REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Spill

Hearthstone

Hearthstone er et gratis digitalt samlekortspill utviklet av Blizzard Entertainment, satt i Warcraft-universet. Siden lanseringen i 2014 har det vokst til å bli en stor esport med et massivt spillergrunnlag og en strukturert konkurransescene med betydelige premiepuljer. Spillets tilgjengelige, men strategiske, tur-baserte gameplay har gjort det til et grunnleggende spill i sjangeren for digitale kortspill.

Hearthstone
Bilde: Wikimedia Commons
UtviklerBlizzard Team 5
UtgiverBlizzard Entertainment
Utgivelsesdato2014
PlattformerWindows, macOS, iOS, Android
SpilltypeDigitalt samlekortspill
Antall spillereOver 100 millioner (per nov. 2018)
Primære formaterStandard, Wild, Twist

Grunnleggende gameplay og mekanikker

Hearthstone er et tur-basert kortspill der to spillere møtes med konstruerte kortstokker på 30 kort. Hver spiller velger en helt fra en av elleve distinkte klasser, hver med sin egen heltekraft og klasse-spesifikke kort som definerer spillestilen. Målet er å redusere motstanderens heltes helse til null.

Spillere bruker manakrystaller for å spille kort fra hånden, med en manapool som øker med én hver tur opp til et maksimum på ti. Dette systemet tvinger spillerne til å planlegge trekkene strategisk, med tanke på kostnad og synergi mellom kortene. Spillet har fem korttyper: tjenere, trylleformler, våpen, heltekort og lokasjoner. Tjenere blir kalt til brettet for å angripe, ofte med spesielle evner som Charge eller Deathrattle. Trylleformler og andre kort gir ulike øyeblikkelige effekter for å kontrollere slagmarken.

En nøkkeldesignfilosofi var å strømlinjeforme spillet ved å fjerne all manuell reaksjon fra motstanderen under en spillers tur, noe som skiller det fra fysiske kortspill. Hver tur har en tidsbegrensning for å holde kampene i raskt tempo. Kort skaffes ved å åpne pakker kjøpt med spillgull eller ekte penger, eller ved å lage dem med Arcane Dust, en ressurs man får ved å demontere uønskede kort.

Spillmoduser og formater

Hearthstone tilbyr en rekke moduser for ulike spillestiler. De primære konkurranseformatene er Standard, Wild og Twist. Standardformatet bruker et kuratert Kjerne-sett og kort fra utvidelser utgitt de siste to årene, med sett som roteres ut årlig. Wild-formatet tillater bruk av alle kort som noensinne er utgitt, underlagt standard regler for kortstokkkonstruksjon. Twist er et regelmessig justert format med kuraterte kortutvalg og spesielle regelsett som endres hver sesong.

Innenfor disse formatene kan spillerne velge mellom Casual og Ranked moduser. Ranked spill har et trinnbasert rangsystem der spillerne klatrer i rang hver måned for å tjene sesongbaserte belønninger basert på prestasjonene. Andre permanente flerspillermoduser inkluderer Arena, en draft-modus der spillere bygger en kortstokk fra tilfeldige kortvalg og konkurrerer til de oppnår et bestemt antall seire eller tap, og Tavern Brawl, en ukentlig modus med uvanlige, ofte ukonvensjonelle regler.

Spillet inkluderer også store frittstående moduser. Battlegrounds, introdusert i 2019, er en autobattler der åtte spillere rekrutterer tjenere over runder med automatisert kamp. Mercenaries, lansert i 2021, fokuserer på gruppebasert kamp med stein-saks-papir-stil fargemekanikker, men mottar ikke lenger nye innholdsoppdateringer. Flere moduser er blitt fjernet, inkludert Classic-modus, som gjenskapte spillets originale tilstand fra 2014, og Duels, en flerspillerversjon av Dungeon Run-eventyrene.

Utvidelser og det utviklende kortutvalget

Nytt innhold til Hearthstone leveres primært gjennom utvidelser, som er store sett med 100 til 200 nye kort utgitt omtrent tre ganger i året. Disse utvidelsene introduserer nye mekanikker og temaer, og forfrisker konstant spillets meta. Opprinnelig vekslet Blizzard mellom store utvidelser og mindre, historiedrevne Adventures som belønnet med rundt 30 kort for å fullføre enspilleroppgaver. Siden 2017 har fokuset skiftet utelukkende til utvidelser, med mindre minisett på noen titalls kort introdusert mellom store utvidelser fra 2021 som erstatning for Adventures.

