REDINGTONCYBERSPORTLanggan
MLBBFree FirePUBG MobileValorantDota 2CS2iGamingWiki
Kejohanan

Esports World Convention

Esports World Convention (ESWC) ialah kejohanan esports antarabangsa utama di mana pemenang kelayakan kebangsaan bertanding untuk negara mereka. Pada asalnya dikenali sebagai Piala Dunia Sukan Elektronik, ia merupakan perintis dalam arena permainan kompetitif global dari 2003 sehingga pemerolehannya pada 2023.

Esports World Convention
Foto: observer.co.uk
Diadakan pertama kali2003
Tahun terakhir2018 (sebagai siri kejohanan aktif)
PengasasLigarena (kemudian Games-Services)
Jumlah wang hadiah (2003-2010)€1,721,000
Permainan terkenalCounter-Strike, TrackMania, Warcraft III, Dota 2, Call of Duty
KelayakanAcara kelayakan kebangsaan di seluruh dunia
Pemilik jenama (setakat 2023)Esports World Cup Foundation

Asal Usul dan Penubuhan

Esports World Convention lahir daripada cita-cita sebuah syarikat Perancis bernama Ligarena. Sebelum mencipta ESWC, Ligarena telah menganjurkan acara rangkaian kawasan setempat yang lebih kecil di Perancis dengan nama LAN Arena. Pada 2003, syarikat itu memutuskan untuk mengembangkan operasinya dengan ketara, membawa kepada penciptaan Piala Dunia Sukan Elektronik. Acara sulung pada tahun yang sama diadakan di Futuroscope berhampiran Poitiers, Perancis. Ia menampilkan 358 finalis yang telah disaring daripada kira-kira 150,000 pemain melalui kelayakan kebangsaan di 37 negara. Jumlah dana hadiah untuk kejohanan pertama ini ialah €156,000, mewujudkan model antarabangsa berstakes tinggi dari awal lagi.

Identiti teras kejohanan ini dibina berdasarkan perwakilan kebangsaan. Tidak seperti banyak liga esports lain, penyertaan dalam ESWC Finals diperoleh secara eksklusif dengan memenangi atau mendapat kedudukan tinggi dalam acara kelayakan kebangsaan sesebuah negara. Format ini memberikan pertandingan itu suasana 'piala dunia', di mana pemain dan pasukan membawa bendera negara mereka. Acara itu juga dengan cepat menjadi platform untuk permainan baharu, menganjurkan pertandingan pertama untuk TrackMania Nations, sebuah permainan yang dibuat khusus untuk kejohanan itu.

Pertumbuhan dan Pengembangan Antarabangsa

ESWC mengalami pertumbuhan pesat pada tahun-tahun awalnya. Menjelang 2004, final di Futuroscope menganjurkan kira-kira 400 finalis dari 41 negara yang bertanding untuk hadiah wang tunai €210,000. Pada 2005, acara itu berpindah ke Carrousel du Louvre di Paris yang lebih berprestij, dengan kumpulan hadiah meningkat kepada €300,000. Tahun berikutnya, kejohanan itu diadakan di Palais omnisports de Paris-Bercy, menarik 547 peserta layak dari 53 negara dengan hadiah wang tunai $400,000 AS, menunjukkan jangkauan global dan skala kewangannya yang semakin berkembang.

Pencapaian penting dicapai pada 2008 apabila ESWC meninggalkan Perancis buat pertama kali. Final agung diadakan di San Jose, California, AS, sebagai sebahagian daripada acara NVISION 08 yang lebih besar. Disiplin yang diumumkan untuk tahun itu ialah Counter-Strike (kategori terbuka dan wanita), Warcraft III: The Frozen Throne, Trackmania Nations Forever, Defense of the Ancients, dan Quake 3. Perlu diingat, Pro Evolution Soccer dikecualikan kerana penerbitnya, Konami, tidak memberikan sokongan. Untuk menguruskan kalendar yang diperluaskan, 2008 juga menyaksikan pengenalan acara Masters. Masters of Paris diadakan di Palais omnisports de Paris-Bercy, menawarkan pemenang penginapan hotel percuma dan slot kelayakan untuk final San Jose. Masters of Athens yang berasingan juga diadakan di Greece, menampilkan Quake III dan Warcraft III dengan hadiah wang tunai $30,000 dan tempat kelayakan untuk ESWC 2009.

Perubahan Pemilikan dan Evolusi Jenama

Pemilikan jenama ESWC bertukar beberapa kali, setiap peralihan menandakan fasa baharu. Pencipta asal, Ligarena, menukar namanya kepada Games-Services pada 2005. Pada 2009, syarikat Perancis lain, Games-Solution, membeli ESWC. Di bawah pemilikan ini, final 2010 diadakan di Disneyland Paris dengan hadiah wang tunai €213,500. Perubahan besar berlaku pada 2012 apabila Oxent, sebuah agensi yang pakar dalam sukan elektronik, memperoleh ESWC. Tempoh ini menyaksikan kejohanan itu menjadi ruji Paris Games Week di Paris Expo Porte de Versailles dari 2011 hingga 2015.

Perubahan pemilikan terkini dan paling penting berlaku pada Oktober 2023, apabila Esports World Cup Foundation memperoleh jenama ESWC. Sepanjang sejarah aktifnya, jumlah wang hadiah untuk final agung dan acara masters ESWC dari 2003 hingga 2010 berjumlah €1,721,000, menekankan kepentingan kewangannya dalam ekonomi esports awal.

