REDINGTONCYBERSPORTAbonneren
LoLCS2ValorantDota 2R6 SiegeEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Games

Battlefield 4

Battlefield 4 is een first-person shooter uit 2013, ontwikkeld door DICE en een belangrijke titel in de langlopende Battlefield-serie. Het grootschalige multiplayer-gedeelte, met dynamische kaarten en een maximum van 64 spelers op moderne platforms, vormde de kern van de competitieve scène totdat de online diensten voor oudere consoles in 2024 werden stopgezet.

Battlefield 4
Foto: youtube.com
OntwikkelaarDICE
UitgeverElectronic Arts
UitgaveOktober-november 2013
PlatformenMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One
GenreFirst-person shooter
Multiplayer FactiesUnited States, China, Russia
Opvallende Multiplayer FunctieCommander Mode
Belangrijke SpelmodiConquest, Obliteration, Defuse, Rush, Team Deathmatch
SpelersklassenAssault, Engineer, Support, Recon

Gameplay en kernsystemen

Battlefield 4 is opgezet als een combined arms first-person shooter, met de nadruk op grootschalige gevechten met infanterie en voertuigen. Het heads-up display geeft essentiële informatie met een minimap en een kompas voor navigatie, een munitieteller en een gezondheidsmeter. Een belangrijke tactische functie is het spot-systeem, waarmee spelers vijandige soldaten en voertuigen kunnen markeren voor hun hele team, waardoor ze zichtbaar worden op de minimap en boven hun model. Dit systeem werkt zowel in singleplayer als multiplayer. Het spel introduceerde ook verbeterde ballistiek met een meer uitgesproken kogelval, waardoor spelers hun richtpunt moesten aanpassen voor middellange tot langeafstandsgevechten.

De beweging en het gevecht van de speler werden uitgebreid met nieuwe vaardigheden. Spelers konden melee-aanvallen van voren afweren terwijl ze stonden of hurkten, hun zijwapen gebruiken tijdens het zwemmen en onder water duiken om detectie te vermijden. Standaardvaardigheden zoals onbeperkt sprinten, herladen tijdens het rennen, gaan liggen en over obstakels klimmen bleven behouden. Het spel bevatte ook uitgebreide ondersteuning voor kleurenblindheid, waardoor spelers de kleurindicatoren op het scherm konden aanpassen voor tritanomalie, deuteranomalie en protanomalie. Wapenaanpassing is uitgebreid, waarbij primaire en secundaire wapens kunnen worden uitgerust met verschillende accessoires en camouflagepatronen. De meeste wapens kunnen ook schakelen tussen automatisch, semi-automatisch en burst fire modi.

Multiplayer en competitief kader

De multiplayer-component was de centrale focus van Battlefield 4, met ondersteuning voor maximaal 64 spelers op pc, PlayStation 4 en Xbox One, en 24 spelers op de PlayStation 3 en Xbox 360. Wedstrijden zetten drie facties tegen elkaar op: de Verenigde Staten, China en Rusland. Een grote strategische toevoeging was de herintroductie van Commander Mode, voor het laatst gezien in Battlefield 2142. Dit geeft één speler per team een top-down, real-time strategy-beeld van het hele slagveld. De Commander kan bevelen geven, voertuig- en wapendroppings inzetten, raketaanvallen inroepen en de strijd observeren door de ogen van elke speler in zijn team.

Het spel lanceerde met tien kaarten, waaronder Siege of Shanghai, Paracel Storm, Zavod 311 en Operation Locker. Deze kaarten bevatten het Levolution-systeem, dynamische gebeurtenissen die het slagveld drastisch kunnen veranderen. Voorbeelden zijn het instorten van een volledige wolkenkrabber op Siege of Shanghai, wat een enorme stofwolk veroorzaakt, of het veroorzaken van een overstroming. Kleinere interactieve elementen zoals het schieten op brandblussers om verduisterende wolken te creëren of het activeren van autoalarmen vallen ook onder dit mechanisme. Een volledige spectator-modus was inbegrepen, waarmee spelers anderen in first of third person konden bekijken, of een vrije camera konden gebruiken om over de kaart te pannen vanuit elke hoek, wat van vitaal belang was voor competitieve casting en analyse.

Spelmodi en spelersrollen

Battlefield 4 bood een verscheidenheid aan spelmodi, afgestemd op verschillende competitieve ervaringen. De klassieke grootschalige modus Conquest keerde terug, samen met Rush en Domination. Het spel introduceerde twee nieuwe modi: Obliteration, waarbij teams vechten om een enkele bom om vijandelijke doelen te vernietigen, en Defuse, een rondegebaseerde, single-life aanval- en verdedigmodus. Traditionele Team Deathmatch en Squad Deathmatch waren ook beschikbaar voor meer gerichte infanteriegevechten.

Spelers kiezen uit vier verschillende kits, elk met een gedefinieerde rol. De Assault-klasse fungeert als frontlinie-medic, uitgerust met defibrillatoren om teamgenoten te reanimeren, hoewel deze moet wachten tot de defibrillator is opgeladen na snelle opeenvolgende reanimaties. De Engineer specialiseert zich in anti-voertuiggevechten met raketwerpers en repareert vriendelijke voertuigen, en gebruikt Personal Defense Weapons. De Support-klasse voorziet munitie en onderdrukkend vuur met lichte machinegeweren en nieuwe gadgets zoals de afstandsbediende mortier en het XM25 airburst-wapen. De Recon-kit richt zich op langeafstandsgevechten en inlichtingen, waarbij snipergeweren, bewegingssensoren en radiozenders worden gebruikt om het slagveld te beheersen. De Recon-klasse is mobieler dan in vorige games en kan karabijnen en designated marksman-geweren uitrusten. Alle kits hebben toegang tot karabijnen, en wapenaanpassing is uitgebreid, met verschillende accessoires, skins en een adaptieve camouflage die automatisch verandert op basis van de omgeving van de kaart zonder invoer van de speler.

