Pacific Championship Series
De Pacific Championship Series (PCS) is een professionele League of Legends esportscompetitie voor teams uit Taiwan, Hongkong en Macau. Opgericht door Riot Games in 2019, diende het eerst als een belangrijke Aziatisch-Pacifische competitie voordat het overging naar een nationaal tweede divisie met een weg naar de topcompetitie League of Legends Championship Pacific (LCP).

| Opgericht | 2019 |
|---|---|
| Eerste editie | 2020 |
| Ontwikkelaar | Riot Games |
| Spel | League of Legends |
| Regio | Taiwan, Hongkong, Macau |
| Niveau | Twee (vanaf 2025) |
| Weg naar | League of Legends Championship Pacific (LCP) |
Oorsprong en vorming
De Pacific Championship Series ontstond uit een samenvoeging van bestaande regionale competities. Voor de oprichting was de belangrijkste competitie voor het gebied de Garena Premier League (GPL), die liep van 2012 tot midden 2018. Eind 2014 kregen teams uit Taiwan, Hongkong en Macau hun eigen toegewijde competitie, de League of Legends Master Series (LMS). Vietnam werd later in 2017 een eigen afzonderlijke competitieve regio met de Vietnam Championship Series (VCS), en de GPL werd hernoemd naar de League of Legends SEA Tour (LST).
Op 25 september 2019 kondigde de spelverdeler Garena plannen aan om de LMS en LST samen te voegen tot één competitie. Riot Games onthulde officieel de naam van de nieuwe competitie, de Pacific Championship Series, op 19 december 2019, samen met een lijst van negen van de tien oprichtende teams. Het laatste team, Berjaya Dragons, werd bevestigd op 17 januari 2020. Riot Games verklaarde dat de competitie bedoeld was om de concurrentie in Zuidoost-Azië, Taiwan en Hongkong te vergroten en een boeiendere fanervaring te creëren.
Een turbulente openingsseizoen
De PCS begon zijn bestaan te midden van wereldwijde onzekerheid. Het eerste seizoen in 2020 werd op 29 januari uitgesteld vanwege de COVID-19-uitbraak. Een startdatum van 29 februari werd later bevestigd op 18 februari. Voordat het seizoen kon beginnen, kreeg de competitie te maken met zijn eerste rosterwijziging. Op 13 februari ontbond G-Rex zijn team en gaf zijn plek op vanwege interne herstructurering door het moederbedrijf. Machi Esports werd vijf dagen later aangekondigd als het vervangende team.
De competitie begon met tien teams die waren geselecteerd als permanente franchisepartners. Deze structuur was echter niet definitief. Op 4 augustus 2020 kondigde Riot Games aan dat er een promotietoernooi zou worden geïntroduceerd voor het seizoen 2021 om de regionale concurrentie te bevorderen, wat duidde op een beweging weg van een volledig gesloten partnerschapssysteem.
Structurele veranderingen en regionale verschuivingen
Het aantal teams en het format van de competitie waren niet statisch. Het begon met tien teams, maar dit aantal werd teruggebracht naar acht voor het voorjaarsseizoen 2024 en uiteindelijk naar zeven voor het zomerseizoen 2024. Het competitieve format evolueerde ook, vooral met betrekking tot de relatie met naburige regio's.
In zijn laatste jaar als eersteklas competitie weerspiegelde het play-offformaat zijn uitgebreide reikwijdte. De top zes teams van het PCS-reguliere seizoen plaatsten zich voor de play-offs en werden vergezeld door de top drie teams uit Japan en de top twee teams uit Oceanië. Dit was het resultaat van een gefaseerde integratie die de reikwijdte van de competitie fundamenteel veranderde.
Uitbreiding naar Oceanië en Japan
Een belangrijk hoofdstuk in het PCS-verhaal was de uitbreiding naar teams uit andere Aziatisch-Pacifische regio's. Op 18 november 2022 kondigde Riot Games aan dat Oceanië vanaf 2023 onderdeel zou worden van de PCS-regio. De League of Legends Circuit Oceania (LCO) werd gedegradeerd tot een tweede divisie ondergeschikt aan de PCS. De winnaars van de LCO kwalificeerden zich niet langer rechtstreeks voor het Mid-Season Invitational of het Wereldkampioenschap. In plaats daarvan moesten de top twee teams van de LCO deelnemen aan de PCS-play-offs om een plek te bemachtigen. Ook de regels voor spelersresidentie werden gewijzigd, waarbij LCO-spelers PCS-inwoners werden, wat betekent dat ze niet langer als importspelers golden voor PCS-teams.