Evolusi Tajuk Permainan dan Disiplin

Barisan permainan di ESWC berfungsi sebagai cermin kepada perubahan trend dalam permainan kompetitif. Tahun-tahun awal didominasi oleh Counter-Strike 1.6, Warcraft III: The Frozen Throne, dan Quake III. Tahun 2011 menandakan fasa peralihan utama. StarCraft II: Wings of Liberty menggantikan Warcraft III, dan Dota 2 menggantikan Defense of the Ancients asal. Ini juga merupakan satu-satunya tahun Counter-Strike: Source ditampilkan, dan ia merupakan penampilan terakhir Counter-Strike 1.6, permainan terakhir yang tinggal dari acara sulung 2003.

Dalam era Oxent dari 2012 dan seterusnya, barisan moden semakin moden. Counter-Strike: Global Offensive menjadi tajuk CS standard. Disiplin rasmi lain termasuk Shootmania Storm, tajuk Call of Duty pada konsol Xbox, Dota 2, FIFA, dan Trackmania² Stadium. Struktur kejohanan juga menjadi lebih terpecah. Sebagai contoh, acara 2015 dibahagikan, dengan kejohanan Call of Duty: Advanced Warfare di Zenith-Paris pada Mei dan acara Counter-Strike: Global Offensive yang berasingan di Montreal, Kanada, pada Julai. Acara di Paris Games Week pada tahun yang sama menambah League of Legends ke dalam barisannya, menunjukkan usaha berterusan untuk memasukkan tajuk popular.

Struktur Kemudian dan Acara Serantau

Pada tahun-tahun kemudiannya, ESWC menyesuaikan diri dengan model yang lebih terdesentralisasi sambil mengekalkan jenama terasnya. Acara utama selalunya kekal di Paris Games Week, menampilkan pentas utama untuk budaya esports di Perancis, bersama-sama dengan kelayakan, peringkat kumpulan, dan kurungan playoff. Sebagai contoh, Esports World Convention 2018 diadakan di Paris Expo Porte de Versailles dari 26 hingga 30 Oktober.

Selari dengan perhimpunan utama ini, jenama ESWC dilesenkan untuk pelbagai kejohanan serantau dan khusus permainan. Ini termasuk acara ESWC 2015 COD di Paris, acara ESWC 2015 CSGO di Montreal, dan ESWC Summer 2017 untuk kejohanan CR Perancis. Pada 2018, terdapat acara ESWC Metz di Perancis sebagai sebahagian daripada Open Tour France 2018, dan ESWC Africa 2018, yang merupakan kejohanan Counter-Strike: Global Offensive Maghribi luar talian. Pengembangan ini menunjukkan utiliti jenama itu di luar kejohanan tahunan tunggal, menjadi label untuk siri acara kompetitif.

Legasi dan Peranan Perintis

Esports World Convention memegang tempat asas dalam sejarah esports. Ia merupakan salah satu kejohanan utama pertama yang berjaya melaksanakan format piala dunia berdasarkan kelayakan kebangsaan, mewujudkan rasa bangga dan persaingan kebangsaan yang berbeza daripada liga berasaskan kelab. Komitmen awalnya kepada permainan seperti TrackMania Nations, yang dicipta untuk acara itu, menunjukkan pendekatan berfikiran ke hadapan untuk memupuk adegan kompetitif.

ESWC juga menyediakan pentas berprofil tinggi yang konsisten untuk pemain dan pasukan sepanjang 2000-an, terutamanya dalam Counter-Strike 1.6. Perjalanannya dari acara LAN Perancis kepada kejohanan antarabangsa di Amerika Syarikat dan penyesuaiannya melalui pelbagai perubahan pemilikan dan peralihan permainan mencerminkan pertumbuhan yang tidak menentu dan pesat bagi keseluruhan industri esports. Pemerolehan jenamanya oleh Esports World Cup Foundation pada 2023 mencadangkan nilai dan pengiktirafan yang berkekalan bagi nama ESWC dalam sejarah permainan kompetitif.

Soalan Lazim

Apakah itu Esports World Convention?

Esports World Convention, pada asalnya dipanggil Piala Dunia Sukan Elektronik, ialah kejohanan permainan profesional antarabangsa. Pemain memenangi hak untuk mewakili negara mereka di final dengan memenangi acara kelayakan kebangsaan di seluruh dunia.

Bilakah dan di manakah ESWC pertama diadakan?

Piala Dunia Sukan Elektronik pertama diadakan pada 2003. Final berlangsung di Futuroscope berhampiran Poitiers di Perancis, menampilkan 358 peserta dari 37 negara berbeza yang bertanding untuk dana hadiah €156,000.

Apakah permainan yang dimainkan di ESWC?

Kejohanan itu menampilkan banyak permainan sepanjang tahun. Tajuk utama termasuk Counter-Strike (1.6, Source, dan Global Offensive), Warcraft III, TrackMania, Quake III, Defense of the Ancients, Dota 2, StarCraft II, Call of Duty, dan FIFA. TrackMania Nations malah dicipta khusus untuk acara itu.

Berapakah jumlah wang hadiah yang dianugerahkan ESWC?

Antara 2003 dan 2010, jumlah hadiah wang tunai untuk final agung dan acara masters ESWC ialah €1,721,000. Kumpulan hadiah acara individu berbeza-beza, seperti €150,000 pada 2003, $400,000 AS pada 2006, dan €213,500 pada 2010 di Disneyland Paris.

Siapakah pemilik jenama ESWC sekarang?

Pada Oktober 2023, jenama ESWC diperoleh oleh Esports World Cup Foundation. Pemilik sebelumnya termasuk syarikat Perancis Ligarena (kemudian Games-Services), Games-Solution, dan agensi Oxent.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.

Lagi kejohanan dan liga