Voertuigen en factiearsenaal

Voertuiggevechten zijn een fundamenteel onderdeel van de gameplay van Battlefield 4. De introductie van de Chinese factie voegde nieuwe voertuigen toe zoals de Type 99-hoofdgevechtstank, de ZFB-05 gepantserde auto en de Z-10W-aanvalshelikopter. Aanvalsboten, zoals de RCB en DV-15 Interceptor, fungeerden als zwaarbewapende aquatische aanvalsvaartuigen voor maritieme kaarten. Jets werden opnieuw gebalanceerd en gescheiden in twee verschillende klassen: aanvalsjets gericht op lucht-grondcapaciteiten en stealthjets geoptimaliseerd voor lucht-luchtgevechten.

Aanpassing strekte zich uit tot alle voertuigen en soldaten, waardoor spelers verschillende camouflagepatronen konden toepassen. De nieuwe adaptieve camo paste zich automatisch aan aan de kaart die werd gespeeld. Camo's konden worden toegepast op jets, helikopters, tanks, transportvoertuigen, geweren en de soldaten zelf. Voorheen was aanpassing beschikbaar voor parachutes, maar dit werd veranderd zodat door spelers gemaakte emblemen erop worden afgedrukt.

Singleplayer-campagne

De singleplayer-campagne speelt zich zes jaar na Battlefield 3 af, tijdens de fictieve Oorlog van 2020. De speler bestuurt Sergeant Daniel Recker, tweede in bevel van een US Marine Force Recon-squad met de roepnaam Tombstone. Het verhaal volgt het squad terwijl ze verstrikt raken in een samenzwering waarbij de Chinese admiraal Chang, met Russische steun, probeert de Chinese regering omver te werpen om een alliantie tegen de Verenigde Staten te vormen.

De gameplay in de campagne verschilt van multiplayer, met meer lineaire, sandbox-achtige levels waar spelers voertuigen zoals tanks en boten kunnen gebruiken. Recker kan een tactische verrekijker gebruiken om vijanden, doelen en wapenopslagplaatsen te identificeren, en een Engage-commando om squadgenoten te dirigeren om vijanden in zijn gezichtsveld aan te vallen. De campagne bevat verzamelbare wapens en dog tags die inhoud ontgrendelen voor gebruik in multiplayer. Belangrijke personages uit Battlefield 3 keren terug, waaronder CIA-agent Laszlo W. Kovic en de Russische operatief Dimitri Mayakovsky, die de nucleaire ontploffing in Parijs overleefde en gevangen wordt gevonden in China.

Ontwikkeling en post-release

Battlefield 4 werd voor het eerst gepresenteerd op E3 in juni 2013, met een demonstratie van de Siege of Shanghai-kaart die de Commander Mode, nieuwe wapens en voertuigen, en het Levolution-mechanisme belichtte. Het spel werd bij release positief ontvangen voor zijn multiplayer-modus, gameplay en graphics. Het kreeg echter kritiek voor zijn singleplayer-campagne en voor talrijke bugs en glitches in de multiplayer bij lancering. Ondanks deze problemen was het een commercieel succes, met meer dan zeven miljoen verkochte exemplaren.

Ondersteuning voor de oudere consoleversies werd uiteindelijk beëindigd. Battlefield 4 werd op 31 juli 2024 verwijderd uit digitale winkels voor de PlayStation 3 en Xbox 360. De onlineservers voor die platforms werden officieel gesloten op 7 november 2024. Dit markeerde het einde van officieel competitief spel op die systemen, hoewel het spel actief blijft op moderne platforms waar de grootschalige gevechten en strategische diepgang nog steeds worden gespeeld.

FAQ

Wanneer werd Battlefield 4 uitgebracht?

Battlefield 4 werd uitgebracht in oktober en november 2013 voor Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 en Xbox One.

Wat is Commander Mode in Battlefield 4?

Commander Mode is een strategische rol waarbij één speler per team een top-down beeld van de hele kaart krijgt. Ze kunnen bevelen geven, voorraden inzetten en raketaanvallen inroepen om hun team te ondersteunen, vergelijkbaar met een real-time strategy game.

Wat zijn de spelersklassen in Battlefield 4?

Er zijn vier klassen. Assault is de medic, Engineer bestrijdt voertuigen, Support voorziet munitie en onderdrukkend vuur, en Recon behandelt langeafstandssniping en inlichtingen met gadgets zoals bewegingssensoren en radiozenders.

Wat is Levolution in Battlefield 4?

Levolution verwijst naar dynamische, grootschalige gebeurtenissen op multiplayerkaarten die de omgeving veranderen. Het bekendste voorbeeld is de instortende wolkenkrabber op de Siege of Shanghai-kaart, die zichtlijnen en doellocaties verandert.

Zijn de Battlefield 4-servers nog online?

De online multiplayer-servers voor de PlayStation 3- en Xbox 360-versies werden gesloten op 7 november 2024. Het spel blijft online speelbaar op pc, PlayStation 4 en Xbox One.

Bron: Engelse Wikipedia (CC BY-SA), vertaald en herschreven door de redactie van Redington Cybersport.

Meer esportsgames