REDINGTONCYBERSPORTAbonneren
LoLCS2ValorantDota 2R6 SiegeEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Teams

Spacestation Gaming

Spacestation Gaming (SSG) is een multiregionale professionele esportsorganisatie die is opgericht en in handen is van socialmediainfluencer Shaun 'Shonduras' McBride. De organisatie, bekend om zijn diverse portefeuille in meerdere competitieve titels, verwierf wereldwijde erkenning door in 2020 het wereldkampioenschap Rainbow Six Siege te winnen.

Spacestation Gaming
Foto: Jaksona21 / Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0)
Opgericht2017
Oprichter/EigenaarShaun 'Shonduras' McBride
HoofdkantoorUtah, VS
Belangrijkste partnerNBA's Utah Jazz
Belangrijkste titelsRainbow Six Siege Wereldkampioen (2020), Halo Wereldkampioen (2024)
Actieve gamesRainbow Six Siege, Rocket League, Apex Legends, Halo, Brawl Stars
Opvallende prestatieEerste Noord-Amerikaanse team dat in ruim drie jaar een groot Rainbow Six Siege-toernooi won (2020)
ContentcreatorJynxzi (toegetreden in 2023)

Oprichting en vroege uitbreiding

Spacestation Gaming werd opgericht door Shaun McBride, online bekend als Shonduras. De organisatie positioneerde zich snel als een in Utah gevestigde kracht in de esports. Een belangrijke vroege mijlpaal was een strategisch partnerschap dat in april 2018 werd aangekondigd met de NBA's Utah Jazz, wat de samenwerking tussen de twee lokale entiteiten bevorderde. Dit jaar zag SSG ook zijn intrede doen in de competitiescènes voor Rainbow Six Siege, Rocket League en Battlerite, waarbij het Battlerite-team de Pro League op Dreamhack won. De organisatie sloot opmerkelijke commerciële partnerschappen met Uber Eats en gamingstoelleverancier Vertagear, waarbij een op maat gemaakte SSG-gemerkte stoel werd verkocht.

In maart 2018 introduceerde de organisatie zijn nieuwe Rainbow Six- en Rocket League-rosters. Later dat jaar trad SSG toe tot de Battlerite-competitiescène met spelers Averse, Bloom en Proster. De overwinning van dit team op Dreamhack markeerde een vroege competitiesuccess voor de jonge organisatie. Het partnerschap met Uber Eats was een primeur voor de maaltijdbezorgdienst in de esportswereld, wat de aantrekkingskracht van SSG op mainstreammerken aangaf.

Bouwen aan een multigameportefeuille

Het jaar 2019 werd gekenmerkt door agressieve uitbreiding naar nieuwe titels en competitiesuccess. SSG trad toe tot de Paladins Premier League en zijn Rainbow Six-team eindigde in de top tien van The Six Invitational. De organisatie stelde zijn eerste Apex Legends-team op voor de X-Games en kondigde een PUBG Mobile-roster aan. In Rocket League werd speler Sypical uitgeroepen tot Regular Season MVP voor RLCS Seizoen 8, en het team eindigde als derde op het wereldkampioenschap. SSG trad ook toe tot de mobiele gamingscène met Brawl Stars-rosters in meerdere regio's en ging een partnerschap aan met mobiele contentcreators Powerbang en Clash With Ash. Het jaar eindigde met de overwinning van het Rainbow Six-team op het US National Championship, waarmee het de Team USA-titel verdiende.

Verdere commerciële groei vond plaats met een merkpartnerschap met Champion, dat werd uitgebracht in Foot Locker-winkels in de hele Verenigde Staten. Dit breidde later uit tot een volledige merchandiselijn. In oktober verliet SSG officieel de PUBG-esportsscène, waarbij een gebrek aan communicatie en steun van de league werd aangehaald. De organisatie maakte ook zijn eerste uitstapjes naar vecht- en racespellen, door LeoN te contracteren voor Smash Bros Ultimate en Matt als zijn eerste Trackmania-racer voor de nieuwe Trackmania Grand League.

