REDINGTONCYBERSPORTLanggan
MLBBFree FirePUBG MobileValorantDota 2CS2iGamingWiki
Permainan

Ice Climber

Ice Climber ialah permainan video platform tahun 1985 yang dibangunkan oleh Nintendo untuk arked dan konsol rumah. Ia terkenal dengan aksi dua pemain yang kooperatif dan kompetitif apabila watak Popo dan Nana memanjat gunung ais. Permainan ini diingati kerana peranan berulang Ice Climbers dalam siri pertarungan Super Smash Bros.

Ice Climber
Foto: glitchwave.com
PembangunNintendo
PenerbitNintendo
Tahun Keluaran1985
PlatformArked (VS. System), Famicom/NES
GenrePlatform
ModPemain tunggal, Dua pemain
LegasiIce Climbers dalam siri Super Smash Bros.

Permainan dan Mekanik

Ice Climber ialah platformer pendakian menegak. Pemain mengawal Popo berwarna biru atau Nana berwarna merah jambu, masing-masing bersenjatakan tukul kayu. Matlamat utama ialah mendaki 32 gunung bersalut ais untuk mendapatkan semula sayur-sayuran yang dicuri daripada kondor gergasi di puncak. Tukul digunakan untuk memecahkan blok ais biasa di atas pendaki dan mengalahkan musuh. Permainan ini mempunyai pelbagai jenis ais, termasuk blok yang tidak boleh dimusnahkan yang memaksa laluan alternatif, dan ais berpalang yang bertindak sebagai tali sawat, menggelongsorkan watak ke kiri atau kanan. Platform awan bergerak yang tidak boleh dipecahkan juga muncul.

Setiap peringkat gunung terdiri daripada lapan lapisan ais diikuti dengan peringkat bonus di puncak. Peringkat bonus mempunyai had masa 40 saat, tiada musuh, dan selalunya menampilkan lompatan yang lebih rumit dan pelbagai platform bergerak. Di sinilah pemain boleh mendapatkan semula sayur-sayuran yang dicuri, terutamanya terung. Mengumpul sekeping jagung dari peringkat bonus kelima memberikan nyawa tambahan. Di bahagian paling atas, Kondor terbang di atas kepala.

Musuh menambah cabaran. Topi, yang muncul sebagai anjing laut biru di Jepun atau makhluk seperti Yeti di tempat lain, boleh mengisi lubang di lantai dengan menolak ais batu. Nitpicker ialah burung yang menyambar dari gua dan boleh melintasi pelbagai lapisan ais. Jika pemain mengambil masa terlalu lama untuk maju, Beruang Putih berkaca mata dan berseluar renang merah jambu muncul, mengetuk ais untuk memaksa skrin bergerak ke atas, berpotensi menolak pendaki keluar dari skrin untuk kehilangan nyawa. Bahaya lain termasuk ais batu yang jatuh, dan kelajuan musuh meningkat selepas beberapa gunung didaki.

Pengembangan Arked: VS. Ice Climber

Versi arked, VS. Ice Climber, memperkenalkan kandungan eksklusif yang ketara. Ia menampilkan skrin tajuk animasi dan menu pemilihan peringkat. Daripada perkembangan linear, pemain memilih daripada set awal 24 gunung untuk ditakluki. Selepas membersihkan lapan, Super Bonus Stage memberi tugas kepada pemain untuk mencapai platform tinggi. Pemain kemudian beralih ke set kedua 24 gunung dengan skema warna berbeza, di mana Kondor digantikan dengan rama-rama gergasi. Selepas lapan peringkat lagi, kitaran ditetapkan semula ke set asal.

Permainan ini menjejaki sama ada gunung telah dituntut oleh Ice Climber atau masih wilayah Topi, menetapkan semula kaunter selepas semua peringkat selesai. Kira-kira 30 daripada 48 reka bentuk peringkat dipinjam dari permainan NES, tetapi persediaan peringkat secara amnya lebih rumit. Mekanik baharu termasuk platform awan yang bergerak secara pepenjuru dan hembusan angin kencang. Musuh keempat, seekor lebah ungu yang agak jarang dengan lembing terbang secara mendatar, telah ditambah. Versi ini juga termasuk lebih banyak musuh dan sayur-sayuran, item pengganda bonus, dan kesan ribut salji dan angin sekali-sekala.

Pemarkahan dan Multiplayer

Mata diberikan untuk pelbagai tindakan, termasuk setiap bata ais yang dimusnahkan, setiap ais batu yang ditolak Topi dipecahkan, setiap Nitpicker dikalahkan, dan setiap sayur-sayuran dikumpul. Skor bonus diberi jika pemain mencapai puncak peringkat bonus dan melompat untuk menangkap Kondor. Permainan ini menjejaki skor tertinggi, walaupun versi NES tidak dapat menyimpannya.

Permainan ini menyokong satu atau dua pemain. Dalam mod dua pemain, Popo dan Nana berlumba antara satu sama lain ke puncak. Pemain boleh memilih untuk bermain secara kooperatif semasa pendakian, tetapi mereka mesti bersaing antara satu sama lain semasa pusingan bonus untuk kedudukan teratas.

