Apex Legends Global Series
De Apex Legends Global Series (ALGS) is het belangrijkste wereldwijde esportcircuit voor het battle royale-spel Apex Legends. Georganiseerd door Electronic Arts en Respawn Entertainment, omvat de serie een seizoenslange competitie die uitmondt in een wereldkampioenschap met prijzengelden van meerdere miljoenen dollars.

| Opgericht | 2019 |
|---|---|
| Eerste editie | 2020–21 seizoen |
| Spel | Apex Legends |
| Ontwikkelaar | Respawn Entertainment |
| Organisator | Electronic Arts |
| Regio's | Noord-Amerika, EMEA, APAC Zuid, APAC Noord, Zuid-Amerika |
| Prijzengeld (2021–22) | $5 miljoen |
| Platform | PC, Xbox, PlayStation |
Formaat en structuur
De ALGS werkt met een seizoensstructuur, meestal bestaande uit twee competitieve splits gevolgd door een wereldkampioenschap. Elke split bestaat uit een regionale Pro League-competitie, waarin 30 teams uit elk van de vijf wereldregio's strijden. De beste presteerders uit deze Pro Leagues gaan door naar de split play-offs, die vaak als live-evenementen worden gehouden.
Het seizoen mondt uit in het ALGS Championship, waar de beste teams uit de split play-offs en de Last Chance Qualifier-toernooien strijden om de wereldtitel. Het formaat is geëvolueerd, waarbij vroege seizoenen regionale kampioenschappen kenden en latere seizoenen consolideerden tot één wereldwijde finale. Recente seizoenen hebben nieuwe competitieve elementen geïntroduceerd, zoals het Match Point-formaat voor finales, waarbij een team een game moet winnen nadat het een drempel van 50 punten heeft bereikt om tot kampioen te worden gekroond.
De competitie gebruikt een promotie- en degradatiesysteem gedurende elk seizoen. Teams kwalificeren zich voor de Pro League via online kwalificaties of directe uitnodigingen op basis van eerdere prestaties. In totaal gaan 40 teams uit de wereldwijde Pro Leagues door naar de split play-offs. Na Split Twee verdienen de beste teams uit de play-offs en die uit de Last Chance Qualifier-toernooien hun plek op het ALGS Championship.
Het inaugurele seizoen en vroege uitdagingen
Aangekondigd in december 2019, begon het eerste ALGS-seizoen in januari 2020 met plannen voor 22 evenementen over vier fases, waarbij elke fase eindigde met een Major Event. De start was uitdagend, omdat vroege online kwalificaties werden verstoord door spelcrashes die spelers afsloten en diverse bugs. De wereldwijde COVID-19-pandemie dwong in maart 2020 tot een onbepaalde uitstel van het eerste major evenement, wat leidde tot een verschuiving van het hele seizoen naar een volledig online formaat met een herziene toernooistructuur.
Het inaugurele ALGS Championship werd in juni 2021 gehouden als vijf aparte regionale finales, met een totaal prijzengeld van $2,58 miljoen. Dit bedrag omvatte $1 miljoen van EA, waarbij de rest werd gegenereerd uit de verkoop van limited edition in-game skins. De vijf regionale kampioenen waren Kungarna NA in Noord-Amerika, Paradox Esports in Zuid-Amerika, Scarz Europe in de EMEA-regio, Fennel Korea in APAC Noord en Wolfpack Arctic in APAC Zuid.
Groei en live-evenementen
Het 2021–22 seizoen markeerde een significante uitbreiding, waarbij het totale prijzengeld werd verhoogd naar $5 miljoen en de competitie werd opengesteld voor console-spelers op Xbox en PlayStation. Hoewel de kijkcijfers in de reguliere competitie langzaam op gang kwamen, met gemiddeld minder dan 10.000 kijkers in populaire regio's zoals Noord-Amerika en EMEA, zag de Split One Play-offs een significante stijging. Deze piekte op meer dan 300.000 kijkers en had een gemiddelde van 55.000, vergelijkbaar met de kijkcijfers van het inaugurele kampioenschap.
De serie brak door tijdens de Split Two Play-offs op 1 mei 2022. Dit evenement brak kijkcijferrecords over alle EA-titels heen, met een gemiddeld minuutpubliek van meer dan 539.000 en 10,3 miljoen totaal bekeken uren. Dit seizoen organiseerde ook het eerste ALGS-evenement met een live-publiek. Het 2022 Championship werd van 7 tot 10 juli gehouden in de PNC Arena in Raleigh, North Carolina, met een enkele wereldwijde finale en een prijzengeld van $2 miljoen, dat werd gewonnen door het Australische team DarkZero Esports.
Evolutie en nieuwe systemen
Het derde seizoen behield het prijzengeld van $5 miljoen. De online reguliere competitie voor Split 1 begon in november 2022. Hoewel de kijkcijfers voor Split 1 met 30% daalden, piekten de play-offs ervan op meer dan 500.000 kijkers over Twitch en YouTube. Deze play-offs werden gehouden in de Copper Box Arena in Londen en introduceerden het Match Point-formaat voor finales. Team SoloMid (TSM) won de Split 1 Play-offs en nam $300.000 mee naar huis, waarbij hun in-game leider ImperialHal werd uitgeroepen tot toernooi-MVP.