Topvorm en strategische verschuivingen

2020 was een mijlpaaljaar, met als hoogtepunt de overwinning van het SSG Rainbow Six-team op de Six Invitational in Montreal op 17 februari, waarmee ze wereldkampioen werden en een prijs van een miljoen dollar verdienden. Deze overwinning maakte een einde aan een reeks van ruim drie jaar zonder een grote toernooioverwinning voor een Noord-Amerikaans team in de league. De organisatie maakte strategische uittredingen en intredingen, door in maart volledig uit de PUBG-esports te stappen door zijn mobiele roster vrij te geven, terwijl het in mei een Clash Royale-roster overnam van Blast Off Gaming en het World of Warcraft Arena-team genaamd The Boys contracteerde.

SSG breidde uit naar simracen via een partnerschap met NASCAR-coureurs Will Rodgers en Chase Cabre voor de NASCAR Coca-Cola iRacing Series tijdens de COVID-19-pandemie. Het Rocket League-team won het Fall North American Major, gehouden van 18 tot 25 oktober. In augustus kondigde SSG vier leden van zijn geplande VALORANT-roster aan. De organisatie ging ook een partnerschap aan met Aimlabs voor zijn FPS-teams, met focus op training en ontwikkeling van spelers.

Rosterevoluties en hoogwaardige partnerschappen

In 2021 bleef SSG zijn teams aanpassen. Het Rainbow Six-team bereikte de playoffs van de Six Invitational nadat Canadian uit zijn pensioen was gehaald vanwege paspoortproblemen van een teamgenoot, hoewel ze hun eerste wedstrijd in de lower bracket verloren. Het team contracteerde later Matthew 'Hotancold' Stevens als nieuwe in-game leader. De organisatie kondigde in juni een terugkeer aan naar de PUBG-esports door het Spicy Fish-roster te contracteren.

Een belangrijke zakelijke ontwikkeling was een samenwerking met Ubisoft die in augustus werd aangekondigd om officiële Rainbow Six-merchandise te produceren, met karakters en ongebruikelijke druktechnieken, een primeur voor SSG. De organisatie werd ook aangewezen als een van de negen oprichtende teams voor de Halo Championship Series die van start ging met Halo Infinite. In september ging Thinkingnade met pensioen bij het Rainbow Six-team en werd vervangen door Skys. De organisatie verwelkomde Mari 'AtomicMari' Takahashi als mede-eigenaar naast oprichter Shaun McBride en anderen.

Competitieve herschikking en nieuwe ondernemingen

Het seizoen 2022 zag aanzienlijke rosterwisselingen in verschillende titels. In Rocket League verving jonge ster Daniel in januari veteraan Sypical, en het team eindigde als derde in de Winter Major. Na het wereldkampioenschap vertrok Retals en werd vervangen door LJ. SSG trad in mei toe tot Splitgate en contracteerde een volledig roster met onder meer KJewls en Visions. Dit team werd eerste in het seizoen en tweede in het kampioenschap.

Het Apex Legends-team, met Frexs, Xenial en Dropped, kwalificeerde zich voor het ALGS Championship en eindigde op de zesde plaats. De Halo-divisie onderging twee complete herbouwingen. Een eerste nieuw team werd in augustus gecontracteerd met Atzo en Drift, maar werd in november gedropt. Tegen het einde van de maand werd een volledig nieuw team gecontracteerd met onder meer bound, Eco, Stellur en Pznguin, wat het actieve beheer van SSG over zijn competitieve bezittingen demonstreerde.

Organisatorische groei en focus op content

Naast de competitie investeerde SSG in zijn merk en community. De contractering van populaire streamer Jynxzi als contentcreator in 2023 markeerde een zet om zijn publiek te verbreden. Het Rainbow Six-team onderging een grote herziening, met de toevoeging van vijf nieuwe spelers, waaronder Merc, Forrest en J9O. Na het vertrek van Merc in mei voegde Ashn zich bij het team, dat vervolgens een vijfde plaats behaalde op het R6 World Championship.