Pembangunan dan Keluaran

Ice Climber diarahkan oleh penerbit lama Nintendo Kenji Miki. Ia merupakan permainan video pertama yang diprogramkan oleh Kazuaki Morita, yang menganggapnya sebagai pemanasan badan sebelum peranan pengaturcaraan utamanya dalam Super Mario Bros. dan permainan kemudian dalam siri Super Mario dan The Legend of Zelda.

Sebagai permainan pelancaran untuk NES di Amerika Utara, Ice Climber telah melihat banyak keluaran semula. Versi PC-8801 mempunyai palet warna yang lebih terhad. VS. Ice Climber dikeluarkan semula untuk Sistem Cakera Famicom, dengan tetapan kesukaran dialih keluar dan beberapa grafik diubah, seperti menggantikan lebah dan rama-rama dengan Nitpicker dan Kondor biru. Ia juga dikeluarkan dalam siri Arcade Archives di Nintendo Switch, walaupun musuh lebah dialih keluar. Permainan NES boleh dibuka dalam pelbagai versi Animal Crossing, dan dikeluarkan untuk Game Boy Advance melalui Nintendo e-Reader pada tahun 2002.

Sambutan dan Impak Budaya

Francais Ice Climber telah menerima ulasan umumnya positif. Di Jepun, Game Machine menyenaraikan VS. Ice Climber sebagai unit arked meja paling berjaya kelapan pada bulan April 1985. Bekas Presiden Finland Mauno Koivisto dilaporkan seorang peminat, dengan menantunya menyatakan ia permainan kegemarannya. Mengulas keluaran Amerika, majalah Computer Entertainer memanggilnya ketagihan untuk peminat permainan pendakian, memberikan 3.5 daripada 4 bintang untuk grafik dan permainan, dan menyatakan ia memberikan jam permainan yang mencabar. Peminat dan pengkritik kadangkala mencadangkan sekuel moden, menyerlahkan populariti berterusan siri ini.

Legasi Berkekalan dalam Permainan

Legasi paling ketara Ice Climber ialah penyertaan Popo dan Nana sebagai pejuang duo Ice Climbers dalam siri Super Smash Bros. Disuarakan oleh Sanae Kobayashi, mereka membuat penampilan sulung dalam Super Smash Bros. Melee 2001 dan muncul dalam Brawl 2008. Kepulangan mereka dirancang untuk Super Smash Bros. untuk Nintendo 3DS dan Wii U, tetapi isu teknikal pada 3DS menyebabkan pengarah Masahiro Sakurai memotong mereka untuk mengekalkan kesamaan antara versi. Beliau menyatakan penyertaan mereka adalah keutamaan rendah kerana siri Ice Climber tidak mungkin mempunyai siri lain pada masa itu. Mereka kembali dalam Super Smash Bros. Ultimate 2018.

Selain Smash Bros., tema Ice Climber muncul dalam mikropermainan WarioWare. Dalam Kirby: Nightmare in Dream Land dan Kirby Air Ride, Kirby memakai parka Popo apabila menggunakan keupayaan Freeze. Permainan ini dirujuk dalam Tetris DS dengan latar belakang, dan muzik peringkat bonusnya ada dalam Daigasso! Band Brothers. Ice Climbers juga muncul sebagai kostum Mystery Mushroom yang boleh dibuka dalam Super Mario Maker.

Soalan Lazim

Apakah objektif dalam Ice Climber?

Pemain mengawal Popo atau Nana untuk mendaki 32 gunung bersalut ais. Matlamatnya ialah mencapai puncak setiap gunung untuk mendapatkan semula sayur-sayuran yang dicuri daripada kondor gergasi semasa peringkat bonus.

Siapakah watak utama dalam Ice Climber?

Watak utama ialah Popo, seorang budak lelaki dalam parka biru, dan Nana, seorang budak perempuan dalam parka merah jambu. Mereka secara kolektif dikenali sebagai Ice Climbers.

Apakah itu VS. Ice Climber?

VS. Ice Climber ialah pengembangan arked permainan ini. Ia menampilkan kandungan eksklusif seperti menu pemilihan peringkat, 16 gunung tambahan, musuh baharu seperti lebah ungu, dan mekanik peringkat berbeza seperti platform awan pepenjuru dan kesan angin.

Adakah Ice Climbers dalam permainan lain?

Ya, Popo dan Nana muncul sebagai pejuang duo dipanggil Ice Climbers dalam siri Super Smash Bros., bermula dengan Melee pada 2001. Mereka juga muncul dalam kameo dalam permainan seperti WarioWare, tajuk siri Kirby, Tetris DS, dan Super Mario Maker.

Bagaimanakah mod dua pemain berfungsi dalam Ice Climber?

Dalam mod dua pemain, seorang pemain mengawal Popo dan seorang lagi mengawal Nana. Mereka berlumba antara satu sama lain ke puncak gunung. Pemain boleh bekerjasama dalam perjalanan ke atas tetapi bersaing antara satu sama lain semasa pusingan bonus di puncak.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.

Lagi permainan esports