Tegen Jaar 5 introduceerde de competitie grote innovaties. Een Legend BAN-systeem werd toegevoegd, waarbij alle personages aan het begin van een serie beschikbaar zijn, maar het meest gekozen personage na elke match wordt verwijderd voor de rest van de serie. Een Point-of-Interest (POI) draft-systeem voor matches werd er naast geïntroduceerd. Structurele veranderingen omvatten het samenvoegen van Noord- en Zuid-Amerika tot één enkele Americas-regio, en er werd aangekondigd dat er geen Split 2 Play-offs LAN zou zijn voor Jaar 5.
Jaar 5 kende ook een schemaverandering om plaats te maken voor een nieuw $1 miljoen ALGS Open. Dit toernooi omvatte 160 teams, geen groepsfase en een dubbel-eliminatieformaat. Het werd van 1 tot 4 mei 2025 gehost in het Morial Convention Center in New Orleans en werd gewonnen door Team Falcons.
Recente kampioenschappen en mijlpalen
Het ALGS Championship keerde terug naar een wereldwijd, persoonlijk formaat. Het Jaar 4 Championship in februari 2025 werd gehouden in de Daiwa House Premist Dome in Sapporo, Japan, en werd gewonnen door de Griekse organisatie GoNext, wiens kern eerder deel uitmaakte van 2R1C en Blacklist International.
Het Jaar 5 Championship in januari 2026 keerde terug naar de Sapporo Dome in Sapporo, Japan en schreef geschiedenis. Oblivion, een ongetekend team zonder een grote organisatie, won het kampioenschap, de eerste keer dat dit ooit in de ALGS was gebeurd. Bovendien werd de coach van het team de eerste vrouw die een ALGS Championship-titel won.
De competitie heeft vooruit gepland, waarbij het Jaar 6 Championship al is gepland voor 2027 op dezelfde locatie in Sapporo.
Controverses en beveiligingsincidenten
De ALGS heeft aanzienlijke operationele uitdagingen gekend. Tijdens de Jaar 4 Pro League werden de Noord-Amerikaanse Regionale Finales uitgesteld nadat meerdere deelnemers midden in een match hacking-incidenten ervoeren. Hackers gaven spelers cheats zoals auto-aim en de mogelijkheid om de locatie van elke speler te zien. De anti-cheat provider, Easy Anti-Cheat, verklaarde ervan overtuigd te zijn dat het probleem niet voortkwam uit een kwetsbaarheid in hun software.
De competitie kreeg ook te maken met controverse in Jaar 5 toen werd aangekondigd dat de Midseason Play-offs deel zouden uitmaken van de 2025 Esports World Cup in Riyad, Saoedi-Arabië, met een prijzengeld van $2 miljoen. De aankondiging veroorzaakte controverse vanwege zorgen over mensenrechtenschendingen door de Saoedische monarchie, wat leidde tot beschuldigingen van sportswashing. Minstens één speler boycotte het toernooi. De Chinese organisatie VK Gaming won deze 2025 ALGS Midseason Play-offs.
Extra toernooien en schema
Naast de kern Pro League splits heeft de ALGS andere toernooien geïntegreerd. Na de Jaar 4 Split 2 LAN kondigde EA de "BLGS" aan, een serie van online open toernooien die plaatsvinden tussen die LAN en het seizoenskampioenschap.
Het Jaar 5-schema werd aangepast om plaats te maken voor het nieuwe ALGS Open. Na de start van Split 1 werden de Midseason Play-offs aangekondigd als onderdeel van de Esports World Cup. Deze complexe kalender weerspiegelt de voortdurende inspanningen van de competitie om haar competitieve aanbod uit te breiden buiten de traditionele splitstructuur.
FAQ
Wat is de Apex Legends Global Series (ALGS)?
De ALGS is de officiële wereldwijde esporttoernooiserie voor Apex Legends, gerund door Electronic Arts en Respawn Entertainment. Het kent een seizoenslang formaat van online en live-evenementen die uitmonden in een wereldkampioenschap met prijzengelden van meerdere miljoenen dollars.
Hoe werkt het ALGS-formaat?
Een typisch ALGS-seizoen heeft twee splits, elk met een regionale Pro League-competitie en play-offs. De beste teams uit de splits en uit de Last Chance Qualifiers gaan door naar het ALGS Championship. Recente finales gebruiken vaak een Match Point-formaat, waarbij een team een game moet winnen na het scoren van 50 punten om de overwinning te claimen.
Wie won het eerste ALGS Championship?
Het inaugurele seizoen in 2021 eindigde met vijf regionale kampioenen omdat het kampioenschap per regio apart werd gehouden. De winnaars waren Kungarna NA (Noord-Amerika), Paradox Esports (Zuid-Amerika), Scarz Europe (EMEA), Fennel Korea (APAC Noord) en Wolfpack Arctic (APAC Zuid).
Waar werd het 2026 ALGS Championship gehouden en wie won?
Het ALGS Jaar 5 Championship werd in januari 2026 gehouden in de Sapporo Dome in Sapporo, Japan. Het werd gewonnen door Oblivion, een ongetekend team, wat de eerste keer markeerde dat een team zonder grote organisatie de titel won. Hun coach werd ook de eerste vrouw die een ALGS Championship won.
Welke nieuwe systemen werden geïntroduceerd in ALGS Jaar 5?
Jaar 5 introduceerde een Legend BAN-systeem, waarbij het meest gekozen personage na elke match wordt verbannen voor de rest van de serie. Het voegde ook een Point-of-Interest draft-systeem voor matches toe en voegde Noord- en Zuid-Amerika samen tot één enkele Amerikaanse competitieve regio.
Bron: Engelse Wikipedia (CC BY-SA), vertaald en herschreven door de redactie van Redington Cybersport.





