillere modifisere helteevner mens de går opp i nivå under en kamp. Konkurransemodus fikk et helteforbudssystem i Season 16, som lar lag stemme for å deaktivere spesifikke helter. Season 17 la til et kartstemmesystem, som gir spillerne et valg mellom tre algoritmevalgte alternativer før en kamp begynner.

Ekstra innhold og spillererfaring

Utover kjernen av PvP-opplevelsen har Overwatch eksperimentert med andre former for innhold. Tre historiebaserte spiller-mot-miljø-oppdrag ble lagt til i Season 6, som fremmet spillets narrativ, selv om tilgang til disse krevde et kjøp. Hero Mastery-kurs, introdusert for å hjelpe spillere å forbedre seg med spesifikke karakterer, ble faset ut innen Season 19 på grunn av lav popularitet.

Spillet arrangerer ofte begrensede hendelser og samarbeid med andre franchiser. Disse har inkludert kryssovers med Blizzards eget Diablo IV, animeserier som One-Punch Man og Cowboy Bebop, og den koreanske idolgruppen Le Sserafim, som tilbød uvanlige kosmetiske gjenstander.

Blizzard har også testet å gå tilbake til det originale seks-mot-seks lagformatet gjennom begrensede hendelser og en dedikert konkurransemodus introdusert i Season 15, for å måle spillerresponsen. Videre, fra og med Season 18, har konsollspillere muligheten til å bruke mus og tastaturkontroller, men de blir da plassert i matcher med PC-spillere. Spillet krever en Blizzard Battle.net-konto og har full tverrprogresjon, som lar kosmetiske gjenstander og fremgang deles på tvers av alle plattformer, selv om konkurransemessige ferdighetsrangeringer holdes separat mellom konsoll og PC.

Utvikling og merkevarebygging på nytt

Overwatch 2 ble kunngjort i 2019 med en plan om å dele et multiplayer-miljø med det originale spillet. Utviklingen ble forsinket på grunn av interne beslutninger om å skifte til en gratis modell og vanskeligheter med å implementere ambisiøse spiller-mot-miljø-konsepter. Spillet ble utgitt i tidlig tilgang i oktober 2022 før sin offisielle lansering i august 2023.

Planer for omfattende historiebaserte samarbeidsmoduser ble skrinlagt i 2023 for å fokusere på PvP-elementer. I et betydelig merkevarebygningsskifte i februar 2026 ble spillets tittel forkortet fra Overwatch 2 til bare Overwatch, noe som signaliserte et fornyet fokus på narrative elementer knyttet til nye helter og sesonginnhold. Tidligere regissør Jeff Kaplan bemerket i et intervju i 2026 at kravene fra Overwatch League, lansert i 2017, betydelig påvirket det originale spillets utvikling, og presset på for funksjoner som var mer egnet for profesjonell spill.

FAQ

Er Overwatch gratis å spille?

Ja, Overwatch er et gratis spill. Det bruker et sesongbasert battle pass-system og en innkjøpsbutikk i spillet for inntektsgenerering, et skifte fra premium-kjøpsmodellen til det originale 2016-spillet.

Hvor mange spillere er det på et lag i Overwatch?

Standard lagstørrelse er fem spillere, redusert fra seks i det originale spillet. Denne endringen fjernet en tank-plass fra lagkomposisjonen. Blizzard har også testet å bringe tilbake seks-mot-seks-spilling gjennom begrensede moduser og en separat konkurransekø.

Hva er hovedspillmodusene i Overwatch?

Kjernemoduser inkluderer Control, Escort, Hybrid og Push. Flashpoint og Stadium-modusen er også viktige tillegg. Assault-kart ble fjernet fra standardspill, og Clash ble flyttet til kun å være tilgjengelig innenfor Stadium.

Kan jeg bruke min progresjon på tvers av forskjellige plattformer?

Ja, Overwatch har full tverrprogresjon. Kosmetiske gjenstander, spillets valuta og spillerstatistikk deles på tvers av PC- og konsollversjoner når de er koblet til en Blizzard Battle.net-konto. Imidlertid holdes konkurransemessige ferdighetsrangeringer separat for konsoll- og PC-spillere.

Hva er Stadium-spillmodusen?

Stadium er en modus hvor to lag på fem spiller en best-av-syv-serie på mindre versjoner av standardkart. Spillere tjener Stadium Cash basert på prestasjon for å kjøpe karakteroppgraderinger i løpet av en runde, og modusen spilles i tredjepersons visning som standard.

Kilde: Engelskspråklig Wikipedia (CC BY-SA), oversatt og omskrevet av Redington Cybersport-redaksjonen.

Flere esportspill