For å håndtere det voksende kortutvalget og forhindre maktøkning bruker Blizzard et årlig rotasjonssystem for Standard-formatet. Hvert år pensjoneres de eldste utvidelsene fra den nåværende toårsperioden fra Standard, og flyttes til Wild-formatet der alle kort er tillatt. Kjerne-settet oppdateres også periodisk, med eldre kort som roteres ut og nye fra tidligere utvidelser som tas inn for å holde det grunnleggende kortutvalget frisk og balansert.

Utvikling og designfilosofi

Hearthstone ble unnfanget som et eksperimentelt prosjekt av et mindre Blizzard-team, kalt Team 5. Utviklingen ble inspirert av en bedriftsomfattende kjærlighet til samlekortspill og et ønske om å skape noe annerledes fra Blizzards storskala franchiser. Teamet startet med bare 12 til 15 medlemmer, og vokste til 47 innen slutten av 2015.

Teamet forankret naturlig spillet i den rike Warcraft-lore, og utnyttet de velkjente karakterene og stedene. De hentet også konsepter og kunstressurser fra det fysiske World of Warcraft Trading Card Game. Et kjerne designmål var tilgjengelighet. Teamet brukte Unity-motoren og skapte et brukergrensesnitt som skulle være sjarmerende og intuitivt, og etterligne den taktile følelsen av et fysisk kortspill for å tiltrekke seg nye spillere.

Viktige gameplay-beslutninger ble tatt for å strømlinjeforme den digitale opplevelsen. Teamet fjernet muligheten for motstandere til å reagere under en spillers tur, en vanlig funksjon i fysiske kortspill som de følte bremset online-spilling. De fokuserte på å gjøre kortteksten umiddelbart forståelig og inkorporerte visuelle signaler for å veilede spillerne. Denne tilnærmingen sikret at spillet var lett å lære, men tilbød dype strategiske muligheter etter hvert som spillerne utviklet seg.

Hearthstone som esport

Hearthstones konkurransescene har vært en betydelig del av identiteten siden de tidlige årene. Spillets blanding av tilgjengelige regler og dyp strategi gjorde det godt egnet for turneringsspill. Blizzard og tredjepartsarrangører arrangerer turneringer med pengepremier som tiltrekker seg toppspillere fra hele verden.

De strukturerte formatene, spesielt Standard og dens årlige rotasjoner, skaper et dynamisk konkurransemiljø der metaspillet konstant utvikler seg. Dette krever at spillerne er dyktige til kortstokkbygging, tilpasning og prediksjon av motstanderens strategier. Suksessen til disse turneringene og spillets store spillergrunnlag på over 100 millioner har holdt Hearthstones posisjon som et førsteklasses spill innen konkurransedrevne digitale kortspill.

FAQ

Er Hearthstone gratis å spille?

Ja, Hearthstone bruker en freemium-modell. Spillere kan laste ned og spille spillet gratis, og tjene spillgull og kort gjennom gameplay. Valgfrie mikrotransaksjoner lar spillerne kjøpe kortpakker eller annet innhold raskere.

Hva er hovedformatene i Hearthstone?

De primære konstruerte formatene er Standard, som bruker kort fra de siste to årenes utvidelser og et Kjerne-sett, og Wild, som tillater alle kort som noensinne er utgitt. Et tredje format kalt Twist har regelmessig skiftende regler og kuraterte kortutvalg.

Hva er Battlegrounds?

Battlegrounds er en frittstående autobattler-modus i Hearthstone, introdusert i november 2019. Åtte spillere konkurrerer ved å rekruttere tjenere over flere runder med automatisert kamp, med målet om å være den siste helten som står. De fire beste spillerne tjener en seier og rangpoeng.

Hvor ofte utgir Hearthstone nye kort?

Blizzard utgir store utvidelser med nye kort omtrent hver fjerde måned, totalt omtrent tre i året. Siden 2021 har det også blitt utgitt mindre minisett med kort mellom disse store utvidelsene.

Kan jeg spille Hearthstone på telefonen min?

Ja, Hearthstone er tilgjengelig på iOS og Android mobile plattformer, samt på Windows og macOS datamaskiner. Spillet støtter tverrplattformspill, slik at spillere på forskjellige enheter kan konkurrere mot hverandre.

Kilde: Engelskspråklig Wikipedia (CC BY-SA), oversatt og omskrevet av Redington Cybersport-redaksjonen.

Flere esportspill