Dit model werd uitgebreid naar Japan op 26 november 2023. Vanaf 2024 werd de League of Legends Japan League (LJL) op vergelijkbare wijze gedegradeerd en geïntegreerd. De top drie LJL-teams moesten deelnemen aan de PCS-play-offs voor een plek op internationale evenementen. Ook de residentiestatus van LJL-spelers werd gewijzigd van Japan naar PCS.
De overgang naar een tweede divisie
Een fundamentele verschuiving werd aangekondigd in 2024. Riot Games onthulde dat een nieuwe topcompetitie, de League of Legends Championship Pacific (LCP), in 2025 zou worden gelanceerd als een van de vijf vooraanstaande wereldwijde competities, die de PCS zou vervangen aan de top van de Aziatisch-Pacifische hiërarchie.
In dit nieuwe ecosysteem werd de PCS gepositioneerd als een nationale competitie voor Taiwan, Hongkong en Macau, een rol vergelijkbaar met zijn voorganger, de LMS. Het werd een tweede divisie naast de LJL en de Vietnam Championship Series (VCS), die allemaal dienen als promotieweg naar de LCP. De LCO werd ook bevestigd als een tweede divisie in deze structuur. Daarnaast werd een apart wildcardtoernooi gecreëerd voor Zuidoost-Aziatische teams, exclusief Vietnam, dat een andere kwalificatieroute naar de LCP biedt.
Teams en het nieuwe ecosysteem
Na de degradatie van de competitie naar tweede divisie status in 2025 ontstond een nieuwe teamdynamiek. Partnerteams uit de eersteklas LCP begonnen academieteams op te stellen in de PCS. Deze academieteams komen echter niet in aanmerking voor promotie naar de LCP of degradatie naar lagere regionale competities.
Vooruitkijkend werd het recordformaat van de competitie verfijnd. Vanaf het seizoen 2026 worden alleen teams die zich kwalificeren voor de knock-outfase van het hoofdtoernooi in het voorjaars- of zomersplit opgenomen in de officiële records en standen. Dit markeerde een nieuwe stap in het definiëren van de identiteit van de competitie als een proeftuin voor competitie.
Historische context en erfenis
De PCS vertegenwoordigde een specifiek tijdperk in League of Legends esports voor zijn regio. Het ontstond uit de fusie van twee competities, de LMS en LST, die zelf waren geëvolueerd uit de eerdere Garena Premier League. Gedurende enkele jaren fungeerde het als het primaire competitieve podium voor een gecombineerde regio die groeide om Oceanië en Japan voor play-offdoeleinden te omvatten.
De serie bracht eerst verspreide competities samen onder één vlag om de regio te versterken, om uiteindelijk te worden herstructureerd om een nieuwe, hogere competitie te voeden. De PCS gaat door als een cruciale ontwikkelingscompetitie en houdt de competitieve pijplijn voor zijn kerngebieden Taiwan, Hongkong en Macau in stand.
FAQ
Wat is de Pacific Championship Series (PCS)?
De Pacific Championship Series is een professionele esportscompetitie voor League of Legends teams uit Taiwan, Hongkong en Macau. Het werd opgericht door Riot Games in 2019 en functioneert als een tweede divisie met een weg naar de eersteklas League of Legends Championship Pacific.
Welke regio's maakten deel uit van de PCS-play-offs?
Op zijn hoogtepunt als eersteklas competitie omvatten de PCS-play-offs de top zes PCS-teams samen met de top drie teams uit Japan's LJL en de top twee teams uit Oceanië's LCO, die allemaal streden om plekken op internationale evenementen.
Wat gebeurde er met de PCS in 2025?
In 2025 werd de PCS vervangen als de topcompetitie van de Aziatisch-Pacifische regio door de nieuwe League of Legends Championship Pacific (LCP). De PCS zelf werd een nationale tweede divisie voor Taiwan, Hongkong en Macau, die diende als een promotiepad naar de LCP.
Hoe integreerde de PCS met Oceanië en Japan?
Oceanië sloot zich in 2023 aan bij de PCS-regio, gevolgd door Japan in 2024. Hun topcompetities (LCO en LJL) werden gedegradeerd en hun beste teams moesten zich kwalificeren voor internationale evenementen via de PCS-play-offs. Spelers uit deze regio's kregen ook de status van PCS-inwoner.
Wat was de competitie voor de PCS?
Voor de PCS was de belangrijkste competitie voor Taiwan, Hongkong en Macau de League of Legends Master Series (LMS), die eind 2014 werd opgericht. De PCS werd gevormd door de LMS samen te voegen met de League of Legends SEA Tour (LST).
Bron: Engelse Wikipedia (CC BY-SA), vertaald en herschreven door de redactie van Redington Cybersport.