In 2024 werd het aanzien van SSG wereldwijd erkend toen het op 6 mei werd geselecteerd als een van de dertig organisaties voor het Esports World Cup Club Support Program. Dit programma, gefinancierd door het Saudi-Arabië Public Investment Fund, biedt een aanzienlijke financiële toelage voor teams om toe te treden tot nieuwe esports, met aanvullende jaarlijkse financiering gekoppeld aan kijkcijfers en betrokkenheid. SSG werd ook toegelaten tot het Brawl Stars esports partnership program, wat een gegarandeerde plek in de Brawl Stars Championship Series opleverde.

Dominante competitieve reeksen

De jaren 2024 en begin 2025 zagen Spacestation Gaming nieuwe competitieve hoogten bereiken in verschillende titels. In Apex Legends won het team de ALGS Year 4 Split 2 Playoffs in Mannheim, Duitsland, en verdiende daarmee 300.000 USD. In Halo had de organisatie wat werd omschreven als de meest dominante reeks in de geschiedenis van het spel, door drie van de vier Majors te winnen en ook het Halo World Championship te veroveren in Seattle op 6 oktober 2024.

Vooruitkijkend naar 2025 blijft de organisatie uitbreiden. Het werd toegelaten tot het Overwatch partnership program. Zijn Brawl Stars-team kwalificeerde zich voor de wereldfinale in zijn eerste competitieseizoen in de Noord-Amerikaanse scène. SSG contracteerde ook een roster om deel te nemen aan het eerste grote toernooi voor het spel The Finals, gehost door Start Studios op Dreamhack Sweden, wat een consistente strategie toont om veelbelovende nieuwe competitieve landschappen te betreden.

FAQ

Wie is de eigenaar van Spacestation Gaming?

Spacestation Gaming is opgericht en is in handen van socialmediainfluencer Shaun 'Shonduras' McBride. In 2021 trad Mari 'AtomicMari' Takahashi toe als mede-eigenaar naast McBride, Shawn Holladay en Takahashi's zakenpartner Peter Kitch.

Wat is de grootste overwinning van Spacestation Gaming?

De meest opmerkelijke overwinning van de organisatie kwam in februari 2020, toen zijn Rainbow Six Siege-team de Six Invitational in Montreal won, wereldkampioen werd en een prijs van een miljoen dollar verdiende. Dit was de eerste grote toernooioverwinning voor een Noord-Amerikaans team in de league in ruim drie jaar.

In welke games speelt Spacestation Gaming?

SSG heeft in talrijke titels gespeeld, waaronder Rainbow Six Siege, Rocket League, Apex Legends, Halo, Brawl Stars, PUBG, Clash Royale, World of Warcraft Arena, Splitgate en VALORANT. Zijn actieve portefeuille verandert regelmatig met nieuwe intredingen zoals The Finals in 2025 en uittredingen uit games zoals PUBG in het verleden.

Is Spacestation Gaming een partnerschap aangegaan met een NBA-team?

Ja, in april 2018 kondigde SSG een strategisch partnerschap aan met de NBA's Utah Jazz. De samenwerking was bedoeld om groei en samenwerking tussen de twee in Utah gevestigde organisaties te bevorderen.

Hoe presteerde Spacestation Gaming in Halo in 2024?

In 2024 had het Halo-team van Spacestation Gaming een succesvol jaar, omschreven als de meest dominante reeks in de geschiedenis van Halo. Ze wonnen drie van de vier grote toernooien en veroverden ook het Halo World Championship in Seattle op 6 oktober.

Bron: Engelse Wikipedia (CC BY-SA), vertaald en herschreven door de redactie van Redington Cybersport.

Meer esportsteams